セルフヒール

  • 必要レベル:1以上
  • 必須スキル:ディフェンドスタンスLv1以上
  • 消費スキルポイント:1
  • 消費MP:10
  • 詠唱時間:0.1
  • 再詠唱時間:120.0
  • 使用可能職業:全職業
  • 使用可能武具:全武具

1.効果
自分のHPを即座に回復する。
スキルLv 習得Lv 再詠唱時間 備考
1 1 90
2 3 84
3 6 78
4 10 70
5 15 62
6 20 54
7 30 45

2.評価
ソロで自分自身にかけることはもちろん、パーティではHPが突出してしまうファイターが使うことでパーティ全体の回復に要する時間が軽減する。

3.スキル振り
FIGでBPをPIEに振っていない場合、おおよそのHP回復量は、セルフヒールLv6≒ヒールLv7≒ミドルヒールLv1 となる。

(参考)HP回復手段として有効なものは何か?
状況次第と言うより他ない。各種スキルの長短はよく議論されているので一読の上、好みで決めるというのも有力。
SR8 (継承スロット3&合計Lv10まで)、Lv20のFIGを想定した場合、セルフヒールLv6は自前で回復手段を持つための有力な選択肢の1つ。
SR14(継承スロット4&合計Lv25まで)、Lv30のFIGを想定した場合、すでに熟練の戦士のはず。己の信じるスキルで突き進むべし。

4.その他
回復量めやす
コンディション【正常】時
スキルLv 回復量 依存能力値
1 60 PIE
2 90
3 120
4 180
5 300
6 480
7 720

(仮説)
  • 回復量はいくつかの固定値からランダムに選択される。PIEが高いほど大きな数値を引きやすくなる。
  • スキルレベルが高くなるにつれ、PIEおよびコンディションによる影響度は大きくなる。



最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • メイクメディスン1を継承。セルフヒールをシーフポーションでモーションキャンセルでき、HPもほぼ全快。 - 名無しさん 2012-07-09 20:20:53
  • セルフヒール=自己修復なのだから何エネルギーで回復してるのかってのは想像にお任せしますってところ。世界はマナロストしてるから個人的には気合や禅っぽいスキルだと想像して使ってる。日本のRPGではヒールって言葉が魔法のイメージが強すぎるので工夫はあったも良かった。 - 名無しさん 2012-07-20 08:58:25
  • で、PRIに転職(腰掛なのでセルフを継承してみた)し、ヒール系呪文以外のPRIスキルを継承してFIGに戻ってきたんだけど、ソロやPT前衛はセルフの方が使い勝手が良いと感じた。 - 名無しさん 2012-07-20 09:05:46
  • メイクメディスンかミドルディバイン1継承しつつCT毎セルフヒールでソロの回復はほぼ完璧、十分ディフェンド切る選択肢になりうる - 名無しさん 2012-07-20 20:08:24
  • セルフヒールをミドルヒールポーションでモーションキャンセルすると使い勝手いいわ。 - 名無しさん 2012-07-25 11:32:53
  • 冒頭の再詠唱時間のデフォルト値を300.0→120.0に修正。 - 名無しさん 2012-08-19 12:13:55
  • レットポーション - 名無しさん 2013-03-17 12:56:27
  • 以外といいから - 名無しさん 2013-03-17 12:56:48
  • 質問なんですがセルフヒールをプリーストに継承した場合。セルフヒールにPRIの「ヒール系スキル消費MP減少やヒール系スキル回復量上昇」の職業特性は恩恵がありますか? - 名無しさん 2013-04-11 20:39:43
  • 12/16スキル改定 CTLv1から、90,84,78,70,62,54,45 - 名無しさん 2014-12-17 03:38:11

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最終更新:2014年12月17日 15:22