ポイズントラップ

  • 必要レベル:3以上
  • 必須スキル:スピアトラップLv1以上
  • 消費スキルポイント:1
  • 消費アイテム:トラップメイカー 1個
  • 詠唱時間:2.0
  • 再詠唱時間:3.0
  • 使用可能職業:全職業
  • 使用可能武具:全武具

スキルレベル 必須レベル 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 毒ダメージ
1 3 2.0 3.0 20 最大HP1%/4sec
2 最大HP2%/4sec
3 2.8 最大HP2.5%/4sec
4 7 2.6 最大HP3%/4sec
5 最大HP3.5%/4sec
6 10 2.3 最大HP4%/4sec
7 17 2.0 最大HP5%/4sec

1.効果
設置型のトラップで、足を踏み入れたものを毒状態にする。

2.評価
スピアトラップよりも範囲が広く多くの敵に当てられる。
毒の継続時間は耐性によって変動。
Dotダメージは最大HPに依存するため、毒が効く敵には安定したダメージをだせる。

また、ヘイト蓄積量はトラップ発動時に若干の蓄積、その後は毒ダメージによるヘイト蓄積が発生する。

3.使い方

4.スキル振り

5.その他




最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • ドラ1層のバランスが良かったな。高火力低物防とか、中火力中物防の敵とか良かった。Wizはこんなに逃走中じゃないぞー。ってこれツイッターに書くべきですね。失礼。 - 名無しさん 2012-06-12 08:43:30
  • 継承候補で他職に持っていくかどうか考えているのですが、このスキルってシーフ職業特性の設置罠威力上昇効果って影響あるのでしょうか?ご経験ありましたら教えてください。 - 名無しさん 2012-06-26 08:26:55
  • 残念ながら強化されるのは「直接ダメージを与える」罠のみになります - 名無しさん 2012-06-26 08:52:14
  • ↑ありがとう。ポイズン&アシッドの継承もアリですね。 - 名無しさん 2012-06-26 11:07:01
  • 毒罠踏ませるとステルスも終わるようになってる。これは不具合か?シーフ独自のステルスの性能がなくなったならもうだめだわ - 名無しさん 2012-06-27 04:39:59
  • シーフ独自ってのは『詠唱しても消えない』だからそれはシーフ関係ないが - 名無しさん 2012-06-27 10:22:02
  • スピアなんかで「仕掛けた時」は解除されないけど、「命中した(ダメージを与えた)」時に解除される。みたいに
    条件が「HPダメージ」じゃなくて「攻撃行動全般」に変更されたのかな? - 名無しさん 2012-06-27 10:44:33
  • are? - 名無しさん 2013-06-01 03:04:20
  • 毒の間隔って前から4Secだったっけ? - 名無しさん 2013-06-01 03:05:16
  • 少なくとも廓の時代から4sだぞ - 名無しさん 2013-06-01 08:00:11

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最終更新:2014年02月01日 19:58
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