マジックオーラ

  • 必要レベル:13以上
  • 必須スキル:アタックオーラLv1以上(PRI/BIS共通)
  • 消費スキルポイント:1
  • 使用可能職業:全職業
  • 使用可能武具:全武具

1.効果
対象の魔法攻撃力を上昇させる。

2.評価
物理攻撃と違い、魔法攻撃が可能なクラスが限られている為、優先度はアタックオーラより若干落ちる。
固定パーティ等、メイジと組める状況が多いのならば火力の高い魔法攻撃を更に強化できるこのスキルは有効だろう。
また自身がホーリーライトを覚えているのならそちらの威力も上がる。

3.使い方
必要な職が少ないので、アタックオーラほど気を使わなくていい。
普通のPTなら、かけ直す頃には再詠唱時間を過ぎている。

4.その他
スキルLv 習得Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 効果量 備考
PRI BIS
1 13 15 5 0.5 40.0 180.0 x1.10+10 -
2 x1.12+13 -
3 x1.14+16 -
4 18 22 x1.18+19 -
5 20 27 x1.22+22 -
6 25 35 x1.26+26 -
7 32 42 x1.30+30 -
Buffによる数値変動の計算には、「装備攻撃力」「装備防御力」のみを用いる。
(パッシブスキルや各種Buff/Debuffで変動する前の値)



最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • 6人PT組めるようになったら欲しいスキルだ。 - 名無しさん 2012-03-20 21:40:28
  • ねぇ、これってインベスト継承FIGとかならかなり有用かな? - メリー 2012-05-07 01:47:33
  • 有効ですよ - 名無しさん 2012-05-07 10:47:48
  • ヒートソード+インベストフレイムでの近接戦闘ではけっこう変わる感じです。個人的にはFIGのインベストは追加効果で、武器攻撃力がメインの位置づけと考えてますが、装備と工夫、条件次第で伸ばせると思います。 - 名無しさん 2012-05-07 11:59:36
  • 2012/06/26メンテにて、割合部分が2倍になっています(Lv7で15%→30%。Lv1~6も同様) - 名無しさん 2012-06-27 00:40:00
  • Lv6の固定上昇値は+25ではなく、+26 - 名無しさん 2012-06-27 00:49:15
  • ↑修正しました。 - 名無しさん 2012-08-19 11:09:01
  • 今だとこのスキルMAGの方が高レベル持ってると思う - 名無しさん 2013-02-07 21:03:47
  • インベかかった刀で三連コンボしたらインベ乗りますかね? - 名無しさん 2014-01-06 16:10:14
  • インベは通常攻撃からしか発動しないからスキルコンボ主体の侍とは相性悪いと思われる - 名無しさん 2014-03-19 11:44:42

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最終更新:2016年02月28日 11:21