アタックオーラ

  • 必要レベル:4以上
  • 必須スキル
    PRI:プロテクションLv1以上
    BIS:ヒールLv1以上
  • 消費スキルポイント:1
  • 使用可能職業:全職業
  • 使用可能武具:全武具

スキルLv 習得Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 効果量 備考
PRI BIS
1 4 10 5 0.5 40.0 180.0 x1.10 +2 -
2 x1.12 +3 -
3 x1.14 +4 -
4 9 14 x1.16 +5 -
5 10 21 x1.18 +6 -
6 15 29 x1.20 +8 -
7 22 38 x1.22 +9 -
Buffによる数値変動の計算には、「装備攻撃力」「装備防御力」のみを用いる。
(パッシブスキルや各種Buff/Debuffで変動する前の値)

1.効果
対象の物理攻撃力を上昇させる。

2.評価
攻撃力上昇量は固定値ではなく武器依存の割合上昇。
スキルLvを上げ、高攻撃力の武器を持つファイターにかければ無視できない攻撃力アップにつながる。

3.使い方
再使用時間が長いので必要なPTメンバーに順番にかけていく。

4.スキル振り
他のバフスキル同様、必須ではないが持っていれば役に立つことに違いはない。
どのスキルを伸ばすかは担いたい役割や経験で決めるべきだが、器用貧乏だけは避けたい。

5.その他
  • 物攻上昇量早見表
装備物攻 SLv1 SLv2 SLv3 SLv4 SLv5 SLv6 SLv7
50 7 9 11 13 15 18 20
100 12 15 18 21 24 28 31
150 17 21 25 29 33 38 42
200 22 27 32 37 42 48 53
500 52 63 74 85 116 128 119




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最終更新:2024年01月13日 23:29