Wizardry Online wiki内検索 / 「職や種族、キャラメイクについて」で検索した結果

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  • 職や種族、キャラメイクについて/コメント
    職や種族、キャラメイクについて/コメント BP報告と成長傾向は少し欲しいかもね... -- 名無しさん (2011-10-11 16 35 43) キャラメイク エルフ[女]にて382回の作業データを書き込みます。 1が一回、2が一回、3~5は確認できず、6が三十一回、7が百二十八回、8が九十二回、9が百三回、10が4回、11が九回、12が四回、13一回。それ以上のポイントは本作業では得られませんでした。 作業時間およそ70分。 -- 名無しさん (2011-10-17 03 59 39) キャラメイキング画面でも右ドラッグ等で少しだけど始点変えれる。まあ使う必要は皆無ですが -- 名無しさん (2011-10-21 15 20 04) メイジ初期盾はMP+6。マイクローク経由で別キャラ(特にプリ)に持たせるといい。 -- 分厚い履歴書 (2011...
  • デッドリンク一覧
    ... 職や種族、キャラメイクについて 水遁/コメント ソイルアジャスト オプティマイズ/コメント 火・水・風・地アジャスト/コメント 義なる戦士の構え 孝なる盗賊の恩恵 ...
  • コメント・ご意見
    ...等について 職や種族、キャラメイクについて wiki自体について wikiの編集ルールについて コメント ゲームシステム関連 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ↑職業情報/スキルのカスタムスキルのページから見れますよ - 名無しさん 2012-12-23 14 47 04 メイジの各アロー系のダメージ検証をしている人っているのでしょうか?自分もやってみたい気がするけど、無属性の敵っているのでしょうかね? - 名無しさん 2013-01-31 10 18 08 ウイルス仕込まれてませんか。Ifram.B Gen に感染してると出ています。このあいだすごくつながりにくくなってたし、攻撃受けてても不思議はなさそうですが。 - 名無しさん 2013-02-28 16 ...
  • アイテム等について/コメント
    アイテム等について/コメント 黄金の耳飾り 品質:Good 防御:0 魔防:10 重量0.10 装備条件:全種族・全職業 状態異常耐性(石化)20   -- 名無しさん (2011-10-09 16 16 29) リストレスネックレス 品質ノーマル 防御0魔防0 装備条件なし INT-10 呪い付き 黄龍のユニークゾンビから -- Himagine (2011-10-09 20 45 59) 100年の輝き 分類:その他で3000gで売れるアイテム。黄龍でスカルストーンから(?石、鑑定2000g) -- 名無しさん (2011-10-12 11 30 55) 下水で6つまでアイテムが入った宝箱が出てきたんだが、もっと多く出てきた人の情報求む -- 名無しさん (2011-10-14 22 50 39) ポイズンシールド 分類:小型盾 品質:Good  防御:...
  • メイク鑑定眼
    ビショップ/スキル一覧 メイク鑑定眼 必須スキル:ヒールLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:BISのみ スキルLv 習得Lv 再詠唱時間 1 1 300.0 2 20 200.0 3 40 100.0 1.効果 アイテム「司教専用鑑定眼」を作成する。作成上限は5つ。 2.評価 単品の効果は課金アイテムの鑑定眼と同一(アイテム1個を鑑定する) 範囲鑑定では5つ消費するが、範囲鑑定の再使用時間を考えてもスキルLvは1で十分だろう。 余程自前で大量のアイテムを鑑定するつもりがある場合のみスキルLv2以上を考慮に入れよう。 3.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 再詠唱時間 Lv2 200.0 - 名無しさん 2013-03-05 03 41 01 Lv3 再詠...
  • メイクメディスン/コメント
    メイクメディスン/コメント 作成上限は6、スタック上限は3 つまり最大まで作るとインベントリを2マス消費する -- 名無しさん (2011-10-11 05 15 34) 再詠唱LV2で290、3で280秒。 -- 名無しさん (2011-10-22 23 35 28) 調整後のメイクメディスン回復量 HP20+最大HPの10% (公式より) -- 名無しさん (2011-12-14 03 31 38) HP500あると70回復か・・・うーん、ないよりマシ・・・といいたいが・・・・やはり難しいな、ハイメディスンだと多少使える気もしないが - 名無しさん 2011-12-17 16 46 28 正直ヒールでいいよね。利点は消費MP無しで詠唱無し、転職無しってところか - 名無しさん 2011-12-23 21 26 35 インベントリが一杯の状況...
  • 転職/コメント
    転職/コメント 魔法職→物理職に継承した場合、MP不足で使い物にならないとかってオチはないの? -- 名無しさん (2011-11-08 14 58 14) ↑3 MP的には使い物にならないよ。だから元PRIが戦士になったところで、回復役の代わりを務めるのは無理。 -- 名無しさん (2011-11-09 03 39 18) メイン回復役にはならんけど補助役としては最高だよ、ミドルヒールなら3~4回、バインドなら8~10回ほど使えるし、ソロ性能が圧倒的に違う。ただ、攻撃魔法は武器やステの関係で両立出来ない -- 名無しさん (2011-11-09 07 41 34) Lv13で転職、ステボーナスのほかにLv1でスキルポイントが2ptあるんだけど、はじめからだっけ? -- 名無しさん (2011-11-11 12 20 23) Lv1時点で持ってるスキルを孫継...
  • 種族一覧
    種族一覧 種族により、初期ステータス・武器モーション・種族スキルに違いがある。モーションのみ、性別でも違いがある。 現時点(種族スキル実装前)では「この種族ならこれでないと引退一直線」などと言うほど極端な格差はなく、好みで選んでも良い。 ただし差自体は歴然として存在しており、特にモーションや体格の差が武器の使い勝手に大きな影響を与えているFIG、極度にINT重視なMAG,BISではその傾向が強い。 初期ステータス Lv1時点での初期値。 職業によってHP・MP・特性値の補正がつく。 種族名 HP MP STR VIT DEX AGI INT PIE LUK HPMP合計 特性値合計 ゲーム内説明 HUMAN 60 20 8 7 7 6 8 5 8 80 49 秀でた能力がない代わりに弱点も無く、どんな職業にでも適性がある万能な種族。 ELF 50 30 6 ...
  • クローズドβについて
    2011年9月16日18 00(金)~17日(土)22 00の間、最終クローズドβテストが行われます *クローズドβテスト応募方法の改善に関して 5月21日(土)14 00より、第1次先遣隊(クローズドβテスト)の募集を行っておりましたが、 登録方法がわかりにくく、一部応募者の方が勘違いしてしまう恐れがあると判断し、 会員登録および第1次先遣隊(クローズドβテスト)への応募方法を改善いたしました。 この改善に伴い、5月25日(水)19 00までにゲームポットIDの取得または『Wizardry Online』への コンテンツ登録を行った全ての方に対して、第1次先遣隊(クローズドβテスト)への応募済み扱いといたします。 <変更前> 2段階での登録、応募方式 ・ゲームポットID取得(またはWizardryのコンテンツ登録) ⇒ 第1次先遣隊への応募 <変更後> 登録+応募...
  • カスタムスキル/コメント
    とりあえずこのページ、エンシェント・種族、個別ページ埋めときました - 名無しさん 2012-07-04 08 52 01 見つけたら、ここに書くから待ってろ! - 名無しさん 2012-07-15 12 51 28 各種族スキルでの『祖先の秘録』ってほんと出にくいんだなぁ~って思った!もぉ少しドロップ立上げてほしいなぁ~って。。。 - 名無しさん 2012-08-25 09 02 04 個人には一個出たらもう用済みだからな、そう考えるとM並の出やすさじゃないとすぐ紙切れになるから難しいところ。 - 名無しさん 2012-09-10 07 16 49 モンティノの習得レベルはPRI・LvI35以上 - 名無しさん 2012-11-23 23 02 05 上位職はエンシェントマジック習得できるんでしょうか? ビショップなら習得できそうですが・・ - 名無しさん 2013-...
  • メイク鑑定眼/コメント
    メイク鑑定眼/コメント 再詠唱時間 Lv2 200.0 - 名無しさん 2013-03-05 03 41 01 Lv3 再詠唱100.0です - 名無しさん 2013-03-18 15 22 35
  • 迅速なキャラ育成
    このページでは迅速にキャラを育成したりソウルポイントを稼ぐ方法を初級→中級→上級に分けて記載 初級 +... 夢幻の試練場でFIGでソウルランク5まで鍛えて土台を作り、アリア貯水窟第2層のジュエルナイト回しで楽々ソウルポイント稼ぎ カリクラーゼ下水道クリア後に寺院の巫女に話しかけると夢幻の試練場に入れるようになるのでそこでソウルランクや経験値、Goldを稼いでソウルランク5まで鍛えるのも良い。 ファイター作ってLV7にしてブロンズ装備で固めたら街の門番あたりでステルスポーションを5個もらって毒消し10個とキャンプを20個位持って夢幻に行く。 夢幻につ着くと巫女の居る1-0に着く。ここには女神像や回復の泉があるので覚えておくこと。街に帰る時は広間の南にあるポータルを使う。 巫女に話しかけると1-1(The Sun)にワープする。1-1ではスライムやコボルトを倒し...
  • メイクメディスン
    シーフ/スキル一覧 メイクメディスン 必要レベル:4以上 必須スキル:慎重に探るLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 習得Lv 再使用時間 備考 1 4 300.0 - 2 4 260.0 - 3 4 220.0 - 4 8 170.0 - 5 8 130.0 - 6 11 80.0 - 7 18 30.0 - 1.効果 シーフポーションを1つ作成する アイテム「シーフポーション」の能力は以下の通り 回復量:最大HPの30% + 50 再使用時間:15秒注:再使用時間はヒールポーションと共有のため、ヒールポーション使用後は20秒間使用できない 最大ロット数:6 倉庫に預けられない / トレード不可 / 略奪されない 天秤値:なし(魂の天秤に捧げても蘇生率上昇しない) 2.評価 全くのノーコスト...
  • メイジ/コメント
    メイジ/コメント ログ01 デバッファーとしてはTHIのほうが普段の狩りでは圧倒的に優れてるでしょ。逆にボス戦ではMAGのデバフのほうが活躍できそうだけど、ボス回しPTの募集を見る限りは火力募集ばかりだね。 - 名無しさん 2012-04-17 12 07 13 範囲デバフに関しては大抵THIがもってるしなぁ・・・。火力につながってしまうかもだがTHIとの差別化でFBやピラーの効果時間の部分が実装されれば、いわゆる範囲デバフが増えるとになるんだろうか。 - 名無しさん 2012-04-17 13 19 22 DebuffはDebuffでも、その中で種類を分けるってのもありだよね。毒/気絶/防御低下...:THI 移動不可/行動不可/麻痺/眠り...:MAG とか。とりあえずアグレベイト列に救いを(ばんばん - 名無しさん 2012-04-17 13 25 27 まぁ「現...
  • 犯罪
    犯罪 他プレイヤーを攻撃したり、殺したり、ルートすると「犯罪者」となる。「ルート」とは死体からアイテムを奪うことを指す。 犯罪者状態はソウル単位なのでキャラクターを切り替えても状態は継続される。 犯罪者状態には「一般冒険者(無色)」「軽犯罪者(黄色+名前の横の血痕(黄色)アイコン)」「重犯罪者(赤色+名前の横の血痕(赤色)アイコン)」「重犯罪者(赤色+名前の横の血痕アイコンにドクロ)」の4段階が存在する重犯罪者状態になった場合は(スラム街・闇を受け入れた者達の路地)にいる「ステイサム」が一般冒険者状態に戻るまでのおおよその時間を教えてくれる。 重犯罪者は衛兵から狙われるため通常の町を歩くのが困難となる。また衛兵に殺されると牢獄へ送られる。 重犯罪者になると名前の隣にマークが表示される(「血痕アイコン」 「血痕アイコンの上にドクロ」 の2種類) 犯罪者(軽犯罪者含む)は表町の宿屋が使用できな...
  • カスタムスキル
    カスタムスキル 概要 カスタムスキルとは、通常の職業スキルツリーにて習得するスキルとは別の習得方法にて習得するスキルです。 カスタムスキルは、専用のカスタムスキルスロットに登録したものしか使えず、カスタムスキルスロットに登録されていない習得済みのカスタムスキルは控え扱いとなります。 全てのカスタムスキルについての習得や入れ替えについては、「イルファーロ魔法局」にいるNPC「古代魔術管理官 アルカナ」に話しかける事で行います。 カスタムスキルスロット カスタムスキルスロットとは継承スキル枠に似た、それとは別の専用スロットです。 カスタムスキルスロットの数はSRによって決定されます。 カスタムスキルの入れ替えは「アルカナ」に話しかける事によって無条件/無制限で可能です。 カスタムスキル習得 キャラクターのレベルが30以上 (黒魔法のみ)キャラクターの職業が「メイジ」 ...
  • 種族スキル/コメント
    種族スキル/コメント 露天にてセイント・グルーム⇒祖先の秘録(蘇)確認 - 名無しさん 2012-07-04 07 47 33 ttp //ux.getuploader.com/wizon1/download/507/wo_20120703_002029.png 祖先の秘録(蘇)・・・分類「その他」 - 名無しさん 2012-07-04 12 14 36 キッス・ユー 全耐性+5、セルシア 毒耐性+50、セイント・グルーム 灰からの蘇生率+5、クルプンウンクル 食事時間2倍 - 名無しさん 2012-07-04 12 35 06 2キャラのHUM女が居たとして、キッス・ユーをカスタム登録した場合、1キャラにキッスユーを習得したらカスタムスキルが消滅して2キャラ目にはキッスユーを習得させれなかったりします?種族スキルの祖先の秘録って使い捨てなのかどうかが知りたくて。 - 名...
  • モーション
    モーション このゲームでは、キャラクターの種族・性別・武器によって攻撃モーションが異なります。 ものによっては使い勝手にも大きな差があります。 このページはそれらの性能差を明確にする事を目的として作られました。 実戦でそれらがどう評価されているか、などはファイターや種族一覧のページに譲る事とします。 主に調査対象となるのは次の四点です。 攻撃範囲  … 主に横の範囲の事。まとめ狩りや集団戦適性などに影響します。左右で偏りがある事が多々あります モーション速度 … モーションを出し切るまでの時間です。純粋に通常攻撃の火力効率に関係します。回避行動や、両手斧のノックバック発生頻度にも影響します リーチ   … 前方向の範囲とも言えます。まとめ狩り、回避行動、集団戦適性などに影響します 判定発生  … スキルやステップや盾で硬直をキャンセルした際の使い勝手などに影響し...
  • モーションWIP
    モーション このゲームでは、キャラクターの種族・性別・武器によって攻撃モーションが異なります。 ものによっては使い勝手にも大きな差があります。 このページはそれらの性能差を明確にする事を目的として作られました。 実戦でそれらがどう評価されているか、などはファイターや種族一覧のページに譲る事とします。 主に調査対象となるのは次の四点です。 攻撃範囲  … 主に横の範囲の事。まとめ狩りや集団戦適性などに影響します。左右で偏りがある事が多々あります モーション速度 … モーションを出し切るまでの時間です。純粋に通常攻撃の火力効率に関係します。回避行動や、両手斧のノックバック発生頻度にも影響します リーチ   … 前方向の範囲とも言えます。まとめ狩り、回避行動、集団戦適性などに影響します 判定発生  … スキルやステップや盾で硬直をキャンセルした際の使い勝手などに影響し...
  • good_耳飾
    画像 アイテム名 価格購入/鑑定/売却 防御力 魔法防御力 重量 装備条件 特殊効果 ドロップモンスター - 防炎の耳飾り - 0 8 0.10 ソウルランク2~ 防御魔法属性(火)+15 トレード不可 - - 黄金の耳飾り - 0 10 0.10 全種族、全職業 状態異常耐性(石化)20 グリードイーター クエスト神殿の守護者(黄龍) - 光芒の耳飾り -/700/1000 0 10 0.10 全種族 全職業 状態異常耐性(暗闇)20 クエスト悲嘆の荒城 - 純白の耳飾り - 0 10 0.10 全種族 全職業 状態異常耐性(毒)20 クエスト魔法局の依頼 アリアツェツェ - 囁きの耳飾り -/-/1000 0 10 0.10 全種族 全職業 状態異常耐性(沈黙)20 クエスト死を招く財宝 星の耳飾り -/-/2040 0 18 0.10 全種族 全職業 - クエスト悲嘆の荒城 - ...
  • ユークリッドの無限回廊
    2015年10月13日実装( 公式ページ ) ユークリッドの無限回廊 はじまりの迷宮 ダンジョン情報 1~5階層 Sランクに必要なモンスター討伐数:?? Sランクに必要な収集品数:2 Sランクに必要な死亡数:1以下 6~10階層 Sランクに必要なモンスター討伐数:?? Sランクに必要な収集品数:3 Sランクに必要な死亡数:1以下 11~15階層 Sランクに必要なモンスター討伐数:100 Sランクに必要な収集品数:4 Sランクに必要な死亡数:1以下 16~20階層 Sランクに必要なモンスター討伐数:150? Sランクに必要な収集品数:6 Sランクに必要な死亡数:1以下 21~25階層 Sランクに必要なモンスター討伐数:200? Sランクに必要な収集品数:7 Sランクに必要な死亡数:1以下 25~30階層 Sランクに必要なモンスター討伐数:?? Sランクに...
  • 荒廃の廓
    荒廃の廓 探索推奨レベル『24』 ★入場制限 ソウルランク7以上 遙か昔、牢獄として建造されたと 思われる建築物。 地上部分の建物が風化しており 地下室しか残っていなかったため、 長年その存在が知られていなかった。 地下から吹き抜ける風の音は どこか、閉じ込められていた人々の 呻き声にも聞こえる……。 クエスト 目利き人を探せ受注場所:ゼーム・テール(イルファーロ魔法局) 受注条件:ソウルランク7、「ミラの宝珠奪還」(ロサワルド水没砦)クリア ミッション ヴォージの悲しみ(Storyモードではクリアできません)受注場所:ハードボイルド ヴォージ(英雄の集う広場) 受注条件:Lv20 ダンジョン攻略 腐臭漂う監獄 第一決戦場 +入場方法・攻略 1.決戦場の像を調べる。(座標H5) 2.NPCクプリヤン (座標F3 「パスワードについて」) 3.NPC...
  • サムライ 育成
    旧記載内容 +... サムライの育成スタイル 人によることはよるんですが、何より大事なのはある程度切りのよいSRを選んでから転職する事です。 上位職すべてに言えることですが、上位職は一応最終転職先になるので、それを見越して、下位職でやり残したことをなくしてから転職しましょう。 さて、サムライの注意点として、魔防物防ともにパッシブがなく少々少なめなことがあげられます。 ですので、HP物防PをLから持ってくる、物防PをFPなどから持ってくる、などして物防を上げる、魔防パッシブもMPなどから持ってくる。もしくはOU戦闘のみで何とかするという方法を選択しなければなりません。しかしながらですねOUで物防や魔防の少なさを補てんしても、戦闘時間がOU効果中に限られ、HP減少効果ともかさなり厳しい戦闘になってしまい、火力としての役割も果たせなくなる事は、想像するだけでお...
  • 転職
    転職することによってキャラクターの職業を変えることができる。 転職の際には覚えているスキルのうちいくつかを転職後の職業に持っていく(継承)することができ、 これによりプレーヤー独自のスキルビルドをもつキャラクターを作り出すことが可能となる。  例:回復魔法の使えるファイター、宝箱の罠解除が得意なメイジ、攻撃魔法も使えるプリースト、等 条件 転職に必要な条件は次のとおり。 なお条件さえ満たしていればどのような転職も可能(上位職から一般職、等) ソウルランクが3以上であること 転職後の職業の就業条件を満たしていること。(後述の「アライメントの変更」も参照) 転職証と転職費用があること(後述の「転職証の入手」および「初めて上級職へ転職する場合」も参照) 手続き 転職する職業の職業NPCに話しかけて行う。 前述の条件を満たしていないと話しかけても断られてしまう。 ...
  • 片手鈍器/コメント
    片手鈍器/コメント 鈍器は通常攻撃2段目のモーション中にガード入力→ガードモーションを即解除して攻撃 でいわゆるガードキャンセルみたいなことができます。 -- めーちゃん (2011-10-23 00 49 15) 両手斧と表記を統一。入手方法など判明したら追記してください。 -- v (2011-10-24 13 34 17) モーションはポークル女だと(1段目)左下から右上への振り上げ→(2段目)右上から左下への振り降ろし 連続で振り回すと2段目終わりで一瞬隙ができる -- DinoSwift (2011-10-27 07 00 30) 片手剣よりリーチは短く見えるが、実際もそうなの? -- 名無しさん (2011-10-27 13 30 37) 青たいまつってどこから出るんだよw -- 名無しさん (2011-11-08 16...
  • 基本情報
    基本情報 基本情報が増えすぎ or Cβ始まって需要なくなったら一項目にする 種族一覧 種族により、初期ステータス・武器モーション・種族スキルに違いがある。モーションのみ、性別でも違いがある。 現時点(種族スキル実装前)では「この種族ならこれでないと引退一直線」などと言うほど極端な格差はなく、好みで選んでも良い。 ただし差自体は歴然として存在しており、特にモーションや体格の差が武器の使い勝手に大きな影響を与えているFIG、極度にINT重視なMAG,BISではその傾向が強い。 初期ステータス Lv1時点での初期値。 職業によってHP・MP・特性値の補正がつく。 種族名 HP MP STR VIT DEX AGI INT PIE LUK HPMP合計 特性値合計 ゲーム内説明 HUMAN 60 20 8 7 7 6 8 5 8 80 49 秀でた能力...
  • 指輪/コメント
    指輪/コメント 現状魔神の指輪が高性能か・・・ -- 名無しさん (2011-11-12 00 52 01) 魔神の指輪のドロップ情報は? -- 名無しさん (2011-11-14 04 55 14) 魔人指装備した人いませんかね?どのぐらい蘇生率下がるのかが気になる… -- 名無しさん (2011-11-15 00 33 54) ↑5% -- 名無しさん (2011-11-15 07 23 22) ありがとう。5%なら十分使えますね^^ -- 名無しさん (2011-11-15 07 59 47) 略奪されないうえにHP MP VIT INTか・・・高性能すぎる 2Mはしそう -- 名無しさん (2011-11-16 01 14 28) ↑しかしウォッチマン狩り続けるのがしんどそうだ・・・まぁそれだけの効果はあるけ...
  • ドゥム・スピーロウ・スペイロウ
    ドゥム・スピーロウ・スペイロウ ~Back Story~ ディメント王国辺境の地に突如現れた謎の土地。 そこは異界に通じているとも言われている。 その入口の存在は常に不安定であり、 何時消えるか分からない。 そこには、自らを『DIR EN GREY』と名乗る 謎の5人組がおり、訪れた者に試練を与え、 乗り越えた者に強力な武器を与えるといわれる……。 ドゥム・スピーロウ・スペイロウ ~Back Story~ミッション 出現モンスター 英雄の集う広場・鍛冶屋前にいるエウオニーに話しかけることで入場できる。 各試練エリアへは一日一回の入場制限有り。しかしエリア毎の入場制限なので、一日で五つの試練(エリア)全てをまわることは可能。 入場制限は毎日24 00にリセットされる。 ミッション 朽ちる烏の主の試練 装備品の持込不可(アバター・トークリング除く)、キャンプやポ...
  • 初心者への手引き/コメント
    初心者への手引き/コメント 小修正&ワンポイントアドバイスに、地図・死亡を追加。語調を合わせるのがちょっと難しい… その他気になる部分があれば修正をお願いします。 -- 名無しさん (2011-10-30 23 27 30) 共通のキャンプについて。位置をずらせば同じキャンプで多重回復可能。ただしキャンプが重なっている部分のみ多重回復。 -- 名無しさん (2011-10-31 11 01 56) シーフ編として思いつく程度の所見を書いておきました。ちょっと分量多めなので、直せそうな方がいれば加筆修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-10-31 12 32 20) シーフ編のワーゼンについて少々補足を追加。 -- 名無しさん (2011-11-01 12 52 15) 何でプリースト編無いの? -- 名無しさん (2011-11-02 09 ...
  • 用語集
    用語集AAC ADD AFK AWS BBishop / BIS / B BOT BP BPO Buff CCC CT DDA Debuff DIO DPS DS DSS EEDO FFighter / FIG / F FA FB FBL GG GJ H IIB J Kk LLord / LOR / L LS MM Mage / MAG / M Mob MPK NNinja / NIN / N NPC OOD PPC PK PKer PKK PKPT PKRP Priest / PRI / P PS PT PTL PTM PTS Pull PvP Q RRG RP RMT SSamurai / SAM / S SP SR TTank Thief / THI / T U V X WWB Wis Wiz ZZO ア行愛欲産 垢 赤ネ 牛コイン オークション 大蔵 (○○)オンライン カ行過剰 ...
  • アルケミスト育成
    選択種族 転職時期  ソウルランク20以上での転職が望ましい。ソウルランク18で転職すると継承スキル合計が30ポイントのため、継承スキルの選択に余裕がなくなる ボーナスポイントの振り方 アルケミストの役割 +... アルケミストの攻撃手段 +... 物理攻撃スキルはスタンプ・アジャスト各種・オプティ&アペンドで、これらを3連でつなげるのがメインになると思われる。 コンボ優先順位はスタンプがハイドと同等、アジャスト各種がバッシュと同等、オプティ&アペンドがレッグバッシュと同等と推測 参考→ファイター コンボチェイン項目 魔法攻撃はいずれも単発で、詠唱こそ短いものの硬直が長くダメージ発生まで遅いという特徴から大技と割り切って 軽い魔法攻撃をメイジから継承してくるのがお勧め。 両立するにはスキルポイントの割り振りが難しく、 高レベルからの転...
  • マクロ/コメント
    マクロ/コメント やっつけですが作りました。 - 名無しさん 2012-05-14 02 31 59 グッジョブ - 名無しさん 2012-05-14 07 24 32 「公式URL」ttp //www.wizardry-online.jp/event/20120312dawnofdimento/systemMacro.aspx - 名無しさん 2012-05-14 23 20 36 「(自分)が(相手)に”ヒール”詠唱中」とかのPTメッセージとヒールを組み合わせると、仲間が離れて自分にヒールがかかる誤爆を減らせる。 - 名無しさん 2012-05-15 10 05 02 うぐぐ。ターゲットを解除してくれるコマンドが欲しい・・・・ - 名無しさん 2012-05-19 09 56 49 ↑何もないとこを右クリックで解除。ついでに/st -me で自分即ターゲット。...
  • コンディション/コメント
    コンディション/コメント コンディションの増減はダメージなどに影響するけど具体的にはどれくらい?などの情報をお願いします。 -- 名無しさん (2011-10-27 13 50 49) MAGno -- 名無しさん (2011-10-27 15 30 21) ミス。体感だけど、MAGのファイアブラストの与ダメ正常480、好調600、絶好調640って感じ。好調→絶好調の効果はさほど無いのかも。 -- 名無しさん (2011-10-27 15 35 23) コンディションがダメージに影響するわけではなく、コンディションでステータスが増減するだけです。 -- 名無しさん (2011-10-27 16 03 09) これのことか> 好調、通常、40以下(不調) ステータス低下(小)(all-2?)他に何かあるかも?、20以下(絶不調)ステータス低下(大)(all-5...
  • ビショップ育成
    選択種族 【選択種族については、メイジと同様である】 エルフ、または、ポークルが無難。 エルフは初期INTが最も高く、その後のINTの伸びも良いことから火力に期待できる。 ポークルはエルフほど初期INTは高くないものの、体が小さいため、トラップや敵の攻撃が当たりにくい。 (つまり、それだけ死ににくくなる) エルフやポークル以外でも、それほど困った事態にはならないので、そこはお好みで。 転職時期  ソウルランク20以上での転職が望ましい。ソウルランク18で転職すると継承スキル合計が30ポイントのため、火力面・防御面で不安が残る。 ボーナスポイントの振り方 【ボーナスポイントについても、メイジと同様である】 INTは火力に直結するので、INTに+10振っておくのが良い。残りはお好みで。 PIEに振ればヒール系の回復量が増えるので生き残りやすい。 司教...
  • FAQ
    FAQ 主に旧来のWizプレイヤーに向けて必要と思われる事を記載したFAQです。 必要に応じて初心者向けとかに内容改変して下さい。 FAQゲーム開始まで キャラクター作成 ダンジョン関連 PK(Player Killer)の対処法 使える職業は? 呪文名は? アクティブスキル?パッシブスキル? バフ(Buff)とかデバフ(DeBuff)、DoTって? ガードナーや広場クローク横でコメント欄にURL付きでRMT広告出してるキャラ、あれって何なの? 呪いの武器を装備しちゃったんだけど… ゲーム開始まで クローズドテストとかに参加してたんだけど、そのまま遊べる? クローズドのプログラムをアンインストールし、オープンベータ用のゲームプログラムを新たにインストールしてください ランチャーからstartを押してもゲームが起動しない 原因がいくつか考えられます。 gamep...
  • ゲームシステム関連/コメント
    ゲームシステム関連/コメント 装備の購入価格がCβの半分になってるようです、修正願います -- 名無しさん (2011-10-09 03 13 17) 黄龍1層・2連決戦場その1にて、粘っていたら突然の排出。30分でタイムオーバーっぽい? 別決戦場では未検証。 -- 名無しさん (2011-10-10 19 04 04) 一部のミッション後の三択の回答によってアライメントが増加する模様。善ぽいので秩序、悪っぽいので混沌、無関心のような回答が中立になる。詳しくは調べてないので用検証求む -- NO (2011-10-11 16 39 57) 死亡後のログアウトについて:死亡後ログアウトすると死体回収を受けられず、死体があった場所に荷物のようなものが置かれて所持品が無防備なまま放置される。 -- 名無しさん (2011-10-12 00 34 12) MOBとの...
  • モーション詳細
    ヒューマン♂ +... 短剣 三段攻撃。払い払い突きの標準的モーション。三段目の硬直が長めで、盾キャンセルが有効。 +... 一段目 右から軽く払う。 攻撃範囲・リーチ: 右の範囲が広めで、見た目どおり右手を中心とした範囲を持つ。リーチは短剣として標準的。 速度・判定発生:  二段目 刀身を正面に向けたまま、左から右に大きく払う。 攻撃範囲・リーチ: 左右とも1ポークル分程度の幅があり、横の範囲は広い。ただしリーチは三段中最短で暗器並。 速度・判定発生:  三段目 真っ直ぐ正面に突く。 攻撃範囲・リーチ: 基本的に真正面にのみ判定があり、横の広がりは無きに等しい。その代わりリーチは三段中最長。 速度・判定発生: 総時間約0.64秒。約0.47秒で盾を出せる(差し引き0.17秒)。約0.15秒で判定を出し切る。総時間が槍と同じで、短剣にしては長い。...
  • メイジ育成
    選択種族 エルフ、または、ポークルが無難。 エルフは初期INTが最も高く、その後のINTの伸びも良いことから火力に期待できる。 ポークルはエルフほど初期INTは高くないものの、体が小さいため、トラップや敵の攻撃が当たりにくい。 (つまり、それだけ死ににくくなる) エルフやポークル以外でも、それほど困った事態にはならないので、そこはお好みで。 ボーナスポイントの振り方 INTは火力に直結するので、INTに+10振っておくのが良い。残りはお好みで。 PIEに振ればヒール系の回復量が増えるので生き残りやすい。 各属性の特徴 +... ・火魔法(ファイアアロー、ファイアブラスト、ファイアボール、フレイムサークル、インベストフレイム)  火魔法は、フレイムサークルの大ダメージが一番の魅力である。  フレイムサークルは攻撃が最大5回ヒットするため、動きの早くない...
  • 魂の天秤
    魂の天秤 まだまだ未完成なので情報提供をお願いします。 魂の天秤とは このゲームでは死亡後の蘇生に魂の天秤というシステムを取っている。 内容としてはキャラクターの状態により基本蘇生率が設定され、そこに後述するペナルティや捧げ物によるボーナスを加味して蘇生率が決まる。 死体の状態で蘇生に失敗すると灰になり、灰の状態でさらに失敗するとロストする。 死体からの蘇生も灰からの蘇生も成功率は変わらないのでまずは何も捧げずに蘇生し、失敗して灰になってしまってから捧げ物で蘇生率を100%にした方が出費を抑えられる。 うっかりミスによって捧げ物なしで灰からの蘇生を試みてしまいロストしてしまう可能性もあるので注意しよう。 死亡中に自分の死体を調べると最後に調べた守護者の像までワープできるが、装備品の耐久値が減少しワープ後30秒間は守護者の像を利用できなくなる。 PK等に荷物をあさ...
  • 種族スキル
    種族スキル 概要 種族スキルとは、古代より各種族に伝わる特別な技術です。 習得方法 各種族に対応した「祖先の秘録」という習得に必要なアイテムを入手し、「イルファーロ魔法局」にいるNPC「古代魔術管理官 アルカナ」に話しかけ、習得の手続きを行います。 自分の種族以外の種族スキルを習得することはできません。 種族スキルの習得にはキャラクターLvが30以上である必要があります。 習得に必要なアイテムはモンスターから入手することができます。 使用方法 「イルファーロ魔法局」にいるNPC「古代魔術管理官 アルカナ」に話しかけ、習得したエンシェントマジックをカスタムスキルスロットに登録します。 種族スキルはパッシブスキルのため、常時発動するスキルです。 カスタムスキルスロットに登録されていない種族スキルは効果を発揮しません。 その他 習得にはLv30が必要ですが、発動に...
  • 特性値
    特性値 各特性値とその影響 キャラ作成時、ステータスにBPを振る際は種族初期値の+10が上限となる STATUS 特性 備考 STR 武器による攻撃力に影響します str19の時35前後のダメージstr14の時17~23のダメージstr10の時10~13のダメージ VIT 物理防御や抜刀時の移動速度に影響します装備重量にも影響する(クラスによって効果に違いあり) vit8の時17d~19dvit12の時10d~14dvit18の時1d~3d蘇生率にも影響がある模様 DEX ハードヒット発生率や与えるダメージのブレ幅に影響します 高いほど与ダメージの平均値が高い位置でまとまる宝箱の罠解除率に影響トラップ系スキルの威力に影響 AGI 敵からのハードヒット率低減や受けるダメージのブレ幅に影響します 高いほど被ダメージの平均値が低い位置でまとまる忍者スキルの発動率に影響 INT メイ...
  • 蒼の洞窟
    蒼の洞窟 入場条件:・アリア川貯水窟クリア後、 [冒険者ギルド職員マクレーン]と会話し、選択肢【グロッタアッズーラ】を選択。 会話を進めていくと【蒼の洞窟入場許可証】を入手。探索が可能となる。 推奨レベル:Lv.25 以上 ※ 推奨レベルを超えた、高レベルモンスターも登場します 最近になってディメント領内で発見された洞窟。 この洞窟からは真っ青な光を帯びた美しい水晶が 採掘されることから「蒼の洞窟」名付けられた。 その水晶は高濃度の魔力を内包した希少な水晶であり 「魔蒼水晶」と呼ばれるものであった。 だが、その洞窟を発見したのがクォパティ法務院の 有力ギルドの1つであることから話がもつれてしまった。 ディメント王国との権利問題が折り合わない中、 発見者である「南の親方様」による篭城事件がおきてしまう……。 クエスト ミッション 「◎希少宝石納品」(デイリーミ...
  • エンシェントマジック
    エンシェントマジック 概要 エンシェントマジックとは、古代のメイジやプリーストたちが使用していたとされる強力な古代魔術です。 古代のメイジが使用していたものは黒魔術、古代のプリーストが使用していたものは白魔術と呼ばれます。 習得方法 「古代の呪文書」「古代の聖典」といった習得に必要なアイテムを入手し、「イルファーロ魔法局」にいるNPC「古代魔術管理官 アルカナ」に話しかけ、習得の手続きを行います。 エンシェントマジックの習得にはキャラクターLvが30以上である必要があります。PLv1でLv30、PLv2でLv35……と、上位魔法は更に高いレベルが必要な模様。 黒魔術を習得するにはメイジ・サムライ・ビショップのいずれかである必要があります。 白魔術を習得するにはプリースト・ロード・ビショップのいずれかである必要があります。 習得に必要なアイテムはモンスターから入手すること...
  • アリア川貯水窟/コメント
    アリア川貯水窟/コメント ログ01 第三決戦場でどうしても勝てない人向け  PT組まずにひとりで最初の1体倒す そのあとにPT組んでのこりの人が入れば2回目のミノタウロス系が1体しかでない - 名無しさん 2013-01-05 14 00 28 1対目1人で倒せれば2対目も1人で倒せるでしょうw なぜ - 名無しさん 2013-01-08 23 23 33 切れてしまった・・。 なぜ最初からパーティー組まないのか謎w - 名無しさん 2013-01-08 23 24 24 4対1と4対4じゃ全然違うでしょなにいってんの まぁかなり弱体化されたから今なら小細工なしの4対4でも大丈夫だとは思うけどさ - 名無しさん 2013-01-14 11 51 51 ↑×3 1体目と2体目では能力に大きな差が有るから有効なんだぜ 随分昔からいわれている話だけどね - 名無しさん 2...
  • キャラクター蘇生時(PV)
    キャラクター蘇生時(PV) 年齢 コメント すべてのコメントを見る
  • リバイブ
    プリースト/スキル一覧 ビショップ/スキル一覧 ロード/スキル一覧 リバイブ 必須スキルレベル:ミドルヒールLv1 (PRI/BIS/LOR共通) 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再使用時間 蘇生率 累計 PRI BIS LOR 1 20 30 30 35 10.0 300.0 - 22% 2 270.0 +3% 25% 3 240.0 28% 4 25 33 33 210.0 31% 5 28 37 37 180.0 34% 6 33 40 40 150.0 37% 7 41 45 45 120.0 40% 1.効果 低確率で仲間を蘇生する。死体からの蘇生に失敗すると灰になる。灰からの蘇生に失敗するとロストする。 スキ...
  • ロード育成
    選択種族  基本的に、どの種族を使用しても性能的な変化はない。  種族スキル(アイテム)の観点からは、ヒューマン、ドワーフ、ノームが候補と上がるが、その効果は極めて薄い。  むしろロードは、高鍛錬の防具(最低でも全身+6以上の鍛錬度)と盾を用意できるか否かが、最も重要な要素となる。 転職時期  ソウルランク20以上での転職が望ましい。ソウルランク18で転職すると継承スキル合計が30ポイントのため、防御面で不安が残る。 ボーナスポイントの振り方  INTは魔法防御に、PIEは魔法防御と回復に直結するので、両方とも+10振っておくのが良い。残りはお好みで。 ロードの役割 +... ロードは、 (1)敵のターゲットを確実に引き付け、 (2)敵の連続攻撃で死なずに耐えるだけの物理防御・魔法防御があり、 (3)即死攻撃等を盾でガードしたり回避できれ...
  • ライフスティール/コメント
    ライフスティール/コメント 黄龍のズールウォーリアーにレベル10、INT(+3)25 コンディション108、魔法攻撃力80の杖で501ダメージ、25HP回復 -- ああくす (2011-10-28 17 40 10) ↑貴重なライフスティールコメ助かる もっとくれるともっと助かりますw -- 名無しさん (2011-10-30 13 20 38) ↑↑Slvを教えて下さい -- 名無しさん (2011-10-30 22 37 29) ↑上のダメはスキル1レベルの時のものです。440~520ぐらいの変動がありました -- ああくす (2011-10-31 01 05 59) ライフスティールLv1→Lv2、Lv2→Lv3の変化: HP吸収量が増える。 -- USAGI Alice (2011-11-02 12 56 33) Lv1吸収量: 与えたダメージ...
  • プリースト育成
    選択種族 ノーム、または、ポークルが無難 ノームは初期PIEが最も高く、その後のPIEの伸びも良いことから、HP回復量に期待できる。 ポークルはノームほど初期PIEは高くないものの、体が小さく、トラップや敵の攻撃が当たりにくい。 ノームやポークル以外でも、それほど困った事態にはならないので、そこはお好みで。 ボーナスポイントの振り方 PIEはHP回復量に直結するので、PIEに+10振っておくのが良い。残りはお好みで。 INTに振れば敵から受ける魔法ダメージを軽減できるので生き残りやすい。 プリーストでよく使用されるスキルの概要 プリーストのスキルは、大別して単体回復、範囲回復、バフ、治療、蘇生、戦闘補助等と多岐に渡る。 その中でも、頻繁に使用されるスキルについて以下に概説する。 +... ・単体回復(ヒール、ミドルヒール、リジェネレーション) ...
  • 宝箱
    宝箱について宝箱の種類 宝箱の性質 宝箱の開け方 巨大宝箱 宝箱のトラップ 宝箱とシーフ 解錠スキル全職業共通 シーフ&ニンジャ プリースト 宝箱と初期成功率の関係解錠成功率を上げる方法 鍵が必要な宝箱 宝箱について ※まだまだ情報が不足しているため、不確定な情報も含むかもしれません。ご了承ください。 宝箱の種類 現状、Wizardry Onlineで確認されている宝箱は以下の3種類 モンスターを倒した際、その足元に出現するもの ダンジョンの特定箇所に、ランダムに(?)出現するもの ダンジョンに固定配置され、開けるために特別な鍵を必要とするもの 宝箱の性質 モンスターからDropするものと、鍵を必要としない設置型の箱には、必ずトラップが仕掛けられている 頑張って開けても空箱のこともある モンスターから出る宝箱クエストに使用されるアイテム(肉・毛皮その他貴重品)や地図...
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