Wizardry Online wiki内検索 / 「エリアヘイスト/コメント」で検索した結果

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  • エリアヘイスト
    アルケミスト/スキル一覧 エリアヘイスト 必須スキルレベル:マイティブースト、ハードスキン、ブリンクエッセンス、マジックフィルターLv1以上 消費スキルポイント: 赤色のエリクシル消費量 緑色のエリクシル消費量 スキルLv 必須Lv 詠唱時間 再詠唱時間 備考 1 0.1 2 3 4 5 6 7 1.効果 健脚の効能を得る薬品を調合し、散布する。 範囲内のパーティメンバー全員の移動速度が上昇する。 類似品には注意されたし。 2.評価 3.メモ 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ...
  • デッドリンク一覧
    ... エリアヘイスト/コメント リリカルダンス/コメント クイックパンプ/コメント ワンダフルダンス/コメント アジャスト各種 宝箱ドロップ率上昇 lv1 アンチボディ/コメント ...
  • セルフレジスト/コメント
    セルフレジスト/コメント これってPRIのレジと同じ性能かな・・・そうだとしたらクソ過ぎる - 名無しさん 2013-04-02 19 16 19 セルフプロがそうなんだ、内容はそこら辺変わらないだろ - 名無しさん 2013-04-06 09 29 35 プロレジ継承しないで済む、もしくは持ってるプリがいないって場合を考えると結構いいスキルだと思うが。SP足りなくなるけど… - 名無しさん 2013-05-08 10 43 30 ↑ポイント振るなら継承と変わらんじゃないか。まぁ、いくつ振るかで差はあるだろうけど、プリの方が他人にかけれるしMP少ないし優秀。 - 名無しさん 2013-05-08 22 58 41 継承枠を使うか使わないかは重要だと思うよ。 ↑2の人が言いたいのはそういう事じゃないかな? - 名無しさん 2013-05-09 13 08 09 孫継...
  • タウント/コメント
    タウント/コメント LV上がると挑発する範囲が広まるけど、LV5でやっとインサイトと同じ範囲だからこれ取るの無駄なんじゃないの?って思った。 - 名無しさん 2013-09-02 17 56 27 スキルLV2 必須LV20 以降 LV26 LV31 LV37 LV44 LV52 - 名無しさん 2013-09-02 17 59 04 インサイトよりタゲが剥がれにくい。LV6になればほとんどの狩場でカバー出来る。LV低いうちは被弾覚悟でやらないとならない。 - 名無しさん 2013-09-03 11 59 15 インサイトが1止めでおkになるくらい便利。6でほぼ安定、7なら完璧だと思う。もうちょっとレベル下げてくれ・・・ - 名無しさん 2013-09-04 17 53 57 ヘイト量はプロヴォ>タウント>インサイトって認識でおkだと思う。 - 名無しさん 2013-...
  • ウィンドバースト/コメント
    ウィンドバースト/コメント 詠唱終わってから爆発まで少しディレイがあります - 名無しさん 2012-09-09 12 19 23 範囲はピラーよりも大きい、取ってる人少な過ぎ - 名無しさん 2012-09-20 08 40 01 他属性と違ってウォールもウォールズも攻撃用とはいえないから、このスキルとるまでの前提考えたらきる人もいるんじゃないかな。風100の人ならそりゃとってると思うけど。 - 名無しさん 2012-09-20 09 56 07 個人的には持ってる人少なくてなんか嬉しいけどね - 名無しさん 2012-09-20 23 17 28 クールタイムがとにかく優秀で安地狩りなら大活躍。範囲もとにかく広くてすごい - 名無しさん 2012-10-06 04 33 05 威力より、集敵用な感じかな〜 - 名無しさん 2012-10-09 11 17 24...
  • アルケミスト スキル一覧
    アルケミスト スキル一覧 Alchemy Chemist Variable Blow 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル バフ/デバフスキル Alchemy 知識の蓄積Lv1 ┏ ┻ ┓ エクスプロードLv4 エストレアストーンLv4 ┃ ┃ サイクロンウェイブLv6 アブソリュートエッジLv6 ┃ ┃ ライズデトネーションLv35 グレイブホーンLv35 ┗ ┳ ┛ フォトンゲージLv40 ┏ ┻ ┓ ライトニングロードLv50 賢者の石(偽)Lv50 Chemist 量産体制Lv1 ┏ ━ ┳ ┻ ┳ ━ ┓ 緑色のエリクシル作成 赤色のエリクシル作成 青色のエリクシル作成 物理攻撃力&魔法攻撃力上昇Lv30 ┣ ━ ╋ ━ ╋ ━ ┓ ブレイズエンチャントLv3 ソイルエン...
  • マスレジスト/コメント
    マスレジスト/コメント これってレジストかけてマスレジかけたら別枠で効果が上がる? -- 名無しさん (2012-01-07 10 13 42) プロテクションとマスプロの関係と同じだと思う。が、あっちかけた時にどうなるか知らないから誰か知ってる人教えてください -- 名無しさん (2012-01-07 10 26 45) レジスト1 マスレジスト1を交互にかけた結果 魔法防御は変わらなかったため たぶん同じです -- 名無しさん (2012-01-10 06 58 19) せめてLv18からにして欲しいな21てきつすぎるよ -- 名無しさん (2012-01-19 18 30 36) 21/21/21/26/29/34/42 -- 名無しさん (2012-01-24 08 23 26) 魔法防御が本気で必要になりだすのはLv21過ぎてからだから問題無...
  • ファイバブラスト/コメント
    ファイアブラスト/コメント 秩序だと詠唱時間2.0→1.0 -- 名無しさん (2011-10-11 14 12 03) 調子乗って使うとヘイト稼ぎまくって死ぬ、序盤にありがち -- 名無しさん (2011-10-11 16 23 14) スキルレベル1→2(同Int)では与ダメに差が見られず・・・ 試行回数増やしてまた報告します -- 名無しさん (2011-10-12 01 27 07) 密着距離の敵には当たらない。発動キー押しっぱなしにすると詠唱完了状態で待機できるので、早めに出して待ち構えるような使い方が便利かも。 -- 名無しさん (2011-10-12 04 56 32) 近寄ってくる敵に当てる>硬直に殴られる  たげられてる時に使うと自殺もの。スキル強化での伸びが1ポイントに付き40~60前後という所。 ブレ幅もあるのであまり差が無いように感じ...
  • インサイト/コメント
    インサイト/コメント プロヴォよりヘイト獲得量が少ない気がするんだが気のせいかな?プロヴォとインサイト1しか振ってないけど。 - 名無しさん 2012-09-11 20 46 27 インサイト3まで振ってみたけど、プロヴォ1より単体あたりのヘイトは少ない。メイジの攻撃数発でタゲ外れる。もうちょっとなんとかしてもらわないと使えん。 - 名無しさん 2012-09-18 12 43 20 インサイト1でプロヴォ1分のヘイト量を複数の敵に与えるって感じかな?それとも均等に分け与えるのか - 名無しさん 2012-09-18 12 56 41 デコイもすぐ消えるようになり、MAGの火力も上がり、ヘイト上昇のパッシブ又はジェムでヘイト稼がないとタゲ維持出来なくなってきた - 名無しさん 2012-09-18 13 13 46 ぬあ、Lv3で約5000~6000ダメージ分。現状...
  • マント/コメント
    マント/コメント ユニオンLv2マント 絆のマント Poor 外套 物防0 魔防0 量0.10 HP+10 MP+5 売却不可 トレード不可 略奪不可 鍛錬不可 -- 名無しさん (2012-04-04 00 45 38) 倉庫に預けることが出来る?という事は…… - 名無しさん 2012-04-04 04 45 49 ↑何枚でももらえるがユニオンメンバー以外装備不可。ユニオンLV低いとメンバー数50人までだから、サブ入れまくって全キャラ装備ってわけにはいかない。性能はなかなかだが、見た目がダサすぎる。HUM、ELFだと背中によだれ掛けつけてるみたいorz ポークルチャンは勝ち組\(^o^)/ - 名無しさん 2012-04-05 15 58 28 デザイン変えて何枚かほしかったのですが、リーダーがデザインを変えると持ってるもの全て変わりました。 - 名無しさん 20...
  • ハリト/コメント
    ハリト/コメント 高レベルでしかも最高9回しか使えないからな。INT1でも、少なくともダメージ10万はないと割に合わんぞ - 名無しさん 2012-07-12 12 59 46 引火性がある、って一文が気にならないか?単発ダメージの強さではなく、【DoT+DoTを周囲にばらまく】ようなBuffを与えるのかもしれない - 名無しさん 2012-07-12 14 23 30 ↑BuffじゃなくてDebuffな。実用に見合った、それ相応のダメージは欲しいな - 名無しさん 2012-07-12 15 16 37 おお、確かにこの効果はDebuffだ、失礼。使用回数制限きついし、単純な威力魔法だけじゃないことを期待したい - 名無しさん 2012-07-12 15 21 59 引火性があるってことは火を近づけなければ燃えないってことじゃないだろうか?ん? - 名無しさん 20...
  • レジスト/コメント
    レジスト/コメント Lv1で魔法防御30にたいして+25を確認 -- 名無しさん (2011-10-12 22 31 08) MAGのPKが増えてきたので再評価される・・・かも -- 名無しさん (2011-10-25 02 28 26) 検証してみたけどPC相手だと全然効果を感じられない、モンスター相手には検証してないのであしからず -- 名無しさん (2011-11-02 22 36 39) 大体+7の精霊杖もったメイジからの7Fアローで200~250ダメージだから.25の減算を入れても誤差程度。 相手のLv7スキルに対処するために振るならこちらも7振る覚悟が必要 レジストLv2.3も固定上昇 -- tensi (2011-11-13 19 58 50) 対ファイアスピリット、Lv15Figで被ダメージと魔法防御力の効果、またレジストについてもLv4まで...
  • クイックキャスト/コメント
    クイックキャスト/コメント Lv1で各魔法の詠唱時間が60%短くなります。 Lv2にあげようとすると、効果時間が延長されるだけのようです。 Lv3以降はスキルレベルを上げれなかったのでわかりませんでした。 -- 名無しさん (2011-11-06 15 01 56) LV2で8秒LV3でも8秒伸びるよ -- 名無しさん (2011-11-13 00 41 18) e, -- 名無しさん (2011-11-15 12 03 52) え、もしかして効果時間10秒? -- 名無しさん (2011-11-15 12 04 14) ↑さすがにそれはないんじゃw10分じゃね?w -- 名無しさん (2011-11-15 12 19 03) でも1Lv毎に8秒伸びるってことは10秒じゃね? -- 名無しさん (2011-11-15 14 13 11) 考えてみ...
  • アイスバースト/コメント
    アイスバースト/コメント 詠唱中はマウスカーソルが効果範囲を示すようになり、発動場所を指定できるようになる。詠唱終了後も待機中なら調整可能。範囲はファイアブラストほど広くないので、複数の敵に当てるつもりなら上手く纏める必要がある。 -- 名無しさん (2011-10-12 05 16 05) 発動から攻撃発生まで若干時間差があるため、ある程度先読みしないと外れる。特にローグなどの移動速度の早い敵には注意が必要 -- 名無しさん (2011-10-13 21 11 15) アイスバースト→ファイアブラスト、このコンボはかなり良いがヘイト上昇値に注意、MOBが全部まとめてアイスバースト範囲内に収まる場合にだけ相当なダメ与えられる -- 名無しさん (2011-10-14 10 46 53) あくまで足を止めるだけなのでロングレンジの敵を近くで足止めしても普通に攻撃して...
  • インベストエレメント/コメント
    インベストエレメント/コメント 忘却の遺産を使ったので、実験してみた。だからレベルと職業特性は固定。魔攻231、INT60、火0でチコル入り口のポークルが測定対象。 - 名無しさん 2013-01-24 00 07 16 続き)各レベル20発当てての平均で比較。Lv1:与ダメ573、Lv2:615、Lv3:674、Lv4:712、Lv5:764 - 名無しさん 2013-01-24 00 07 40 続き)Lv1を100%とすると、Lv2:107%、Lv3:118%、Lv4:124%、Lv5:133%となり、線形だと推測するとLv6:144%、Lv7:155%になると思う。 - 名無しさん 2013-01-24 00 07 59 続き)結論:インベストフレイムはレベルを上げると威力が上がる。 - 名無しさん 2013-01-24 00 08 19 追加)ちなみにアライ...
  • ファイアブラスト/コメント
    ファイアブラスト/コメント 秩序だと詠唱時間2.0→1.0 -- 名無しさん (2011-10-11 14 12 03) 調子乗って使うとヘイト稼ぎまくって死ぬ、序盤にありがち -- 名無しさん (2011-10-11 16 23 14) スキルレベル1→2(同Int)では与ダメに差が見られず・・・ 試行回数増やしてまた報告します -- 名無しさん (2011-10-12 01 27 07) 密着距離の敵には当たらない。発動キー押しっぱなしにすると詠唱完了状態で待機できるので、早めに出して待ち構えるような使い方が便利かも。 -- 名無しさん (2011-10-12 04 56 32) 近寄ってくる敵に当てる>硬直に殴られる  たげられてる時に使うと自殺もの。スキル強化での伸びが1ポイントに付き40~60前後という所。 ブレ幅もあるのであまり差が無いように感じ...
  • ニュークリアブラスト/コメント
    ニュークリアブラスト/コメント 全然先の話だけどLv30後半あたりから必須スキル整理して取ってかないとLv50で取得できなくなりそうだ(笑 -- 名無しさん (2011-10-22 02 17 17) それ以前に1日一回しか使えないスキルってどうなの -- 名無しさん (2011-10-22 03 00 10) ↑よく考えるんだ。1回使ったら24hディレイだから、プレイの最後の方で使ったら次の日は使えないんだぜ・・・ -- 名無しさん (2011-10-22 06 10 40) こういうロマンスキルがあってもいいと思うの -- 名無しさん (2011-10-22 13 39 27) ティルトウェイトが1日1回なんてw -- 名無しさん (2011-10-22 18 21 13) 最強のPK魔法と化すに1票 -- 名無しさん (2011-10-22 ...
  • プリースト/コメント/ログ01
    プリースト/コメント Comment Out- 暫定的にスキル表を2種並べてみた。擬似ツリーの方が見栄えも良いし分かりやすいが、例えば最大重量上昇を見ると、トーチライトを前提としているように見えてしまう。これはちょっとマズいかと思われ。こういった誤解をなくすような正確なツリーの描写ってwikiでは出来ないものかな? -- 名無しさん (2011-06-19 02 20 12) 無理矢理作った版で良ければ、こんな感じで。編集が大掛かりになるのがネックですがね。 -- 名無しさん (2011-06-19 08 09 28) gj -- 名無しさん (2011-06-19 14 42 55) Comment Out- 最大重量上昇はトーチライトを前提となっています。 -- 名無しさん (2011-06-26 17 43 41) 初期ステ振りはPIE極を勧め...
  • クラウン育成
    選択種族  クラウンのダンスは攻撃を食らってしまうと止まってしまうので攻撃のあたりにくいポークルあたりが良いか 転職時期  ソウルランク20以上での転職が望ましい。ソウルランク18で転職すると継承スキル合計が30ポイントのため、継承スキルの選択に余裕がなくなる ボーナスポイントの振り方 クラウンの役割 +... PTメンバーを各種バフスキルなどで強化、敵をデバフスキルなどで弱体化させるのが主な役割。継承スキルによってはさらに他の職業のサポートもできるだろう。 また、クラウン最大の特徴であるダンスは敵の攻撃を食らうとODに余裕があっても止まってしまう。ダンスをする位置等には注意しよう クラウンの攻撃手段 +... 上記のようにクラウン自身は武器をもって敵を殴りダメージを与えることはしない。 (例外としてOD回復のために追加攻撃などをもった武...
  • プリースト/コメント
    プリースト/コメント ログ01 / ログ02 プリはほんとに大変だね。ソロ不能なレベル上げも、脳筋FIGのお世話も・・・火力ばかり上げて防御がだめなファイター多すぎ。それで勝手に死んでプリのせいにしよる。回復おいつかんねん - 名無しさん 2012-07-20 12 34 34 FIGはほんとに大変だね。スキルレベルだけ上げとけばいいと思ってPSがダメなプリ多すぎ。それで前衛殺してFIGのせいにしよる。効率悪すぎんねん - 名無しさん 2012-07-20 13 55 13 どんなシチュかわからないけど、現状の狩場であっさり死ぬのはほぼFIGが - 名無しさん 2012-07-20 14 30 24 途中で投稿してしまった。現状の狩場であっさり死ぬのはほぼFIGが悪いんじゃ? - 名無しさん 2012-07-20 14 31 02 どんなシチュかわからないけど、現状...
  • アルケミスト/コメント
    作られてなかったので作成、ページ等はもうちょいしてからで・・・ - 魔妖士 2015-05-27 15 48 42 とりあえずこれでいい?スキルは習得しちゃったりしてたので全部は分かりません - 名無しさん 2015-05-27 16 50 31 今日はこれで・・・用事あるのでページ作成又やるとしたら土曜以降になります・・・ - 魔妖士 2015-05-27 23 06 40 ↑是非お願いします。上級職3つ分書いたら力尽きた^^; - よまわりさん 2015-05-29 23 16 14 生成ページのとこやってたら制限に引っかかった・・・制限解けるまでお願いしますw - 魔妖士 2015-05-30 22 49 26 ***アジャストのページ作成だけまだです。 これ以上やると編集制限に引っかかりそうなので、あとはお任せします。 - 名無しさん 2015-05-31 12...
  • ホーリーエンチャント/コメント
    ホーリーエンチャント/コメント 最大スキルLVは1 メンテはいっちまったから詳しいことはかけないがとりあえずPIEのほかにも掛けられた人の物理攻撃力にも依存してるっぽいな。あとCTが意外と長いので常時かけるなら一人が限界。またアイスソードと同じく追加攻撃でもODがたまるのでOD蓄積量が半端無いことになる - 名無しさん 2013-08-30 20 21 27 緊急メンテ前に試した結果ですが、サブタゲだけど自分とPTメンバーのみの様子。 - 名無しさん 2013-08-31 00 26 01 アイスソードみたいに元から追加ダメージがある武器にかけるとどうなるのかな。周りに所持者がいないから調べられぬ… - 名無しさん 2013-08-31 20 33 52 既知かもですが、↑3の方も言ってる通り物攻も依存します。 と追記で、HHすると追加ダメも増加します。 - 名無しさん ...
  • デプスゲート/コメント
    デプスゲート/コメント ちゃんとトレード不可とか書いて欲しいよな -- 名無しさん (2011-10-26 16 32 53) 倉庫に預けられない、売却付加、トレード不可、略奪されない。鑑定する前に渡した方がいい -- 名無しさん (2011-10-26 16 34 39) BGMも同じ。もう少し違ったBGMがいいな -- 名無しさん (2011-10-26 16 44 09) パーティーで入場する場合は「秘匿の水晶玉」はパーティーで1個あればいい(<未検証)公式ついったー?からでPT全員所持じゃないとダメらしい -- 名無しさん (2011-10-27 15 59 10) 情報ページを水晶玉ごとに分けました。ドロップ情報などは表中のリンクからそれぞれのページにお願いしますm(_ _)m -- 名無しさん (2011-10-28 15 29 40) ...
  • 縮地/コメント
    縮地/コメント 予想通りMOBから逃げ切れる。ステルス切ってよかった - 名無しさん 2013-03-12 08 22 33 ステルスを継承したが、持って来て良かったと思っている。縮地だと逃げ切れてもヘイトリセットはできない。移動にも、戦闘時のヘイト開放にも便利。 - 名無しさん 2013-05-14 13 15 31 縮地からの一閃てスキルボーナスつくの今今知った・・・火力弱いと思ってたけどこれなら強いわ - 名無しさん 2013-08-03 19 23 32 ↑武器構えての移動が遅いため逃げ切れないのでは? - 名無しさん 2014-01-10 20 11 32
  • アライメント/コメント
    アライメント/コメント アライメント増減一覧のテンプレ作ってみた -- 名無しさん (2011-10-22 23 13 24) ありがたい! -- nono (2011-10-23 09 13 35) アライメント増減の結果、秩序110混沌110になりプレイ初期は混沌だったのに秩序に変化しました。ともに同数なのに変化したことから、アライメント増減値には小数点以下の数値があるかもしれません -- 名無しさん (2011-10-24 20 15 34) 備考追加。みんなどんどん追加してくれ -- 名無しさん (2011-10-24 20 17 58) ↑↑同数値に一定のアライアメントが優先される可能性のが高い気がする。要検証かな -- 名無しさん (2011-10-26 01 24 03) アライメント増減一覧をNPC選択肢の順に合わせて秩序、混沌、...
  • コンバートバリア/コメント
    コンバートバリア/コメント
  • トーチライト/コメント
    トーチライト/コメント 結構すぐに消えるから、初期だとたった10のmp消費が結構きついね…PIEで効果時間が延びたり、武器として拾えるたいまつを消費アイテム化して、このスキルの代用として使わせて欲しいもんだ。 -- 名無しさん (2011-09-17 22 34 12) 現状だとほぼ不要。一部の暗い場所もトーチなしで問題ない程度。将来トーチ必須のダンジョンが出れば…。重量上昇を取るための通り道。 -- 名無しさん (2011-10-24 16 38 28) 全マップが暗闇か…。普通にありえそうでこまる。 -- 名無しさん (2011-10-24 16 53 46) 身内の体感らしいけどこのスキル使用したら普段の位置じゃ敵が気が付かないところでも襲ってくる、とのこと あくまで体感なので本当かどうかは不明 -- 名無しさん (2011-10-27 00 13 58...
  • 白色のエリクシル生成/コメント
    白色のエリクシル作成/コメント そのままアイテムとして使っても、ホーリーブレスと重複しないホーリーブレスみたいなものだから、単体で継承しても役に立つと言えば立つ。 - 名無しさん 2015-11-27 11 00 11 緑リジェネの回復量はHPの2%を4か5秒に1回の程度だから、白が同等の性能であればオーバーユーズのHP消耗軽減にも使える - 名無しさん 2016-07-19 17 19 42 それって素直にリジェネのが死ににくいんじゃ・・・しょっぱいにもほどがあるだろ - 名無しさん 2016-07-20 20 47 55
  • 賢者の石(偽)
    アルケミスト/スキル一覧 賢者の石(偽) 必須スキルレベル:フォトンゲージLv1以上 消費スキルポイント:1 白色のエリクシル消費量 6 使用可能職業 ALCのみ スキルLv 必須Lv 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 50 0 1200 30 1.効果 錬金術士の追い求める、叡智の結晶……その贋作。 範囲内のパーテx-メンバーのデバフをランダムで1つ解除するとともに、 一定時間ごとにHPとMPを回復する。 2.評価 3.メモ 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ...
  • ミステリアスサークル/コメント
    ミステリアスサークル/コメント
  • 対魔障壁/コメント
    対魔障壁/コメント 消費mp40 - 気高き鋼鉄の騎士さん 2013-03-28 02 28 52 SL2 225 356  ×1.14+100 再詠唱140秒 - 名無しさん 2013-03-29 23 21 25 詠唱時間は何秒なんですか? - 名無しさん 2013-03-30 05 37 04 トレマーはガードできなかった - 名無しさん 2013-03-30 09 03 18 詠唱は1秒 - 名無しさん 2013-03-31 14 47 03 あれ、Lv2を全裸で使ったら魔法防御15から125になったような、今ログインできないけど夜にもう一度試してみる - 名無しさん 2013-03-31 14 48 21 ↑試してみた。裸10→120だから+110だね - 名無しさん 2013-04-01 21 24 35 SLv4 裸で30→180 - 名無...
  • 破心剣/コメント
    破心剣/コメント
  • 一閃/コメント
    一閃/コメント lv6で再詠唱4.3 - 名無しさん 2013-03-13 19 34 37 ハードブロウからって繋がってコンボボーナスあるんですか? - 名無しさん 2013-08-29 02 19 28 吶喊と一閃ではどちらが当たり判定が広いですか? - 名無しさん 2014-03-04 09 05 27
  • ヘイト上昇/コメント
    ヘイト上昇/コメント MAGのFA1発からの取り返しに対して、スキルなし通常攻撃5発に対してスキルレベル1では5発と変わらず、スキルレベル2で4発と1発分減少を確認。正直、OBTまでではかなり微々たるものでした。正式開始後またテストしてみます。 -- 名無しさん (2011-10-14 11 23 22) 今後超火力のMAGに仕事させるには必須になる。 -- 名無しさん (2011-11-12 08 52 33) FIGのSPがカツカツの中効果不透明なスキルが必須にはならんだろw 情報が足りん -- 名無しさん (2011-11-12 15 23 16) 3や4あるとMAGがFA連打してても敵のタゲが移らなくなる。移った頃には敵は死んでる。割と神スキル -- 名無しさん (2011-11-13 19 21 39) Lv3程度だと効果は微々たるもの -- 名...
  • アルケミスト
    アルケミスト 万物融解液を素材としてエリクシルを作成、 エリクシルを活用して魔法や支援・物理攻撃などを行う。 スキルが優れている反面、ステータスは高くないため注意。 ステータスは低く、クラウンより若干多い程度。 条件:ソウルランク10以上 中立 混沌 STR13 VIT10 DEX13 AGI10 INT13 初期ステータス補正: 使用可能武器 短剣 片手剣 片手棍棒 杖 使用可能防具 THI・MAG系の防具 小型盾~中型盾 万物融解液はレーヴェンアンタイルの職業NPCから500G/個で購入できる。 各エリクシルは生成スキルを使う他、秘密の行商人ビクトルからLv×2000GでMaxまで購入できる(ただし1hに1回)。 白も含め、生成スキルを持っていれば1回の購入ですべて所持限界になる。 スキル振り 各スキルの詳細な効果は下記スキルツリーを参照のこと...
  • 霧氷刃/コメント
    霧氷刃/コメント lv6で再詠唱8.0 - 名無しさん 2013-03-13 19 35 03 Lv7の再詠唱時間を更新しました - 名無しさん 2013-08-16 04 24 31
  • 薬品/コメント
    薬品/コメント 簡易キャンプの回復はHP15 MP9ですね -- 名無しさん (2011-10-25 00 27 44) キャンプが発動しない場合はショトカに入れて発動するまでずっと長押しでいけたはず - 名無しさん 2011-12-08 00 10 49 マテリアルポーションのCTはヒルポと共通でした - 名無しさん 2012-01-06 05 53 42 特効薬、アイスバースト系の状態異常は回復できませんでした。 - 名無しさん 2012-01-15 20 36 21 課金POTの情報もここにほしいかも。 - 名無しさん 2012-01-22 12 50 36 ロイヤルショップの項にございますのでそちらを参照してください - 名無しさん 2012-01-22 14 22 22 マスターキャンプHP120 MP40 ×5 - 名無しさん 2012-02-0...
  • グラスプ/コメント
    グラスプ/コメント
  • 蒼の洞窟/コメント
    蒼の洞窟/コメント まさおのすいしょう? - 名無しさん 2013-08-13 21 48 31 まそうでは? - 名無しさん 2013-08-13 22 19 33 さいどめにうがないお - 名無しさん 2013-08-28 21 30 17 わくわくまそうショップ - 名無しさん 2013-08-30 11 18 09 イタリアの観光名所かと思った - 名無しさん 2013-08-30 14 09 29 ピッケルカンカンでモンハンを超えたな - 名無しさん 2013-08-31 03 01 13 カンカンだるい。せめてムービースキップさせてくれ、、、。 - 名無しさん 2013-08-31 04 49 46 30以下部屋の敵・物理・魔法攻撃両方使って攻撃してきます - 名無しさん 2013-08-31 07 06 11 SR9防具確認 - 名無し...
  • カイゼル/コメント
    カイゼル/コメント アイテム名は祖先の秘録【守】 - 名無しさん 2012-09-18 13 30 18
  • 食事/コメント
    食事/コメント 酒場の料理人から買えます。 -- 名無しさん (2011-10-18 14 02 47) パーティーを組んで料理を食べた場合、酒場の入り口あたりまでいたパーティーメンバー全員に同じ効果が与えられることを確認。 -- とあるシーフ (2011-10-23 06 21 12) 料理を二種類以上食べると効果は上書きされるみたいです -- ステフリミスッタシーフ (2011-10-30 16 59 26) 食事してこないやつ・・・ -- 名無しさん (2011-11-14 08 04 53) LUCを上げる料理はないのな。残念。 -- 名無しさん (2011-11-14 09 00 25) ↑4 PT用の料理って、食べる時にPTメンバーが近くにいないと、メンバーに効果付与されないのだったっけ?大抵別チャンネル街からダンジョン内で合流してるけど、...
  • 火焔刃/コメント
    火焔刃/コメント フレイムアローのレベルが上がると威力上昇なんてことはないの? - 名無しさん 2013-03-19 05 08 48 上がるならフレイムアローのスキルレベル上げる際の内容に(威力上昇 CT減少 火焔刃威力上昇みたいに)書かれるんじゃないの?隠し効果とかいわれたら知らんけど。 - 名無しさん 2013-03-19 11 25 21
  • ヘイト蓄積量減少/コメント
    ヘイト蓄積量減少/コメント 20/20/20/25/27/32/39 -- 名無しさん (2012-01-04 10 54 16) ↑理解 表作りましたw -- 名無しさん (2012-01-11 03 43 33) ↑あんたすげぇなw -- 名無しさん (2012-01-14 18 37 05) これLv3も取ってMAGに転職してFAアフォみたいに撃ってもタゲもらわなくなる!って神スキルなわけないだろうなー -- 名無しさん (2012-01-23 00 21 10) とんがり帽子と組み合わせるとほとんどタゲられなくなるという話は聞いたことあるけどね -- 名無しさん (2012-02-03 04 05 10) ↑とんがり帽子のヘイト減少は確かにすごかった(去年のハロウィン時期なのでダメも低かったけど)。今年はかぶってないからわからない(火力アップ後...
  • 吶喊/コメント
    吶喊/コメント lv6で再詠唱4.3 - 名無しさん 2013-03-13 19 34 08 吶喊は一閃と比べるとコンボがつながりにくいようです。 - 名無しさん 2013-04-07 01 43 02 一閃もそうですが、吶喊は盾ガードを無視してダメージを与えれるようです。 - 名無しさん 2013-04-07 02 49 23 発動後の硬直が非常に短いので、通常攻撃3段目のスキを消すのに使えると思う - 名無しさん 2013-04-20 12 18 37 スキル名が読めません。何て読むんですか? - 名無しさん 2014-01-07 02 44 59 ↑とっかん。打ちつ貫くこと/雄たけびを上げて突撃すること - 名無しさん 2014-01-24 16 26 12 答えありです。 - 名無しさん 2014-02-10 17 32 04
  • 属性刃/コメント
    属性刃/コメント lv6で再詠唱8.0 - 名無しさん 2013-03-13 19 35 03 フレイムアローのレベルが上がると威力上昇なんてことはないの? - 名無しさん 2013-03-19 05 08 48 上がるならフレイムアローのスキルレベル上げる際の内容に(威力上昇 CT減少 火焔刃威力上昇みたいに)書かれるんじゃないの?隠し効果とかいわれたら知らんけど。 - 名無しさん 2013-03-19 11 25 21 Lv7の再詠唱時間を更新しました - 名無しさん 2013-08-16 04 24 31 Lv6と7の再詠唱時間を更新しました - 名無しさん 2013-08-16 04 25 40 【ここまで】旧4属性刃のコメントを移植 性能が同じでページが分割されているスキルのページを統合しました(編集漏れの可能性を減らすため) - 2013-08-29 ...
  • 徹甲剣/コメント
    徹甲剣/コメント lv5で効果時間8.0 再詠唱15.0 - 名無しさん 2013-03-13 19 35 49 lv5の防御ダウン赤試行 306→283 - 名無しさん 2013-03-22 21 30 49 lv6で効果時間9.0 再詠唱14.0 防御ダウン赤試行 306→280 - 名無しさん 2013-03-22 21 32 39 lv6防御ダウン赤試行 187→162 - 名無しさん 2013-03-22 21 33 35 対象の方が物防パッシブを習得しているかの情報をいただけるとすごく助かります - 名無しさん 2013-03-24 14 05 29
  • 遁術/コメント
    遁術/コメント 火属性ダメージ上昇効果をデバフアイコンから確認、割合はよく分からないがダメージ数値から2割ほどUPした。 インベと相性がいい - 名無しさん 2013-04-10 09 08 03 流石に4種継承は過剰だと思いますがMAを外しても2種継承(3枠)はあり得ない話ではないと思います。 - 名無しさん 2013-06-29 00 59 36 【ここまで】風遁のコメントを移植(その他3種の遁術にはコメントがありませんでした) 性能が同じでページが分割されているスキルのページを統合しました(編集漏れの可能性を減らすため) - 2013-08-29 15 30 00 とりあえず全種取って、どれか一つを伸ばしていくのがベターかな - 名無しさん 2013-09-07 00 54 10 MAGから魔攻上昇持ってきても、あまり意味無いでしょうか?素人みたいな質問で、ごめんな...
  • 狂王の試練場Ⅱ/コメント
    狂王の試練場Ⅱ/コメント とりあえず雛形だけ作成。ラストダンジョンです!ドロップ情報などコメント欄に是非どうぞ - 名無しさん 2016-11-08 12 20 01 ドクドゾンビ箱からスマイトウォール(GR26大型盾GOOD.アタックオーラ付き盾) - 名無しさん 2016-11-08 19 18 34 ドクドゾンビ箱からアルモニアブーツ(MAG靴) - 名無しさん 2016-11-10 02 58 45 ゲロール箱からズーハーブーツ - 名無しさん 2016-11-11 00 10 26 3層サキュバス箱からフュイールスロップス(M腰) - 名無しさん 2016-11-11 14 07 20 B8F月箱から、SR26N防具各種、SR26G武器各種、SR26Gアクセ各種、ステータスジェム2・3・4破片各種 - 名無しさん 2016-11-14 20 56 29...
  • ロットハーディーの廃墟/コメント
    ロットハーディーの廃墟/コメント 工房の方で倒してpopせず回廊の方にpopしていたのでストイケイオンはレアmobであると思われます - マナ 2013-05-28 22 11 41 ミュータントトードはノックバック有効 - マナ 2013-05-28 22 12 52 ストイケイオンから、エンシャントでるらしい。未確認 - 名無しさん 2013-05-29 02 04 45 臨時メンテ時に風の場所にて風向きが変わったようです おかげでアイテム無駄に消費したぜェ…日替わりなのかメンテでの変更なのかよくわからないけど一定じゃないかも? - 名無しさん 2013-05-29 02 15 15 経験値関係の情報がさっぱりでてないのね ちょっと逝ってくる - 名無しさん 2013-05-29 03 16 38 SR14M槍 強すぎる -...
  • 煙玉/コメント
    煙玉/コメント 煙玉を使ったあとすぐでもステルス可能。別物扱いらしい。効果範囲は自分の周囲にアイスピラーくらいのでかさ。 - 名無しさん 2013-08-30 17 50 35 既に採った方に質問したい。 - 名無しさん 2013-08-31 15 51 16 ↑誤送 別モノ扱いならステルス無効にも効きますか? - 名無しさん 2013-08-31 15 51 50 文脈からすると「CTが別扱い」って意味じゃね……? - 名無しさん 2013-08-31 16 17 07 きかないな。アッザームとロイターは無理だった - 名無しさん 2013-08-31 21 28 32 ステルス無効MOBには効かないが、トーチライトでは見えない。 - 名無しさん 2013-09-02 16 36 30 トーチライトじゃ看破できないのか。仕様か不具合か - 名無しさん 2...
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