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*バビリム空中庭園 ---- &font(yellow){★探索推奨キャラレベル『45』} ---- 揺らぎの杖を手に入れ、ハルシアの剣の復活について協議していた所へ ミシェルからの知らせが入った。 兄のケゼナがカーラルデより揺らぎの杖を奪い、バビリム空中庭園に向かっていったという。 ケゼナは何者かによって操られていたようだったとミシェルは話す。 時を同じくしてバビリム空中庭園付近ではシャーデの目撃報告もあった。 また、ハルシアの剣の復活を阻止すべくイノヴェルチの残党も向かっているという。 カーラルデより告げられる真実と、ケゼナに伸びる危険の影。 揺らぎの杖を手にするのは何者か・・・。 揺らぎの杖をめぐり、決戦の地バビリム空中庭園が熱く鼓動する。 ---- ***地図 #openclose{ #image(ouw_1_2.png) バビリム空中庭園 #image(boukyaku_1_2.png) バビリム空中庭園 } ---- ***クエスト #openclose{ } ---- ***守護者の封印 ****相続者の庭園 #openclose(show=第一決戦場){ 入場方法・攻略 1.第一決戦場を調べる。(石版も調べる必要有り?) 2.G3付近地下でリィンの雫を入手。(複数所持すると良い)  グローリエリーフにリィンの雫を使用してガーディアンシードを入手。 3.G7梯子を登った先にある宝箱からプラトニックイェードを入手。 4.第一決戦場にてガーディアンシード、プラトニックイェードを1個ずつ使用することで開放。 } #openclose(show=第一決戦場攻略){ -敵: 「食神プラント」×1 「ノーティフライ」 取り巻きのノーティフライは攻撃しないが中央へ集まり、 複数集まると食神プラントが捕食(中央にいるノーティフライ消滅、HP回復)を使用するため注意。 食神プラントが死亡すると取り巻きのノーティフライも使用する。 } #openclose(show=第二決戦場){ 入場方法・攻略 1.第二決戦場を調べる 2.第1決戦場クリア後の5箇所で宝箱から鍵の入手->付近にある鍵穴に鍵を使用を繰り返す。 風(ティル)の宝箱はマップ南の空中回廊(J6)。鍵穴は第二決戦場正面の障壁脇の段差下の先(I3)。 空(イエア)の宝箱はチコル城址でマッコイの親友がPOPした場所(I4)。鍵穴はマップ南の空中回廊の行き止まりの階段下(K8)。 火(ファー)の宝箱は決戦場前北の通路先の北西小部屋(チコル城址のぼろぼろの玩具があった場所)、鍵穴は付近の袋小路。 地(アルフ)の宝箱は風の宝箱のある広間よりもさらに北に進んだ突き当たり、鍵穴はその手前の西側脇道。 水(ダール)の宝箱は第1決戦場でリィンの雫を集めたエリアの上層を時計回りにグルっと回った突き当りの一つ手前の南側の落とし穴の先、鍵穴はさらにその先、宝箱のある上の通路の段差(端によらないと登りにくい)をよじ登った先。 それぞれの宝箱の前にはトラップがあり、そのままでも突破できるが手前のスイッチを対応した種族で調べることでトラップを一時無効化できる。 すべての鍵穴に鍵を挿せば決戦場が開放される。 宝箱からは鍵が1度に3つ入手でき暫く待つと閉じるため、PTで分担すると早く済ませられる。 入場時にムービー有り。 } #openclose(show=第二決戦場攻略){ -敵: 「イノヴェルチシューター」×1 「イーラフェスト」×2 イノヴェルチシューターは破壊弾が危険なため、 シューターとイーラフェストのターゲットを取る人はそれぞれ分けたほうが良い。 イーラフェストを先に倒しても、イノヴェルチシューターが死亡しない限り、追加POPする イノヴェルチシューター死亡時に取り巻きのイーラフェストも死亡する。 } ****輪転なる殿舎 #openclose(show=第三決戦場){ 入場方法・攻略 1.第三決戦場を調べる。 1.2つ目の下り階段前の小部屋にいる盗賊型NPCから、 300k又は地龍のコイン5枚を払い、バッドローレル団団員証を購入する 必要なコインを露店などで調達できるのであればここではバッドローレル団団員証の入手は必須ではない。 しかし第4決戦場開放のために必要なアイテムを入手するためにバッドローレル団団員証は必要になる。 2.盗賊団とインセクトガードが居るはじめの広場左手の通路の先にいるNPCと賭けを行い、海竜のコインを手に入れる ※地龍のコイン・海龍のコインはモンスター(バットローレル盗賊団)を倒す事で入手可能。 3.第三決戦場で地龍のコイン・海龍のコインを1個ずつ捧げる事で開放。 } #openclose(show=第三決戦場攻略){ -敵: 「ガーディアンビートル」×30 ガーディアンビートルとガーディアンキングビートルがボス。 ガーディアンビートルはフライウィンドが強力。 敵を全滅させてもさらにガーディアンビートルが5匹湧き、30匹倒すとクリアとなる。 ガーディアンビートルが10匹の状態で一定時間過ぎるとガーディアンキングビートルがPOPする。 かなり強力なためキングを沸かないペースで倒し続けてクリアしてしまいたい。 (キングが沸いてしまったら) 攻撃職は決戦場から出る/ブレイブを使うなどで、とに角タゲを盾職に集中させる。 盾職はプロポやレシーブなどを駆使して支援職からタゲを奪い、支援を受け続ける。 支援職以外からヘイトを奪う事は余裕ある時のみにしよう。 攻撃職はその間に攻撃を加えつつ、ヘイトキャンセルをキープする。 盾職・支援職共に高い沈黙耐性が要求される } #openclose(show=第四決戦場){ 入場方法・攻略 1.NPCリガルドから循環のタブレットを入手する。 (要バッドローレル団団員証、海龍のコイン3、火龍のコイン3、応龍のコイン3、蛟龍のコイン3) 2.先に進んだところにある5つの輪(最初は向かって左に5つの輪がある)を右に移動させる。 3.女神像の広間と隣の虫・紺の広間の間の通路を左右両方それぞれを進んでいき、問いに答えてそれぞれからかけらを入手する。 楔を守護する=天龍のコインと応龍のコインを入れる 楔を破壊する=火龍のコインと蛟龍のコインを入れる 4.5つの輪を左に移動させる 5.機械の問いに答えてかけらを組み合わせる。 黄龍のコインを入れる 6.5つの輪を真ん中に移動させる 7.第四決戦場を調べる事で開放 } #openclose(show=ハノイの塔手順){ //a.移動元 b.中継地点 c.移動先 //|手順|移動先|左|中央|右| //| 1|aからc| 黄青赤緑|     |水    | //| 2|aからb|  青赤緑| 黄   |水    | //| 3|cからb|  青赤緑|水黄   |     | //| 4|aからc|   赤緑|水黄   |  青  | //| 5|bからa|水  赤緑| 黄   |  青  | //| 6|bからc|水  赤緑|     | 黄青  | //| 7|aからc|   赤緑|     |水黄青  | //| 8|aからb|    緑|   赤 |水黄青  | //| 9|cからb|    緑|水  赤 | 黄青  | //|10|cからa| 黄  緑|水  赤 |  青  | //|11|bからa|水黄  緑|   赤 |  青  | //|12|cからb|水黄  緑|  青赤 |     | //|13|aからc| 黄  緑|  青赤 |水    | //|14|aからb|    緑| 黄青赤 |水    | //|15|cからb|    緑|水黄青赤 |     | //|16|aからc|     |水黄青赤 |    緑| //|17|bからa|水    | 黄青赤 |    緑| //|18|bからc|水    |  青赤 | 黄  緑| //|19|aからc|     |  青赤 |水黄  緑| //|20|bからa|  青  |   赤 |水黄  緑| //|21|cからb|  青  |水  赤 | 黄  緑| //|22|cからa| 黄青  |水  赤 |    緑| //|23|bからa|水黄青  |   赤 |    緑| //|24|bからc|水黄青  |     |   赤緑| //|25|aからc| 黄青  |     |水  赤緑| //|26|aからb|  青  | 黄   |水  赤緑| //|27|cからb|  青  |水黄   |   赤緑| //|28|aからc|     |水黄   |  青赤緑| //|29|bからa|水    | 黄   |  青赤緑| //|30|bからc|水    |     | 黄青赤緑| //|31|aからc|     |     |水黄青赤緑| 1.左から右に移動させる |手順|移動先|左|中央|右| | 1|左から右 | 黄青赤緑|     |水    | | 2|左から中央|  青赤緑| 黄   |水    | | 3|右から中央|  青赤緑|水黄   |     | | 4|左から右 |   赤緑|水黄   |  青  | | 5|中央から左|水  赤緑| 黄   |  青  | | 6|中央から右|水  赤緑|     | 黄青  | | 7|左から右 |   赤緑|     |水黄青  | | 8|左から中央|    緑|   赤 |水黄青  | | 9|右から中央|    緑|水  赤 | 黄青  | |10|右から左 | 黄  緑|水  赤 |  青  | |11|中央から左|水黄  緑|   赤 |  青  | |12|右から中央|水黄  緑|  青赤 |     | |13|左から右 | 黄  緑|  青赤 |水    | |14|左から中央|    緑| 黄青赤 |水    | |15|右から中央|    緑|水黄青赤 |     | |16|左から右 |     |水黄青赤 |    緑| |17|中央から左|水    | 黄青赤 |    緑| |18|中央から右|水    |  青赤 | 黄  緑| |19|左から右 |     |  青赤 |水黄  緑| |20|中央から左|  青  |   赤 |水黄  緑| |21|右から中央|  青  |水  赤 | 黄  緑| |22|右から左 | 黄青  |水  赤 |    緑| |23|中央から左|水黄青  |   赤 |    緑| |24|中央から右|水黄青  |     |   赤緑| |25|左から右 | 黄青  |     |水  赤緑| |26|左から中央|  青  | 黄   |水  赤緑| |27|右から中央|  青  |水黄   |   赤緑| |28|左から右 |     |水黄   |  青赤緑| |29|中央から左|水    | 黄   |  青赤緑| |30|中央から右|水    |     | 黄青赤緑| |31|左から右 |     |     |水黄青赤緑| 2.右から左に移動させる |手順|移動先|左|中央|右| | 1|右から左 |水    |     | 黄青赤緑| | 2|右から中央|水    | 黄   |  青赤緑| | 3|左から中央|     |水黄   |  青赤緑| | 4|右から左 |  青  |水黄   |   赤緑| | 5|中央から右|  青  | 黄   |水  赤緑| | 6|中央から左| 黄青  |     |水  赤緑| | 7|右から左 |水黄青  |     |   赤緑| | 8|右から中央|水黄青  |   赤 |    緑| | 9|左から中央| 黄青  |水  赤 |    緑| |10|左から右 |  青  |水  赤 | 黄  緑| |11|中央から右|  青  |   赤 |水黄  緑| |12|左から中央|     |  青赤 |水黄  緑| |13|右から左 |水    |  青赤 | 黄  緑| |14|右から中央|水    | 黄青赤 |    緑| |15|左から中央|     |水黄青赤 |    緑| |16|右から左 |    緑|水黄青赤 |     | |17|中央から右|    緑| 黄青赤 |水    | |18|中央から左| 黄  緑|  青赤 |水    | |19|右から左 |水黄  緑|  青赤 |     | |20|中央から右|水黄  緑|   赤 |  青  | |21|左から中央| 黄  緑|水  赤 |  青  | |22|左から右 |    緑|水  赤 | 黄青  | |23|中央から右|    緑|   赤 |水黄青  | |24|中央から左|   赤緑|     |水黄青  | |25|右から左 |水  赤緑|     | 黄青  | |26|右から中央|水  赤緑| 黄   |  青  | |27|左から中央|   赤緑|水黄   |  青  | |28|右から左 |  青赤緑|水黄   |     | |29|中央から右|  青赤緑| 黄   |水    | |30|中央から左| 黄青赤緑|     |水    | |31|右から左 |水黄青赤緑|     |     | 3.左から中央に移動させる |手順|移動先|左|中央|右| | 1|左から中央| 黄青赤緑|水    |     | | 2|左から右 |  青赤緑|水    | 黄   | | 3|中央から右|  青赤緑|     |水黄   | | 4|左から中央|   赤緑|  青  |水黄   | | 5|右から左 |水  赤緑|  青  | 黄   | | 6|右から中央|水  赤緑| 黄青  |     | | 7|左から中央|   赤緑|水黄青  |     | | 8|左から右 |    緑|水黄青  |   赤 | | 9|中央から右|    緑| 黄青  |水  赤 | |10|中央から左| 黄  緑|  青  |水  赤 | |11|右から左 |水黄  緑|  青  |   赤 | |12|中央から右|水黄  緑|     |  青赤 | |13|左から中央| 黄  緑|水    |  青赤 | |14|左から右 |    緑|水    | 黄青赤 | |15|中央から右|    緑|     |水黄青赤 | |16|左から中央|     |    緑|水黄青赤 | |17|右から左 |水    |    緑| 黄青赤 | |18|右から中央|水    | 黄  緑|  青赤 | |19|左から中央|     |水黄  緑|  青赤 | |20|右から左 |  青  |水黄  緑|   赤 | |21|中央から右|  青  | 黄  緑|水  赤 | |22|中央から左| 黄青  |    緑|水  赤 | |23|右から左 |水黄青  |    緑|   赤 | |24|右から中央|水黄青  |   赤緑|     | |25|左から中央| 黄青  |水  赤緑|     | |26|左から右 |  青  |水  赤緑| 黄   | |27|中央から右|  青  |   赤緑|水黄   | |28|左から中央|     |  青赤緑|水黄   | |29|右から左 |水    |  青赤緑| 黄   | |30|右から中央|水    | 黄青赤緑|     | |31|左から中央|     |水黄青赤緑|     | } #openclose(show=第四決戦場攻略){ -敵: 「バッドローレル盗賊団-ラッシュバークラー」×? 「バッドローレル盗賊団団長ラッシュリーダー」×1 盗賊型モンスターが数回に分けて攻撃してくる。最後にボスが出てくる。 第2撃、第3撃、...で後衛にターゲット が行くことがあるので注意する。 ラッシュバークラー、ラッシュリーダーに麻痺・魅了・恐怖の状態異常が有効なのを確認。 } ****衛者の礼拝堂 #openclose(show=第五決戦場){ 入場方法・攻略 1.第5決戦場を調べる(石版3箇所調べる必要有り?) 2.黄龍のコインを10枚~20枚用意して階層ポールを使わずに2層へ戻り、 黄龍のコインのコイン10枚と心眼の秘薬3個と交換する。 &font(yellow){※心眼の秘薬はダンジョンを出ると消失するため注意。} 3.光のオベリスク前の広場で心眼の秘薬を使用してハイドウィスプから ルクスのマテリアル、レクスのマテリアルを各3個入手。 4.ダークゾーン3箇所にて心眼の秘薬使用して闇のオベリスク3箇所を調べる。 この時点では調べるだけ。 &font(yellow){一度触れると失敗しない限り見えるようになる} 闇のオベリスクの2箇所は比較的近いのでダッシュを利用して移動すると心眼の秘薬1つで2箇所調べられる。 5.光のオベリスクにルクスのマテリアルを1個捧げ、闇のオベリスク3箇所のうち1箇所(順番は自由)にレクスのマテリアルを1個捧げる 光→闇→光→闇→光→闇の順番を間違えたり誤って同じオベリスクを2回調べてしまうと失敗になる。 &font(yellow){失敗した場合は第5決戦場を調べることにより最初からやり直せる。} 6.第5決戦場を調べ開放 } #openclose(show=第五決戦場攻略){ -敵: 「イノヴェルチ-還送者」×5 「招かれざる者-グレーターデーモン」×1 入場時は還送者のみで5体のうち1体のHPを9割減らすと5体全て消え、 初期位置に再POPし(セイクリットバリア発生)、長時間の詠唱を始める。 詠唱完了時にグレーターデーモンがPOPし衝撃刃を使用して還送者も巻き込み攻撃。 グレーターデーモンは還送者を自身の攻撃で巻き込んで殺した分だけバフが付き強くなる。 グレーターデーモンは通常のスキルなどの他カオスティックゲイト(広範囲即死攻撃)なども使用するため要注意。 } #openclose(show=第六決戦場){ 1.第6決戦場を調べる。 2.1層のプラトニックイェード(5個)、リィンの雫、各元素の鍵(各1つ、計5つ)、 2層のコイン(各1枚、計7枚)、心眼の秘薬、 レクスのマテリアル、ルクスのマテリアル(各5個程度)を用意する。 3.各元素の鍵とプラトニックイェードを衛者の礼拝堂内の鍵穴に使用する。 ヒント(というか答え): ・風(ティル)の元素から「エルフ」「フェアリー」が生まれた。 ・地(アルフ)の元素から「ポークル」「ティターン」が生まれた。 ・水(ダール)の元素から「ノーム」「フェルパー」が生まれた。 ・火(ファー)の元素から「ドワーフ」「ムーク」が生まれた。 ・空(イエア)の元素から「ヒューマン」「ラウルフ」が生まれた。 円盤石のかけら【空地水火風】が手に入る。 4.光のオベリスクのある部屋手前のダークゾーンの行き止まりにて、 心眼の秘薬を使用し、闇のオベリスクを見えるようにする。 5.光のオベリスクに5個以上のルクスのマテリアルを捧げ、 制限時間内に闇の台座まで急いで戻り同じ数のレクスのマテリアルを捧げる。 (捧げたルクスのマテリアルの数に応じて制限時間が増える。7個捧げたら余裕で間に合った) 円盤石のかけら【光闇】が手に入る。 6.第6決戦場手前の石版の質問に各コインを使用し答える。 ヒント(というか答え): ・天龍メリィウェザー ・海龍ナイトカイト ・地龍バロウバロウ ・火龍リーディンスルー ・応龍クシャーフ ・蛟龍ヒャレイト ・黄龍フィル・エリン ・色・変異に由来するものはリィンの雫 円盤石のかけら【色変異】が手に入る。 7.K6とK7の境界付近にある文字の刻まれた台座(創世の台座)に3種類の円盤石のかけらを捧げる ・第一の循環=【光闇】 ・第二の循環=【空地水火風】 ・第三の循環=【色変異】 創生の円盤石が手に入る。 8.第6決戦場に創世の円盤石をはめて開放となる。 } #openclose(show=第六決戦場攻略){ -敵: 「ガーディアンスタチュー」×9 「ロイヤルガーディアンスタチュー」×3 } #openclose(show=第七決戦場:前半最終決戦場){ 入場方法・攻略 入場時にムービー有り。 } #openclose(show=第七決戦場:前半最終決戦場攻略){ -敵: 「三巨頭-クロルド」 攻撃は以下の通り、 近距離時 主に物理攻撃をメインとしてやや移動しながら攻撃を行うため、 壁に引っ張って移動させないようにすると良い。 また、ノックバックのある攻撃も多用する。 中距離~遠距離時 マルチマジックミサイル(3way) マジックミサイルの上位互換のような物理攻撃。 誘導性がなくなっているため、回避しやすい。 中距離、遠距離共通・・・ マロール 瞬間移動するのでヘイトを取りすぎるといきなり目の前に現れて攻撃を受けることがある。 ディバインレイ 高速で対象に向かう光属性の魔法。 避ける事も可能だが詠唱、速度共に異様に速いため慣れるまで回避は困難。 遠距離時・・・ ランドクラック タゲがBISなどに飛ぶとよく使用してくるスキル ディバインレイ程ではないが耐えるには高い魔防が必要。 フレイムサークル 使用してくる事が滅多にない。 ランドクラック同様ダメージに注意。 } ---- ***ハルシア争奪作戦 ****相続者の庭園 神馬の像と結界について 「守護者の封印」クリア後に受注できるミッション「ハルシア争奪作戦」を受注すると水晶玉を渡される。 そのまま神馬の像(G4)に使えば戦闘なしで結界が解除される。 ****封じられし古園 #openclose(show=第1決戦場入場方法){ 1.第1決戦場を調べる 2.6つの石版を調べる。 3.第1決戦場で以下の選択を行うことで開放 押す・押す・右2・左4・右8 } #openclose(show=第1決戦場攻略){ -敵: 「ギカントブル」×2 「コボルトアサルト」×4 } #openclose(show=第2決戦場入場方法){ 1.第2決戦場(F8)を調べる 2.機械(H6)を調べる。その後、3つのスイッチを順番に押していく。 3.機械(E5)を調べる。その後、4つのスイッチを順番に押していく。 4.決戦場を調べ開放。 } #openclose(show=第2決戦場攻略){ -敵: 「スピリットソル」×2 「スピリットフォーコ」×2 } ****元園に通ずる空中回廊 #openclose(show=第3決戦場入場方法){ 1.第3決戦場を調べる 2.石版を読み、各タブレットを水(F5、NPCガグルムのいる階段先)→地(H7)→風→火(H3)→水のような順番に入手する 3.決戦場を調べることにより開放。 } #openclose(show=第3決戦場攻略){ -敵: 「ホルティーガーディアン」×2 「グラディナガーディアン」×2 } #openclose(show=第4決戦場入場方法){ 1.第4決戦場を調べる。 2.オックリさんを探し、決戦場に入り火の卵を壊す。 火は赤、風は緑、地は黄、水は青で爆弾を起爆させて赤の爆弾で火の卵を破壊する。 3.インフィニットキューブを入手した状態で、  第4決戦場を調べることで開放。 } #openclose(show=第4決戦場攻略){ -敵: 「ランサーアルジィ」×3 「アーチャーオプロ」×2 「セイバーアルマ」×1 } ---- ***神剣の復活 ****元園に通ずる空中回廊 神馬の像と結界について 「ハルシア争奪作戦」クリア後に受注できるミッション「神剣の復活」を受注すると水晶玉を渡される。 そのまま神馬の像(G4)に使えば戦闘なしで結界が解除される。 ****賢人の回廊 #openclose(show=第5決戦場入場方法){ 1.第5決戦場を調べる。 2.フィールドガードナーを倒すために、ルークガードナーとブレードガードナーを倒す必要があり、討伐後再popするまでフィールドガードナーの無敵が溶け、倒すことが可能になる。 &font(yellow){どれも強いのでできるならばPTで行うこと。} 3.フィールドガードナーを倒し、重要品を獲得後、決戦場を調べることで開放。 } #openclose(show=第5決戦場攻略){ -敵: 「シエンナウィスプ」×1 「シレスティアルウィスプ」×1 「アイビーウィスプ」×1 「クリムゾンウィスプ」×1 「シエンナウィスプ(小)」×3 「シレスティアルウィスプ(小)」×3 「アイビーウィスプ(小)」×3 「クリムゾンウィスプ(小)」×3 主にウィスプのみの決戦場だが、小型サイズのウィスプはそれぞれの属性の魔法攻撃を吸収する。 大型サイズのウィスプは弱点以外吸収または反射のみで魔法攻撃で削るのがとても困難になっている。 遠距離攻撃の銃や弓がある場合はそちらで削るほうが良い。} ****守護者の祭殿 #openclose(show=第6決戦場入場方法){ 1.第6決戦場を調べる。 2.3箇所の石版でハルシアの剣の修復についての問いに答える。 3.再度、決戦場を調べることで開放。 } #openclose(show=第6決戦場攻略){ -敵: 「ブリッツドレイク」×5 「ブリッツドレイク(小)」×5 「ブリッツドレイク(大)」×1  入場時ブリッツドレイクは通常サイズのみ、HPが半分以下?になると小型のプリッツドレイクが出現。 通常サイズのプリッツドレイクがHP1割以下になると同時に大型のブリッツドレイクが出現。 小型、大型のプリッツドレイク出現時に注意しよう。} #openclose(show=第7決戦場入場方法){ 1.決戦場を調べる。 2.兵棋演習で3回勝利することで開放される。詳細は以下 チェスや将棋の様な盤面をフィールドとした兵棋演習で前哨戦、強襲戦、伏兵戦の3回勝利することにより開放される。 ただし、敵の駒は固定配置で動かず、限られた手数内で敵駒の位置に自駒を移動し殲滅するパズル的ゲームとなる。 ルールは以下 •盤面は横3縦5の15マスだが、中央の2マスは配置も移動もできないマスとなるため、実質的には13マスとなる。 •手数は 自駒の配置後に 前哨戦:3回 強襲戦:2回 伏兵戦:5回 のうちに敵を殲滅  しないと敗北となる。 •4種類の自駒のうち、異なった2種類2個の駒のみ使用できる  各駒は敵からドロップするアルマ***で作成できる。また一戦ごとの開始時にはアルマオビスポを一個消費する  なお、アルマ***は前決戦横にいるスメルチと本決戦途中にいるクロルドからもいくつか入手可能。     ピースオブソルジャー(兵):前後左右斜め一歩移動可能。移動時(移動後)に別の駒に換装することで                   手数を消費せずそのまま換装後の駒も動かすことが可能。                   素材:アルマソルダド×3     ピースオブキャバリー(騎):縦1横2 または 縦2横1 へ移動可能。移動後の位置で敵を討伐できた場合は                   手数を消費することなくそのまま移動し続けることが可能。                   素材:アルマカバリェロ×5     ピースオブチャリオット(車):縦横の盤面限界まで移動可能。縦横の位置に自駒がいた場合は、位置を交換可能。                    位置交換には手数を消費しないため、位置交換後に自駒を移動させることも可能。                    素材:アルマバレー×5     ピースオブオーダー(将):前後左右斜めに盤面限界まで移動可能。広域殲滅など一度に敵を殲滅する特殊能力を                  複数持つが、能力発動にはアルマ***が必要。                  3回勝利するのにこの駒がなくてもクリア可能だが、あればパズル的考察をせずとも                  力による強引な殲滅をすることが可能。                  素材:アルマレイナ×3、アルマオビスポ×3 ・ヒント:強襲戦は2手という少ない手数で敵を殲滅する必要があるので、キャバリーの特性を最大限活用することが必要。      伏兵戦は自駒配置の2箇所以外を全て移動する様に3駒(オーダー以外でやるなら)の特性を最大限生かすことで攻略可能。 } #openclose(show=第7決戦場攻略){ -敵: 「リメインズコア」×4 「リメインズデバイス」×10 リメインズコアは無敵状態で、リメインズデバイスを全滅させる度に数秒間無敵が解けるため、無敵が解けている間に倒そう。} #openclose(show=第8決戦場入場方法){ 1.決戦場を調べることで開放 入場時ムービー有り。 } #openclose(show=第8決戦場攻略){ -敵: 「アイアンゴーレム」×1 アイアンゴーレムはヘイト管理が特殊であり、現在HP/最大HPの「割合」が一番高いPCへターゲットする。ということ。 よって盾役は常にHP全快を意識し、火力はあえてHPを全快にしない、といっても回復されれば全快になってしまうこともあるので回復してもらったあとHPがあがる装備をつけて最大HPを増やすか、逆にHPが下がる装備を装備して元に戻す。 などすることによってターゲットが盾役に集中する また盾役には気絶耐性81以上が好ましい。 攻撃パターンはHPが減っていくごとに変化するが、HPが半分を切ったあたりからが本番なのでここから説明、 HPが3/4を切ったあたりからアイアンゴーレムは以下の攻撃をしてくる 背中の剣を用いた通常攻撃、 これは攻撃が速いため回避はほぼ不可能、 盾役はガードでHP減少を防ぎたいがくらってしまったら即回復してターゲットを戻そう 短い溜め動作の後は以下の3種類の攻撃を使用する。 背中の剣を地面に突き刺しPCの足元(又はアイアンゴーレムの周囲)に、魔方陣を発生させ、その後その魔法陣から剣が突き出て大ダメージ 正確には魔方陣が出てくる位置が2種類あるがどれも足元を見ていればかわせる。 ただし火力役はモーションの大きい上位魔法などを使用していると硬直で回避が間に合わないことがあるので注意 背中の剣を振り回し中範囲にスイープ攻撃 食らうと数秒間気絶が付く。 耐性が81未満ならば絶対に食らうと危険な攻撃。 81未満の耐性で食らい気絶するとこの攻撃から続けて、 魔法陣からの剣攻撃や衝撃波の攻撃が気絶したままで交わせず即死する場合がある。 背中の剣を振りぬき速度の速い衝撃波を発生させる 速度、範囲が広いので回避はほぼ不能。ガードしてダメージを吸収したり即回復してターゲットを戻そう。 長い動作を行った後は以下の3種類の攻撃をしてくる 背中の剣が紫のオーラをまとい大きく振りかぶって前方広範囲にノックバック効果有りの斬撃 かなり範囲が大きく、威力も高いのでできればガードしてHP減少具合を減らしたい。 背中側には攻撃判定がないので火力はゴーレムの背後をとっていれば攻撃のチャンスになる。 背中の剣を振り抜き、そこから遅めの3連衝撃波を発生させる 速度は遅いが威力は高いうえ、最初の1発を受けるとほぼ3発食らうので厳しい。 盾役はもちろん、火力もうっかり自分にタゲが向いていたのに気づかず食らう。 などないように。 背中の剣を振りぬきそこから速めの3連衝撃波を発生させる 短い溜め動作の気絶スイープ後にしか使ってこない。 スイープ使用した後の長い溜め動作の攻撃はほぼ確実にこれであり、 溜めに入った時のターゲットの位置に向かって打つので少しだけ動くだけで回避できる。 盾役は自身の回復、火力は攻撃のチャンスなど実はボーナス攻撃かもしれない。 また、かなり長い溜め動作を行ったあと超広範囲のスィープを使ってくることも稀にある。1戦を通して1~2回だが食らうと火力はほぼ即死する威力なので、かなり長い溜め動作を確認したら、退避に全力を注ごう これらの攻撃を盾役は回避しつつ火力が攻撃を集中させHPを削っていこう。 盾役は常に後退を続け距離をとり続ければほとんどの攻撃を回避できる… しかし、それをするとゴーレムも盾役を追いかけて延々と移動するので、 思う様に火力役の攻撃がゴーレムにあたらない。 無理をしない程度にゴーレムの攻撃を見切り回避できる攻撃は大きく下がらないで回避できるようにしたい。 さらにHPが減ってくる(アイアンゴーレムの残りHPが1/3以下)になると上記各種攻撃どれもが高威力(溜めからの攻撃はほぼ即死級の威力)になるうえ、 黄色の3連衝撃波が攻撃に追加される。 ここからは盾役でも即死するような攻撃ばかりなので、 火力はミサイルなどの隙が少ない技をメインにつかい残りの体力を我慢比べで削りきろう。 またPRIは全体を通して回復や蘇生と大忙しであるが、PRIが死ぬとPTが崩壊確実なのでムリに回復や蘇生をせずに生き残り最優先でいこう。 特に蘇生中などに魔法陣からの剣を食らわないように注意。 } ---- ***参考画像 #openclose(show=コイン交換){ #image(wo_1.jpg) #image(wo_2.jpg) #image(wo_3.jpg) } ---- ***出現モンスター #openclose{ #table_edit(バビリム空中庭園/モンスター, row1name=名前, row2name=Exp, row3name=スキル, row4name=直接ドロップ, row5name=宝箱, row6name=出土不明, row7name=備考) } ---- ***宝箱 #openclose{ #table_edit(バビリム空中庭園/宝箱, row1name=階層, row2name=場所, row3name=罠の種類, row4name=中身の種類, row5name=中身 ) ---- #Include(Notice_Drop_Area) } ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>バビリム空中庭園/コメント]] #pcomment(バビリム空中庭園/コメント,10)deQme
*バビリム空中庭園 ---- &font(yellow){★探索推奨キャラレベル『45』} ---- 揺らぎの杖を手に入れ、ハルシアの剣の復活について協議していた所へ ミシェルからの知らせが入った。 兄のケゼナがカーラルデより揺らぎの杖を奪い、バビリム空中庭園に向かっていったという。 ケゼナは何者かによって操られていたようだったとミシェルは話す。 時を同じくしてバビリム空中庭園付近ではシャーデの目撃報告もあった。 また、ハルシアの剣の復活を阻止すべくイノヴェルチの残党も向かっているという。 カーラルデより告げられる真実と、ケゼナに伸びる危険の影。 揺らぎの杖を手にするのは何者か・・・。 揺らぎの杖をめぐり、決戦の地バビリム空中庭園が熱く鼓動する。 ---- ***地図 #openclose{ #image(ouw_1_2.png) バビリム空中庭園 #image(boukyaku_1_2.png) バビリム空中庭園 } ---- ***クエスト #openclose{ } ---- ***守護者の封印 ****相続者の庭園 #openclose(show=第一決戦場){ 入場方法・攻略 1.第一決戦場を調べる。(石版も調べる必要有り?) 2.G3付近地下でリィンの雫を入手。(複数所持すると良い)  グローリエリーフにリィンの雫を使用してガーディアンシードを入手。 3.G7梯子を登った先にある宝箱からプラトニックイェードを入手。 4.第一決戦場にてガーディアンシード、プラトニックイェードを1個ずつ使用することで開放。 } #openclose(show=第一決戦場攻略){ -敵: 「食神プラント」×1 「ノーティフライ」 取り巻きのノーティフライは攻撃しないが中央へ集まり、 複数集まると食神プラントが捕食(中央にいるノーティフライ消滅、HP回復)を使用するため注意。 食神プラントが死亡すると取り巻きのノーティフライも使用する。 } #openclose(show=第二決戦場){ 入場方法・攻略 1.第二決戦場を調べる 2.第1決戦場クリア後の5箇所で宝箱から鍵の入手->付近にある鍵穴に鍵を使用を繰り返す。 風(ティル)の宝箱はマップ南の空中回廊(J6)。鍵穴は第二決戦場正面の障壁脇の段差下の先(I3)。 空(イエア)の宝箱はチコル城址でマッコイの親友がPOPした場所(I4)。鍵穴はマップ南の空中回廊の行き止まりの階段下(K8)。 火(ファー)の宝箱は決戦場前北の通路先の北西小部屋(チコル城址のぼろぼろの玩具があった場所)、鍵穴は付近の袋小路。 地(アルフ)の宝箱は風の宝箱のある広間よりもさらに北に進んだ突き当たり、鍵穴はその手前の西側脇道。 水(ダール)の宝箱は第1決戦場でリィンの雫を集めたエリアの上層を時計回りにグルっと回った突き当りの一つ手前の南側の落とし穴の先、鍵穴はさらにその先、宝箱のある上の通路の段差(端によらないと登りにくい)をよじ登った先。 それぞれの宝箱の前にはトラップがあり、そのままでも突破できるが手前のスイッチを対応した種族で調べることでトラップを一時無効化できる。 すべての鍵穴に鍵を挿せば決戦場が開放される。 宝箱からは鍵が1度に3つ入手でき暫く待つと閉じるため、PTで分担すると早く済ませられる。 入場時にムービー有り。 } #openclose(show=第二決戦場攻略){ -敵: 「イノヴェルチシューター」×1 「イーラフェスト」×2 イノヴェルチシューターは破壊弾が危険なため、 シューターとイーラフェストのターゲットを取る人はそれぞれ分けたほうが良い。 イーラフェストを先に倒しても、イノヴェルチシューターが死亡しない限り、追加POPする イノヴェルチシューター死亡時に取り巻きのイーラフェストも死亡する。 } ****輪転なる殿舎 #openclose(show=第三決戦場){ 入場方法・攻略 1.第三決戦場を調べる。 1.2つ目の下り階段前の小部屋にいる盗賊型NPCから、 300k又は地龍のコイン5枚を払い、バッドローレル団団員証を購入する 必要なコインを露店などで調達できるのであればここではバッドローレル団団員証の入手は必須ではない。 しかし第4決戦場開放のために必要なアイテムを入手するためにバッドローレル団団員証は必要になる。 2.盗賊団とインセクトガードが居るはじめの広場左手の通路の先にいるNPCと賭けを行い、海竜のコインを手に入れる ※地龍のコイン・海龍のコインはモンスター(バットローレル盗賊団)を倒す事で入手可能。 3.第三決戦場で地龍のコイン・海龍のコインを1個ずつ捧げる事で開放。 } #openclose(show=第三決戦場攻略){ -敵: 「ガーディアンビートル」×30 ガーディアンビートルとガーディアンキングビートルがボス。 ガーディアンビートルはフライウィンドが強力。 敵を全滅させてもさらにガーディアンビートルが5匹湧き、30匹倒すとクリアとなる。 ガーディアンビートルが10匹の状態で一定時間過ぎるとガーディアンキングビートルがPOPする。 かなり強力なためキングを沸かないペースで倒し続けてクリアしてしまいたい。 (キングが沸いてしまったら) 攻撃職は決戦場から出る/ブレイブを使うなどで、とに角タゲを盾職に集中させる。 盾職はプロポやレシーブなどを駆使して支援職からタゲを奪い、支援を受け続ける。 支援職以外からヘイトを奪う事は余裕ある時のみにしよう。 攻撃職はその間に攻撃を加えつつ、ヘイトキャンセルをキープする。 盾職・支援職共に高い沈黙耐性が要求される } #openclose(show=第四決戦場){ 入場方法・攻略 1.NPCリガルドから循環のタブレットを入手する。 (要バッドローレル団団員証、海龍のコイン3、火龍のコイン3、応龍のコイン3、蛟龍のコイン3) 2.先に進んだところにある5つの輪(最初は向かって左に5つの輪がある)を右に移動させる。 3.女神像の広間と隣の虫・紺の広間の間の通路を左右両方それぞれを進んでいき、問いに答えてそれぞれからかけらを入手する。 楔を守護する=天龍のコインと応龍のコインを入れる 楔を破壊する=火龍のコインと蛟龍のコインを入れる 4.5つの輪を左に移動させる 5.機械の問いに答えてかけらを組み合わせる。 黄龍のコインを入れる 6.5つの輪を真ん中に移動させる 7.第四決戦場を調べる事で開放 } #openclose(show=ハノイの塔手順){ //a.移動元 b.中継地点 c.移動先 //|手順|移動先|左|中央|右| //| 1|aからc| 黄青赤緑|     |水    | //| 2|aからb|  青赤緑| 黄   |水    | //| 3|cからb|  青赤緑|水黄   |     | //| 4|aからc|   赤緑|水黄   |  青  | //| 5|bからa|水  赤緑| 黄   |  青  | //| 6|bからc|水  赤緑|     | 黄青  | //| 7|aからc|   赤緑|     |水黄青  | //| 8|aからb|    緑|   赤 |水黄青  | //| 9|cからb|    緑|水  赤 | 黄青  | //|10|cからa| 黄  緑|水  赤 |  青  | //|11|bからa|水黄  緑|   赤 |  青  | //|12|cからb|水黄  緑|  青赤 |     | //|13|aからc| 黄  緑|  青赤 |水    | //|14|aからb|    緑| 黄青赤 |水    | //|15|cからb|    緑|水黄青赤 |     | //|16|aからc|     |水黄青赤 |    緑| //|17|bからa|水    | 黄青赤 |    緑| //|18|bからc|水    |  青赤 | 黄  緑| //|19|aからc|     |  青赤 |水黄  緑| //|20|bからa|  青  |   赤 |水黄  緑| //|21|cからb|  青  |水  赤 | 黄  緑| //|22|cからa| 黄青  |水  赤 |    緑| //|23|bからa|水黄青  |   赤 |    緑| //|24|bからc|水黄青  |     |   赤緑| //|25|aからc| 黄青  |     |水  赤緑| //|26|aからb|  青  | 黄   |水  赤緑| //|27|cからb|  青  |水黄   |   赤緑| //|28|aからc|     |水黄   |  青赤緑| //|29|bからa|水    | 黄   |  青赤緑| //|30|bからc|水    |     | 黄青赤緑| //|31|aからc|     |     |水黄青赤緑| 1.左から右に移動させる |手順|移動先|左|中央|右| | 1|左から右 | 黄青赤緑|     |水    | | 2|左から中央|  青赤緑| 黄   |水    | | 3|右から中央|  青赤緑|水黄   |     | | 4|左から右 |   赤緑|水黄   |  青  | | 5|中央から左|水  赤緑| 黄   |  青  | | 6|中央から右|水  赤緑|     | 黄青  | | 7|左から右 |   赤緑|     |水黄青  | | 8|左から中央|    緑|   赤 |水黄青  | | 9|右から中央|    緑|水  赤 | 黄青  | |10|右から左 | 黄  緑|水  赤 |  青  | |11|中央から左|水黄  緑|   赤 |  青  | |12|右から中央|水黄  緑|  青赤 |     | |13|左から右 | 黄  緑|  青赤 |水    | |14|左から中央|    緑| 黄青赤 |水    | |15|右から中央|    緑|水黄青赤 |     | |16|左から右 |     |水黄青赤 |    緑| |17|中央から左|水    | 黄青赤 |    緑| |18|中央から右|水    |  青赤 | 黄  緑| |19|左から右 |     |  青赤 |水黄  緑| |20|中央から左|  青  |   赤 |水黄  緑| |21|右から中央|  青  |水  赤 | 黄  緑| |22|右から左 | 黄青  |水  赤 |    緑| |23|中央から左|水黄青  |   赤 |    緑| |24|中央から右|水黄青  |     |   赤緑| |25|左から右 | 黄青  |     |水  赤緑| |26|左から中央|  青  | 黄   |水  赤緑| |27|右から中央|  青  |水黄   |   赤緑| |28|左から右 |     |水黄   |  青赤緑| |29|中央から左|水    | 黄   |  青赤緑| |30|中央から右|水    |     | 黄青赤緑| |31|左から右 |     |     |水黄青赤緑| 2.右から左に移動させる |手順|移動先|左|中央|右| | 1|右から左 |水    |     | 黄青赤緑| | 2|右から中央|水    | 黄   |  青赤緑| | 3|左から中央|     |水黄   |  青赤緑| | 4|右から左 |  青  |水黄   |   赤緑| | 5|中央から右|  青  | 黄   |水  赤緑| | 6|中央から左| 黄青  |     |水  赤緑| | 7|右から左 |水黄青  |     |   赤緑| | 8|右から中央|水黄青  |   赤 |    緑| | 9|左から中央| 黄青  |水  赤 |    緑| |10|左から右 |  青  |水  赤 | 黄  緑| |11|中央から右|  青  |   赤 |水黄  緑| |12|左から中央|     |  青赤 |水黄  緑| |13|右から左 |水    |  青赤 | 黄  緑| |14|右から中央|水    | 黄青赤 |    緑| |15|左から中央|     |水黄青赤 |    緑| |16|右から左 |    緑|水黄青赤 |     | |17|中央から右|    緑| 黄青赤 |水    | |18|中央から左| 黄  緑|  青赤 |水    | |19|右から左 |水黄  緑|  青赤 |     | |20|中央から右|水黄  緑|   赤 |  青  | |21|左から中央| 黄  緑|水  赤 |  青  | |22|左から右 |    緑|水  赤 | 黄青  | |23|中央から右|    緑|   赤 |水黄青  | |24|中央から左|   赤緑|     |水黄青  | |25|右から左 |水  赤緑|     | 黄青  | |26|右から中央|水  赤緑| 黄   |  青  | |27|左から中央|   赤緑|水黄   |  青  | |28|右から左 |  青赤緑|水黄   |     | |29|中央から右|  青赤緑| 黄   |水    | |30|中央から左| 黄青赤緑|     |水    | |31|右から左 |水黄青赤緑|     |     | 3.左から中央に移動させる |手順|移動先|左|中央|右| | 1|左から中央| 黄青赤緑|水    |     | | 2|左から右 |  青赤緑|水    | 黄   | | 3|中央から右|  青赤緑|     |水黄   | | 4|左から中央|   赤緑|  青  |水黄   | | 5|右から左 |水  赤緑|  青  | 黄   | | 6|右から中央|水  赤緑| 黄青  |     | | 7|左から中央|   赤緑|水黄青  |     | | 8|左から右 |    緑|水黄青  |   赤 | | 9|中央から右|    緑| 黄青  |水  赤 | |10|中央から左| 黄  緑|  青  |水  赤 | |11|右から左 |水黄  緑|  青  |   赤 | |12|中央から右|水黄  緑|     |  青赤 | |13|左から中央| 黄  緑|水    |  青赤 | |14|左から右 |    緑|水    | 黄青赤 | |15|中央から右|    緑|     |水黄青赤 | |16|左から中央|     |    緑|水黄青赤 | |17|右から左 |水    |    緑| 黄青赤 | |18|右から中央|水    | 黄  緑|  青赤 | |19|左から中央|     |水黄  緑|  青赤 | |20|右から左 |  青  |水黄  緑|   赤 | |21|中央から右|  青  | 黄  緑|水  赤 | |22|中央から左| 黄青  |    緑|水  赤 | |23|右から左 |水黄青  |    緑|   赤 | |24|右から中央|水黄青  |   赤緑|     | |25|左から中央| 黄青  |水  赤緑|     | |26|左から右 |  青  |水  赤緑| 黄   | |27|中央から右|  青  |   赤緑|水黄   | |28|左から中央|     |  青赤緑|水黄   | |29|右から左 |水    |  青赤緑| 黄   | |30|右から中央|水    | 黄青赤緑|     | |31|左から中央|     |水黄青赤緑|     | } #openclose(show=第四決戦場攻略){ -敵: 「バッドローレル盗賊団-ラッシュバークラー」×? 「バッドローレル盗賊団団長ラッシュリーダー」×1 盗賊型モンスターが数回に分けて攻撃してくる。最後にボスが出てくる。 第2撃、第3撃、...で後衛にターゲット が行くことがあるので注意する。 ラッシュバークラー、ラッシュリーダーに麻痺・魅了・恐怖の状態異常が有効なのを確認。 } ****衛者の礼拝堂 #openclose(show=第五決戦場){ 入場方法・攻略 1.第5決戦場を調べる(石版3箇所調べる必要有り?) 2.黄龍のコインを10枚~20枚用意して階層ポールを使わずに2層へ戻り、 黄龍のコインのコイン10枚と心眼の秘薬3個と交換する。 &font(yellow){※心眼の秘薬はダンジョンを出ると消失するため注意。} 3.光のオベリスク前の広場で心眼の秘薬を使用してハイドウィスプから ルクスのマテリアル、レクスのマテリアルを各3個入手。 4.ダークゾーン3箇所にて心眼の秘薬使用して闇のオベリスク3箇所を調べる。 この時点では調べるだけ。 &font(yellow){一度触れると失敗しない限り見えるようになる} 闇のオベリスクの2箇所は比較的近いのでダッシュを利用して移動すると心眼の秘薬1つで2箇所調べられる。 5.光のオベリスクにルクスのマテリアルを1個捧げ、闇のオベリスク3箇所のうち1箇所(順番は自由)にレクスのマテリアルを1個捧げる 光→闇→光→闇→光→闇の順番を間違えたり誤って同じオベリスクを2回調べてしまうと失敗になる。 &font(yellow){失敗した場合は第5決戦場を調べることにより最初からやり直せる。} 6.第5決戦場を調べ開放 } #openclose(show=第五決戦場攻略){ -敵: 「イノヴェルチ-還送者」×5 「招かれざる者-グレーターデーモン」×1 入場時は還送者のみで5体のうち1体のHPを9割減らすと5体全て消え、 初期位置に再POPし(セイクリットバリア発生)、長時間の詠唱を始める。 詠唱完了時にグレーターデーモンがPOPし衝撃刃を使用して還送者も巻き込み攻撃。 グレーターデーモンは還送者を自身の攻撃で巻き込んで殺した分だけバフが付き強くなる。 グレーターデーモンは通常のスキルなどの他カオスティックゲイト(広範囲即死攻撃)なども使用するため要注意。 } #openclose(show=第六決戦場){ 1.第6決戦場を調べる。 2.1層のプラトニックイェード(5個)、リィンの雫、各元素の鍵(各1つ、計5つ)、 2層のコイン(各1枚、計7枚)、心眼の秘薬、 レクスのマテリアル、ルクスのマテリアル(各5個程度)を用意する。 3.各元素の鍵とプラトニックイェードを衛者の礼拝堂内の鍵穴に使用する。 ヒント(というか答え): ・風(ティル)の元素から「エルフ」「フェアリー」が生まれた。 ・地(アルフ)の元素から「ポークル」「ティターン」が生まれた。 ・水(ダール)の元素から「ノーム」「フェルパー」が生まれた。 ・火(ファー)の元素から「ドワーフ」「ムーク」が生まれた。 ・空(イエア)の元素から「ヒューマン」「ラウルフ」が生まれた。 円盤石のかけら【空地水火風】が手に入る。 4.光のオベリスクのある部屋手前のダークゾーンの行き止まりにて、 心眼の秘薬を使用し、闇のオベリスクを見えるようにする。 5.光のオベリスクに5個以上のルクスのマテリアルを捧げ、 制限時間内に闇の台座まで急いで戻り同じ数のレクスのマテリアルを捧げる。 (捧げたルクスのマテリアルの数に応じて制限時間が増える。7個捧げたら余裕で間に合った) 円盤石のかけら【光闇】が手に入る。 6.第6決戦場手前の石版の質問に各コインを使用し答える。 ヒント(というか答え): ・天龍メリィウェザー ・海龍ナイトカイト ・地龍バロウバロウ ・火龍リーディンスルー ・応龍クシャーフ ・蛟龍ヒャレイト ・黄龍フィル・エリン ・色・変異に由来するものはリィンの雫 円盤石のかけら【色変異】が手に入る。 7.K6とK7の境界付近にある文字の刻まれた台座(創世の台座)に3種類の円盤石のかけらを捧げる ・第一の循環=【光闇】 ・第二の循環=【空地水火風】 ・第三の循環=【色変異】 創生の円盤石が手に入る。 8.第6決戦場に創世の円盤石をはめて開放となる。 } #openclose(show=第六決戦場攻略){ -敵: 「ガーディアンスタチュー」×9 「ロイヤルガーディアンスタチュー」×3 } #openclose(show=第七決戦場:前半最終決戦場){ 入場方法・攻略 入場時にムービー有り。 } #openclose(show=第七決戦場:前半最終決戦場攻略){ -敵: 「三巨頭-クロルド」 攻撃は以下の通り、 近距離時 主に物理攻撃をメインとしてやや移動しながら攻撃を行うため、 壁に引っ張って移動させないようにすると良い。 また、ノックバックのある攻撃も多用する。 中距離~遠距離時 マルチマジックミサイル(3way) マジックミサイルの上位互換のような物理攻撃。 誘導性がなくなっているため、回避しやすい。 中距離、遠距離共通・・・ マロール 瞬間移動するのでヘイトを取りすぎるといきなり目の前に現れて攻撃を受けることがある。 ディバインレイ 高速で対象に向かう光属性の魔法。 避ける事も可能だが詠唱、速度共に異様に速いため慣れるまで回避は困難。 遠距離時・・・ ランドクラック タゲがBISなどに飛ぶとよく使用してくるスキル ディバインレイ程ではないが耐えるには高い魔防が必要。 フレイムサークル 使用してくる事が滅多にない。 ランドクラック同様ダメージに注意。 } ---- ***ハルシア争奪作戦 ****相続者の庭園 神馬の像と結界について 「守護者の封印」クリア後に受注できるミッション「ハルシア争奪作戦」を受注すると水晶玉を渡される。 そのまま神馬の像(G4)に使えば戦闘なしで結界が解除される。 ****封じられし古園 #openclose(show=第1決戦場入場方法){ 1.第1決戦場を調べる 2.6つの石版を調べる。 3.第1決戦場で以下の選択を行うことで開放 押す・押す・右2・左4・右8 } #openclose(show=第1決戦場攻略){ -敵: 「ギカントブル」×2 「コボルトアサルト」×4 } #openclose(show=第2決戦場入場方法){ 1.第2決戦場(F8)を調べる 2.機械(H6)を調べる。その後、3つのスイッチを順番に押していく。 3.機械(E5)を調べる。その後、4つのスイッチを順番に押していく。 4.決戦場を調べ開放。 } #openclose(show=第2決戦場攻略){ -敵: 「スピリットソル」×2 「スピリットフォーコ」×2 } ****元園に通ずる空中回廊 #openclose(show=第3決戦場入場方法){ 1.第3決戦場を調べる 2.石版を読み、各タブレットを水(F5、NPCガグルムのいる階段先)→地(H7)→風→火(H3)→水のような順番に入手する 3.決戦場を調べることにより開放。 } #openclose(show=第3決戦場攻略){ -敵: 「ホルティーガーディアン」×2 「グラディナガーディアン」×2 } #openclose(show=第4決戦場入場方法){ 1.第4決戦場を調べる。 2.オックリさんを探し、決戦場に入り火の卵を壊す。 火は赤、風は緑、地は黄、水は青で爆弾を起爆させて赤の爆弾で火の卵を破壊する。 3.インフィニットキューブを入手した状態で、  第4決戦場を調べることで開放。 } #openclose(show=第4決戦場攻略){ -敵: 「ランサーアルジィ」×3 「アーチャーオプロ」×2 「セイバーアルマ」×1 } ---- ***神剣の復活 ****元園に通ずる空中回廊 神馬の像と結界について 「ハルシア争奪作戦」クリア後に受注できるミッション「神剣の復活」を受注すると水晶玉を渡される。 そのまま神馬の像(G4)に使えば戦闘なしで結界が解除される。 ****賢人の回廊 #openclose(show=第5決戦場入場方法){ 1.第5決戦場を調べる。 2.フィールドガードナーを倒すために、ルークガードナーとブレードガードナーを倒す必要があり、討伐後再popするまでフィールドガードナーの無敵が溶け、倒すことが可能になる。 &font(yellow){どれも強いのでできるならばPTで行うこと。} 3.フィールドガードナーを倒し、重要品を獲得後、決戦場を調べることで開放。 ・備考:この階層はMAPもなくワープゾーンがひたすら多い。大抵の十字路は正解以外の3つははずれでスタート地点に戻るワープ。アルマソルタドをノインテーターに20個渡すかMAP内にいるスメルチと会話するともらえるアイテムがあればはずれワープに一回ひっかかればそこが表示されるようになる。MAPを自作するか層当たりで行くといいだろう。また、スメルチ先の空のトーチを点灯するとMAP各所にある火水風土1~4のトーチに火を灯せ直接そこにいけるようになる。(各属性トーチに1箇所だけ。火1のトーチを点灯後、火2のトーチをつけると火1は消える) なお、火3:ルークガードナー、水3:ブレードガードナー、風2:フィールドガードナー、地4:決戦場があるのでこれをつけておくと後々楽 } #openclose(show=第5決戦場攻略){ -敵: 「シエンナウィスプ」×1 「シレスティアルウィスプ」×1 「アイビーウィスプ」×1 「クリムゾンウィスプ」×1 「シエンナウィスプ(小)」×3 「シレスティアルウィスプ(小)」×3 「アイビーウィスプ(小)」×3 「クリムゾンウィスプ(小)」×3 主にウィスプのみの決戦場だが、小型サイズのウィスプはそれぞれの属性の魔法攻撃を吸収する。 大型サイズのウィスプは弱点以外吸収または反射のみで魔法攻撃で削るのがとても困難になっている。 遠距離攻撃の銃や弓がある場合はそちらで削るほうが良い。} ****守護者の祭殿 #openclose(show=第6決戦場入場方法){ 1.第6決戦場を調べる。 2.3箇所の石版でハルシアの剣の修復についての問いに答える。 3.再度、決戦場を調べることで開放。 } #openclose(show=第6決戦場攻略){ -敵: 「ブリッツドレイク」×5 「ブリッツドレイク(小)」×5 「ブリッツドレイク(大)」×1  入場時ブリッツドレイクは通常サイズのみ、HPが半分以下?になると小型のプリッツドレイクが出現。 通常サイズのプリッツドレイクがHP1割以下になると同時に大型のブリッツドレイクが出現。 小型、大型のプリッツドレイク出現時に注意しよう。} #openclose(show=第7決戦場入場方法){ 1.決戦場を調べる。 2.兵棋演習で3回勝利することで開放される。詳細は以下 チェスや将棋の様な盤面をフィールドとした兵棋演習で前哨戦、強襲戦、伏兵戦の3回勝利することにより開放される。 ただし、敵の駒は固定配置で動かず、限られた手数内で敵駒の位置に自駒を移動し殲滅するパズル的ゲームとなる。 ルールは以下 •盤面は横3縦5の15マスだが、中央の2マスは配置も移動もできないマスとなるため、実質的には13マスとなる。 •手数は 自駒の配置後に 前哨戦:3回 強襲戦:2回 伏兵戦:5回 のうちに敵を殲滅  しないと敗北となる。 •4種類の自駒のうち、異なった2種類2個の駒のみ使用できる  各駒は敵からドロップするアルマ***で作成できる。また一戦ごとの開始時にはアルマオビスポを一個消費する  なお、アルマ***は前決戦横にいるスメルチと本決戦途中にいるクロルドからもいくつか入手可能。     ピースオブソルジャー(兵):前後左右斜め一歩移動可能。移動時(移動後)に別の駒に換装することで                   手数を消費せずそのまま換装後の駒も動かすことが可能。                   素材:アルマソルダド×3     ピースオブキャバリー(騎):縦1横2 または 縦2横1 へ移動可能。移動後の位置で敵を討伐できた場合は                   手数を消費することなくそのまま移動し続けることが可能。                   素材:アルマカバリェロ×5     ピースオブチャリオット(車):縦横の盤面限界まで移動可能。縦横の位置に自駒がいた場合は、位置を交換可能。                    位置交換には手数を消費しないため、位置交換後に自駒を移動させることも可能。                    素材:アルマバレー×5     ピースオブオーダー(将):前後左右斜めに盤面限界まで移動可能。広域殲滅など一度に敵を殲滅する特殊能力を                  複数持つが、能力発動にはアルマ***が必要。                  3回勝利するのにこの駒がなくてもクリア可能だが、あればパズル的考察をせずとも                  力による強引な殲滅をすることが可能。                  素材:アルマレイナ×3、アルマオビスポ×3 ・ヒント:強襲戦は2手という少ない手数で敵を殲滅する必要があるので、キャバリーの特性を最大限活用することが必要。      伏兵戦は自駒配置の2箇所以外を全て移動する様に3駒(オーダー以外でやるなら)の特性を最大限生かすことで攻略可能。 } #openclose(show=第7決戦場攻略){ -敵: 「リメインズコア」×4 「リメインズデバイス」×10 リメインズコアは無敵状態で、リメインズデバイスを全滅させる度に数秒間無敵が解けるため、無敵が解けている間に倒そう。} #openclose(show=第8決戦場入場方法){ 1.決戦場を調べることで開放 入場時ムービー有り。 } #openclose(show=第8決戦場攻略){ -敵: 「アイアンゴーレム」×1 アイアンゴーレムはヘイト管理が特殊であり、現在HP/最大HPの「割合」が一番高いPCへターゲットする。ということ。 よって盾役は常にHP全快を意識し、火力はあえてHPを全快にしない、といっても回復されれば全快になってしまうこともあるので回復してもらったあとHPがあがる装備をつけて最大HPを増やすか、逆にHPが下がる装備を装備して元に戻す。 などすることによってターゲットが盾役に集中する また盾役には気絶耐性81以上が好ましい。 攻撃パターンはHPが減っていくごとに変化するが、HPが半分を切ったあたりからが本番なのでここから説明、 HPが3/4を切ったあたりからアイアンゴーレムは以下の攻撃をしてくる 背中の剣を用いた通常攻撃、 これは攻撃が速いため回避はほぼ不可能、 盾役はガードでHP減少を防ぎたいがくらってしまったら即回復してターゲットを戻そう 短い溜め動作の後は以下の3種類の攻撃を使用する。 背中の剣を地面に突き刺しPCの足元(又はアイアンゴーレムの周囲)に、魔方陣を発生させ、その後その魔法陣から剣が突き出て大ダメージ 正確には魔方陣が出てくる位置が2種類あるがどれも足元を見ていればかわせる。 ただし火力役はモーションの大きい上位魔法などを使用していると硬直で回避が間に合わないことがあるので注意 背中の剣を振り回し中範囲にスイープ攻撃 食らうと数秒間気絶が付く。 耐性が81未満ならば絶対に食らうと危険な攻撃。 81未満の耐性で食らい気絶するとこの攻撃から続けて、 魔法陣からの剣攻撃や衝撃波の攻撃が気絶したままで交わせず即死する場合がある。 背中の剣を振りぬき速度の速い衝撃波を発生させる 速度、範囲が広いので回避はほぼ不能。ガードしてダメージを吸収したり即回復してターゲットを戻そう。 長い動作を行った後は以下の3種類の攻撃をしてくる 背中の剣が紫のオーラをまとい大きく振りかぶって前方広範囲にノックバック効果有りの斬撃 かなり範囲が大きく、威力も高いのでできればガードしてHP減少具合を減らしたい。 背中側には攻撃判定がないので火力はゴーレムの背後をとっていれば攻撃のチャンスになる。 背中の剣を振り抜き、そこから遅めの3連衝撃波を発生させる 速度は遅いが威力は高いうえ、最初の1発を受けるとほぼ3発食らうので厳しい。 盾役はもちろん、火力もうっかり自分にタゲが向いていたのに気づかず食らう。 などないように。 背中の剣を振りぬきそこから速めの3連衝撃波を発生させる 短い溜め動作の気絶スイープ後にしか使ってこない。 スイープ使用した後の長い溜め動作の攻撃はほぼ確実にこれであり、 溜めに入った時のターゲットの位置に向かって打つので少しだけ動くだけで回避できる。 盾役は自身の回復、火力は攻撃のチャンスなど実はボーナス攻撃かもしれない。 また、かなり長い溜め動作を行ったあと超広範囲のスィープを使ってくることも稀にある。1戦を通して1~2回だが食らうと火力はほぼ即死する威力なので、かなり長い溜め動作を確認したら、退避に全力を注ごう これらの攻撃を盾役は回避しつつ火力が攻撃を集中させHPを削っていこう。 盾役は常に後退を続け距離をとり続ければほとんどの攻撃を回避できる… しかし、それをするとゴーレムも盾役を追いかけて延々と移動するので、 思う様に火力役の攻撃がゴーレムにあたらない。 無理をしない程度にゴーレムの攻撃を見切り回避できる攻撃は大きく下がらないで回避できるようにしたい。 さらにHPが減ってくる(アイアンゴーレムの残りHPが1/3以下)になると上記各種攻撃どれもが高威力(溜めからの攻撃はほぼ即死級の威力)になるうえ、 黄色の3連衝撃波が攻撃に追加される。 ここからは盾役でも即死するような攻撃ばかりなので、 火力はミサイルなどの隙が少ない技をメインにつかい残りの体力を我慢比べで削りきろう。 またPRIは全体を通して回復や蘇生と大忙しであるが、PRIが死ぬとPTが崩壊確実なのでムリに回復や蘇生をせずに生き残り最優先でいこう。 特に蘇生中などに魔法陣からの剣を食らわないように注意。 } ---- ***参考画像 #openclose(show=コイン交換){ #image(wo_1.jpg) #image(wo_2.jpg) #image(wo_3.jpg) } ---- ***出現モンスター #openclose{ #table_edit(バビリム空中庭園/モンスター, row1name=名前, row2name=Exp, row3name=スキル, row4name=直接ドロップ, row5name=宝箱, row6name=出土不明, row7name=備考) } ---- ***宝箱 #openclose{ #table_edit(バビリム空中庭園/宝箱, row1name=階層, row2name=場所, row3name=罠の種類, row4name=中身の種類, row5name=中身 ) ---- #Include(Notice_Drop_Area) } ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>バビリム空中庭園/コメント]] #pcomment(バビリム空中庭園/コメント,10)deQme

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