ロード

君主。守りに特化した前衛職である。
扱える武器はファイターより大きく制限され、特に一部の例外を除く一切の両手武器は扱えないが、
その分盾の扱いに優れ、各種専用スキルや一部専用盾などが存在し、またヘイト操作スキルや防御系魔法の習得も早い。

基本職に比べレベルアップに必要な経験値が多い代わりに、全体的なステータス(能力値や耐性値)上昇率が高く、特にHPが大きく上昇する?(2013/10/15のアップデートにより調整)

条件:STR15 VIT15 AGI14 INT12 PIE12 LUK15 秩序
初期ステータス補正:STR・VIT・INT・PIE+1
その他職業特性はこちら 固有職業特性 状態異常耐性等

スキル振り

各スキルの詳細な効果は下記スキルツリーを参照のこと。
+ ...

ロードへの継承スキル

+ ...
ロードはタンクに特化した職業のため、ここではその特性に沿ったスキルを候補に挙げる。

ファイタースキル

  • ヘッドバッシュ
命中した敵に物理攻撃力低下のデバフ効果を与えるスキル。
ロードのスキルツリーにも存在するが、SLV7習得がLV35とFIGに比べてとても遠いのと
スキルツリーの他のスキルにSPを当てることができる(孫継承と同じ論理)。

  • デッドリィペイン
命中した敵に魔法攻撃力低下のデバフ効果を与える攻防を兼ねたスキル。

  • オーバーユーズ
10秒ごとのHP減少と引き換えに物理・魔法防御力を大幅に上昇させる。
ロードはアライメント秩序でしかなれないので、追加効果であるスーパーアーマーをほぼ当て込める。

  • 物理防御力上昇(FIG)
  • HP上限値上昇
文字通り物理防御または最大HPが上昇するパッシブスキル。効果はそれぞれSLV7防御+100、SLV7HP+700。
いうまでもなく死亡率の大幅な低下につながる。

プリーストスキル

  • ディバインアーマー
20~35秒間のスーパーアーマーを付与するスキル。
ヘイトスキルを潰されると最悪PT崩壊に繋がるため、それを防ぐことができる。

  • リジェネレーション
5秒ごとにHPを4回づつ回復させるスキル。
オーバーユーズ時に生じるHP減少をカバーすることができるため、同スキルと非常に相性がよい。
職業特性によりLV39から回復量が増加する。

  • リバース
効果時間中に死亡すると1回だけ蘇生の天秤を呼び出せるスキル。
死亡しても効果時間中はすぐに蘇生できるため、事故が起こっても立て直しを図りやすくなる。

  • セイクリッドバリア
60秒間最大HP1500まで無効にできるバリアを張るスキル。
ヒールを予約する効果や、対魔障壁への前提スキルとして有効である。

  • 物理防御力上昇(PRI)
  • 魔法防御力上昇(PRI)
どちらも死亡率を低減できるパッシブスキル。効果はいずれもSLV7で+100。

シーフスキル

  • ステルス
ロードでも裏切らない万能スキル。
道中の無用な戦闘やトレイルを避けることができる。

  • ヘイトレシーブ
対象のヘイトを受け取るスキル。
釣り役やアタッカーからヘイトを吸い取ってタゲを安定化させることができる非常に有用なスキル。
現状では本業でやる場合には継承必須ともいえる。

  • メイクメディスン
最大HPの30%+50を回復するシーフポーションを作成するスキル。
自己回復スキルとしては詠唱不要、即時発動なのが売り。

  • OD回復力上昇
OD自然回復量が上昇するパッシブスキル。
前述のヘイトレシーブなどロードの使用するスキルはODを消費するものが多く、OD不足に陥りやすい。
これはその状態を緩和するスキル。

Lvアップ時のHP,MP増加

+ ...
Lv HP MP 累計HP 累計MP Lv HP MP 累計HP 累計MP
1 15 23 15 23 26 36 5 732 158
2 24 5 39 28 27 26 8 758 166
3 32 3 71 33 28 38 8 796 174
4 23 5 94 36 29 37 3 833 177
5 23 4 117 41 30 37 6 870 183
6 20 2 137 45 31
7 24 7 161 47 32 34 6
8 27 6 188 54 33 31 11
9 19 4 207 60 34 38 8
10 22 8 229 64 35 27 12
11 26 3 255 72 36
12 25 2 280 75 37
13 30 8 310 77 38
14 22 5 342 85 39
15 26 7 358 90 40
16 32 2 390 97 41
17 26 9 416 99 42
18 37 6 453 108 43
19 37 8 490 114 44
20 37 4 527 118 45
21 32 7 559 125 46
22 26 5 585 130 47
23 38 9 623 139 48
24 41 5 664 144 49
25 32 9 696 153 50

Lvアップ時の固定増加ステータス

+ ...
Lv STR VIT DEX AGI INT PIE LUK Lv STR VIT DEX AGI INT PIE LUK
1 26 1 1 1
2 27 1 1
3 28 2 1 1
4 1 1 29
5 1 1 1 30
6 2 1 1 31 1 1 1
7 1 1 1 32 1 1
8 1 1 1 33 固定値なし
9 34 1 1 1 1
10 1 2 35
11 36 固定値なし
12 1 1 1 37
13 1 1 1 1 38
14 1 1 39
15 1 1 40
16 41
17 1 1 1 42
18 1 1 43
19 1 1 1 44
20 1 1 1 45
21 46
22 47
23 48
24 1 1 49
25 1 1 50


ロード スキル一覧

フォートレス リカバリー

ロードスキル


背景色 意味
アクティブスキル
パッシブスキル
回復スキル
Buffスキル

フォートレス(Fortress)


フォートレス
ディフェンドスタンス
取得済
プロヴォーク
Lv1
最大HP&物理防御力上昇
Lv4
バッシュ
Lv1
センチネルガード
Lv4
ヘイト上昇
Lv5
最大重量上昇
Lv8
レッグバッシュ
Lv3
オフェンシブガード
Lv8
インサイト
Lv10
レイジ
Lv10
ヘッドバッシュ
Lv5
タウント
Lv15
最大HP&魔法防御力上昇
Lv30
シールドバッシュ
Lv10
セイクリッドオーラ
Lv31
クランブルロア
Lv50

リカバリー(Recovery)


リカバリー
ヒール
取得済
盾応急修理
Lv8
ヒールサークル
Lv5
セルフプロテクション
Lv5
ダメージカバー
Lv3
ガード時被GPダメージ減少
Lv11
ミドルヒール
Lv10
セルフレジスト
Lv15
セイクリッドバリア
Lv20
アダマントシールド
Lv18
身体抵抗力上昇
Lv12
リバイブ
Lv30
対魔障壁
Lv21
プリシジョンガード
Lv33
精神系状態異常耐性上昇
Lv13
ミドルヒールサークル
Lv40
クラージュ
Lv34



最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • まぁなににせよ色々できるようなバランスのほうがいいよな。NINのコメント欄にもあったけど、現状特化指向がひどすぎてテンプレビルド以外はイカン!みたいな風潮だもんなぁ。もうちょっと色々やってもなんとかできるバランスにしてくれないかね。運営は。 - 名無しさん 2014-10-28 17:27:23
  • 一応やれるだけの装備と継承とレベリングして試したけど失敗だ。継承枠増加と新スキル出てからもう一回実戦してみたいと思う - バッシュ7の人 2014-10-28 18:39:38
  • 攻撃面はFIGに劣るし、THIみたいに独自スキルやトレハン能力ないし、両手武器持てないし。この職で殴ろうとしたのは失敗だったわ…。セミヒーラー兼アタッカーだったらBISの方が良い。 - 名無しさん 2014-11-03 03:39:26
  • 今後の敵のAI調整にいちいち左右されそうなんだよなぁ 挑発もレシーブも無効で殴り、発見ヘイトしか効かない敵とかなら攻撃考える必要出る・・・かも - 名無しさん 2014-11-03 09:39:40
  • 殴りLORやってるけど、盾も殴りも出来て楽しいけどなぁ~。火力職と同じ火力出そうとか、ガチ盾みたいに硬くとかそもそも無理なんだし。タイマンならそこらのmobとガチれるし、何でもそつなくこなせて楽しいけどねえ。それを中途半端といえばそうなんだけど、極キャラだと特定の条件でしか本来の強みを発揮出来ないだろうし、その辺りの選択になるんじゃないだろうか。あと、盾やる時は盾に徹して、ソロやユニハンなんかは殴るみたいなスタンスがいいと思う。継承スキルなどで状況変わるから参考程度で。 - 名無しさん 2014-11-04 12:30:22
  • シーフからの継承スキルが紹介されていますけど、アラインメントの関係で継承できない気がしてるのです。何か抜け道があったりしてわたしの知識不足なんでしょうか? - 名無しさん 2014-11-12 11:59:55
  • アライメントは転職時に限定されるだけで、THIからLORの転職するときに秩序に変更すればいいよ - 名無しさん 2014-11-12 16:15:40
  • 課金アイテム戒律変更申請書というものがあったのですね 無課金だとクエで地道にアライメント数値を変えるとアライメント変更できるみたいに書いてありますけど方法はどこにも載ってませんね~そのあたりは自力でテストしてがんばってみます。ありがとうございました - 名無しさん 2014-11-12 18:34:04
  • ↑課金品もトレード出来るようになってるから変更アイテムをゲームマネーで買うこともできますよー - 名無しさん 2014-11-17 15:03:04
  • 情報わざわざありがとうございました~ - 名無しさん 2014-11-20 12:31:57

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最終更新:2015年10月24日 10:57