特性値


各特性値とその影響
キャラ作成時、ステータスにBPを振る際は種族初期値の+10が上限となる

STATUS 特性 備考
STR 武器による攻撃力に影響します str19の時35前後のダメージ
str14の時17~23のダメージ
str10の時10~13のダメージ
VIT 物理防御や抜刀時の移動速度に影響します
装備重量にも影響する(クラスによって効果に違いあり)
vit8の時17d~19d
vit12の時10d~14d
vit18の時1d~3d
蘇生率にも影響がある模様
DEX ハードヒット発生率や与えるダメージのブレ幅に影響します 高いほど与ダメージの平均値が高い位置でまとまる
宝箱の罠解除率に影響
トラップ系スキルの威力に影響
AGI 敵からのハードヒット率低減や受けるダメージのブレ幅に影響します 高いほど被ダメージの平均値が低い位置でまとまる
忍者スキルの発動率に影響
INT メイジ系魔法攻撃力に影響します 敵の魔法ダメージ軽減
PIE プリースト系魔法効果に影響します 敵の魔法ダメージ軽減
LUK キャラクターの運に影響します。このパラメーターが高いと…? 基本蘇生率に影響
アイテムドロップ率への影響は未確定

物理攻撃5,物理防御5で計測、共に初心者装備
※Cβ前の設定

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最終更新:2015年04月02日 16:44