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特性名 | 軽減(強) | 軽減(弱) | 上昇 |
火防御 | 風 | 火 | 水 |
水防御 | 火 | 水 | 地 |
風防御 | 地 | 風 | 火 |
地防御 | 水 | 地 | 風 |
光防御 | 火水風地 | 光 | 闇 |
闇防御 | 火水風地 | 闇 | 光 |
無防御 | 火水風地光闇 | 無 | - |
+ | ... |
(防御側から見た場合)
○…強い属性のため、ダメージが 大きく軽減 されます。 △…同属性のため、ダメージが やや軽減 されます。 -…ダメージに変更はありません。 ×…弱い属性のため、ダメージが 大きく増加 してしまいます。 例・敵のフレイムアロー(火属性攻撃)のダメージを軽減したい場合は 水防御属性 を上げると効果があります。 ・闇属性の敵には 光属性攻撃 が効果的です。 |
+ | ... |
|
グループ | レベル | 状態異常 | 説明 |
A | 3 | 気絶 | 行動不可 |
石化 | 行動不可。被物理ダメージ減(20%程度?) 効果時間中キャラが石化 | ||
睡眠 | 効果開始時自動で納刀 行動不可。被ダメージ激増 (要検証)防御無視+3倍ダメージ? ダメージを受けても目覚めない 気絶と重複しない(気絶優先) | ||
2 | 行動停止 | 気絶と重複しない(気絶優先) | |
移動停止 | 気絶と重複しない(気絶優先) | ||
1 | 麻痺 | 攻撃アクション時一定確率で麻痺モーションと共に行動キャンセル スキルは詠唱中は起こらず発動時に判定 睡眠と重複しない(睡眠優先) 気絶と重複しない(気絶優先) 移動・行動停止と重複しない(移動・行動停止優先) | |
B | - | 毒 | 一定秒数毎にHP割合ダメージ ダメージ間隔や割合は毒の強度による |
C | - | 暗闇 | 視界が暗闇に覆われ、視野が狭くなる |
D | - | 沈黙 | スキル発動不可(物理・魔法問わず) |
E | - | 魅了 | 効果開始時自動で納刀。効果時間中抜刀不可。ODが0になる |
F | - | 混乱 | 一定確率で攻撃に失敗 一部の攻撃がそのモンスター自身を含むモンスターにヒットするようになる。 一部攻撃はヒットしない 一部攻撃はダメージが減少 モンスター同士の攻撃で特殊効果は付与されない。 |
G | - | 恐怖 | 効果開始時自動で納刀。効果時間中抜刀不可 |
H | - | 能力値減少 | 攻撃力・防御力・魔法防御力・移動速度などを低下させる 逆の効果を持つ能力値上昇魔法で上書きし、打ち消すことができる(SLvにより判定) |
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