軌跡シリーズまとめ内検索 / 「《四輪の塔》」で検索した結果

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  • 地理
    ... 《紅蓮の塔》(→《四輪の塔》) ルーアン地方 港湾都市ルーアン マノリア村 《ジェニス王立学園》 《マーシア孤児院》 エア=レッテン(関所) バレンヌ灯台 《紺碧の塔》(→《四輪の塔》) ボーズ地方 商業都市ボーズ ラヴェンヌ村(ラヴェンヌ廃坑) 《川蝉亭》(ヴァレリア湖) ハーケン門(※エレボニア帝国国境) クローネ峠(関所) 霧降り峡谷(カプア空賊団アジト) 《琥珀の塔》(→《四輪の塔》) ロレント地方 地方都市ロレント パーゼル農園 マルガ鉱山 ヴェルテ橋(関所) ミストヴァルト 《翡翠の塔》(→《四輪の塔》) エレボニア帝国 合計: - ...
  • リベール王国
    ...ア文明末期 《四輪の塔》 《翡翠の塔》(ロレント地方) 《琥珀の塔》(ボーズ地方) 《紺碧の塔》(ルーアン地方) 《紅蓮の塔》(ツァイス地方) 《アーネンベルク》(グランセル地方) グリューネ門 セントハイム門 中世 ローツェ水道(ルーアン地方/エア・レッテン) (ジェニス王立学園旧校舎地下遺跡) (霧降り峡谷遺跡)※カプア空賊団が仮のアジトにしていた場所。 貴族制の廃止 数十年前まで貴族制をとっていたが、経済の発展と共に平民階級が力をつけ、導力革命もあって貴族制が崩壊。(貴族と平民の階級闘争期の様子は、FC/第3章/ジェニス王立学園の学園祭での舞台劇「白き花のマドリガル」でその一端を窺うことができる。FC・SCの世代でも、港湾...
  • 歴史
    ...り囲むように築かれた《四輪の塔》(デバイス・タワー)による「第二結界」、《環》の注意を引きつけておくための仮想空間《レクルスの方石》による三段構えの作戦が奏功し、《輝く環》は封印(時間凍結)された。 S1頃? 《七の至宝》(セプトテリオン)のひとつ《虚なる神》(デミウルゴス)、のちのクロスベル地方で自らの因果を解いて消滅。 S1頃 大崩壊。古代ゼムリア文明の滅亡。 S1頃 セレスト・D・アウスレーゼ、リベール王国を建国? ▼暗黒時代 ▼中世 S500頃 《七耀教会》による《空の女神》(エイドス)の布教、広まる。 S700頃 この頃、クロスベル地方で《太陽の砦》・《月の僧院》・《星見の塔》が建造される。《星見の塔》を建造したクロイス家の錬金術師たちは、《空の女...
  • アリアンロード
    アリアンロード 性 別 女 生没年 ? 出身地 エレボニア帝国? 所 属 結社《身喰らう蛇》 身 分 《使徒》第七柱 登 場 【3rd】【碧】(【3rd】は《星辰》ネットワークを介して声のみ。名前は出ず。) 《身喰らう蛇》(ウロボロス)の《使徒》第七柱にして、《鋼の聖女》の異名を持つ《結社》最強の使い手。中世の騎士が馬上で持つような長槍が得物。その得物の大きさに反し、「人の身ではかなわぬ」かのような神速・大火力の槍術を操る。《鉄機隊》と呼ばれる戦乙女たちを率い、《十三工房》からは《スレイプニル》の名を冠す、《鉄機隊》特別仕様のヴァンガード(人形兵器)が支給されている。 その正体は《七耀教会》の《聖杯騎士団》でもつかめて...
  • マルセル・ニールセン
    マルセル・ニールセン 性 別 男 生没年 S?- 出身地 クロスベル自治州 所 属 フリー(元《クロスベル通信社》所属) 身 分 ジャーナリスト 登 場 【3rd】【碧】(【零】) ゼムリア大陸中を駆け回る、世界的な盲目のフリージャーナリスト。元《クロスベル通信社》の記者で、エレボニア帝国がリベール王国に侵攻した《百日戦役》の取材・報道で、S1192,11月に《フューリッツァ賞》を受賞。その取材中に目の光を失う。 幅広い人脈を背景とした豊富な情報源と、鋭い洞察力により、【碧】では主人公ロイド・バニングスら《特務支援課》の面々を度々驚かせる。その人脈は、同業者の《リベール通信社》編集長、クロスベル警察捜査官のガイ・バニングス(【零】...
  • レベッカ
    レベッカ 性 別 女 生没年 ? 出身地 ? 所 属 クロスベル警察 身 分 受付 登 場 【零】 クロスベル警察の受付担当の「眼鏡の女性」。キーアいわく「キレイ」な「ビジンさん」。ナンパな捜査二課のレイモンド捜査官などは、出勤時に受付で彼女と長々とお喋りしているほか、警察本部入口で立哨しているフランツ(捜査官を目指している、警察学校時代のロイドの学友)も彼女のファン。 警察本部で邪魔者扱いされている《特務支援課》の面々に対して、好意的に接する数少ない人物のひとり。日常業務では受付のほか、導力ネットワークの導入によって、膨大な手書きの調書を電子化するなどの雑務もこなし、時々ティオやエリィに助勢を依頼しているようだ。逆に...
  • 攻撃面
    攻撃面 序盤はアーツ主体 序盤はロイドやランディでも通常攻撃がほとんど通用しない。ロイドとランディは、ティオ・エリィの壁役を務めながら敵HPを地味に削りつつ、CPを溜めるくらいのつもりで。序盤やレベル差がある敵には ティオ・エリィのアーツ主体 で戦術を組み立てる。アーツ駆動中のディレイはランディのクラフト: パワースマッシュ (範囲小円:遅延)でサポートする。ただし、スロットを開放してないうちはEPが少ないので、高火力 / 広範囲なアーツを連発するとすぐガス欠を起こす。敵の弱点に合わせ、一戦ごとに戦術オーブメントやフォーメーションを見直すくらいのつもりで。当然、ENIGMAのスロット開放は、EP増加目的も兼ねてティオとエリィを優先的に行う。 Sクラフトでは、ティオの エーテルバスター がATS依存で攻撃範囲も広く、序盤では最も高火力・高効率。このほか、通常クラフト...
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