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#contents() ---- <ステータス依存系ダメージの威力> -S=3倍かそれ以下 -A=2.5倍かそれ以下 -B=2倍かそれ以下 -C=1.5倍かそれ以下 -D=1倍かそれ以下 -E=0.5倍かそれ以下 -※「依存系」とは、例えば攻撃力が637の場合、まじんぎり(Sダメージか失敗)で攻撃すると637×3倍のダメージが期待できる -※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する ***結界士 -結界師っぽい感じになった |SP|MP|技名|属性|効果| |10|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|ちからのけっかい|&font(#c00000){?}|味方全員一時的状態「攻軽減」になる| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|まりょくのけっかい|&font(#c00000){?}|味方全員一時的状態「魔軽減」になる| |80|25|めいそう|無|自分のHPを300回復| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|かぜのけっかい|&font(#c00000){?}|味方全員一時的状態「息軽減」になる| |100|15|ふういん|物理|敵のテンションと一時的状態をなくし武器と防具の強さを0にする。次の戦闘時に武器と防具の強さは元に戻る| ***バンパイア -最終スキルはそれなりに強い |SP|MP|技名|属性|効果| |10|12|きゅうけつ|魔法|敵のHPを吸収する(自分の最大HP-HPの半分のダメージ)| |20|3|アスピル|魔法|敵のMPの1/6を吸収| |30|6|アストロン|魔法|自分が一時的状態「魔無効」になる| |60|9|めいやく|無|自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍| |90|9|あまいいき|ブレス|敵全員を「眠り」状態にさせる| |130|37|ギガドレイン|魔法|敵のHPの半分を吸収する(最大300まで)| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|ブラッドレイン|&font(#c00000){?}|&font(#c00000){?}| ***アサシン -しのびあしがアサシン専用スキルに!!!!!11 -もうゴミ職とは言わせない!!!!!!1 |SP|MP|技名|属性|効果| |15|7|コンフュガ|魔法|敵全体を混乱にする | |30|6|サイレガ|魔法|敵全体を魔封にする | |55|10|しのびあし|物理|自分の素早さが2倍| |70|42|しのせんこく|魔法|敵のHPが瀕死+猛毒状態にする | |100|&font(#c00000){??}|スナイプ|物理|@メタル切り| |120|&font(#c00000){??}|スルクカムイ|&font(#c00000){?}|ボスでも毒にできる| |150|&font(#c00000){??}|イペタム|物理|攻撃依存D?C?| ***ものまね士 -反射ゲーで威力を発揮 |SP|MP|技名|属性|効果| |10|5|おどるものまね|無|自分が一時的状態「踊反射」になる| |20|5|ぶれすものまね|無|自分が一時的状態「息反射」になる| |40|5|まほうものまね|無|自分が一時的状態「魔反射」になる| |60|5|こうげきものまね|無|自分が一時的状態「攻反射」になる| |100|50|モシャス|魔法|クエスト終了まで指定した相手とまったく同じステータス、職業になる。※高ステータスのボスなどにはなれない| ***ギャンブラー -技が追加され、再び日の目を見れるか |SP|MP|技名|属性|効果| |10|7|ヘブンスロット|無|絵柄が3つそろった場合、敵全員即死、味方全員回復(魔力ボーナスC)、敵全員大ダメージのどれか。そろわなかった場合は、敵全員に小ダメージ| |30|14|いちげきのダーツ|物理|敵が低確率で即死| |60|6|あくまのダイス|無|3つのサイコロの数字が大きいほど大ダメージ。自分も出た目の裏面の数字分ダメージをうける| |80|4|しのルーレット|魔法|誰かが即死(魔無効、魔反射、反撃無効)| |140|36|イカサマのダイス|無|3つのサイコロの出た数字分ダメージ| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|ブラッディカード|&font(#c00000){?}|&font(#c00000){?}| ***賢者 -相変わらず有用スキルの塊。ptに一人いるだけで安心感が違う |SP|MP|技名|属性|効果| |5|6|マジックバリア|魔法|味方全員一時的状態「魔軽減」になる| |15|12|イオラ|魔法|敵全員に70のダメージ ※魔力ボーナスC| |30|7|フバーハ|魔法|味方全員一時的状態「息軽減」になる| |70|25|ベホマラー|魔法|味方全員のHPを120回復 ※魔力ボーナスC| |100|16|バイキルト|魔法|味方の攻撃力を2倍| |130|34|イオナズン|魔法|敵全員に160のダメージ ※魔力ボーナスC| |160|80|ザオリク|魔法|味方を生き返らせる(全回復)| ***勇者 -高火力が出せるミナデイン、全体超回復のベホマズン -つかえる人が使えば相当強い |SP|MP|技名|属性|効果| |10|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |30|15|ライデイン|魔法|敵に110のダメージ ※魔力ボーナスA| |60|25|めいそう|無|自分のHPを300回復| |90|40|ギガデイン|魔法|敵全員に180のダメージ ※魔力ボーナスC| |120|6|アストロン|魔法|自分が一時的状態「魔無効」になる| |150|80|ベホマズン|魔法|味方全員のHPを999回復| |180|30|ミナデイン|魔法|味方全員のMPを15減らし、敵に100~のダメージ。仲間が多いほどダメージ増 ※魔力ボーナスC| ***魔王 -息であるしゃくねつと麻痺付属のジゴスパークの威力はなかなか |SP|MP|技名|属性|効果| |10|4|うけながし|無|自分が一時的状態「受流し」になる| |30|30|いてつくはどう|無|全員の命中率、攻撃力、守備力、素早さの増減を元に戻す| |60|14|ザキ|魔法|敵を低確率で即死 | |90|40|しゃくねつ|ブレス|敵全員に180のダメージ ※魔力ボーナスC| |120|25|めいそう|無|自分のHPを300回復| |150|6|アストロン|魔法|自分が一時的状態「魔無効」になる| |180|55|ジゴスパーク|魔|敵全員に150のダメージ(魔力ボーナスC)+麻痺D| ***スライム -しゃくねつ!しゃくねつ!消費0になってはじまった!! -ザオラル!ざおらる! |SP|MP|技名|属性|効果| |3|5|ギラ|魔法|敵全員に25のダメージ ※魔力ボーナスC| |7|7|スクルト|魔法|味方全員の守備力を上げる| |11|3|ホイミ|魔法|味方のHPを30回復 ※魔力ボーナスA| |16|7|ルカナン|魔法|敵全員の守備力を下げる| |28|10|メダパニ|魔法|敵全員を「混乱」状態にさせる| |50|20|ザオラル|魔法|1/2の確率で味方を生き返らせる| |99|0|しゃくねつ|ブレス|敵全員に180のダメージ| ***はぐれメタル -マダンテがちょっと弱体化・・・か? |SP|MP|技名|属性|効果| |25|8|メラミ|魔法|敵に70のダメージ ※魔力ボーナスA| |50|11|ベギラマ|魔法|敵全員に60のダメージ ※魔力ボーナスC| |99|全MP|マダンテ|魔法|敵全員に自分のMPの2倍のダメージ| ***ドラゴン -スキルがとてもスッキリした。 -どちらも消費MPは0なのでレベル上げのお供に。 |SP|MP|技名|属性|効果| |??|0|かがやくいき|ブレス|敵全員に200前後のダメージ| |??|0|りゅうのうろこ|??|自分の最大HPと防御力を上げる| ***チョコボ -グラがかわいいよ!よ! |SP|MP|技名|属性|効果| |20|4|チョコボキック|物理|攻撃力依存C| |40|5|チョコガード|無|自分の守備力をあげる| |60|8|チョコアタック|物理|守備力依存B。自分もダメージをうける| |80|14|チョコボール|魔法|敵に160のダメージ ※魔力ボーナスA| |100|7|チョコケアル|魔法|味方のHPを150回復 ※魔力ボーナスA| |120|15|チョコボックル|魔法|素早さ依存Bのダメージ| ***モーグリ -最終スキルがけっこう楽しい -アルテマチャージに魔力ボーナスがついてぶっこわれなう |SP|MP|技名|属性|効果| |10|5|おまじない|無|味方の命中率を回復させる| |30|8|ストップ|魔法|敵を一時的状態「動封」にする| |50|7|ウールガード|無|自分の防御力をあげて、一時的状態「魔軽減」になる| |70|3|マホトラおどり|踊|敵のMPを吸収する| |90|30|カエルのうた|歌|敵の攻撃力と防御力を下げる| |120|7|リジェネ|魔法|味方を一時的状態「回復」にする| |150|40|アルテマチャージ|物理|敵に400のダメージ ※魔力ボーナスA| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|おどる|&font(#c00000){?}|&font(#c00000){?}| ***ソルジャー -物理多段といえばこの方 |SP|MP|技名|属性|効果| |20|5|ブレイバー|物理|攻撃力依存C| |50|9|きょうぎり|物理|攻撃力依存B。自分もダメージをうける| |80|20|メテオレイン|物理|攻撃力依存B。自分の攻撃力が下がる| |120|36|クライムハザード|物理|※敵の最大HP-敵のHPのダメージ(最大400ダメージ)| |160|40|ちょうきゅうぶしんはざん|物理|ランダムに敵に攻撃力依存Dの4回攻撃| ***堕天使 -女だったのか… |SP|MP|技名|属性|効果| |40|56|バイオガ|魔法|敵全員に120のダメージ(魔力ボーナスC)+猛毒| |80|66|やみのてんし|魔法|敵全員に70のダメージ(魔力ボーナスC)+眠り| |120|66|シャドウフレア|魔法|敵に300のダメージ+命中率を下げる ※魔力ボーナスA| |160|44|こころないてんし|魔法|敵のHPを1にする| |200|46|はっとういっせん|物理|敵全員に攻撃力依存C| ***魔銃士 -みんな大好き魔銃士が一新されて帰ってきた! -合言葉は「お前に相応しいソイルは決まった!」 -6色の魔弾のうち3色を組み合わせて様々な召喚獣を召喚します。 -色の組み合わせが合っていれば順番は適当でOK。失敗すると大惨事になるので組み合わせはしっかり覚えよう。 |SP|MP|技名|属性|組み合わせ|効果| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|ヴァリガルマンダ|魔法|@レッド @ブルー @ゴールド|敵全員に180のダメージ(魔力ボーナス?)+低確率で麻痺| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|オーディン|魔法|@ホワイト @ブラック @ゴールド|敵単体に500前後のダメージ(魔力ボーナス無)対象指定不可| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|ハーデス|魔法|@パープル @ホワイト @ブラック|敵全員に?確率で即死| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|アレキサンダー|魔法|@ブルー @ホワイト @ブラック|味方全員を一時的状態「回復」にする| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|テュポーン|魔法|@ブルー @パープル @ホワイト|味方全員を一時的状態「息反射」にする| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|フェニックス|魔法|@レッド @ブラック @ゴールド|味方全体を蘇生(召喚士と同じ?)| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|究極の召還獣|&font(#c00000){?}|上記の組み合わせ以外|敵味方全体に500固定ダメージ| ***妖精 -ちょうはつ、からかうでテンション補助、ゆびをふって何が飛び出すか |SP|MP|スキル名|属性|効果| |5|0|めかくし|無|誰かの命中率を下げる| |10|4|ようせいのや|物理|敵のMPを吸収する| |20|0|くちをふさぐ|無|誰かを「魔封」にさせる| |35|0|ちょうはつ|無|自分以外全員のテンションが上がる| |50|8|でたらめや|物理|敵全員に素早さ依存1.4倍| |65|0|からかう|無|相手のテンションを上げる| |80|0|ゆびをふる|?|いずれかのスキルが発動| ***ミニデーモン -パルプンテ、デビルテイルなどおっかなびっくりな技が。マホキテもあるよ! |SP|MP|スキル名|属性|効果| |6|5|イオ|魔法|敵全員に25のダメージ ※魔力ボーナスC| |16|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる| |36|12|イオラ|魔法|敵全員に70のダメージ ※魔力ボーナスC| |46|10|パルプンテ|魔法|何かが起こる| |66|34|イオナズン|魔法|敵全員に160のダメージ ※魔力ボーナスC| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|こえまね|&font(#c00000){?}|敵全体を混乱| |96|0|デビルテイル|?|いずれかのスキルが発動| ***エルフ -新技追加で魅力的な職に |SP|MP|スキル名|属性|効果| |10|6|アロマテラピー|ブレス|混乱と命中率の回復| |20|6|フラッシュアロー|物理|敵に攻撃力依存1.2倍+命中率を下げる| |50|21|エルフのいのり|魔法|味方全体HP小回復+命中率回復| |60|20|ラリホーアロー|物理|敵に攻撃力依存1.1倍+「眠り」にさせる | |80|20|ザオラル|魔法|味方を1/2の確率で生き返らせる(HP半分回復) | |100|4|ようせいのや|物理|敵のMPを吸収する| |110|21|マフエル|魔法|味方単体を「魔回復」状態にする| |120|33|バイシオン|魔法|味方全員の攻撃力を上げる| ***ダークエルフ -金属に弱いアレルギー野郎 |SP|MP|スキル名|属性|効果| |20|26|ライフシェイバー|魔法|敵を高確率で瀕死にさせる| |50|9|トランス|無|自分の状態が「混乱」一時的状態「魔吸収」になり、自分の攻撃力と素早さを2倍| |80|16|のろい|魔法|敵全員を「魔封」「踊封」「動封」のいずれかにさせる | |110|6|MPバスター|魔法|敵のMPを下げる| |140|33|かくせい|無|自分のテンションを2段階上げる。自分の一時的状態が「2倍」になる| |160|66|ハレーション|魔法|敵全員を中確率で瀕死にさせる| ***算術士 -MP3デスが脅威 |SP|MP|スキル名|属性|効果| |0|15|@MP5|無|MPが5の倍数のキャラ全員| |20|0|@×フレア|無|260のダメージ| |40|0|@×リフレク|無|一時的状態「魔反射」にする| |70|0|@×ケアルガ|無|HPを400回復| |100|14|@MP4|無|MPが4の倍数のキャラ全員| |120|0|@×アレイズ|無|生き返らせる(全回復)| |150|13|@MP3|無|MPが3の倍数のキャラ全員| |180|0|@×デス|無|即死| ***たまねぎ剣士 -熟練してからの技に期待 |SP|MP|スキル名|属性|効果| |100|10|リボン|無|味方の状態異常を回復する| |200|20|オニオンシールド|物理|自分の防御力が上がり、一時的状態「攻軽減」になる| |300|30|オニオンソード|物理|敵に攻撃力依存Bのダメージをあたえる| ***マーメイド -人魚姫は泡となって消えるのでした。 |SP|MP|スキル名|属性|効果| |10|10|ふたりのワルツ|&font(#c00000){?}|相手にかばわせ守備力を上げる| |30|8|みずのハーモニー|&font(#c00000){?}|背景を?に変更 敵全体に混乱| |55|32|フラッド|&font(#c00000){?}|敵全体に?のダメージ ※魔力ボーナス?| |80|10|マーメイドハープ|&font(#c00000){?}|味方全体に○封解除| |100|22|ケアルのワルツ|踊|&font(#c00000){?}| |120|10(5)|じんかのひやく|&font(#c00000){?}|グラがかわり素早さを上げる| |150|20|あいのうた|ブレス|敵単体を「動封」状態にする じんか後は敵単体と自分を「2倍」状態にする| ***転生士 -博打次第だ |SP|MP|スキル名|属性|効果| |50|20|リレイズ|魔|味方を一時的状態「復活」にする| |100|20|ザオラル|魔|味方を1/2の確率で生き返らせる(HP半分回復)| |150|40|てんせいじゅつ|魔|対象の仲間一人のメインの職業をランダムで変化させる| ***海賊 |とうぞくのはな|20|0|無|宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる| |おたけび|40|12|物理|敵全員を「動封」状態にさせる| |つなみ|80|30|息|敵全員に300のダメージ| |かすめとり|110|8|物理|敵一体のステータス上昇分だけ自分のステータスを上昇させ、敵のステータスを元に戻す| |たたかいのうた|140|10|歌|味方全員の攻撃力を上げる| |ぶんなげる|170|30|物理|敵と対象の味方にHP依存のダメージ。その後自分と対象となった味方を状態異常「動封」にする。ダメージの量はぶんなげた味方と自分のHPの平均で決定される。| ***セイレーン -グラはねこちゃん |SP|MP|スキル名|属性|効果| |5|3|ふしぎなうた|歌|敵のMPをさげる| |35|14|こもりうた|歌|敵を眠らせる| |65|0|からかう|歌|対象の味方のテンションをあげる| |100|20|いのりのうた|歌|300前後HP回復| |130|35|はめつのうた|歌|敵全体に100前後のダメージ+ランダムで即死| |150|40|せいれいのうた|歌|50%と魔力ボーナス%で蘇生| ***マシーナリー -全てのスキルが無属性 -現時点で○弱点で弱点を攻撃した場合は2.5倍のダメージになる -ウィークメーカーをテコ入れ予定 |5|0|ブラストボイス|無|敵全員に混乱| |20|5|オートボウガン|無|敵全員に100のダメージ| |50|14|バイオブラスト|無|敵全員に100のダメージ、あと毒| |80|20|サンビーム|無|敵全員に100のダメージ、あと命中低下| |110|35|エアアンカー|無|敵に300のダメージ、あと即死| |130|40|ウィークメーカー|無|敵全体に弱点を設定する。弱点は「攻、魔、息、歌、踊」の中からランダムで設定される。1/5の確立で外れる。| |160|40|ドリル|無|敵に600のダメージ| ***錬金術士 -4色の液体を混ぜると特殊な効果が! -対象指定が出来ず、効果内容もランダム要素が強いので使いこなすのは難しいかも -アクアウイタエを所持していれば転職できる。アクアウイタエって何?からくりサーカス? |SP|MP|スキル名|属性|発動する秘術|効果| |100|30|赤の液体|無|赤の秘術|攻撃力、防御力、素早さのいずれか1つを上げる(上がる数値とどのステータスが上がるかはランダム?)| |100|30|緑の液体|無|緑の秘術|状態異常回復(毒、麻痺、混乱、魔瘴の回復を確認。全状態異常回復?)| |100|30|青の液体|無|青の秘術|HPを約100~999回復?(最低125~最高914確認)| |150|30|黒の液体|無|黒の秘術|MPを約1~99回復?(最低1~最高88確認)テンション可、稀に不発あり| |100|30|赤+緑|無|黄の秘術|味方全員の命中率回復| |100|30|赤+青|無|桃の秘術|赤の秘術の全体版?上がる数値、ステータスが全員同じなのかバラバラなのか不明| |100|30|緑+青|無|水の秘術|全員の一時状態解除| |100|30|赤+緑+青|無|光の秘術|青の秘術の全体版?消費MPは変わらないのでお得感がある| |150|30|黒+他の色|無|闇の秘術|敵味方全員を状態異常「魔瘴」にする| |魔瘴状態について|魔力が暴走し、制御できなくなる状態。魔法攻撃力UP、消費MP2倍、消費したMP分のスリップダメージを受ける、一定確率で自然に治る。ランダム行動は無くなった模様。| |敵がかかった場合|魔法攻撃力UP、消費MP2倍無し、スリップダメージ無し、自然治癒無し、と純粋に強化されるだけの模様。| |使用感|ランダム行動が無くなったので多少使いやすくなった。活用できる場面はありそう。ちなみに回復魔法は消費MP2倍、スリップダメージがあるのに回復量は強化されない。| ***神術士 -日本神話の神々を召喚? |SP|MP|スキル名|属性|効果| |||マホトラ|魔法|敵のMPを吸収する| ||35|マジャスティス||敵にかかっている全ての効果をかきけす| ||14|スクナビコナ|魔法|味方全員のHP小回復+攻撃力を少し上げる| ||30|イザナギ|魔法|確率蘇生+HP全快| ||44|イザナミ|魔法|敵全員に100前後のダメージ+即死| ||35|スサノヲノミコト|物理|敵単体に攻撃力+魔力??依存のダメージ| ***妖術士 -妖怪を召喚!? |SP|MP|スキル名|属性|効果| |10|3|すねこすり||敵単体を動封にする| |30|40|むかでがみ||全体に80程度ダメージ+ランダムで麻痺| |60|24|かまいたち||80程度ダメージ×1~6回多段| |90|28|かしゃ||全体に150程度ダメージ魔力ボーナス?| |110|40|たまものまえ||敵全体を魅了にする| |130|30|はんごんこう||100程度回復か蘇生(回復量1/5)| |155|10|けせらんぱさらん||回復歌反射歌無効大防御2倍魔回復息反射魔吸収などランダム| ***すっぴん -マスターした職のスキルを所持ポイントの範囲で組み合わせられる -マスター率50%で3ポイント~マスター率100%で5ポイント -各スキルポイントは基本1だがスキルによって0.5~3
#contents() ---- <ステータス依存系ダメージの威力> -S=3倍かそれ以下 -A=2.5倍かそれ以下 -B=2倍かそれ以下 -C=1.5倍かそれ以下 -D=1倍かそれ以下 -E=0.5倍かそれ以下 -※「依存系」とは、例えば攻撃力が637の場合、まじんぎり(Sダメージか失敗)で攻撃すると637×3倍のダメージが期待できる -※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する ***結界士 -結界師っぽい感じになった |SP|MP|技名|属性|効果| |10|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|ちからのけっかい|&font(#c00000){?}|味方全員一時的状態「攻軽減」になる| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|まりょくのけっかい|&font(#c00000){?}|味方全員一時的状態「魔軽減」になる| |80|25|めいそう|無|自分のHPを300回復| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|かぜのけっかい|&font(#c00000){?}|味方全員一時的状態「息軽減」になる| |100|15|ふういん|物理|敵のテンションと一時的状態をなくし武器と防具の強さを0にする。次の戦闘時に武器と防具の強さは元に戻る| ***バンパイア -最終スキルはそれなりに強い |SP|MP|技名|属性|効果| |10|12|きゅうけつ|魔法|敵のHPを吸収する(自分の最大HP-HPの半分のダメージ)| |20|3|アスピル|魔法|敵のMPの1/6を吸収| |30|6|アストロン|魔法|自分が一時的状態「魔無効」になる| |60|9|めいやく|無|自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍| |90|9|あまいいき|ブレス|敵全員を「眠り」状態にさせる| |130|37|ギガドレイン|魔法|敵のHPの半分を吸収する(最大300まで)| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|ブラッドレイン|&font(#c00000){?}|&font(#c00000){?}| ***アサシン -しのびあしがアサシン専用スキルに!!!!!11 -もうゴミ職とは言わせない!!!!!!1 |SP|MP|技名|属性|効果| |15|7|コンフュガ|魔法|敵全体を混乱にする | |30|6|サイレガ|魔法|敵全体を魔封にする | |55|10|しのびあし|物理|自分の素早さが2倍| |70|42|しのせんこく|魔法|敵のHPが瀕死+猛毒状態にする | |100|&font(#c00000){??}|スナイプ|物理|@メタル切り| |120|&font(#c00000){??}|スルクカムイ|&font(#c00000){?}|ボスでも毒にできる| |150|&font(#c00000){??}|イペタム|物理|攻撃依存D?C?| ***ものまね士 -反射ゲーで威力を発揮 |SP|MP|技名|属性|効果| |10|5|おどるものまね|無|自分が一時的状態「踊反射」になる| |20|5|ぶれすものまね|無|自分が一時的状態「息反射」になる| |40|5|まほうものまね|無|自分が一時的状態「魔反射」になる| |60|5|こうげきものまね|無|自分が一時的状態「攻反射」になる| |100|50|モシャス|魔法|クエスト終了まで指定した相手とまったく同じステータス、職業になる。※高ステータスのボスなどにはなれない| ***ギャンブラー -技が追加され、再び日の目を見れるか |SP|MP|技名|属性|効果| |10|7|ヘブンスロット|無|絵柄が3つそろった場合、敵全員即死、味方全員回復(魔力ボーナスC)、敵全員大ダメージのどれか。そろわなかった場合は、敵全員に小ダメージ| |30|14|いちげきのダーツ|物理|敵が低確率で即死| |60|6|あくまのダイス|無|3つのサイコロの数字が大きいほど大ダメージ。自分も出た目の裏面の数字分ダメージをうける| |80|4|しのルーレット|魔法|誰かが即死(魔無効、魔反射、反撃無効)| |140|36|イカサマのダイス|無|3つのサイコロの出た数字分ダメージ| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|ブラッディカード|&font(#c00000){?}|&font(#c00000){?}| ***賢者 -相変わらず有用スキルの塊。ptに一人いるだけで安心感が違う |SP|MP|技名|属性|効果| |5|6|マジックバリア|魔法|味方全員一時的状態「魔軽減」になる| |15|12|イオラ|魔法|敵全員に70のダメージ ※魔力ボーナスC| |30|7|フバーハ|魔法|味方全員一時的状態「息軽減」になる| |70|25|ベホマラー|魔法|味方全員のHPを120回復 ※魔力ボーナスC| |100|16|バイキルト|魔法|味方の攻撃力を2倍| |130|34|イオナズン|魔法|敵全員に160のダメージ ※魔力ボーナスC| |160|80|ザオリク|魔法|味方を生き返らせる(全回復)| ***勇者 -高火力が出せるミナデイン、全体超回復のベホマズン -つかえる人が使えば相当強い |SP|MP|技名|属性|効果| |10|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |30|15|ライデイン|魔法|敵に110のダメージ ※魔力ボーナスA| |60|25|めいそう|無|自分のHPを300回復| |90|40|ギガデイン|魔法|敵全員に180のダメージ ※魔力ボーナスC| |120|6|アストロン|魔法|自分が一時的状態「魔無効」になる| |150|80|ベホマズン|魔法|味方全員のHPを999回復| |180|30|ミナデイン|魔法|味方全員のMPを15減らし、敵に100~のダメージ。仲間が多いほどダメージ増 ※魔力ボーナスC| ***魔王 -息であるしゃくねつと麻痺付属のジゴスパークの威力はなかなか |SP|MP|技名|属性|効果| |10|4|うけながし|無|自分が一時的状態「受流し」になる| |30|30|いてつくはどう|無|全員の命中率、攻撃力、守備力、素早さの増減を元に戻す| |60|14|ザキ|魔法|敵を低確率で即死 | |90|40|しゃくねつ|ブレス|敵全員に180のダメージ ※魔力ボーナスC| |120|25|めいそう|無|自分のHPを300回復| |150|6|アストロン|魔法|自分が一時的状態「魔無効」になる| |180|55|ジゴスパーク|魔|敵全員に150のダメージ(魔力ボーナスC)+麻痺D| ***スライム -しゃくねつ!しゃくねつ!消費0になってはじまった!! -ザオラル!ざおらる! |SP|MP|技名|属性|効果| |3|5|ギラ|魔法|敵全員に25のダメージ ※魔力ボーナスC| |7|7|スクルト|魔法|味方全員の守備力を上げる| |11|3|ホイミ|魔法|味方のHPを30回復 ※魔力ボーナスA| |16|7|ルカナン|魔法|敵全員の守備力を下げる| |28|10|メダパニ|魔法|敵全員を「混乱」状態にさせる| |50|20|ザオラル|魔法|1/2の確率で味方を生き返らせる| |99|0|しゃくねつ|ブレス|敵全員に180のダメージ| ***はぐれメタル -マダンテがちょっと弱体化・・・か? |SP|MP|技名|属性|効果| |25|8|メラミ|魔法|敵に70のダメージ ※魔力ボーナスA| |50|11|ベギラマ|魔法|敵全員に60のダメージ ※魔力ボーナスC| |99|全MP|マダンテ|魔法|敵全員に自分のMPの2倍のダメージ| ***ドラゴン -スキルがとてもスッキリした。 -どちらも消費MPは0なのでレベル上げのお供に。 |SP|MP|技名|属性|効果| |??|0|かがやくいき|ブレス|敵全員に200前後のダメージ| |??|0|りゅうのうろこ|??|自分の最大HPと防御力を上げる| ***チョコボ -グラがかわいいよ!よ! |SP|MP|技名|属性|効果| |20|4|チョコボキック|物理|攻撃力依存C| |40|5|チョコガード|無|自分の守備力をあげる| |60|8|チョコアタック|物理|守備力依存B。自分もダメージをうける| |80|14|チョコボール|魔法|敵に160のダメージ ※魔力ボーナスA| |100|7|チョコケアル|魔法|味方のHPを150回復 ※魔力ボーナスA| |120|15|チョコボックル|魔法|素早さ依存Bのダメージ| ***モーグリ -最終スキルがけっこう楽しい -アルテマチャージに魔力ボーナスがついてぶっこわれなう |SP|MP|技名|属性|効果| |10|5|おまじない|無|味方の命中率を回復させる| |30|8|ストップ|魔法|敵を一時的状態「動封」にする| |50|7|ウールガード|無|自分の防御力をあげて、一時的状態「魔軽減」になる| |70|3|マホトラおどり|踊|敵のMPを吸収する| |90|30|カエルのうた|歌|敵の攻撃力と防御力を下げる| |120|7|リジェネ|魔法|味方を一時的状態「回復」にする| |150|40|アルテマチャージ|物理|敵に400のダメージ ※魔力ボーナスA| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|おどる|&font(#c00000){?}|&font(#c00000){?}| ***ソルジャー -物理多段といえばこの方 |SP|MP|技名|属性|効果| |20|5|ブレイバー|物理|攻撃力依存C| |50|9|きょうぎり|物理|攻撃力依存B。自分もダメージをうける| |80|20|メテオレイン|物理|攻撃力依存B。自分の攻撃力が下がる| |120|36|クライムハザード|物理|※敵の最大HP-敵のHPのダメージ(最大400ダメージ)| |160|40|ちょうきゅうぶしんはざん|物理|ランダムに敵に攻撃力依存Dの4回攻撃| ***堕天使 -女だったのか… |SP|MP|技名|属性|効果| |40|56|バイオガ|魔法|敵全員に120のダメージ(魔力ボーナスC)+猛毒| |80|66|やみのてんし|魔法|敵全員に70のダメージ(魔力ボーナスC)+眠り| |120|66|シャドウフレア|魔法|敵に300のダメージ+命中率を下げる ※魔力ボーナスA| |160|44|こころないてんし|魔法|敵のHPを1にする| |200|46|はっとういっせん|物理|敵全員に攻撃力依存C| ***魔銃士 -みんな大好き魔銃士が一新されて帰ってきた! -合言葉は「お前に相応しいソイルは決まった!」 -6色の魔弾のうち3色を組み合わせて様々な召喚獣を召喚します。 -色の組み合わせが合っていれば順番は適当でOK。失敗すると大惨事になるので組み合わせはしっかり覚えよう。 |SP|MP|技名|属性|組み合わせ|効果| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|ヴァリガルマンダ|魔法|@レッド @ブルー @ゴールド|敵全員に180のダメージ(魔力ボーナス?)+低確率で麻痺| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|オーディン|魔法|@ホワイト @ブラック @ゴールド|敵単体に500前後のダメージ(魔力ボーナス無)対象指定不可| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|ハーデス|魔法|@パープル @ホワイト @ブラック|敵全員に?確率で即死| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|アレキサンダー|魔法|@ブルー @ホワイト @ブラック|味方全員を一時的状態「回復」にする| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|テュポーン|魔法|@ブルー @パープル @ホワイト|味方全員を一時的状態「息反射」にする| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|フェニックス|魔法|@レッド @ブラック @ゴールド|味方全体を蘇生(召喚士と同じ?)| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|究極の召還獣|&font(#c00000){?}|上記の組み合わせ以外|敵味方全体に500固定ダメージ| ***妖精 -ちょうはつ、からかうでテンション補助、ゆびをふって何が飛び出すか |SP|MP|スキル名|属性|効果| |5|0|めかくし|無|誰かの命中率を下げる| |10|4|ようせいのや|物理|敵のMPを吸収する| |20|0|くちをふさぐ|無|誰かを「魔封」にさせる| |35|0|ちょうはつ|無|自分以外全員のテンションが上がる| |50|8|でたらめや|物理|敵全員に素早さ依存1.4倍| |65|0|からかう|無|相手のテンションを上げる| |80|0|ゆびをふる|?|いずれかのスキルが発動| ***ミニデーモン -パルプンテ、デビルテイルなどおっかなびっくりな技が。マホキテもあるよ! |SP|MP|スキル名|属性|効果| |6|5|イオ|魔法|敵全員に25のダメージ ※魔力ボーナスC| |16|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる| |36|12|イオラ|魔法|敵全員に70のダメージ ※魔力ボーナスC| |46|10|パルプンテ|魔法|何かが起こる| |66|34|イオナズン|魔法|敵全員に160のダメージ ※魔力ボーナスC| |&font(#c00000){??}|&font(#c00000){??}|こえまね|&font(#c00000){?}|敵全体を混乱| |96|0|デビルテイル|?|いずれかのスキルが発動| ***エルフ -新技追加で魅力的な職に |SP|MP|スキル名|属性|効果| |10|6|アロマテラピー|ブレス|混乱と命中率の回復| |20|6|フラッシュアロー|物理|敵に攻撃力依存1.2倍+命中率を下げる| |50|21|エルフのいのり|魔法|味方全体HP小回復+命中率回復| |60|20|ラリホーアロー|物理|敵に攻撃力依存1.1倍+「眠り」にさせる | |80|20|ザオラル|魔法|味方を1/2の確率で生き返らせる(HP半分回復) | |100|4|ようせいのや|物理|敵のMPを吸収する| |110|21|マフエル|魔法|味方単体を「魔回復」状態にする| |120|33|バイシオン|魔法|味方全員の攻撃力を上げる| ***ダークエルフ -金属に弱いアレルギー野郎 |SP|MP|スキル名|属性|効果| |20|26|ライフシェイバー|魔法|敵を高確率で瀕死にさせる| |50|9|トランス|無|自分の状態が「混乱」一時的状態「魔吸収」になり、自分の攻撃力と素早さを2倍| |80|16|のろい|魔法|敵全員を「魔封」「踊封」「動封」のいずれかにさせる | |110|6|MPバスター|魔法|敵のMPを下げる| |140|33|かくせい|無|自分のテンションを2段階上げる。自分の一時的状態が「2倍」になる| |160|66|ハレーション|魔法|敵全員を中確率で瀕死にさせる| ***算術士 -MP3デスが脅威 |SP|MP|スキル名|属性|効果| |0|15|@MP5|無|MPが5の倍数のキャラ全員| |20|0|@×フレア|無|260のダメージ| |40|0|@×リフレク|無|一時的状態「魔反射」にする| |70|0|@×ケアルガ|無|HPを400回復| |100|14|@MP4|無|MPが4の倍数のキャラ全員| |120|0|@×アレイズ|無|生き返らせる(全回復)| |150|13|@MP3|無|MPが3の倍数のキャラ全員| |180|0|@×デス|無|即死| ***たまねぎ剣士 -熟練してからの技に期待 |SP|MP|スキル名|属性|効果| |100|10|リボン|無|味方の状態異常を回復する| |200|20|オニオンシールド|物理|自分の防御力が上がり、一時的状態「攻軽減」になる| |300|30|オニオンソード|物理|敵に攻撃力依存Bのダメージをあたえる| ***マーメイド -人魚姫は泡となって消えるのでした。 |SP|MP|スキル名|属性|効果| |10|10|ふたりのワルツ|&font(#c00000){?}|相手にかばわせ守備力を上げる| |30|8|みずのハーモニー|&font(#c00000){?}|背景を?に変更 敵全体に混乱| |55|32|フラッド|&font(#c00000){?}|敵全体に?のダメージ ※魔力ボーナス?| |80|10|マーメイドハープ|&font(#c00000){?}|味方全体に○封解除| |100|22|ケアルのワルツ|踊|&font(#c00000){?}| |120|10(5)|じんかのひやく|&font(#c00000){?}|グラがかわり素早さを上げる| |150|20|あいのうた|ブレス|敵単体を「動封」状態にする じんか後は敵単体と自分を「2倍」状態にする| ***転生士 -博打次第だ |SP|MP|スキル名|属性|効果| |50|20|リレイズ|魔|味方を一時的状態「復活」にする| |100|20|ザオラル|魔|味方を1/2の確率で生き返らせる(HP半分回復)| |150|40|てんせいじゅつ|魔|対象の仲間一人のメインの職業をランダムで変化させる| ***海賊 |とうぞくのはな|20|0|無|宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる| |おたけび|40|12|物理|敵全員を「動封」状態にさせる| |つなみ|80|30|息|敵全員に300のダメージ| |かすめとり|110|8|物理|敵一体のステータス上昇分だけ自分のステータスを上昇させ、敵のステータスを元に戻す| |たたかいのうた|140|10|歌|味方全員の攻撃力を上げる| |ぶんなげる|170|30|物理|敵と対象の味方にHP依存のダメージ。その後自分と対象となった味方を状態異常「動封」にする。ダメージの量はぶんなげた味方と自分のHPの平均で決定される。| ***セイレーン -グラはねこちゃん |SP|MP|スキル名|属性|効果| |5|3|ふしぎなうた|歌|敵のMPをさげる| |35|14|こもりうた|歌|敵を眠らせる| |65|0|からかう|歌|対象の味方のテンションをあげる| |100|20|いのりのうた|歌|300前後HP回復| |130|35|はめつのうた|歌|敵全体に100前後のダメージ+ランダムで即死| |150|40|せいれいのうた|歌|50%と魔力ボーナス%で蘇生| ***マシーナリー -全てのスキルが無属性 -現時点で○弱点で弱点を攻撃した場合は2.5倍のダメージになる -ウィークメーカーをテコ入れ予定 |5|0|ブラストボイス|無|敵全員に混乱| |20|5|オートボウガン|無|敵全員に100のダメージ| |50|14|バイオブラスト|無|敵全員に100のダメージ、あと毒| |80|20|サンビーム|無|敵全員に100のダメージ、あと命中低下| |110|35|エアアンカー|無|敵に300のダメージ、あと即死| |130|40|ウィークメーカー|無|敵全体に弱点を設定する。弱点は「攻、魔、息、歌、踊」の中からランダムで設定される。1/5の確立で外れる。| |160|40|ドリル|無|敵に600のダメージ| ***錬金術士 -4色の液体を混ぜると特殊な効果が! -対象指定が出来ず、効果内容もランダム要素が強いので使いこなすのは難しいかも -アクアウイタエを所持していれば転職できる。アクアウイタエって何?からくりサーカス? |SP|MP|スキル名|属性|発動する秘術|効果| |100|30|赤の液体|無|赤の秘術|攻撃力、防御力、素早さのいずれか1つを上げる(上がる数値とどのステータスが上がるかはランダム?)| |100|30|緑の液体|無|緑の秘術|状態異常回復(毒、麻痺、混乱、魔瘴の回復を確認。全状態異常回復?)| |100|30|青の液体|無|青の秘術|HPを約100~999回復?(最低125~最高914確認)| |150|30|黒の液体|無|黒の秘術|MPを約1~99回復?(最低1~最高88確認)テンション可、稀に不発あり| |100|30|赤+緑|無|黄の秘術|味方全員の命中率回復| |100|30|赤+青|無|桃の秘術|赤の秘術の全体版?上がる数値、ステータスが全員同じなのかバラバラなのか不明| |100|30|緑+青|無|水の秘術|全員の一時状態解除| |100|30|赤+緑+青|無|光の秘術|青の秘術の全体版?消費MPは変わらないのでお得感がある| |150|30|黒+他の色|無|闇の秘術|敵味方全員を状態異常「魔瘴」にする| |魔瘴状態について|魔力が暴走し、制御できなくなる状態。魔法攻撃力UP、消費MP2倍、消費したMP分のスリップダメージを受ける、一定確率で自然に治る。ランダム行動は無くなった模様。| |敵がかかった場合|魔法攻撃力UP、消費MP2倍無し、スリップダメージ無し、自然治癒無し、と純粋に強化されるだけの模様。| |使用感|ランダム行動が無くなったので多少使いやすくなった。活用できる場面はありそう。ちなみに回復魔法は消費MP2倍、スリップダメージがあるのに回復量は強化されない。| ***神術士 -日本神話の神々を召喚? |SP|MP|スキル名|属性|効果| |||マホトラ|魔法|敵のMPを吸収する| ||35|マジャスティス||敵にかかっている全ての効果をかきけす| ||14|スクナビコナ|魔法|味方全員のHP小回復+攻撃力を少し上げる| ||30|イザナギ|魔法|確率蘇生+HP全快| ||44|イザナミ|魔法|敵全員に100前後のダメージ+即死| ||35|スサノヲノミコト|物理|敵単体に攻撃力+魔力??依存のダメージ| ***妖術士 -妖怪を召喚!? |SP|MP|スキル名|属性|効果| |10|3|すねこすり||敵単体を動封にする| |30|40|むかでがみ||全体に80程度ダメージ+ランダムで麻痺| |60|24|かまいたち||80程度ダメージ×1~6回多段| |90|28|かしゃ||全体に150程度ダメージ魔力ボーナス?| |110|40|たまものまえ||敵全体を魅了にする| |130|30|はんごんこう||100程度回復か蘇生(回復量1/5)| |155|10|けせらんぱさらん||回復歌反射歌無効大防御2倍魔回復息反射魔吸収などランダム| ***すっぴん -マスターした職のスキルを所持ポイントの範囲で組み合わせられる -マスター率50%で3ポイント~マスター率100%で5ポイント -各スキルのポイントは基本1だがスキルによって0.5~3

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