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職業その2

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<ステータス依存系ダメージの威力>
  • S=3倍かそれ以下
  • A=2.5倍かそれ以下
  • B=2倍かそれ以下
  • C=1.5倍かそれ以下
  • D=1倍かそれ以下
  • E=0.5倍かそれ以下
  • ※「依存系」とは、例えば攻撃力が637の場合、まじんぎり(Sダメージか失敗)で攻撃すると637×3倍のダメージが期待できる
  • ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する

吟遊詩人

  • あのスキルが追加!
SP MP 技名 属性 効果
5 3 ふしぎなうた 敵全員のMPを下げる
15 7 いやしのうた 味方全員を一時的状態「回復」にする
30 4 めざめのうた 味方全員の「眠り」状態を治す
40 6 まもりのうた 味方全員の守備力を上げる
60 9 ねむりのうた 敵全員を「眠り」状態にさせる
80 10 たたかいのうた 味方全員の攻撃力を上げる
?? ?? ふじぎなうた 魔力を上げる
?? ?? レクイエム

踊り子

  • レアな踊り属性の技がてんこもり
  • 踊り属性の技は攻・魔無効とか反射とか軽減でも無効化されないし反射されないし軽減されないんだ!つおい!
SP MP 技名 属性 効果
4 3 みかわしきゃく 踊り 自分の素早さを上げる
9 3 ふしぎなおどり 踊り 敵のMPを下げる
16 5 うけながし 自分が一時的状態「受流し」になる
30 9 ムーンサルト 物理 敵全員に攻撃力依存D
45 全て メガザルダンス 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる
70 16 つるぎのまい 踊り 敵にランダムに攻撃力依存Dの2~4回のダメージ
100 12 ハッスルダンス 踊り 味方全員のHPを140回復 ※魔力ボーナスC


黒魔道士

  • ドレイン・フレア・アスピル!
  • 全体攻撃技のスキルがないのが少々不安ではあるが相当強い
  • 最終スキルはぱねぇ
SP MP 技名 属性 効果
5 6 ポイズン 魔法 敵に30のダメージ(魔力ボーナスA)+敵を「猛毒」状態にさせる
10 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ ※魔力ボーナスA
20 8 スリプル 魔法 敵を「眠り」状態にさせる
40 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする
60 6 アスピル 魔法 敵のMPの1/6を吸収
80 16 ドレイン 魔法 敵のHPを50~100吸収 ※魔力ボーナスA
130 40 フレア 魔法 敵に290のダメージ ※魔力ボーナスA
?? ?? メルトン 魔法 敵全員の防御を0に


白魔道士

  • レイズ・リレイズ・ホーリー!
  • 最終スキルはすっごい。ただ魔反射とかではねかえされちゃったりするから注意
SP MP 技名 属性 効果
10 2 ライブラ 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する
15 6 サイレス 魔法 敵を「魔封」状態にする 
30 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 ※魔力ボーナスB
60 20 リレイズ 魔法 味方を一時的状態「復活」にする
80 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする
100 40 レイズ 魔法 味方を生き返らせる(最大HPの1/4回復)
140 35 ホーリー 魔法 敵に200のダメージ ※魔力ボーナスA
?? 21 ディスペル 魔法


聖騎士

  • 技はVIP鯖のときと同じ、相変わらず有用スキルばっかの恐ろしい人
SP MP 技名 属性 効果
3 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる
10 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復する ※魔力ボーナスB
30 6 マジックバリア 魔法 味方全員に一時的状態「魔軽減」になる
50 5 キアリク 魔法 味方全員の「麻痺」を治す
70 1 マホキテ 魔法 自分が一時的状態「魔吸収」になる
100 全て メガザル 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる
130 20 グランドクロス 物理 敵全員に自分の守備力依存C
160 20 ザオラル 魔法 1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復)

天使

  • 猛毒と眠りが治せ、全体HP回復MP回復完全蘇生もあって非常に安定している
SP MP 技名 属性 効果
5 2 キアリー 魔法 味方の「猛毒」を治す
30 5 めざめのうた 味方全員の「眠り」を治す
50 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする
70 27 てんしのうたごえ 味方全員を1/3の確立で生き返らせる(半分回復) 
90 30 いやしのせいすい 魔法 味方全員のHPを300回復
?? ?? マフエル 魔法 味方単体を「魔回復」状態にする
?? ?? てんしのや 敵を「混乱」状態にする
120 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復)


闇魔道士

  • 光魔道士と共にリストラされました
  • その代わりに神術士と妖術士が追加されました。詳細は職業その4へ
SP MP 技名 属性 効果
4 7 ルカナン 魔法 敵全員の守備力を下げる
8 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする
16 10 メダパニ 魔法 敵全員を「混乱」状態にさせる 
40 10 マホトーン 魔法 敵全員を「魔封」状態にさせる 
60 18 ベギラゴン 魔法 敵全員に125のダメージ ※魔力ボーナスC
70 4 マホトラ 魔法 敵のMPを吸収する
110 ?? ザラキーマ
140 ?? ギラグレイド


悪魔

  • レディウィップで永久機関
SP MP 技名 属性 効果
4 4 さそうおどり 踊り 敵を一時的状態「動封」にする 
9 6 レディウィップ 物理 敵に攻撃力依存D+MP吸収
16 6 マジックバリア 魔法 味方全員一時的状態「魔軽減」になる
20 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる 
36 7 メダパニダンス 踊り 敵全員を「混乱」状態にさせる 
60 24 しのおどり 踊り 敵全員を低確率で即死 
100 18 クィーンウィップ 物理 敵に攻撃力依存B+HP吸収


バーサーカー

  • みなごろしは相変わらず相手の「2倍」状態も貫通します
SP MP 技名 属性 効果
10 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存B。自分もダメージをうける
20 5 うけながし 物理 自分が一時的状態「受流し」になる
40 12 おたけび 物理 敵全員を「動封」状態にさせる 
60 5 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に攻撃力依存Bのダメージ
80 6 もろはぎり 物理 敵に攻撃力依存B。自分もダメージをうける
110 9 みなごろし 敵味方の誰か一人に攻撃力依存S


暗黒騎士

  • 相変わらず攻撃依存Aのあんこくけんさんはぱねぇ
  • めいやく→あんこくけんでたいていのやつは沈む
SP MP 技名 属性 効果
10 20 あんこく 魔法 敵全体に攻撃力依存E。反動で自分もダメージをうける
20 9 めいやく 物理 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍
40 16 ナイトメア 物理 敵全員を「混乱」状態にさせる 
70 10 ダークブレイク 物理 敵に中ダメージ+命中率を下げる
140 40 あんこくけん 物理 敵に攻撃力依存A。自分もダメージをうける


竜騎士

  • 技名がかわりそして弱体化
SP MP 技名 属性 効果
10 5 ジャンプ 物理 敵に素早さ依存Bのダメージ
30 20 ドラゴンパワー 物理 自分の攻撃力と守備力を上げる
50 10 りゅうけん 物理 敵のHPを攻撃力依存Cで吸収
70 14 ハイジャンプ 物理 敵にランダムに素早さ依存Aの2回攻撃
130 35 ロンギヌス 物理 敵の守備力を無視した攻撃力依存C

魔剣士

  • 技が大幅に変更され、「魔剣」っぽくなった
SP MP 技名 属性 効果
10 15 アイスブランド 敵単体に??依存?で動封&ダメージ
30 10 アスピルソード 物理 敵のMPを攻撃力依存?で吸収&ダメージ
55 20 サンダーブレード 敵単体に??依存?で麻痺&ダメージ
80 16 バイキルト 魔法 味方単体の攻撃力を上げる
100 25 フレイムタン 魔法 敵単体の最大HPを下げる
155 30 ギガスラッシュ 物理 敵単体に攻撃力依存?のダメージ

モンク

  • この状態になれるのはモンクちゃんだけ!
SP MP 技名 属性 効果
5 8 まわしげり 物理 敵全員に攻撃力依存D
15 5 チャクラ 物理 自分の命中率とHPを70回復 ※魔力ボーナスB
30 15 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に攻撃力依存Bのダメージ
50 5 カウンター 自分が一時的状態「攻反射」になる
70 3 だいぼうぎょ 自分が一時的状態「大防御」になる
90 12 しんくうは 物理 敵全員に130ダメージ ※魔力ボーナスC
110 0 におうだち 仲間全員をかばう
130 7 きしかいせい 自分が一時的状態「復活」になる
?? ?? クロスカウンター

ガンナー

  • 魔銃士は完全に別物になるので、従来の魔銃士はガンナーになりました。
SP MP スキル名 属性 効果
5 4 いかくしゃげき 物理 敵を「動封」にさせる 
15 7 そげき 物理 敵に防御力無視で攻撃力依存D
30 0 たかのめ 自分の命中率が回復
60 12 かんせつねらい 物理 敵に防御力無視で攻撃力依存E。低確率で「動封」 
90 34 クレイモア 物理 敵全員に180ダメージ
130 44 みだれうち 物理 敵にランダムに防御力無視で攻撃力依存Dの3~4回攻撃