東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ 攻略Wiki

マップ解説

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各マップごとの特徴や基本戦略を解説します


■魔法の森

最も頻繁にゲームで使われるマップ。マップ全体が森に覆われており、防衛しやすい地形。

初期資源


プレイヤーごとに配置される資源


名称 備考
酒樽(中) 3000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
社(中) 4000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
100 中心から約5マス程度の所にバラバラに配置

プレイヤーに属さない資源


名称 備考
酒樽(中) 3000    
酒樽(小) 1000    
社(中) 4000    
社(小) 1000    
100 多数  

基本戦術

周囲を森で囲まれているため、結界で容易に陣地を囲むことができる。しかし、結界はすぐに破壊されてしまうので油断は禁物。
初期視界では2つめの酒と社が見えないのでユニークユニットを用いて探す必要がある(全マップ共通)。



■魔法の森・秋

魔法の森のマイナーチェンジ版。木一本ごとの魔力がやや多めだがあまり違いはない。

初期資源


プレイヤーごとに配置される資源


名称 備考
酒樽(中) 3000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
社(中) 4000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
120

プレイヤーに属さない資源


名称 備考
酒樽(中) 3000    
酒樽(小) 1000    
社(中) 4000    
社(小) 1000    
120 多数  

基本戦術





■竹林

4対4のチーム戦において、前衛陣が味方の後衛陣より敵の前衛陣に近い唯一のマップ。マップの広さ通常でもかなり近くになるので注意。

初期資源


プレイヤーごとに配置される資源


名称 備考
酒樽(中) 3000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
社(中) 4000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
150

プレイヤーに属さない資源


名称 備考
酒樽(中) 3000    
酒樽(小) 1000    
社(中) 4000    
社(小) 1000    
150 多数  

基本戦術





■湖畔

中央部を大きな湖が占めている最も特殊なマップ。
資源が無いのはもちろん建設や通行もできないため、進軍方向が限定され壁や博麗結界がより強力になる。

初期資源


プレイヤーごとに配置される資源


名称 備考
酒樽(中) 3000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
社(中) 4000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
400

プレイヤーに属さない資源


名称 備考
酒樽(中) 3000    
酒樽(小) 1000    
社(中) 4000    
社(小) 1000    
400 多数  

基本戦術

基本的に両サイドの前衛陣を通らないと進行できないため、前衛が前線を維持できる限り後衛は比較的安全である。後衛はその分兵力を整えて手助けしたいところ。
前線側は早めに分断結界を用意しておきたい。
Hard進化後は、後衛は前衛陣側に追加の本拠地を建て、二人で前線を固めよう。
必然的に壁や結界が貼られていて、壁はともかく博麗結界などは用意に多重に配置するが出来る上
配置した側は通行自由だが進軍側は何重にもなっている博麗結界を破らなければならない。
L兵士で壊せないこともないが迎撃用の兵士や魔導書が配置されていた場合絶望的で
結界の増設もされていたらかなりジリ貧になる。
赤本や大鯰、空や魔理沙など建築物破壊が早いユニットで一気に穴を開けて進軍する事が望ましい。
また白玉楼の紫はスキマによるワープがあるので、敵勢力に白玉楼があるときは自軍側マップはできるだけあけておきたい。

■妖怪の山

木の魔力量が多く、その分本数が少ないため木による自陣の防御がしづらいマップ。
また、資源がとれない障害物の岩が各所に固まって設置されており、適切に命令しないとユニットの進行がうまくいかないことがあるので注意。

初期資源


プレイヤーごとに配置される資源


名称 備考
酒樽(中) 3000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
社(中) 4000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
500

プレイヤーに属さない資源


名称 備考
酒樽(中) 3000    
酒樽(小) 1000    
社(中) 4000    
社(小) 1000    
500 多数  

基本戦術

他のマップでは点在している魔力がやや密集しているため、E~Hにかけてハラスで魔力採集農民が狙われると被害が大きくなりやすく、
壁代わりに使える面積が少ないので敵の進入経路が分散しやすい。
内政荒らしに弱いマップなので結界や家などでケアをしていきたい


■天界

他のマップで点在している魔力が桃の木として数本だけになっているので、結界はともかく壁で守る場合自陣を
全て覆うようにしなければ機能しないため、守りに関しては非常に厳しくなるマップ。
しかし攻めに関しては八方から進軍できるため裏から攻めることも容易で、農民を狙う内政荒らしも比較的やりやすい。
マップの外周は障害物の岩が非常に多く通行しづらいが、これを利用した陣を敷くことも可能。

初期資源


プレイヤーごとに配置される資源


名称 備考
酒樽(中) 3000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
社(中) 4000 中心から4マスに1つ、中心から約10マスに1つ
桃の木 6000

プレイヤーに属さない資源


名称 備考
酒樽(中) 3000    
酒樽(小) 1000    
社(中) 4000    
社(小) 1000    
桃の木 6000  

基本戦術

マップ外周には岩が配置されるので広めのマップでも相手との距離が近くなりやすい。
また魔力・酒・進行ともに点々とあるものを取るため先に前線を取られると後半資源採集面でも遅れを取ることになる。
N時点でのハラスを捌きつつ素早くHになって拠点を建て先にマップ前線にある資源を横取りしたい。



  • とりあえずたたき台として作ってみました -- 名無しさん (2011-10-31 10:20:58)
  • 感謝 -- 名無しさん (2011-11-02 07:48:56)
  • ある人の調査によると、魔法の森・秋は魔力だけでなく信仰も多めに設定されているらしい -- 名無しさん (2011-12-01 14:16:40)
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