東方蟒酒宴 ~Age of Ethanols~ 攻略Wiki

全勢力共通データ

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ユニット

名前 Tier HP 攻撃 攻撃間隔 近接防御 遠隔防御 射程 弾タイプ 必要酒 必要魔力 必要信仰 生成速度 移動速度 得点 備考
E 120 5 1.00 0 0 50 15 1.5 5 農民。資源の収集、建築が可能
魔導書・赤への攻撃力4倍
自発的には攻撃しないが、対象指定すれば攻撃を行う
E 60 6 1.00 0 0 80 30 2.0 8 青に強く、緑に弱い
実は3色のうち作成に一番時間がかかる
N 120 12
H 180 18
L 240 24
E 75 3 1.39 0 0 1 3Way 20 60 0 24 1.8 8 赤に強く、青に弱い
攻撃間隔が長い
青に対するダメージ34%
N 150 6 1.39 3
H 225 9 1.39
L 300 12 1.39
E 45 3 0.93 0 0 2 放物線 40 40 28 1.6 8 緑に強く、赤に弱い
放物線弾道で狙った場所にのみ落ちるため
速い・遠い移動対象ほど当たりにくくなる
緑に対するダメージ145%
赤に対するダメージ2/3倍
N 90 6 4
H 135 9 5
L 180 12 6
魔導書・赤 H 200 1 2.01 0 0.9 40 120 45 1.0 16 建築物に対して攻撃力200倍
攻撃力1なので対ユニットには無力
L 280 1 範囲攻撃、建築物に対して攻撃力300倍
攻撃対象の周囲1マスにも1ダメージだが、周囲ダメージは建築物に対して240倍。H、L共に近接攻撃扱いのため建物等の近接防御の影響は受ける。
魔導書・緑 H 200 35 2.01 0.2 0 6 貫通 80 80 45 1.1 16 長距離貫通攻撃
L 300 50 7
魔導書・青 H 120 60 3.00 0 0.5 9 放物線・範囲 40 120 45 1.0 16 青兵士と同様に放物線弾道での砲撃
最低射程3。そのため密着されると攻撃できない
着弾地点の周囲1マスにもダメージを与える
スプラッシュダメージは0.8倍
L 180 80 11

建物

名称 HP 攻撃 攻撃間隔 近接防御 遠隔防御 射程 必要酒 必要魔力 必要信仰 視界 時間 得点 備考
900 0.3 0.5 30 4 15 3 人口上限+5
醸造所 500 0.3 0.5 150 5 20 15 白を入れると酒を生み出す、駐留5
寺子屋 1000 0.3 0.5 100 5 30 10 各種アップグレードができる
拠点 3000 3 0.3 0.5 6 200 200 9 60 40 Easy。白、ユニーク作成、人口上限+10、駐留40、最大1つ迄
駐留してるユニット3体につき弾の数が1つ増える(ユニットの種類問わず)
6 Normal。最大1つ迄
9 Hard。最大2つ迄
9 Lunatic。最大4つ迄
魔方陣・赤 1000 0.3 0.5 150 5 30 15 赤ユニットの作成が可能
魔方陣・緑 1000 0.3 0.5 150 5 30 15 緑ユニットの作成が可能
魔方陣・青 1000 0.3 0.5 150 5 30 15 青ユニットの作成が可能
結界 150 0 0 1 2 2 0 敵は進入不可能、
上限建築数700
450 0.5 0.75 5 2 6 0 敵味方共に進入不可能
街壁 700 0.5 0.75 5 2 6 0 敵味方共に進入不可能
城壁 1200 0.5 0.75 5 2 6 0 敵味方共に進入不可能
900 8 1.20 0 0.5 7 120 10 60 15 範囲内のユニットを攻撃する建物、駐留15、最大5つ迄
駐留しているユニットの数だけ弾の数が増える(ユニットの種類は問わない)

アップグレード

名称 必要酒 必要魔力 必要信仰 必要得点 時間 備考
勢力レベルNormalへのアップグレード 500 120 拠点の攻撃力が上昇、建築可能な建築物と研究可能な技術が追加
勢力レベルHardへのアップグレード 800 1000 100 140 白の資源収集速度が上昇する、建築可能な建築物と研究可能な技術が追加
勢力レベルLunaticへのアップグレード 1500 2000 1000 160 白の資源収集速度が上昇する、建築可能な建築物と研究可能な技術が追加
N赤へのアップグレード 40 30 緑、青も同様
H赤へのアップグレード 100 60
L赤へのアップグレード 250 90
L魔導書へのアップグレード 300 90 赤、緑、青共通
さらなる力を求めて… 1000 120 魔導書・白または魔導書・黒が作成可能になる
弾幕学~Graze編導入~ 50 60 赤の攻撃力+1、遠距離防御+0.05
弾幕学~Graze編本編~ 150 90 赤の攻撃力+2、遠距離防御+0.05
弾幕学~Graze編皆伝~ 300 120 赤の攻撃力+4、遠距離防御+0.05
弾幕学~遠投編導入~ 50 60 青の視界・射程+1
弾幕学~遠投編本編~ 150 90 青の視界・射程+1
弾幕学~遠投編極意~ 300 120 青の視界・射程+1
弾幕学~速射編導入~ 50 60 緑の近距離防御力+0.05
攻撃間隔0.1秒短縮
弾幕学~速射編本編~ 150 90 緑の近距離防御力+0.05
攻撃間隔0.1秒短縮
弾幕学~速射編皆伝~ 300 120 緑の近距離防御力+0.1
攻撃間隔0.1秒短縮
射程+1
物見 100 30 本拠地の視界・射程+2、塔の視界・射程+1
監視 250 30 本拠地の視界・射程+2、塔の視界・射程+1
千里眼 400 30 本拠地の視界+2・射程+1、塔の視界・射程+1
醸造酒 50 25 醸造所の単位あたりの酒資源収拾時間0.2秒短縮
蒸留酒 100 25 醸造所の単位あたりの酒資源収拾時間0.3秒短縮
混成酒 150 25 醸造所の単位あたりの酒資源収拾時間0.3秒短縮
監視塔 300 30 塔のHP+1200、攻撃速度1.5倍
貯留技術 650
(守矢は950)
90 H時代の資源収集率が10%増加
醸造設備近代化 200 25 醸造所の駐留ユニット数上限を3上昇
街壁へのアップグレード 20 80 30 壁を街壁へアップグレード。HPが700になる。
城壁へのアップグレード 40 120 20 30 街壁を城壁へアップグレード。HPが1200になる。

資源

名称 回収資源 備考
酒樽(小) 1000 全ての対戦マップに設置
酒樽(中) 3000 全ての対戦マップに設置
社(小) 信仰 1000 全ての対戦マップに設置
社(中) 信仰 4000 全ての対戦マップに設置
魔力 100 魔法の森のみ
魔力 120 魔法の森・秋のみ
魔力 400 湖畔のみ
魔力 500 妖怪の山のみ
魔力 150 竹林のみ
桃の木 魔力 6000 天界のみ


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