エルドラクラウンWiki内検索 / 「トレード」で検索した結果

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  • マジックカード詳細・ソード編
    ...リームアイランドでもトレードでも入手しづらいので、使うタイミングには考慮が必要。グレソ様に頼るのは計画的に。 余談ですが、他のゲームで「グレートソード」と言うと大剣や両手剣の事を指すので、必ずしもロングソードの上位互換とは限りません。 主な拾える城:レアアイテム率高、RUTILE、ソード割合UPの緑城の全て イービルソード 略称はイビソ。攻撃力はグレソと同じですが、攻撃(空振り含む)を行うごとに体力が1減少するという剣です。 基本的にはグレソと同様に切り札となりますし、トレードの値段も圧倒的な格差はありません。 決定的な差はクエストでは現れず、ファイナルクエストやドリームオデッセイバトルなどで現れます。グレソは★4つ、イビソは★3つ。 この★の差でグレソが持ち込めなくなっている城も少なくはなく、そういった城でイビソの出番がやってきます。 仮にこれら...
  • カード合成
    ...ちなみに、内部価値はトレードの天秤の傾きで判断が可能です。 合成判定中に回転が速くなったり、判定後に再度判定するなどの演出があり、その場合は良い結果になりやすいです。 稀に、再判定前よりも悪くなる場合もありますが、通常時よりは悪くなりません。 (例:ポーション40を10枚使って合成、判定でポーション40後、再判定発生でコール+1入手など) なお、これ以上の詳しい事は(対策されて合成結果が悪くなるため)控えます。 100枚合成 100枚合成では、100枚(10枚×10枠)消費して、特定枚数(1.3.5.10枚)のカードに合成します。 生成枚数が少ないほどレア獲得率が上昇します。 通常の合成よりも厳しく、10枚単位で100枚使用・☆3は使用不可 ベットも通常の10倍となっています。 大量のカードを使用する分、内部価値の合計が高くなるため、通常の合成では...
  • メニュー
    ...殊 その他 カジノ トレード カード合成 小ネタ・テクニック集 シリーズの黒歴史 落ちカード調査用メモ + 過去の情報・仕様など ドリオデ漁り指標 パーティーダンジョン おでかけモンスター モンスター一覧 モンスター一覧・簡易版 各城配置モンスター 各城配置モンスター・携帯用 各城配置モンスター(EKT)・携帯用 各城配置モンスター(EKL)・携帯用 未確認情報を集める&まとめるページ 公式リンク エルドラクラウン 悠久のラビリンス エルドラクラウン コナステ版 エルドラクラウン 勇者覚醒 + 過去バージョン エルドラクラウン...
  • よくある質問
    ...相場が分からない トレード画面で青ボタンを押すと、出品されているカードが何と取引されたか、という『落札履歴』が表示されます。 例えばグレソの相場を知りたい場合、グレソの出品にカーソルを合わせて青ボタン、で他のプレイヤーの取引内容を閲覧出来ます。 これを目安にしてそれに近い内容で落札したり、出品すると問題はないでしょう。 たまに他プレイヤーと結託して特定プレイヤーのもとへカードを送る『輸送』で落札履歴が埋まるので注意。エターナ、チェンジ、グレソなどで起こりやすいです。 そもそも出品がないカードの相場は調べられないので、これにも注意。★4の高価なWモンスターでよく発生します。 Q:合成のレシピ教えて? ネット上では教えてもらうことはまず期待できません。 なぜなら、早ければレシピが公開された次の日には合成で出来にくくなったり、合成元が高沸してトレードで入手しにくくなった...
  • マジックカード詳細・特殊系
    ...間は漁りに多用され、トレード価格が一時期高沸した。 拾える城:ほとんどの城にフラグあり。レアアイテム率が高い城でよく拾える。 HPアップ 現在体力と最大体力を+10ポイント。カードがいっぱいの時に拾えると嬉しくなれる。 一部の城ではHPアップ+ポーションMAXで持ち込みを埋め尽くす「HPアップ作戦」というものが使われる。 そうでなくてもギャンブラーやマホあたりは序盤からP80(P100)を飲めるようにするために数枚持ち込んでみるのも面白い、かも。 拾える城:レアアイテムではないが、レアアイテム率高城でしか拾える印象がない。スピードバトルやキングダムで出るBIGでよく拾える。合成の方が手っ取り早いかも(低価値で出来やすい)。キングダム大戦の防衛報酬でも貰える。 HPアップ20 HPアップの上位互換。ただし、上よりも格段に入手難易度が高い為、使...
  • マジックカード詳細・リング系
    ...ド、カード交換でよくトレードされる通貨としても通用するカードです。ひとまずHRを大量に集めておくと、いざという時にちょっと損なトレードでHRを放出すると、目的の装備品などを揃える事も可能。 主な拾える城:レアアイテム率高、CITRINE、リング割合UPの緑城の全て、通常の青・赤城などにもフラグあり。 マジックリング(MR) 初出はMG3。一部マジックカード(ポーション、攻撃魔法など)の性能を引き上げるという強力かつ汎用性の高い性能は初登場以降、難所攻略に欠かせない強力なリングとしてその地位を確固たるものとしています。 EKの魔力基準はマホ以外→マホ→マホMRと3段階で、MRを装備すると1つ右の魔力を得る事が可能です。 ポーションを飲む、敵にFを撃つなど、日常的なアクションの性能を大きく高め、格段に立ち回りやすくなります。状態変化などの持続ターンは強化されないの...
  • 用語集
    ...遊べる ちなみに、トレードの出品&合成での手数料はカウントされない。 エンカ エントリーカードの事。エターナルナイツでは『e-amusementpass』というデータ保存用カードを指す。 上記の保存用カードがまだ存在しないころからモンゲは稼働しており、当時はモンゲ専用の磁気カード形式のエンカが使用されていたため、「イーパス」ではなく「エンカ」と呼ばれている。 CL カードレベルの事。詳しくはシリーズの黒歴史を参照。 似たような用語に、カードではなく筐体を指すSL(ステーションレベルorサテライトレベル)がある。 配当 その城を攻略することで得られるクレジット数のこと。 モンゲ時代は宝石の大きさも固定だったため、クリアボーナス+宝石が配当とされていたが、エタナでは宝石の大きさが変化するため、クリアボーナスのことだけを指すようになった。 エタナはメダルが...
  • モンスターカード一覧
    ...成での使い道もあり、トレード価格はやや高いものの、コナステではトレード自体が存在しない。 PICKUP2:バルチャー ゴブリンとそう変わりは無いですが、最強のGを選ぶならこいつ。ドリームオデッセイバトル中は吹き飛ばしで戦闘時間をわずかながら引き延ばす事が出来ます。 仲間としてはゴブリンと変化なし。Gとして使いましょう。もっと言うなら仲間として使う場合はゴブリンよりケムンパあたりで。 PICKUP3:ピョンガルー スキップ移動するので、逃げようとしても回り込まれてしまう。 特殊能力では現時点でLV3最強と思われます。 LV4モンスター 正式名称 BET ☆ HP 特徴 内部価値 ベビードラゴン 12 1 116(G)95(仲間) 96 スピアント 12 1 96 ゆきわらし 12 1 116(G)95(仲間) 通過した床が10ターンの間凍った床にな...
  • 画像募集中のカード
    当Wikiでは以下のカードの画像を募集しております。 カード名 ★5カード 新規カード ゴースト(レベルダウン) ソード ダイヤソード ポケットMAX リミットソード100 サンダーソード その他 天使の雫 グレードArgソード エクスカリバー シールド ダイヤシールド リング シャインリング フェニックスリング もしご協力の方がいらっしゃいましたら、ImgurやGyazoなどの画像アップローダーにアップし、下のコメントフォームにURLを貼ってくださると助かります。 どうぞよろしくお願い致します。 コメントフォーム https //imgur.com/a/v0q2XbK -- ぬ (2024-01-25 09 07 44) コナステから持ってる分だけ載せました -- ぬ (2024-01-25 0...
  • キングダム大戦
    ...ッセイバトルに置くかトレードの材料にしましょう。 城にガーディアンが居るか分かる? (2つ上の項目にあるとおり)城にガーディアンが配置されている場合、配置数と平均レベルが最大10目盛りのゲージで表示されます。  配置数=ガーディアン数の2/3  レベル=全ガーディアンの平均レベル(小数点以下切り捨て) 1体だけLV3で残り全部LV4でも表示上は3になるので注意。 なのでできる限り配置するLVは揃えるのがマナー。 配置数も15~30体は一律で10メモリなので、30体だと思ってガデソを使ったら15体しか居ないと損した気分になるのでどうせ15以上貼るならなるべく多く貼りましょう。 どうせ装備やコール+1,2は防衛報酬でザクザク貰えるので持ち込めるなら贅沢に使いましょう。 LV4を9体、LV1を21体にすると(合計57LVで)表示上は1になる。LV詐欺ここに極まる ...
  • ゴースト一覧・解説
    ...ら守るのも大事。 トレード価値は低いですが、決して弱くは無いです。調達が簡単なのはむしろ大きな利点。 しかもEK4からの強力な新カード、マジックホーミングの持ち込み禁止にもちゃっかり対応しており、このカードの存在意義がさらに上昇。 ★3持ち込み禁止城であれば迷わずに貼っていいゴーストです。 禁止するカード:メテオ・マルチメテオ・エターナ・ジャッジメント・マジックホーミング ポーションゴースト 水色のゴースト。ポーション系の持ち込みを不可能にします。 ポーションが持ち込み不可能になると、結構辛いと思われますが、実際はそんなことはなく、 このゴーストが貼られるのは、他の重要なゴーストを狩られないようにするためのサポート的な意味合いが強いです。 これ単体を貼った所でヒール・エナジードレイン・ドレインバリアーで代用できるため、貼らないほうがいいでしょう。...
  • マジックカード詳細・シールド系
    パワーシールド グレートシールド ウッドシールド ダイヤシールド リミットシールド20 リミットシールド60 ラックシールド エナジーシールド リスタシールド イービルシールド アイギスシールド ガーディアンシールド ポイズンシールド コメントフォーム シールド系は装備すると『成長速度が鈍る』という特徴があります。 成長のリミットは変化しませんが、そこに至るまでにシールドなしの時よりも若干多くの敵が必要になるでしょう。 とはいってもこれを気にしてシールドを外すほどはない程度の微小な影響。 もう1つ、シールドの防御力には上限・下限があるようで、開幕直後と最後の最後(戦士LV148とか、普通は考えなくてもいい領域)ではあってもなくても変化しなかったりします。 また、シールドはリスタシールド、ラックシールドの攻撃ミスを除いて遠距離攻撃には無力。極端な話、グレートシールドをつけてい...
  • スキルカード詳細・特殊系
    職業特性カード疾風迅雷 オーバーショット フレンドリー ハイパースタンプ 補助カードクリティカル コンフューズ パフューム ダズル リトルフィート ウォール インサイト キャッチアイ ミラクルセンシティブ 天使の導き アイテム補充 フラッシュアイ 覚醒 簡易表 職業特性カード これらのカードを装備すると、EK本編における侍やVハンターなどの特性を得ます。 バージョンアップによりオーバーショット+疾風迅雷など、一部の組み合わせが可能に。 疾風迅雷 侍の連斬りスキル。表示されている%の確率で連斬りを繰り出します。 職業特性の中ではクセが少ないスキルで、発動率が低いうちも会心の一撃UPの代用品に、高くなれば本編さながらの連斬り狙いで大きく優位に立てるでしょう。 EK本編は連斬り開始のタイミングが違う点、また範囲内に敵が複数居ても連斬りの確率に変動はない点に違和感を感じる...
  • 難所攻略…をする前に
    ...レソであれば圧倒的なトレード相場の格差がありますが、ヒール200と300であれば劇的な差はありません。ここを節制するのであれば別のカードを削るべき。 ハンターリング(HR) 赤城では基本的に竜王クラスの敵が出るので、ついそれらのカードを狙いたくなる人は少なくありません。 しかし攻略の観点で言うなら、完全に持ち込みを1削る上に通常発生する『直光り』を放棄してしまうのは愚の骨頂。 これを装備して失敗する時ほど虚しいものはないので、赤城を攻略する時はグッを堪えて外してあげてください。 素直に他の城で活躍してもらいましょう。 よく使われる組み合わせ リバイブリング(RR)+トニックリング(TR)+グロウリング(グロウR) 部屋回復を増やすTRは部屋の数が多い赤城でこそ真価を発揮します。…が、そのTRの弱点の1つが『HPがMAXに近いと部屋回復の取りこ...
  • 初心者のエルドラクラウン
    ...オススメな城は? トレードやサポート、100円による復活ルーレットが使えないコナステ版では、カード集めは店舗よりも厳しいです。 ストーリーを除くなら、砦1・FOREST・GRASS(いずれもクエスト「始まりの大地」のエリア1)がオススメです。 キングダムなら、SPINEL(「ハンターリングを持っていこう」の黄城)へ、マルチファイアーを持っていきます。 この時は、1階と2階はジャンプ台で天井にいき敵をためてマルチファイアーでLV上げ、探索は3階の最初の部屋までにします。 強敵を相手にせず、1階・2階・3階初期部屋の計9部屋のカードを拾って(これが戦利品)1階から帰還します。 このような立ち回りを『低階層漁り』と呼びます。 ☆なしカードを(必要な分を除いて)100枚近く集めたら、100枚合成(生成は3枚)をマルチサンダー1・残りは☆なしで行うと装備品が出る可能性...
  • クエスト(EC3悠久の迷宮)
    2024/04/24 バージョンアップから5ヶ月後、ようやく悠久のラビリンスのクエストが実装されました。新しいモンスターは以下の6種類です。 名前 HP 成長目安 特徴 シリンガー 11 13 攻撃時一定確率でHPを回復 サボテーン 19 38? 通常攻撃すると固定ダメージ5を反射(受ける) アサシンボックス 27 53 撃破時Lvアップすると、カードを落とすことがあるドロップするカードはその城の落ちと同じリックスと違って斜め移動できる フロストマイン 49 83 撃破した中心部と周囲8マスが、氷床となる。(10ターン)フロストマイン同士隣接する場合は誘爆する。 ブレードビースト 83 108 通常攻撃すると固定ダメージ10を反射(受ける) フロストドラゴン 114 123? 撃破した中心部と周囲8マスが、氷床となる。(10ターン)フロストドラゴン同士隣接する場合は誘爆する。他の...
  • マジックカード一覧
    各カードの詳細については以下のページを参照して下さい マジックカード詳細・回復系 マジックカード詳細・攻撃系 マジックカード詳細・状態異常系 マジックカード詳細・特殊系 マジックカード詳細・ソード編 マジックカード詳細・シールド系 マジックカード詳細・リング系 このページでは全マジックカードを簡潔に紹介する 回復系 攻撃系 状態異常系(変化系) 特殊系 ソード系 シールド系 リング系 回復系 マジックカード詳細・回復系 カード名 レア度 必要BET 説明 ポーション20 2 体力を20回復する(魔法使いorMR装備は25、魔法使いMRは30) ポーション40 4 体力を40回復する(魔法使いorMR装備は50、魔法使いMRは60)※サポート対象カード ポーション60 6 体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90) ポ...
  • マジックカード詳細・回復系
    ポーション20~80は、マジックリングなどにより回復量が変化すると名前が変わる。 例えば「ポーション20」はマジックリングを装備したり職業が魔法使いだと名前も「ポーション25」になる。 ポーション20 ポーション40 ポーション60 ポーション80 ポーションMAX ポーションSPECIAL ポーションSP HALF マジカルポーション ポーションダイス エナジードレイン エナジードレイン100 マルチドレイン ドレインバリアー ヒール100 ヒール200 ヒール300 天使の雫(PASERI課金カード) コメントフォーム ポーション20 ポーションゴースト配置で持ち込み不可に。 魔法使い、もしくはマジックリング装備時回復力が25にアップ。魔法使いのマジックリング装備時は30にアップ。 青ポーション。最もよく拾うアイテムの1つだが、効果が薄いので、拾ったら即使...
  • マジックカード詳細・攻撃系
    このゲームにはいわゆる「属性相性」は無く、リスタ系が無効化する以外で威力の増減は無い。 雷神にも問題なくサンダーは効くし、雪女はファイアーが弱点というわけでもない。 ファイアー マルチファイアー サンダー マルチサンダー メテオ マルチメテオ エターナ フレア スピア ツインスピア アイススピア ストーンニードル エクスプロージョン ジャッジメント ブリザード チャージ マルチチャージ マジックミサイル マジックミサイル10 マジックホーミング コメントフォーム ファイアー 略称F。正面の敵に20ダメージ。 ファイアーゴースト配置で持ち込み不可。 魔法使い、もしくはマジックリング装備時攻撃力が30にアップ。魔法使いのマジックリング装備時は40にアップ。 至ってシンプル。 レベルをそれなりに上げているなら、HP40ぐらいまでの敵、魔法使いなら50ぐらいまで...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 十文字雷葉の評価と使い方 - 【キュビスタ】キュービックスターズ攻略まとめwiki - wiki.dengekionline.com 【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwiki - wiki.dengekionline.com 伝承の考え方 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - wiki.dengekionline.com ラミエルの評価と使い方 - 【キュビスタ】キュービック...
  • NPC・コラボキャラ
    悠久のラビリンスから、特定のストーリー・コラボイベントをクリアすると、報酬としてそのキャラを他のモード(ストーリー・クエスト・キングダム・イベント)で使用可能になります。 どちらも強力な能力を持つキャラで、HP100という戦士をも超える体力があり、サポート能力と併せて生存性はピカイチ。 そのため、追加の入場料(+5BET、5倍なら+25BET)・1日3回(各キャラ共有、プレミア倍率問わず)までの挑戦・イベントダンジョン、クリエイトやキングダム大戦で使用不可と制限があります。 なお、WASABI・CHEEK・CUTEなど 一部使用できない城もあります。サポートが使えないファイナルクエストが該当。(つまり、難関城で使用できない場合は自分で頑張るしかない) その場合は、キャラ選択に移らず入場料を払うか聞かれます。 一応、HEARTなどファイナルクエストでも過去のドリオデに出...
  • ドリオデ攻略
    ...かも知れません。 トレードで高値がつくマルチリングが登場したのが少し追い風。 推奨持込:P20~PMAXを各1枚づつ、MF、MT、Mスリ、ツインスピア(1枚は空き枠) あと1枚は適当なポーションやマルチ系を足すなりご自由に。 オススメ度:★★★ TURQUOISE 戻り階段消滅、カード持ち込み不可、ポケット数15 アイテムが持ち込めない代わりに、1Fにレア系の大量のカード(平均40枚ほど、多いと50枚近く)が落ちておりポケットも最初からMAXの15。性質上、カード転送不可 この15枠にレアアイテムと攻略用のカードを詰め込み、最上階から脱出して持ち帰る…という城です。 1回の期待値は全体的に他のレアアップ城に劣りますが、 エターナ、グレソ、イビソ、グレシ、チェンジといった高価値アイテムも狙えます。 (ミニソ、エナシ、マジホ、ランスラなど一部レアはフ...
  • スキルカード一覧
    各カードの詳細については以下のページを参照して下さい スキルカード詳細・攻撃系 スキルカード詳細・防御系 スキルカード詳細・魔力系 スキルカード詳細・特殊系 スキルカード詳細・素材系 パラメーター補助カード剣技 ガード マナ 補助カードクリティカル コンフューズ パフューム ダズル リトルフィート ウォール インサイト キャッチアイ 職業特性カード疾風迅雷 オーバーショット フレンドリー ハイパースタンプ 交換素材カードサファイア ルビー ダイヤモンド ムーンストーン クリスタル 簡易表 EXP表 交換表 こちらにはPASELIでプレイ可能なコンテンツである『勇者覚醒』モードで登場するスキルカードを記述しております。 プレイ人口が多くないために情報の充実には時間がかかりそうなので、ここにないカードたちの情報は大歓迎。 スキルカードにはレベルの概念があり、...
  • TYPHOON
    [開幕推奨持込] (戦士,侍,トレハン)ロンソ,H200,PUP*3,PMAX,Mスリ,ブライト [後攻め推奨持込] 2度目 (戦士、侍)ロンソ,パワシ,ハンリン,PSP,H200,マルスリ,ハンター,C1 (トレハン)ロンソ,パワシ,ハンリン,マジポ,PMAX,H200,ラックダイス,C1 3度目 (戦士,侍,トレハン)パワシ,マジリン,マジポ,ポーションSP,マジホ,ジャッジ,ハンター,C1 [立ち回り] モンゲON2の通路が閉じる特徴を持つ城。性能は軽くて浮くのでかなり良い。 立ち回りは階段見つけの即上がり,レベル上がったら下の宝石を探す感じで。 トレハンならPUP使用後,ハンマシェルのでる6・7階の敵をほぼ無視して探索できるので非常にスピードがでる。 [その他] PUPは85まで上げて3枚使用。 マジホは5,6,7階とそれぞれリスタ,ハンマシェル,ビショと相性が悪い敵が出て...
  • ドリームオデッセイ
    ドリームオデッセイバトル 昔あった仕様・機能建物配置 VS巨大モンスター コメントフォーム ドリームオデッセイバトル 開催日時は、水曜か土曜で、10日or11日ごと。(ある週の水曜→10日後の土曜→さらに11日後の水曜→以下ループ) 水曜は18時~21時。土曜は15時~18時までで、3時間かけて行います。 勝利すると相手の王国から国力を奪う(奪う国力は相手の国力の20%) 予告時間になったら、勝手に始まるので、誰も参加しないと、その王国は悲惨な事になる。 普段ガラガラの店でキャラを作るのなら、その王国のバトル勝率を確認しておくと良い。 バトルって? 始めは全員砦からのスタートで、クエストのように攻めれる場所を広げながら、いかに早く、相手よりも数多く攻略するかの勝負になります。イメージは公式サイトを御覧ください。 多くの人は装備品のアイテムはあまり使わずに...
  • 落ちカード調査用メモ
    ドロップ調査脱出! 王都 RUTILE GARNET CARNELIAN(※ドローMAXの検証有り) UNIQUE DELUXE CLAW KYANITE 敵HP調査ボス ガーディアン ここでは、有志の情報を基にドロップの傾向や敵を斬る時のLvによる攻撃回数など、膨大な数のデータがないと解析できないものを纏め(ようとす)るところです。 ドロップ調査 脱出! ストーリーモードの「脱出!」を200周しました。職は戦士です。 (1)カード枚数 全探索して、階層ごとの落ち枚数をカウントする。 ※マジックカードのみのカウントとする。 道中宝石(400)、祭壇宝石(200)、および宝箱(1)は全て除外する。 ●200周合計 【1F】403枚 (最少 1/最多 3) 【2F】496枚 (最少 2/最多 3) 【3F】610枚 (最少 2/最多 ...
  • 曜日ダンジョン攻略
    ...せずに。) トレード不可のコナステ版ならば土曜日のイベントダンジョンで出てきたら、ハンターやマジックホーミングを狙って入ってみるのもアリかもしれませんが、正直いって他のレア城でも★2は十分狙えますし、CITRINEやGEMSILICAの方が拾えることもある有様。 一度城ミュージアムを埋めたらやらないでいいでしょう。 ハンターリングが持ち込めないのは嫌がらせ以外の何物でも無い オススメ度:☆ CITRINE(難易度:高) エターナ、ミニソに魔力の結晶。誰もが欲しがる高級★3カードが全て同時に狙える上、★3の出現率そのものもかなり高いという欲張りな城です。 スキップ床で猪の如く突っ走り、その先でマルチ系を叩き込むというのが基本の立ち回り。 GARNETに追随するほどの敵の数ですが、落ちカードはあちらよりかなり少ないので難易度は高め。 とにかく狭い部屋で胴...
  • 職業
    左からヴァンパイアハンター・バーサーカー・スラッガー・ピエロ・戦士・トレジャーハンター・セイント・ギャンブラー・魔法使い・侍 職業は初心者向けから上級者向けまでバラエティに富んだ11種類が存在しており、中にはかなり特徴的な職業もいます。 主にファイナルの城でしか見かけませんが、城の特徴の1つとして、「ジョブランダム」というのがあります。 これは新しい階層に上がると職業がランダムに変化するという物で、一例として、戦士で階段を上がった瞬間セイントに変わるなんていうことがありうるわけです。 よって、自分はこの職業しかやらない、という方でも他の職業の特徴は目にしておくとよいかと思われます。 エルドラクラウンからの変更点は下線で表してあります。 戦士 初心者向け(MG1~) ビギナー 超初心者向け(EKB~) スラッガー 初心者~中級者向け(MG3~) 侍 初心者向け(E...
  • スキルカード詳細・防御系
    ガード 簡易表 ガード 防御力アップ。大量につければ通常モンスターの攻撃全てを最低ダメージで凌げるほどの動く要塞になれます。 高い能力補正を持つ覚醒モンスターが相手となると恐ろしいほどのダメージを喰らい、またそんな連中の前でポーションを飲まされる事はあまりにも痛いです。 回復を放棄して殴り合える期間を増やすという意味でも、積み込めば積み込むほど確実な活躍が期待できます。 剣技と比較すると、やはり敵の火力が上がる終盤向け。難所であれば剣技よりもガード偏重…というスキル調整もいいでしょう。 と言うよりはまずは覚醒モンスターの攻撃に耐えられるようにしないと攻略すら成り立たないようなゲーム性なので、防御を固めてダメージを減らすのが勇者覚醒における難所攻略の第一歩です。 総防御値の約20%のダメージを軽減するようです。 相手の攻撃に対してこちらの防御が上回った際の敵からの最低保障...
  • スキルカード詳細・魔力系
    マナ 簡易表 マナ 魔力アップ。EKのMRなどの魔力補正と違い、ポーション・攻撃カードは同じ比率で数値が加算されます。つまり25%上昇程度のマナを用意すれば、ポーション20もファイアーも25ポイントとなります。 細かく攻撃魔法のダメージが変動するため、通常では気にする事もなかった敵のHPを覚えておく事が大きなアドバンテージとなります。 例えば本編のファイアーは20、30、40の3段階まででしたが、勇者覚醒のファイアーは20かそれ以上の全ての数値のダメージが有り得るのです。 例えば21ダメージならゴブリンは倒せますがバルチャー・キャンドロは無理、赤プリは29以上のファイアーで焼ける…と、たかが1発の攻撃カードがここまで奥深くなります。 そしてポーションの数値も増えるので幅広い活躍が期待できますが、勇者覚醒モードではアイテムカードを持ち込めないのがネック。 強化した魔力を役立...
  • スキルカード詳細・攻撃系
    剣技 簡易表 剣技 攻撃力アップ。EK本編で例えるならば、「プレイヤーの攻撃の際にLVを上げる」と言うよりも「ダメージを固定値で増やす」印象。つまりロンソなどと同じ計算式です。 よってその性質上、たくさん上げれば序盤は回数無制限のリミソでも持っているかのような圧倒的なパワーを発揮します。 このモードではアイテムカードは現地調達なので、その調達前に袋叩き…などといった事態になり辛くなるのが魅力。 勿論EK本編のロンソなどと同様、そのパワーは後半になるにつれて衰えます。 課金体制を考慮すると、ゲーム時間を短縮するほど有利な構造になっている点も追い風。 総攻撃値の約10%を攻撃のダメージに加算するようです。 簡易表 スキル名 レア コスト 効果 Lv0値 Lv増分 最大Lv 剣技Ⅰ N 1 攻撃力UP +4 +1 5 剣技Ⅱ N+ 1 攻撃力UP +7 +1 5...
  • クエスト(EK4)
    エターナルナイツ4クエスト城エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 コメント エターナルナイツ4クエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 7階 10 10 0 ALL 2 1 1 攻略の拠点を手に入れろ! - SAGA 1 6階 10 10 - 3 3 2 1 ジャンプ台でフロアを飛び回ろう ジャンプ床あり SHIMABARA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 大きな岩を攻撃すると・・・? 転がる岩あり YANAGAWA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 矢印の先まで一気に進むぞ ダッシュ床あり FUKUOKA 2 8階 10 30 - 4 3 2 2 魔法のスイッチが冒険を助けてくれる マジックスイッチあり NAK...
  • クエスト
    クエスト ファイナルクエスト エターナルナイツ4クエスト城エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 コメント エターナルナイツ4クエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 7階 10 10 0 ALL 2 1 1 攻略の拠点を手に入れろ! - SAGA 1 6階 10 10 - 3 3 2 1 ジャンプ台でフロアを飛び回ろう ジャンプ床あり SHIMABARA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 大きな岩を攻撃すると・・・? 転がる岩あり YANAGAWA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 矢印の先まで一気に進むぞ ダッシュ床あり FUKUOKA 2 8階 10 30 - 4 3 2 2 魔法のスイッチが...
  • ワールドバトルキャラ解説
    このページではキャラ解説を適当に行っていきます。実際の長所・短所を活かせるかどうかはあなた次第 戦士 おそらくワールドバトル2番手。ダンチャンでは侍に一歩譲るが、時間制限のあるワトンだとそうはいかない 防御力の高さから、序盤でのGでも安心。更にスラッガーより強い攻撃力(対G含む)で安定度も抜群 侍と比較して、持ち込みばらまき、毒沼、溶岩、HPダウン城、視野が狭いといった城で有利 侍 人によってはこちらが2番手という声も。連続切りでGと敵に挟まれてもむしろプラスで終わることもしばしば。 ただ、黄色なんかで連切りが出なかったり、敵の多い軽い城や眠り敵がいる城では微妙な性能に 戦士と比較して、GNUやCANNONといった障害物城や通路閉じる城で有利 囲まれてもどうにかなる時が多いので、初心者にはこっちがおすすめ 魔法使い 戦士、侍に比べてほんの少し劣るのは高段位...
  • 未確認情報を集める&まとめるページ
    コメント欄だけおいておきます。どんなソースでもかまいませんので、『多分こうなるけど確かめていない』ような事をここに書いていってください。ここにまとめておけば、いつか誰かが調べてくれると思います。 2ちゃんねる 27スレ目  382より、イービルソード装備時、2レベル以上上がってもHPが増えない現象。→確認済み、事実です。仕様かバグかは不明。いつからこうなっていたのかも不明。 -- 名無しさん (2011-04-10 01 06 07) ミッションの収集系が前作よりも少なくて済むのは、国力がすくないから?→詳細不明。過去そうだったとかでいいので、根拠があれば提示していただきたい。仮に真実だとしても国力が上昇するまではわからない。 -- 名無しさん (2011-04-11 08 30 13) ギャンブラーは高配当って本当ですか? -- 名無しさん (2011-04-1...
  • マジックカード詳細・状態異常系
    状態異常は2種類以上の重ねがけは出来ません。 既に状態異常になっている敵に別の状態異常を撃つときは、後の方に効果が上書きされます。 ミニマムとポイズン以外の状態異常中はプリーストの回復など特殊行動を封じるが、マインの自爆やベノムの毒床化など「行動とは関係なく発揮する能力」は防げない。 ポイズン マルチポイズン スリープ マルチスリープ ウルトラスリープ パニック マルチパニック ウルトラパニック ショック マルチショック ウルトラショック ミニマム マルチミニマム ウルトラミニマム エレキ マルチエレキ ウルトラエレキ チャーム マルチチャーム ウルトラチャーム ディレイボム マルチディレイボム ロック マルチロック デス マルチデス ハンター マルチハンター コメントフォーム ポイズン ターンの終了時に敵のHPの端数切捨て30%を奪い続ける。効果は永続。基本4ター...
  • STREAM
    [開幕推奨持込] (戦士、侍)ロンソ,H200,PUP*3,PMAX,Mスリ,ブライト (トレハン)ロンソ,H200,PUP*3,PMAX,エクス,ラックダイスorサーチ [後攻め推奨持込] 2度目 (戦士、侍)ロンソ,パワシ,ハンリン,PSP,H200,マルスリ,ハンター,C1 (トレハン)ロンソ,パワシ,ハンリン,マジポ,PMAX,H200,ラックダイス,C1 3度目 (戦士,侍,トレハン)パワシ,マジリン,マジポ,ポーションSP,マジホ,ジャッジ,ハンター,C1 [立ち回り] モンゲON2の通路が一部滑る城,性能はまぁまぁ良いので十分開幕候補になる。 立ち回りは基本的に階段見つけの即上がり,レベル上がったら下の階の宝石探しな感じで。 5階にリスタールがでるのでレベルはよくみること,ロンソありでレベル55はほしい。 最上階のジェノ,スフィンクスの不意打ちは痛いので戦士,侍ならブラ...
  • シリーズの黒歴史
    ...テムをコツコツ貯めてトレードや合成でリングなどと交換するという、気が遠くなるような手段が最善策だった。 クエストの難易度 エターナルナイツはシステムの一新によりプレイヤーのホルダーが0からのスタートだが、新規どころかモンゲ経験者でも厳しい難易度だった。 まず、当時はストーリーモードが無く、いきなりクエストをやらされた。 エリア1は砦1つと黄城3つの後、ボス城が待ち構える。流石にボスは攻撃力も体力も控えめだが、特別な立ち回りが必要なボス戦には初心者はもちろん、モンゲ時代のベテランも苦戦した。まずここでかなりのプレイヤーがふるいにかけられる。 (ちなみに、エリア1に限り5城1組として3組あり、そのうちどこになるかランダムである。陣取り要素はやや緩和されている。なお、ボスは3色あり、能力は同じ。) そしてクエストを進めて最初の緑城はHORSE。普通は最初の緑城は強くても死神...
  • BEGONIA
    [開幕推奨持込] (戦士,侍,トレハン)ロンソ,パワシ,ハンリン,H200 or PMAX (戦士,侍,トレハン)マジリン,ハンリン,マジホ,マジポ [後攻め推奨持込] 2度目 (戦士、侍)パワシ,マジリン,ハンリン,C1 3度目 (戦士、侍)パワシ,マジリン,マジホ,C1 [立ち回り] エタナ2の持込4枚が特徴の城。性能は悪くないが開幕は微妙。 立ち回りは基本的に低階層は階段見つけの即上がり,レベル上がったら下の階の宝石探しな感じで。 5階あたりからレベル差がきついのでマルチ系が無い場合はじっくりレベルをあげて上がったほうが良い。 探索系のアイテムを拾った場合は最上階用にとっておくこと。 城の性質上,特攻には強い。 3周目がないことが結構あるので,狙う際には注意を。 自分が2周目に入れた場合は残り時間と,ハンリンの光具合,〆の城を考慮し,ロックするかどうかを決めよう。 自分が...
  • 城オーブ
    城オーブとは キングダムモードで使用する消費アイテム。 自分が発掘した城に使用するとその城が25時間「チャンスモード」となり、最上階で特別なアイテムが拾える可能性がある。 また、最初の2時間は他のプレイヤーにも効果があり、その間にクリアされた回数分運営収入としてアイテムが貰える。 拾えるアイテムの種類は城の色によって決まっている。 城を発掘した際、稀にオーブが入ってる状態で出てくる事もある。 城オーブを得る方法 クレジット下のゲージ ゲーム中にクレジットを消費すると、クレジット表示下の青いゲージが溜まっていき、満タンになるとオーブを1個獲得。 獲得時に非常に大きな音がするので注意。 現状、コナステ版では唯一の入手方法。 ドリームオデッセイバトル(ドリバト) ドリバトで自店舗が勝利かつプレーヤーポイントが400以上だと報酬として城オーブを獲得。 城解...
  • おでかけモンスター
    概要 年表 サイト上でのおでモンおでかけ おでかけ報告 スタンプカードマスの種類 スペシャルカード コレクションコレクション一覧 性格性格一覧 台詞 ゲーセンでのおでモン宝箱受け取り(精算) 出会いボーナス ガチャ(金・銀) 仲間 おでモン攻略 コメント 概要 おでかけモンスターの内容については公式のヘルプ(PC版、携帯版)を参照。 というか無料で簡単なので実際にやった方が早いと思います。 やることも1日1回サイトで数回クリックするだけ、1分もかかりません。 それだけで結構な量のArgが貰えるのでとりあえずやっておくことをオススメします。 (Arg以外にも色々あります。その辺は後述します) 年表 おでモン関連(とついでにエリア配信)の年表 以下の表を見れば分かる通り、おでモンキャンペーンはエリア配信と同時に行われることが多い。 2012年03.21 EKT稼...
  • モンスター攻略3
    1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】 2 【成長目安53-93(竜)】 3 【成長目安98-143(竜王)】←いまここ ここは全モンスターのうち、成長目安98から143までのモンスター37体に関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モンスターの説明文...
  • パーティーダンジョン
    2012/5/24のアップデートで各種PASELIシステムとともに追加された新コンテンツ・パーティーダンジョン。 これまでのモードにはなかった『ダンジョン内部での協力』という要素がメインとなるオンラインモードです。但しワーバト・スピバトと違って消費メダルは自腹なので、参加費に加えてある程度のクレジットが必要。1プレイで300ほどは用意しておきましょう。 ゲーム中は専用カードを使うので、このプレイ自体ではプレイヤーのホルダーに影響を及ぼしません。 こちらのページにはパーティーダンジョンの仕様やコツなどを記してあります。 まだ書きかけなので、更新は随時行っていきます。 はじめに どう行動すればいいか パーティーダンジョンの基本ルール パーティーダンジョンの目標 パーティーダンジョンにおけるランク評価 各メンバーの役割 パーティーダンジョンのコツ味方についていく、味方を...
  • ミッション
    ミッションの目標数に関してですが、ミッション達成総数が10回以下の場合は目標数が半減、もしくは減少しています。 なお、その場合でも満額の薪が貰えます。 出て来たミッションとこちらの情報のズレがある場合、薪の数は変わらないので目標数で薪の数を割ってください。 エルドラクラウンからドリームオデッセイ廃止でキングダムになったことによって、ポイントに応じた報酬というシステムになった。よって薪はポイントに変更。 また見つけたらご一報を。 また、あるミッションの次に同系統のミッションが出てこないであろうことを確認していますが(例:剣ミッションの次に盾ミッションは出てこない)、その「同系統」というのが確認出来ていないので、「このミッションの次にこういうミッションが出てきた」といった情報でかまいませんので、こちらもご一報よろしくお願いします。 収集系ミッション 注意:『持ち込みばらまき...
  • ダンジョンチャンピオン
    ダンジョンチャンピオンとは? ダンジョンチャンピオンは「カードの持ち込み・ダンジョン内での行動・ダンジョン内の宝石獲得」の3つの要素をどれだけ他の人よりも上手くやるかを競うモードです。 攻略の速さは一切求められないので、じっくり考えて動きましょう。 ルール 1.毎週、3つか4つの城が出て来て、それぞれの評価の合計点で勝負します。ただし、勝負する得点は、それぞれの城の最高得点の合計ではなく、1回の挑戦の合計点の最高記録ですので、そこを勘違いしないようにしましょう。3つの城で良い記録が出ても、4つ目で大きく失敗して涙を飲む人は毎週少なからずいます。 2.ひと通り城をクリアすると、合計得点がランキングに記録されます。登録後はその日はこれ以上ダンジョンチャンピオンに挑戦することは出来ません。また、初回クリアをすると、EXダンジョンが出現します。この城は完全におまけで、過去作のフ...
  • 城の特徴
    エターナルナイツの城を彩る、バラエティー溢れる「特徴」。 大半はプレイヤーが不利になるものですが、ものによっては有利になったり、有利になるように利用出来たりもします。 それら特徴の詳細をまとめたのがこのページ。隠れた事実が見つかる…かも? 成長が遅い 歩くとダメージ 会心の一撃多発 狂気の一撃 ショップあり カジノあり ○○割合アップ 持ち込み枚数/ポケット数制限/持ち込み禁止カード 常にブライト効果 マップ表示なし 戻り階段消滅 通路が一部/全て滑る 通路が2倍 敵の視界が広い 視界が狭い ジョブランダム アイテム部屋あり 通路が閉じる ワープ床あり 最大HPダウン 燃える床あり 地雷あり ダッシュ床あり ジャンプ台あり 罠床あり さえぎる障害物 マジックスイッチあり トロッコあり 持ち込みばらまき モンスター正体不明 壊せる障害物 スキップ床あり 転がる岩あり 動く障害物 ...
  • 雑談掲示板
    雑談・情報提供などご活用ください。 なお、昔トップページにあったコメントもここに移動・畳みました。 + ・過去のトップページのコメント テスト。こんな感じに表示されます。ちなみに、これらのコメントも編集ページの一部としてしっかり記録されてます。編集時、間違って消したりしないようにお願いいたします。 -- Wiki管理人 (2011-04-10 00 56 52) ドリームオデッセイバトルとかさ、まだ公式で正式に発表されてないようなことは載せるのは控えるべきじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-04-25 15 16 13) たしかに言われてみればそうですね。というかそのうち次の予定が出るだろうと思っていたら未だに出ていないというのは流石に予...
  • 初心者のワールドバトル
    このページはワールドバトルをやってみる、という方への大雑把な指標を記してあります。 30分を用いての城取り合戦であるワールドバトルは単純に城を奪うテクニックだけではなく、終了時点で城を残す、ゴールドの浮きを考えるなど様々な専用の技術が要求されます。 現状、ここの記述は某掲示板のスレッドを参考に改変したものであり、製作者自身は無知なので、間違った情報も多々あると思います。 ここを見てくれた手練れがより良い形へと編集をしてくれる事を願い、暫定版…ですらない雛形としてこのページを上げておきます。 1:青城を残せる様に城を取る どのように城を残すのか ワトン30分の中での攻略の流れ 2:ゴールドを確保する2-B:相手のゴールドを考えてみる 3:相手の城ではしっかり武装する3-B:ガーディアン対策を忘れない 4:パワーアップとマジホ 5:相手領土のメリット・デメリット 6:い...
  • モンスター攻略2
    1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】 2 【成長目安53-93(竜)】←いまここ 3 【成長目安98-143(竜王)】 ここは全モンスターのうち、成長目安53から93までのモンスターに関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モンスターの説明文) ...
  • モンスター攻略
    1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】←いまここ 2 【成長目安53-93(竜)】 3 【成長目安98-143(竜王)】 ここは全モンスターのうち、特殊モンスター3体と成長目安0から48までのモンスター33体に関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モ...
  • @wiki全体から「トレード」で調べる

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