ここでは、有志の情報を基にドロップの傾向や敵を斬る時のLvによる攻撃回数など、膨大な数のデータがないと解析できないものを纏め(ようとす)るところです。
ドロップ調査
脱出!
ストーリーモードの「脱出!」を200周しました。職は戦士です。
(1)カード枚数
全探索して、階層ごとの落ち枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(200)、および宝箱(1)は全て除外する。
全探索して、階層ごとの落ち枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(200)、および宝箱(1)は全て除外する。
●200周合計
【1F】403枚 (最少 1/最多 3)
【2F】496枚 (最少 2/最多 3)
【3F】610枚 (最少 2/最多 4)
【4F】685枚 (最少 2/最多 5)
【1F】403枚 (最少 1/最多 3)
【2F】496枚 (最少 2/最多 3)
【3F】610枚 (最少 2/最多 4)
【4F】685枚 (最少 2/最多 5)
【合計】2,194枚 (※除外分を含めた表示枚数…2,795枚)
『最少』 8枚
『最多』13枚
『最少』 8枚
『最多』13枚
(2)拾得関係
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
●内訳(2,194枚)
『回復系』1453枚
【P20】666枚【P40】591枚【P60】129枚【P80】67枚
『回復系』1453枚
【P20】666枚【P40】591枚【P60】129枚【P80】67枚
『攻撃系』581枚
【単F】274枚【MF】182枚【単T】71枚【MT】18枚【スピア】34枚【マジミサ】2枚
【単F】274枚【MF】182枚【単T】71枚【MT】18枚【スピア】34枚【マジミサ】2枚
『状態変化系』146枚
【ポイズン】38枚【パニック】37枚【スリープ】54枚【ミニマム】8枚【ショック】4枚
【Mパニック】2枚【Mスリープ】1枚【Mミニマム】2枚
【ポイズン】38枚【パニック】37枚【スリープ】54枚【ミニマム】8枚【ショック】4枚
【Mパニック】2枚【Mスリープ】1枚【Mミニマム】2枚
『特殊系』14枚
【テレポ】8枚【スキップ】1枚 【コンボ】2枚【スピUP】3枚
【テレポ】8枚【スキップ】1枚 【コンボ】2枚【スピUP】3枚
※Mポイズン、Mショックは未拾得
4Fにレアフラグ判定あり。
MT、スピア、マジミサ、ミニマム、ショック、M変化、スピUP、コンボ、スキップが拾えます。(エクスプロージョン、アイススピアも拾えました)
テレポは基本は4Fですが、極稀に2Fにも落ちてます。
逆に、ポイズンは4Fにはフラグがありません(1000周して0枚)
MT、スピア、マジミサ、ミニマム、ショック、M変化、スピUP、コンボ、スキップが拾えます。(エクスプロージョン、アイススピアも拾えました)
テレポは基本は4Fですが、極稀に2Fにも落ちてます。
逆に、ポイズンは4Fにはフラグがありません(1000周して0枚)
●総括
1周辺り約2分、戦士や侍などの戦闘職では2-3クレジットの消費ですむため、基本的にP40を掻き集めるのに向いている。
MFやP60は1枚拾えるかどうか、P80は1/3、MTは1/11と拾えればラッキーという程度。
また、意外にもM変化よりもテレポの方が拾いやすい。
総じて、低クレジットで楽に漁れる替わりに収入も余り期待できない。
(装備品や火霊・ヒール霊の入手体験があるので)時間がないときに、リンクやモンスによるボーナスに淡い期待を抱きながら攻略するのがいいかもしれない。
1周辺り約2分、戦士や侍などの戦闘職では2-3クレジットの消費ですむため、基本的にP40を掻き集めるのに向いている。
MFやP60は1枚拾えるかどうか、P80は1/3、MTは1/11と拾えればラッキーという程度。
また、意外にもM変化よりもテレポの方が拾いやすい。
総じて、低クレジットで楽に漁れる替わりに収入も余り期待できない。
(装備品や火霊・ヒール霊の入手体験があるので)時間がないときに、リンクやモンスによるボーナスに淡い期待を抱きながら攻略するのがいいかもしれない。
王都
ストーリーモードの「王都」を200周しました。職は戦士です。
(1)カード枚数
全探索して、階層ごとの落ち枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(200)、および宝箱(木2青1)は全て除外する。
全探索して、階層ごとの落ち枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(200)、および宝箱(木2青1)は全て除外する。
●200周合計
【1F】599枚 (最少 2/最多 4)
【2F】498枚 (最少 2/最多 4)
【3F】489枚 (最少 2/最多 3)
【4F】607枚 (最少 2/最多 4)
【5F】601枚 (最少 2/最多 4)
【1F】599枚 (最少 2/最多 4)
【2F】498枚 (最少 2/最多 4)
【3F】489枚 (最少 2/最多 3)
【4F】607枚 (最少 2/最多 4)
【5F】601枚 (最少 2/最多 4)
【合計】2,794枚 (※除外分を含めた表示枚数…3,397枚)
『最少』11枚
『最多』17枚
『最少』11枚
『最多』17枚
(2)拾得関係
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
●内訳(2,794枚)
『回復系』1913枚
【P20】861枚【P40】829枚【P60】131枚【P80】92枚
『回復系』1913枚
【P20】861枚【P40】829枚【P60】131枚【P80】92枚
『攻撃系』638枚
【単F】284枚【MF】218枚【単T】103枚【MT】13枚【スピア】16枚【Tスピア】1枚【氷スピア】2枚【マジミサ】1枚
【単F】284枚【MF】218枚【単T】103枚【MT】13枚【スピア】16枚【Tスピア】1枚【氷スピア】2枚【マジミサ】1枚
『状態変化系』209枚
【ポイズン】61枚【パニック】49枚【スリープ】88枚【ミニマム】4枚【ショック】1枚
【Mパニック】2枚【Mスリープ】2枚【Mミニマム】2枚
【ポイズン】61枚【パニック】49枚【スリープ】88枚【ミニマム】4枚【ショック】1枚
【Mパニック】2枚【Mスリープ】2枚【Mミニマム】2枚
『特殊系』11枚
【テレポ】5枚【スキップ】1枚 【コンボ】1枚【スピUP】4枚
【テレポ】5枚【スキップ】1枚 【コンボ】1枚【スピUP】4枚
※Mポイズン、Mショックは未拾得
5Fにレアフラグ判定あり。
MT、スピア系、マジミサ、ミニマム、ショック、M変化、スピUP、コンボ、スキップ、テレポが拾えます。
MT、スピア系、マジミサ、ミニマム、ショック、M変化、スピUP、コンボ、スキップ、テレポが拾えます。
●総括
1周辺り約5分、枚数自体は脱出より多いものの、増えた分のほとんどがP20.P40.ポイズン.スリープなのでレア率は落ちる。
持ち込み&サポートなしで全探索すると、平均で約4クレジット(酷いと10クレジット分)のカードを使わされる。
6クレジットの赤字&旨みはほとんどないので、ゴブリンが欲しい場合を除いて漁る価値は皆無である。
ちなみに、モンカは46枚光った。
1周辺り約5分、枚数自体は脱出より多いものの、増えた分のほとんどがP20.P40.ポイズン.スリープなのでレア率は落ちる。
持ち込み&サポートなしで全探索すると、平均で約4クレジット(酷いと10クレジット分)のカードを使わされる。
6クレジットの赤字&旨みはほとんどないので、ゴブリンが欲しい場合を除いて漁る価値は皆無である。
ちなみに、モンカは46枚光った。
RUTILE
RUTILE城を100周しました。職は侍♂です。
(1)カード枚数
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(500)、祭壇宝石(100)、および宝箱(23)は全て除外する。
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(500)、祭壇宝石(100)、および宝箱(23)は全て除外する。
●100周合計
RUTILE(EKT) / CITRINE(EK4巡回時、トータルのみ)※参考
RUTILE(EKT) / CITRINE(EK4巡回時、トータルのみ)※参考
【1F】1,108枚 (最少 8/最多14) /( 764枚)
【2F】1,108枚 (最少 8/最多15) /( 965枚)
【3F】1,217枚 (最少 9/最多16) /(1,028枚)
【4F】1,384枚 (最少 9/最多18) /(1,141枚)
【5F】1,500枚 (最少11/最多19) /(1,232枚)
【6F】1,587枚 (最少12/最多21) /(1,373枚)
【7F】1,754枚 (最少13/最多23) /(1,434枚)
【2F】1,108枚 (最少 8/最多15) /( 965枚)
【3F】1,217枚 (最少 9/最多16) /(1,028枚)
【4F】1,384枚 (最少 9/最多18) /(1,141枚)
【5F】1,500枚 (最少11/最多19) /(1,232枚)
【6F】1,587枚 (最少12/最多21) /(1,373枚)
【7F】1,754枚 (最少13/最多23) /(1,434枚)
【合計】9,658枚 /(7,937枚)
『最少』 84枚(33周目)『 8/ 9/12/10/13/12/20』
『最多』113枚(87周目)『13/ 9/14/17/18/21/21』
※表示枚数の合計自体は除外分を含めると《10,281枚》
『最少』 84枚(33周目)『 8/ 9/12/10/13/12/20』
『最多』113枚(87周目)『13/ 9/14/17/18/21/21』
※表示枚数の合計自体は除外分を含めると《10,281枚》
CITRINEは今作未巡回なので前作データを引用しているが、
落ち枚数自体はCITRINEに比べ1.2倍程度の多さとなっている。
1Fと2Fはそれほど変わらないが、
3F以降は同じように落ち枚数の期待値が徐々に上昇していく。
5Fで既にCITRINE最上階の期待値を越えてくることになる。
落ちの平均は1周あたり100枚弱を数える結果になった。
落ち枚数自体はCITRINEに比べ1.2倍程度の多さとなっている。
1Fと2Fはそれほど変わらないが、
3F以降は同じように落ち枚数の期待値が徐々に上昇していく。
5Fで既にCITRINE最上階の期待値を越えてくることになる。
落ちの平均は1周あたり100枚弱を数える結果になった。
(2)拾得関係
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計(9,658枚)』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計(9,658枚)』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
★4
『特殊』 67枚 (1/ 144.1)
【ドロマ】 6枚 (1/1,609.7) 【コール1】 32枚 (1/ 301.8)
【コール2】 19枚 (1/ 508.3) 【チェンジ】10枚 (1/ 965.8)
『特殊』 67枚 (1/ 144.1)
【ドロマ】 6枚 (1/1,609.7) 【コール1】 32枚 (1/ 301.8)
【コール2】 19枚 (1/ 508.3) 【チェンジ】10枚 (1/ 965.8)
『剣系』 48枚 (1/ 201.2)
【グレソ】 20枚 (1/ 482.9) 【スリソ】 7枚 (1/1,379.7)
【パニソ】 11枚 (1/ 878.0) 【エレソ】 2枚 (1/4,829.0)
【チャムソ】 3枚 (1/3,219.3) 【ラクソ】 3枚 (1/3,219.3)
【ドレソ】 2枚 (1/4,829.0)
【グレソ】 20枚 (1/ 482.9) 【スリソ】 7枚 (1/1,379.7)
【パニソ】 11枚 (1/ 878.0) 【エレソ】 2枚 (1/4,829.0)
【チャムソ】 3枚 (1/3,219.3) 【ラクソ】 3枚 (1/3,219.3)
【ドレソ】 2枚 (1/4,829.0)
『盾系』 39枚 (1/ 247.6)
【グレシ】 24枚 (1/ 402.4) 【ラクシ】 10枚 (1/ 965.8)
【エナシ】 5枚 (1/1,931.6)
【グレシ】 24枚 (1/ 402.4) 【ラクシ】 10枚 (1/ 965.8)
【エナシ】 5枚 (1/1,931.6)
★2(一部)、指輪系
【ハンター】8枚 【マルドレ】5枚 【ドレバリ】2枚
【RR】7枚 【TR】8枚 【グロウR】7枚 【ガデR】10枚
【スパイR】14枚 【スキャンR】3枚
※★3アイテム全て、マジホ、ランスラ、合成専用系は未拾得。
【ハンター】8枚 【マルドレ】5枚 【ドレバリ】2枚
【RR】7枚 【TR】8枚 【グロウR】7枚 【ガデR】10枚
【スパイR】14枚 【スキャンR】3枚
※★3アイテム全て、マジホ、ランスラ、合成専用系は未拾得。
●総括
- RUTILE
★4総計 154枚『1/62.7』(154/9,658)
- CITRINE(EK4)※参考
★3総計 290枚『1/27.4』(290/7,937)
価値が高い★4アイテム偏重で種類数が少ないのも相まって、
拾得枚数はあまり多くない。
鐘1は一番出やすい。その後に続くのはグレグレ鐘2となった。
変化剣はパニソとスリソ以外、拾得枚数がさらに少なく引き難い。
盾もエナシはそこまで引いてこない。
参考としたCITRINEとは全体的に真逆の傾向にあり、
落ち自体はかなり多いもののレアアイテムの比率はかなり下がる形となった。
拾得枚数はあまり多くない。
鐘1は一番出やすい。その後に続くのはグレグレ鐘2となった。
変化剣はパニソとスリソ以外、拾得枚数がさらに少なく引き難い。
盾もエナシはそこまで引いてこない。
参考としたCITRINEとは全体的に真逆の傾向にあり、
落ち自体はかなり多いもののレアアイテムの比率はかなり下がる形となった。
GARNET
GARNET城を100周しました。職は侍♂です。
(1)カード枚数
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(500)、祭壇宝石(100)、および宝箱(28)は全て除外する。
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(500)、祭壇宝石(100)、および宝箱(28)は全て除外する。
●100周合計
【1F】1,191枚 (最少 8/最多16)
【2F】1,577枚 (最少11/最多21)
【3F】1,591枚 (最少11/最多21)
【4F】1,736枚 (最少13/最多23)
【5F】2,049枚 (最少14/最多26)
【6F】1,930枚 (最少14/最多26)
【7F】1,164枚 (最少 8/最多16)
【2F】1,577枚 (最少11/最多21)
【3F】1,591枚 (最少11/最多21)
【4F】1,736枚 (最少13/最多23)
【5F】2,049枚 (最少14/最多26)
【6F】1,930枚 (最少14/最多26)
【7F】1,164枚 (最少 8/最多16)
【合計】11,238枚
【2F以降の合計】10,047枚
【2F以降の合計】10,047枚
『最少』 95枚/ 84枚(73周目)『11/14/13/13/15/16/13』
『最多』131枚/122枚(52周目)『 9/20/21/18/25/24/14』
『最多』131枚/122枚(52周目)『 9/20/21/18/25/24/14』
※表示枚数の合計は除外分を含めると《11,866枚》
カード枚数についてはレアアイテムのフラグがかかる
2F以降のみを参照しても、拾得枚数の平均は100枚を数える。
1Fから落ち枚数が良好で、
3Fから5Fまでにかけて落ちの期待値の伸びが大きい。
ただし、6Fでは5Fよりも若干期待値が下がり、
最上階では1F並にまで落ち込んでしまう結果になった。
2F以降のみを参照しても、拾得枚数の平均は100枚を数える。
1Fから落ち枚数が良好で、
3Fから5Fまでにかけて落ちの期待値の伸びが大きい。
ただし、6Fでは5Fよりも若干期待値が下がり、
最上階では1F並にまで落ち込んでしまう結果になった。
(2)拾得関係
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
ただし、『拾得カード合計』については、
前述の2F以降の合計(10,047枚)を参照する。
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
ただし、『拾得カード合計』については、
前述の2F以降の合計(10,047枚)を参照する。
★3
『特殊』 73枚 (1/ 137.6)
【H300】 35枚 (1/ 287.1) 【エターナ】 9枚 (1/1,116.3)
【デス】 3枚 (1/3,349.0) 【Sマップ】 6枚 (1/1,674.5)
【バリア】 4枚 (1/2,511.8) 【ポケ2】 15枚 (1/ 669.8)
【結晶】 1枚 (1/10,047.0)
『特殊』 73枚 (1/ 137.6)
【H300】 35枚 (1/ 287.1) 【エターナ】 9枚 (1/1,116.3)
【デス】 3枚 (1/3,349.0) 【Sマップ】 6枚 (1/1,674.5)
【バリア】 4枚 (1/2,511.8) 【ポケ2】 15枚 (1/ 669.8)
【結晶】 1枚 (1/10,047.0)
『剣系』 14枚 (1/ 717.6)
【ロンソ】 7枚 (1/1,435.3) 【リミソ】 5枚 (1/2,009.4)
【イビソ】 2枚 (1/5,023.5)
【ロンソ】 7枚 (1/1,435.3) 【リミソ】 5枚 (1/2,009.4)
【イビソ】 2枚 (1/5,023.5)
『盾系』 10枚 (1/1,004.7)
【パワシ】 6枚 (1/1,674.5) 【リミシ】 4枚 (1/2,511.8)
【パワシ】 6枚 (1/1,674.5) 【リミシ】 4枚 (1/2,511.8)
『指系』 26枚 (1/ 386.4)
【ハンリン】 8枚 (1/1,255.9) 【マジリン】12枚 (1/ 873.3)
【マルリン】 6枚 (1/1,674.5)
【ハンリン】 8枚 (1/1,255.9) 【マジリン】12枚 (1/ 873.3)
【マルリン】 6枚 (1/1,674.5)
★4
『特殊』 32枚 (1/ 314.0)
【ドロマ】 4枚 (1/1,609.7) 【コール1】 21枚 (1/ 478.4)
【コール2】 5枚 (1/2,009.4) 【チェンジ】 2枚 (1/5,023.5)
『特殊』 32枚 (1/ 314.0)
【ドロマ】 4枚 (1/1,609.7) 【コール1】 21枚 (1/ 478.4)
【コール2】 5枚 (1/2,009.4) 【チェンジ】 2枚 (1/5,023.5)
『剣系』 23枚 (1/ 436.8)
【グレソ】 8枚 (1/1,255.9) 【スリソ】 4枚 (1/2,511.8)
【パニソ】 4枚 (1/2,511.8) 【ラクソ】 4枚 (1/2,511.8)
【ドレソ】 3枚 (1/3,349.0)
【グレソ】 8枚 (1/1,255.9) 【スリソ】 4枚 (1/2,511.8)
【パニソ】 4枚 (1/2,511.8) 【ラクソ】 4枚 (1/2,511.8)
【ドレソ】 3枚 (1/3,349.0)
『盾系』 13枚 (1/ 772.8)
【グレシ】 9枚 (1/1,116.3) 【ラクシ】 4枚 (1/2,511.8)
【グレシ】 9枚 (1/1,116.3) 【ラクシ】 4枚 (1/2,511.8)
★5
【ヘルプR】 1枚
【スピードR】1枚
【ヘルプR】 1枚
【スピードR】1枚
★2(一部)、指輪系その他
【マジホ】18枚 【ハンター】3枚 【ランスラ】10枚
【マルドレ】1枚 【ドレバリ】1枚 【石】4枚
【RR】12枚 【TR】16枚 【グロウR】7枚 【ガデR】10枚
【欠片】16枚
【マジホ】18枚 【ハンター】3枚 【ランスラ】10枚
【マルドレ】1枚 【ドレバリ】1枚 【石】4枚
【RR】12枚 【TR】16枚 【グロウR】7枚 【ガデR】10枚
【欠片】16枚
※欠片…魔力のかけら、石…魔力の石、結晶…魔力の結晶
※★4のエレソ、チャムソ、エナシ、
★3のサイレント、グレミス、ミニソ、リスシ、イビシ
その他スノウR、スパイR、スキャンRは未拾得。
※★4のエレソ、チャムソ、エナシ、
★3のサイレント、グレミス、ミニソ、リスシ、イビシ
その他スノウR、スパイR、スキャンRは未拾得。
●総括
- GARNET
★3総計 123枚『1/81.7』(123/10,047)
★4総計 68枚『1/147.8』(68/10,047)
トータル 191枚『1/52.6』(191/10,047)
★4総計 68枚『1/147.8』(68/10,047)
トータル 191枚『1/52.6』(191/10,047)
※参考
- CITRINE (EK4)
★3総計 290枚『1/27.4』(290/7,937)
- RUTILE (EKT)
★4総計 154枚『1/62.7』(154/9,658)
★3★4の両方が絡み、出現フラグがあるアイテムが格段に増加するため、
一部を除いて拾得枚数が分散しやすい感が否めない。
★3はH300が強く、★4については鐘1が強い。
他には全体攻撃系の拾得が目立っており、
エターナやマジホは今回はそれなりに引いてくる形に。
一部を除いて拾得枚数が分散しやすい感が否めない。
★3はH300が強く、★4については鐘1が強い。
他には全体攻撃系の拾得が目立っており、
エターナやマジホは今回はそれなりに引いてくる形に。
トータルの★3や★4の割合については、
RUTILEやCITRINE(EK4時)といった特化系統のダンジョンと比較すると
それぞれ約2/5程度の拾得枚数となっている。
最終的な拾得率はRUTILEを若干上回るぐらいの結果になった。
RUTILEやCITRINE(EK4時)といった特化系統のダンジョンと比較すると
それぞれ約2/5程度の拾得枚数となっている。
最終的な拾得率はRUTILEを若干上回るぐらいの結果になった。
CARNELIAN(※ドローMAXの検証有り)
CARNELIAN城を100周しました。職は侍♂です。
(1)カード枚数
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(600)、祭壇宝石(100)、および宝箱(31)は全て除外する。
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(600)、祭壇宝石(100)、および宝箱(31)は全て除外する。
●100周合計
【1F】 658枚 (最少 5/最多 8)
【2F】 638枚 (最少 5/最多 8)
【3F】 733枚 (最少 5/最多10)
【4F】 847枚 (最少 6/最多11)
【5F】1,018枚 (最少 7/最多14)
【6F】1,226枚 (最少 8/最多16)
【7F】1,233枚 (最少 8/最多16)
【8F】 998枚 (最少 7/最多13)
【1F】 658枚 (最少 5/最多 8)
【2F】 638枚 (最少 5/最多 8)
【3F】 733枚 (最少 5/最多10)
【4F】 847枚 (最少 6/最多11)
【5F】1,018枚 (最少 7/最多14)
【6F】1,226枚 (最少 8/最多16)
【7F】1,233枚 (最少 8/最多16)
【8F】 998枚 (最少 7/最多13)
【合計】7,351枚
※除外分を含めた表示枚数合計…《8,082枚》
【2F以降の合計】6,693枚
『最少』63枚/57枚(59周目)『 6/ 6/ 6/ 8/ 7/14/ 9/ 7』
『最多』83枚/76枚(15周目)『 7/ 8/ 8/ 9/12/14/15/10』
※除外分を含めた表示枚数合計…《8,082枚》
【2F以降の合計】6,693枚
『最少』63枚/57枚(59周目)『 6/ 6/ 6/ 8/ 7/14/ 9/ 7』
『最多』83枚/76枚(15周目)『 7/ 8/ 8/ 9/12/14/15/10』
(2)特殊獲得
■持込固定【コール1/ドロマ/スキャンR/RR/H100/ポケ1】
スキャンRと同じようにドロマを100周全てで持込する。
※攻略開始直後に落ちカード1枚も拾わない状態から、
鐘1とドロマ以外のカードを全て使用する。
ホルダー11枠カード2枚の状態からドロマを発動させ、
《鐘1を除く残り10枠に引いたカード10枚の内訳》をカウントする。
■持込固定【コール1/ドロマ/スキャンR/RR/H100/ポケ1】
スキャンRと同じようにドロマを100周全てで持込する。
※攻略開始直後に落ちカード1枚も拾わない状態から、
鐘1とドロマ以外のカードを全て使用する。
ホルダー11枠カード2枚の状態からドロマを発動させ、
《鐘1を除く残り10枠に引いたカード10枚の内訳》をカウントする。
●内訳(1,000枚)
『回復系』416枚
【P20】122枚【P40】142枚【P60】68枚【P80】24枚【PMAX】24枚【PSP】1枚
【H100】25枚【H200】4枚【エナドレ】6枚
『回復系』416枚
【P20】122枚【P40】142枚【P60】68枚【P80】24枚【PMAX】24枚【PSP】1枚
【H100】25枚【H200】4枚【エナドレ】6枚
『攻撃系』326枚
【単F】123枚【MF】88枚【単T】40枚【MT】31枚【単M】6枚【MM】2枚
【スピア】12枚【ツインスピア】9枚【マジミサ】11枚【マジミサ10】4枚
【単F】123枚【MF】88枚【単T】40枚【MT】31枚【単M】6枚【MM】2枚
【スピア】12枚【ツインスピア】9枚【マジミサ】11枚【マジミサ10】4枚
『状態変化系』129枚
【ポイズン】22枚【Mポイズン】10枚【スリープ】23枚【Mスリープ】8枚
【パニック】39枚【Mパニック】13枚【Mショック】14枚
【ポイズン】22枚【Mポイズン】10枚【スリープ】23枚【Mスリープ】8枚
【パニック】39枚【Mパニック】13枚【Mショック】14枚
『特殊系』115枚
【ブライト】8枚【マップ】6枚【サーチ】6枚【テレポ】10枚【エスケ】1枚
【コンボ】10枚【スピUP】6枚【HPUP】66枚【ポケ1】2枚
【ブライト】8枚【マップ】6枚【サーチ】6枚【テレポ】10枚【エスケ】1枚
【コンボ】10枚【スピUP】6枚【HPUP】66枚【ポケ1】2枚
『その他』14枚
【RR】5枚【ガデR】2枚
【ポケ2】1枚【パワシ】1枚【HR】1枚【コール1】4枚
【RR】5枚【ガデR】2枚
【ポケ2】1枚【パワシ】1枚【HR】1枚【コール1】4枚
(3)拾得関係
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得、および(2)で前述した特殊獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
ただし、『拾得カード合計』については、
(1)で前述した2F以降の合計(6,693枚)を参照する。
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得、および(2)で前述した特殊獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
ただし、『拾得カード合計』については、
(1)で前述した2F以降の合計(6,693枚)を参照する。
★3
『特殊』 42枚(1/ 159.4)
【H300】 15枚(1/ 446.2)【エターナ】 4枚(1/1,673.3)
【デス】 4枚(1/1,673.3)【サイレント】 1枚(1/6,693.0)
【バリア】 2枚(1/3,346.5)【ポケ2】 16枚(1/ 418.3)
『特殊』 42枚(1/ 159.4)
【H300】 15枚(1/ 446.2)【エターナ】 4枚(1/1,673.3)
【デス】 4枚(1/1,673.3)【サイレント】 1枚(1/6,693.0)
【バリア】 2枚(1/3,346.5)【ポケ2】 16枚(1/ 418.3)
『剣系』 12枚(1/ 557.8)
【ロンソ】 5枚(1/1,338.6)【リミソ】 3枚(1/2,231.0)
【イビソ】 4枚(1/1,673.3)
【ロンソ】 5枚(1/1,338.6)【リミソ】 3枚(1/2,231.0)
【イビソ】 4枚(1/1,673.3)
『盾系』 8枚(1/ 836.6)
【パワシ】 3枚(1/2,231.0)【リミシ】 5枚(1/1,338.6)
【パワシ】 3枚(1/2,231.0)【リミシ】 5枚(1/1,338.6)
『指系』 23枚(1/ 291.0)
【HR】 8枚(1/ 836.6)【MR】 9枚(1/ 743.7)
【マルR】 6枚(1/1,115.5)
【HR】 8枚(1/ 836.6)【MR】 9枚(1/ 743.7)
【マルR】 6枚(1/1,115.5)
★4
『特殊』 12枚(1/ 557.8)
【ドロマ】 3枚(1/2,231.0)【コール1】 4枚(1/1,673.3)
【コール2】 2枚(1/3,346.5)【チェンジ】 3枚(1/2,231.0)
『特殊』 12枚(1/ 557.8)
【ドロマ】 3枚(1/2,231.0)【コール1】 4枚(1/1,673.3)
【コール2】 2枚(1/3,346.5)【チェンジ】 3枚(1/2,231.0)
『剣系』 10枚(1/ 669.3)
【グレソ】 3枚(1/2,231.0)【スリソ】 1枚(1/6,693.0)
【パニソ】 4枚(1/1,673.3)【ラクソ】 1枚(1/6,693.0)
【ドレソ】 1枚(1/6,693.0)
【グレソ】 3枚(1/2,231.0)【スリソ】 1枚(1/6,693.0)
【パニソ】 4枚(1/1,673.3)【ラクソ】 1枚(1/6,693.0)
【ドレソ】 1枚(1/6,693.0)
『盾系』 9枚(1/ 743.7)
【グレシ】 4枚(1/1,673.3)【ラクシ】 5枚(1/1,338.6)
【グレシ】 4枚(1/1,673.3)【ラクシ】 5枚(1/1,338.6)
★5
【ヘルプR】 1枚
【ヘルプR】 1枚
★2、指輪系その他
【マジホ】12枚 【ランスラ】10枚 【マルドレ】1枚 【石】1枚
【RR】9枚 【TR】13枚 【グロウR】1枚 【ガデR】4枚
【欠片】10枚
【マジホ】12枚 【ランスラ】10枚 【マルドレ】1枚 【石】1枚
【RR】9枚 【TR】13枚 【グロウR】1枚 【ガデR】4枚
【欠片】10枚
※欠片…魔力のかけら、石…魔力の石
※★4のエレソ、チャムソ、エナシ、
★3のサーチマップ、グレミス、ミニソ、リスシ、イビシ、魔力の結晶、
その他ハンター、ドレバリ、スノウR、スパイR、スキャンRは未拾得。
※★4のエレソ、チャムソ、エナシ、
★3のサーチマップ、グレミス、ミニソ、リスシ、イビシ、魔力の結晶、
その他ハンター、ドレバリ、スノウR、スパイR、スキャンRは未拾得。
●総括
- CARNELIAN
★3総計 85枚『1/78.7』(85/6,693)
★4総計 31枚『1/215.9』(31/6,693)
トータル 116枚『1/57.7』(116/6,693)
★4総計 31枚『1/215.9』(31/6,693)
トータル 116枚『1/57.7』(116/6,693)
※参考
- CITRINE (EK4)
★3総計 290枚『1/27.4』(290/7,937)
- RUTILE (EKT)
★4総計 154枚『1/62.7』(154/9,658)
- GARNET (EKT)
トータル 191枚『1/52.6』(191/10,047)
(1)カード枚数について
1Fのみ100周全てで最高でテレポ程度の落ちとなっており、レアアイテムは未確認。
おそらくGARNETの1Fと同じ仕様になっている模様。
前半4階層の落ちが少なめになっており、フロアもそこそこ広い割には
1階層あたりの平均枚数が10枚を超えてこない。
期待値は2Fから徐々に上昇していくが、GARNETと同じく最上階の手前で上昇が止まり、
最上階では期待値が落ちてしまう。
1Fのみ100周全てで最高でテレポ程度の落ちとなっており、レアアイテムは未確認。
おそらくGARNETの1Fと同じ仕様になっている模様。
前半4階層の落ちが少なめになっており、フロアもそこそこ広い割には
1階層あたりの平均枚数が10枚を超えてこない。
期待値は2Fから徐々に上昇していくが、GARNETと同じく最上階の手前で上昇が止まり、
最上階では期待値が落ちてしまう。
(2)ドロマの特殊獲得について
基本的に効果が低いもの、もしくは単発系の魔法が多いが、
状態変化のショック系で単発を引いてこなかったのが気になった。
また、状態変化でもミニマム・チャーム・エレキ系といったものや
新アイテムのアイススピアやスキップなども一切引かなかった。
★2のリング系、★3以上のアイテムの比率はどちらも1%未満となった。
基本的に効果が低いもの、もしくは単発系の魔法が多いが、
状態変化のショック系で単発を引いてこなかったのが気になった。
また、状態変化でもミニマム・チャーム・エレキ系といったものや
新アイテムのアイススピアやスキップなども一切引かなかった。
★2のリング系、★3以上のアイテムの比率はどちらも1%未満となった。
(3)拾得関係について
拾得枚数が分散しやすいのはGARNETに同じく。
★3のH300とポケ2をそれなりに引いてくる以外には、
特に目立って引きやすいものは無い。
レア割合の比率自体についてはRUTILEとGARNETの中間程度なのだが、
全体を通してみても落ちの少なさが大きく響いてくるため、
拾得枚数は差がついてしまう形になった。
…周回の仕方がそもそもおかしいのは言い訳できないが。
拾得枚数が分散しやすいのはGARNETに同じく。
★3のH300とポケ2をそれなりに引いてくる以外には、
特に目立って引きやすいものは無い。
レア割合の比率自体についてはRUTILEとGARNETの中間程度なのだが、
全体を通してみても落ちの少なさが大きく響いてくるため、
拾得枚数は差がついてしまう形になった。
…周回の仕方がそもそもおかしいのは言い訳できないが。
UNIQUE
UNIQUE城を100周しました。職は侍♂です。
(1)カード枚数
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(100)、および宝箱(15)は全て除外する。
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(100)、および宝箱(15)は全て除外する。
●100周合計
【1F】622枚 (最少 4/最多 8)
【2F】714枚 (最少 5/最多10)
【3F】699枚 (最少 4/最多 9)
【4F】770枚 (最少 5/最多10)
【5F】761枚 (最少 5/最多10)
【6F】761枚 (最少 5/最多10)
【7F】890枚 (最少 6/最多12)
【8F】882枚 (最少 6/最多12)
【1F】622枚 (最少 4/最多 8)
【2F】714枚 (最少 5/最多10)
【3F】699枚 (最少 4/最多 9)
【4F】770枚 (最少 5/最多10)
【5F】761枚 (最少 5/最多10)
【6F】761枚 (最少 5/最多10)
【7F】890枚 (最少 6/最多12)
【8F】882枚 (最少 6/最多12)
【合計】6,099枚 (※除外分を含めた表示枚数…6,614枚)
【2F以降の合計】5,477枚
『最少』55枚/47枚(62周目)『 8/ 6/ 6/ 9/ 6/ 6/ 7/ 7』
『最多』72枚/64枚( 5周目)『 8/ 7/ 8/10/10/ 8/11/10』
【2F以降の合計】5,477枚
『最少』55枚/47枚(62周目)『 8/ 6/ 6/ 9/ 6/ 6/ 7/ 7』
『最多』72枚/64枚( 5周目)『 8/ 7/ 8/10/10/ 8/11/10』
1Fのみ100周全てで「P20・P40・単F」以外を拾えない。
GARNETやCARNELIANの同階層よりさらに制限がかかることになる。
落ちの期待値は2・4・7Fで僅かに上昇する程度に留まっており、
ブレも少ないため終始にわたり落ちがさほど変わらない、という印象を受ける。
最終的にどの階層も落ち枚数の平均が10枚に届いてこないため、
同じ8階層のCARNELIANと比べて、落ちがさらに一回り少なく、
レアフラグがかかる枚数を含めてもGARNETの約半分強程度に留まる。
GARNETやCARNELIANの同階層よりさらに制限がかかることになる。
落ちの期待値は2・4・7Fで僅かに上昇する程度に留まっており、
ブレも少ないため終始にわたり落ちがさほど変わらない、という印象を受ける。
最終的にどの階層も落ち枚数の平均が10枚に届いてこないため、
同じ8階層のCARNELIANと比べて、落ちがさらに一回り少なく、
レアフラグがかかる枚数を含めてもGARNETの約半分強程度に留まる。
(2)拾得関係
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
ただし、『拾得カード合計』については、
前述の2F以降の合計(5,477枚)を参照する。
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
ただし、『拾得カード合計』については、
前述の2F以降の合計(5,477枚)を参照する。
★3
『特殊』39枚 (1/ 140.4)
【H300】16枚 (1/ 342.3) 【エターナ】 6枚 (1/ 912.8)
【デス】 1枚 (1/5,477.0) 【バリア】 1枚 (1/5,477.0)
【ポケ2】15枚 (1/ 365.1)
『特殊』39枚 (1/ 140.4)
【H300】16枚 (1/ 342.3) 【エターナ】 6枚 (1/ 912.8)
【デス】 1枚 (1/5,477.0) 【バリア】 1枚 (1/5,477.0)
【ポケ2】15枚 (1/ 365.1)
『剣系』13枚 (1/ 421.3)
【ロンソ】 7枚 (1/ 782.4) 【リミソ】 6枚 (1/ 912.8)
【ロンソ】 7枚 (1/ 782.4) 【リミソ】 6枚 (1/ 912.8)
『盾系』 2枚 (1/2,738.5)
【リミシ】 2枚 (1/2,738.5)
【リミシ】 2枚 (1/2,738.5)
『指系』15枚 (1/ 365.1)
【HR】 2枚 (1/2,738.5) 【MR】 9枚 (1/ 608.5)
【マルチR】 4枚 (1/1,369.5)
【HR】 2枚 (1/2,738.5) 【MR】 9枚 (1/ 608.5)
【マルチR】 4枚 (1/1,369.5)
★4
『特殊』12枚 (1/ 456.4)
【コール1】 6枚 (1/ 912.8) 【コール2】 5枚 (1/1,095.4)
【チェンジ】1枚 (1/5,477.0)
『特殊』12枚 (1/ 456.4)
【コール1】 6枚 (1/ 912.8) 【コール2】 5枚 (1/1,095.4)
【チェンジ】1枚 (1/5,477.0)
『剣系』12枚 (1/ 456.4)
【グレソ】 4枚 (1/1,369.3) 【パニソ】 5枚 (1/1,095.4)
【ラクソ】 2枚 (1/2,738.5) 【ドレソ】 1枚 (1/5,477.0)
【グレソ】 4枚 (1/1,369.3) 【パニソ】 5枚 (1/1,095.4)
【ラクソ】 2枚 (1/2,738.5) 【ドレソ】 1枚 (1/5,477.0)
『盾系』10枚 (1/ 547.7)
【グレシ】 6枚 (1/ 912.8) 【ラクシ】 4枚 (1/1,369.3)
【グレシ】 6枚 (1/ 912.8) 【ラクシ】 4枚 (1/1,369.3)
★2(一部)、指輪系その他
【マジホ】13枚 【マルドレ】1枚
【RR】13枚 【TR】6枚 【グロウR】5枚 【ガデR】5枚
【マジホ】13枚 【マルドレ】1枚
【RR】13枚 【TR】6枚 【グロウR】5枚 【ガデR】5枚
※以下のものは未拾得
- 合成専用系全て
- ★3…サーチマップ、サイレント、グレミス、ミニソ、イビソ、パワシ、リスシ、イビシ
- ★4…ドロマ、スリソ、エレソ、チャムソ、エナシ
- その他…ハンター、ランスラ、ドレバリ、スノウR、スパイR、スキャンR
●総括
- UNIQUE
★3総計 69枚『1/79.4』 (69/5,477)
★4総計 34枚『1/161.1』(34/5,477)
トータル 103枚『1/53.2』 (103/5,477)
★4総計 34枚『1/161.1』(34/5,477)
トータル 103枚『1/53.2』 (103/5,477)
※参考(CITRINEは★3総計、RUTILEは★4総計、その他はトータル)
- CITRINE (EK4) 『1/27.4』(290/7,937)
- RUTILE (EKT) 『1/62.7』(154/9,658)
- GARNET (EKT) 『1/52.6』(191/10,047)
- CARNELIAN (EKT)『1/57.7』(116/6,693)
拾得枚数が分散しやすいのはGARNETに同じく。ただ今回はやや偏りが強く、
パワシやイビソ、ドロマやスリソといったものを拾得できなかった。
他ではマジホだけ引いてランスラ未拾得など。
★3以上のアイテムについては、H300やポケ2をそれなりに引いてくる以外に
目立って引きやすいものは無い点についてはCARNELIANと似た傾向になる。
全体のレア率についてはGARNETと殆ど変わらないのだが、
落ちがGARNETの約半分強という点がもろにのしかかってくるため、
CARNELIAN以上に落ちの少なさの影響を突きつけられる形になった。
…素手では生還が安定せず。
パワシやイビソ、ドロマやスリソといったものを拾得できなかった。
他ではマジホだけ引いてランスラ未拾得など。
★3以上のアイテムについては、H300やポケ2をそれなりに引いてくる以外に
目立って引きやすいものは無い点についてはCARNELIANと似た傾向になる。
全体のレア率についてはGARNETと殆ど変わらないのだが、
落ちがGARNETの約半分強という点がもろにのしかかってくるため、
CARNELIAN以上に落ちの少なさの影響を突きつけられる形になった。
…素手では生還が安定せず。
DELUXE
DELUXE城を100周しました。職は侍♂です。
(1)カード枚数
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(100)、および宝箱(15)は全て除外する。
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(100)、および宝箱(15)は全て除外する。
●100周合計
【1F】 853枚 (最少 6/最多11)
【2F】 840枚 (最少 6/最多11)
【3F】 879枚 (最少 6/最多12)
【4F】 904枚 (最少 6/最多12)
【5F】 939枚 (最少 7/最多12)
【6F】 953枚 (最少 7/最多12)
【7F】1,224枚 (最少 9/最多16)
【2F】 840枚 (最少 6/最多11)
【3F】 879枚 (最少 6/最多12)
【4F】 904枚 (最少 6/最多12)
【5F】 939枚 (最少 7/最多12)
【6F】 953枚 (最少 7/最多12)
【7F】1,224枚 (最少 9/最多16)
【合計】6,592枚 (※除外分を含めた表示枚数…7,107枚)
『最少』55枚(64周目)『 6/ 6/ 6/ 8/ 8/11/10』
『最多』79枚(37周目)『11/ 9/ 9/11/12/11/16』
『最少』55枚(64周目)『 6/ 6/ 6/ 8/ 8/11/10』
『最多』79枚(37周目)『11/ 9/ 9/11/12/11/16』
1FはUNIQUEと同じく、「P20・P40・単F」以外を拾えない。
さらに、1Fから6Fまでの全ての階層で探索系などは一切拾えない等、
アイテムの質に関してはかなり制限がかかる。落ちの期待値は
1Fから6Fまで比較しても殆ど伸びず、差も平均で1枚程度と非常に少ない。
最上階のみ期待値がそれなりに上昇する形になる。
落ちのトータルについては、UNIQUEを少し上回る程度に留まった。
さらに、1Fから6Fまでの全ての階層で探索系などは一切拾えない等、
アイテムの質に関してはかなり制限がかかる。落ちの期待値は
1Fから6Fまで比較しても殆ど伸びず、差も平均で1枚程度と非常に少ない。
最上階のみ期待値がそれなりに上昇する形になる。
落ちのトータルについては、UNIQUEを少し上回る程度に留まった。
(2)拾得関係
※最上階の拾得カード合計(1,224枚)のみのカウントとする。
※最上階の拾得カード合計(1,224枚)のみのカウントとする。
★2以下…1,028枚(83.99%)
『攻撃系』285枚
【単M】207枚 【MM】78枚
『回復系』571枚
【H100】157枚 【H200】121枚 【PMAX】139枚 【PSP】154枚
『特殊系』99枚
【ポケ1】39枚 【PUP】45枚 【コンボ】13枚 【ハンター】2枚
『指系』73枚
【RR】25枚 【TR】29枚 【グロウR】6枚 【ガデR】13枚
【単M】207枚 【MM】78枚
『回復系』571枚
【H100】157枚 【H200】121枚 【PMAX】139枚 【PSP】154枚
『特殊系』99枚
【ポケ1】39枚 【PUP】45枚 【コンボ】13枚 【ハンター】2枚
『指系』73枚
【RR】25枚 【TR】29枚 【グロウR】6枚 【ガデR】13枚
★3…165枚(13.48%)
『特殊系』89枚
【H300】65枚 【デス】2枚 【バリア】6枚 【ポケ2】16枚
『剣系』9枚
【ロンソ】7枚 【リミソ】2枚
『盾系』5枚
【パワシ】3枚 【リミシ】2枚
『指系』62枚
【HR】23枚 【MR】31枚 【マルチR】8枚
【H300】65枚 【デス】2枚 【バリア】6枚 【ポケ2】16枚
『剣系』9枚
【ロンソ】7枚 【リミソ】2枚
『盾系』5枚
【パワシ】3枚 【リミシ】2枚
『指系』62枚
【HR】23枚 【MR】31枚 【マルチR】8枚
★4…31枚(2.53%)
『特殊系』25枚
【コール1】17枚 【コール2】4枚 【チェンジ】4枚
『剣系』5枚
【スリソ】3枚 【パニソ】1枚 【ラクソ】1枚
『盾系』1枚
【グレシ】1枚
【コール1】17枚 【コール2】4枚 【チェンジ】4枚
『剣系』5枚
【スリソ】3枚 【パニソ】1枚 【ラクソ】1枚
『盾系』1枚
【グレシ】1枚
※以下のものは未拾得
- 合成系全て
- ★3…エターナ、サーチマップ、サイレント、グレミス、ミニソ、イビソ、リスシ、イビシ
- ★4…ドロマ、グレソ、エレソ、チャムソ、ドレソ、ラクシ、エナシ
- その他…マジホ、ランスラ、マルドレ、ドレバリ、スノウR、スパイR、スキャンR
●総括
- DELUXE
★3総計 165枚 ★4総計 31枚
トータル 196枚
トータル 196枚
※参考(CITRINEは★3総計、RUTILEは★4総計、その他はトータル)
- CITRINE (EK4)…290枚
- RUTILE (EKT)…154枚
- GARNET (EKT)…191枚
- CARNELIAN (EKT)…116枚
- UNIQUE (EKT)…103枚
最上階のレアアイテムについては、★2以下が8割以上を占める。
影狩りを多少意識しているためか、
★3はH300の拾得率が異様に高い仕様となっている。
★4については鐘1がそれなりに出現するが、それ以外は殆ど引かない。
他には装備はリング系に偏り、HRやMRは普通に引いてくるのだが、
反面高額となるアイテムの引きが全体的に乏しく、爆発力に欠ける形となった。
影狩りを多少意識しているためか、
★3はH300の拾得率が異様に高い仕様となっている。
★4については鐘1がそれなりに出現するが、それ以外は殆ど引かない。
他には装備はリング系に偏り、HRやMRは普通に引いてくるのだが、
反面高額となるアイテムの引きが全体的に乏しく、爆発力に欠ける形となった。
最上階は毎周回でサイレントを発動し、沸きとの戦闘を回避。
それでも素手では生還が安定せず。
それでも素手では生還が安定せず。
CLAW
CLAW城を100周しました。職は侍♂です。
(1)カード枚数
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(100)、および宝箱(31)は全て除外する。
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(100)、および宝箱(31)は全て除外する。
●100周合計
【1F】1,475枚 (最少10/最多20)
【2F】1,998枚 (最少13/最多27)
【3F】2,230枚 (最少15/最多29)
【4F】2,375枚 (最少17/最多31)
【5F】2,586枚 (最少18/最多32)
【6F】1,199枚 (最少 9/最多16)
【2F】1,998枚 (最少13/最多27)
【3F】2,230枚 (最少15/最多29)
【4F】2,375枚 (最少17/最多31)
【5F】2,586枚 (最少18/最多32)
【6F】1,199枚 (最少 9/最多16)
【合計】11,863枚 (※除外分を含めた表示枚数…12,394枚)
【2F以降の合計】10,388枚
『レアフラグ最少』102枚/ 84枚 ※トータル最少は101枚
(85周目)『18/14/18/20/22/10』
『レアフラグ最多』134枚/122枚 ※トータル最多は138枚
(25周目)『12/20/28/29/32/13』
(97周目)『12/25/24/29/30/14』
【2F以降の合計】10,388枚
『レアフラグ最少』102枚/ 84枚 ※トータル最少は101枚
(85周目)『18/14/18/20/22/10』
『レアフラグ最多』134枚/122枚 ※トータル最多は138枚
(25周目)『12/20/28/29/32/13』
(97周目)『12/25/24/29/30/14』
1Fから落ちが良好で、さらに5Fまでは落ちの期待値が大きく伸び続ける。
4Fからは1階層あたりの落ちが30枚を数えてくることも。
レアフラグがかかる平均枚数を参照しても100枚強となったが、
最上階は大幅に期待値が下がる。
GARNETと比較すると、トータルでは僅かに上回る形になるものの、
最上階の期待値は殆ど差が無く同程度の枚数となっている。
4Fからは1階層あたりの落ちが30枚を数えてくることも。
レアフラグがかかる平均枚数を参照しても100枚強となったが、
最上階は大幅に期待値が下がる。
GARNETと比較すると、トータルでは僅かに上回る形になるものの、
最上階の期待値は殆ど差が無く同程度の枚数となっている。
(2)拾得関係
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
ただし、『拾得カード合計』については、
前述の2F以降の合計(10,388枚)を参照する。
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
ただし、『拾得カード合計』については、
前述の2F以降の合計(10,388枚)を参照する。
★3
『特殊』 71枚 (1/ 146.3)
【H300】 19枚 (1/ 546.7) 【エターナ】 12枚 (1/ 865.7)
【デス】 2枚 (1/5,194.0) 【Sマップ】 4枚 (1/2,597.0)
【バリア】 2枚 (1/5,194.0) 【ポケ2】 32枚 (1/ 324.6)
『特殊』 71枚 (1/ 146.3)
【H300】 19枚 (1/ 546.7) 【エターナ】 12枚 (1/ 865.7)
【デス】 2枚 (1/5,194.0) 【Sマップ】 4枚 (1/2,597.0)
【バリア】 2枚 (1/5,194.0) 【ポケ2】 32枚 (1/ 324.6)
『剣系』 21枚 (1/ 494.7)
【ロンソ】 7枚 (1/1,484.4) 【リミソ】 11枚 (1/ 944.4)
【イビソ】 3枚 (1/3,462.7)
【ロンソ】 7枚 (1/1,484.4) 【リミソ】 11枚 (1/ 944.4)
【イビソ】 3枚 (1/3,462.7)
『盾系』 20枚 (1/ 519.4)
【パワシ】 11枚 (1/ 944.4) 【リミシ】 9枚 (1/1,154.2)
【パワシ】 11枚 (1/ 944.4) 【リミシ】 9枚 (1/1,154.2)
『指系』 34枚 (1/ 305.5)
【HR】 11枚 (1/ 944.4) 【MR】 18枚 (1/ 577.1)
【マルチR】 5枚 (1/2,077.6)
【HR】 11枚 (1/ 944.4) 【MR】 18枚 (1/ 577.1)
【マルチR】 5枚 (1/2,077.6)
★4
『特殊』 31枚 (1/ 335.1)
【ドロマ】 1枚 (1/10,388.0) 【コール1】 16枚 (1/ 649.3)
【コール2】 13枚 (1/ 799.1) 【チェンジ】 1枚 (1/10,388.0)
『特殊』 31枚 (1/ 335.1)
【ドロマ】 1枚 (1/10,388.0) 【コール1】 16枚 (1/ 649.3)
【コール2】 13枚 (1/ 799.1) 【チェンジ】 1枚 (1/10,388.0)
『剣系』 23枚 (1/ 451.7)
【グレソ】 7枚 (1/1,484.0) 【スリソ】 6枚 (1/1,731.3)
【パニソ】 4枚 (1/2,597.0) 【ラクソ】 4枚 (1/2,597.0)
【ドレソ】 2枚 (1/5,194.0)
【グレソ】 7枚 (1/1,484.0) 【スリソ】 6枚 (1/1,731.3)
【パニソ】 4枚 (1/2,597.0) 【ラクソ】 4枚 (1/2,597.0)
【ドレソ】 2枚 (1/5,194.0)
『盾系』 8枚 (1/1,298.5)
【グレシ】 5枚 (1/2,077.6) 【ラクシ】 3枚 (1/1,298.5)
【グレシ】 5枚 (1/2,077.6) 【ラクシ】 3枚 (1/1,298.5)
★5
【サイレントR】1枚
【サイレントR】1枚
★2(一部)、指輪系その他
【マジホ】13枚 【ハンター】1枚 【ランスラ】5枚
【石】3枚 【ドレバリ】1枚
【RR】15枚 【TR】29枚 【グロウR】4枚 【ガデR】8枚
【欠片】10枚
【マジホ】13枚 【ハンター】1枚 【ランスラ】5枚
【石】3枚 【ドレバリ】1枚
【RR】15枚 【TR】29枚 【グロウR】4枚 【ガデR】8枚
【欠片】10枚
※石…魔力の石、欠片…魔力のかけら
※以下のものは未拾得
※以下のものは未拾得
- ★3…サイレント、グレミス、魔力の結晶、ミニソ、リスシ、イビシ
- ★4…エレソ、チャムソ、エナシ
- その他…マルドレ、スノウR、スパイR、スキャンR
●総括
- CLAW
★3総計 146枚『1/71.2』(146/10,388)
★4総計 62枚『1/167.5』(62/10,388)
トータル 208枚『1/49.9』(208/10,388)
★4総計 62枚『1/167.5』(62/10,388)
トータル 208枚『1/49.9』(208/10,388)
※参考(CITRINEは★3総計、RUTILEは★4総計、その他はトータル)
- CITRINE (EK4) 『1/27.4』(290/7,937)
- RUTILE (EKT) 『1/62.7』(154/9,658)
- GARNET (EKT) 『1/52.6』(191/10,047)
- CARNELIAN (EKT)『1/57.7』(116/6,693)
- UNIQUE (EKT) 『1/53.2』(103/5,477)
- DELUXE (EXT) 196枚 ※枚数のみ
拾得枚数が分散しやすいのはGARNETに同じく。
★3はポケ2やH300やMR、★4では鐘系が強いほか、
エターナもそこそこ引いてくる形になった。
落ちの多さはトップクラスとなっており、トータルの拾得率では
レアフラグ枚数同様にGARNETをやや上回る形になったが、
枚数差はそれほど大きく無く、あまり変わらないといえる。
★3はポケ2やH300やMR、★4では鐘系が強いほか、
エターナもそこそこ引いてくる形になった。
落ちの多さはトップクラスとなっており、トータルの拾得率では
レアフラグ枚数同様にGARNETをやや上回る形になったが、
枚数差はそれほど大きく無く、あまり変わらないといえる。
KYANITE
KYANITE城を100周しました。職は侍♂です。
(1)カード枚数
100周全てで1階の落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
2F以降のマジックカード、道中宝石、および宝箱は全て除外する。
100周全てで1階の落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
2F以降のマジックカード、道中宝石、および宝箱は全て除外する。
●100周合計
【1F】3,974枚 (最少29/最多48)
(2)拾得関係
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
★3
『特殊』 11枚 (1/ 361.3)
【バリア】 5枚 (1/ 794.8) 【ポケ2】 3枚 (1/1324.6)
【H300】 3枚 (1/1324.6)
『特殊』 11枚 (1/ 361.3)
【バリア】 5枚 (1/ 794.8) 【ポケ2】 3枚 (1/1324.6)
【H300】 3枚 (1/1324.6)
『剣系』 43枚 (1/ 92.42)
【ロンソ】 27枚 (1/147.19) 【リミソ】 10枚 (1/397.4)
【イビソ】 6枚 (1/662.33) 【ミニソ】 5枚 (1/794.8)
【ロンソ】 27枚 (1/147.19) 【リミソ】 10枚 (1/397.4)
【イビソ】 6枚 (1/662.33) 【ミニソ】 5枚 (1/794.8)
『盾系』 58枚 (1/ 68.52)
【パワシ】 32枚 (1/124.19) 【リミシ】 13枚 (1/305.69)
【イビシ】 2枚 (1/1987.0) 【リスシ】 11枚 (1/361.27)
【パワシ】 32枚 (1/124.19) 【リミシ】 13枚 (1/305.69)
【イビシ】 2枚 (1/1987.0) 【リスシ】 11枚 (1/361.27)
★4
『剣系』 50枚 (1/ 79.48)
【グレソ】 16枚 (1/248.38) 【スリソ】 8枚 (1/496.75)
【パニソ】 8枚 (1/496.75) 【ラクソ】 11枚 (1/361.27)
【ドレソ】 1枚 (1/3974.0) 【エレソ】 3枚 (1/1324.6)
【チャムソ】 3枚 (1/1324.6)
『剣系』 50枚 (1/ 79.48)
【グレソ】 16枚 (1/248.38) 【スリソ】 8枚 (1/496.75)
【パニソ】 8枚 (1/496.75) 【ラクソ】 11枚 (1/361.27)
【ドレソ】 1枚 (1/3974.0) 【エレソ】 3枚 (1/1324.6)
【チャムソ】 3枚 (1/1324.6)
『盾系』 36枚 (1/110.39)
【グレシ】 21枚 (1/189.24) 【ラクシ】 11枚 (1/361.27)
【エナシ】 4枚 (1/993.5)
【グレシ】 21枚 (1/189.24) 【ラクシ】 11枚 (1/361.27)
【エナシ】 4枚 (1/993.5)
●総括
- KYANITE
★3総計 146枚『1/33.97』
★4総計 62枚『1/46.21』
トータル 208枚『1/19.58』
★4総計 62枚『1/46.21』
トータル 208枚『1/19.58』
一回入場するごとに☆3以上のアイテムが拾える期待値は約2.03枚数
剣取得率:1/40.55
盾取得率:1/42.28
剣取得率:1/40.55
盾取得率:1/42.28
敵HP調査
ボス
LULLABYボス(イージー)を固定ダメージの攻撃カードのみで倒しました。
※表記通りの値と、ダメージ毎に1/3(端数切り捨て)した補正後(Fは1/2)の両方を掲載します。
※表記通りの値と、ダメージ毎に1/3(端数切り捨て)した補正後(Fは1/2)の両方を掲載します。
職業 | 使用カード | 推定HP | 補正後 | 備考 | |
戦士 | メテオ+T×2+F×2 | 341-360 | 117-126 | ||
メテオ+T×2+F+マジミサ(1Hit) | 341-360 | 117-123 | |||
メテオ+T×2+マジミサ(3Hit) | 361-380 | 119-124 | |||
メテオ+10ミサ(9Hit) | 361-380 | 115-120 | |||
10ミサ×2(20Hit) | 381-400 | 115-120 | |||
マジミサ×7(20Hit) | 381-400 | 115-120 | |||
T×6 | 301-360 | 101-120 | |||
F×12 | 221-240 | 111-120 | |||
マホ | T×4 | 271-360 | 91-120 | ||
メテオ+F×2 | 331-360 | 115-129 | |||
メテオ+マジミサ(3Hit) | 361-390 | 118-126 | |||
10ミサ+マジミサ(計13Hit)+F | 391-420 | 118-132 | |||
マシミサ×5(14Hit) | 391-420 | 118-126 | |||
T×3+F×3 | 331-360 | 121-135 | |||
F×9 | 241-270 | 121-135 | |||
F×5+マジミサ×2(計6Hit) | 201-220 | 121-129 | |||
メテオ×2+10ミサ(6Hit) | 501-520 | 243-252 | 難易度ノーマル |
占い師の最期・封印の聖石などでも同様に固定ダメージの攻撃カードのみで倒しました。
グラーディア | 10ミサ×4(40Hit) | 235-240 | |
ヴァラク | 10ミサ×6(57Hit) | 337-342 | |
GRANDIOSO | メテオ+F×3+T×7 | 217-236 | イージー(F×3+T×5で後半戦に) |
BLAVEでの戦士
CROWN | メテオ×2+F | 133-142 | イージー |
HELMET | 10ミサ×3(25Hit) | 145-150 | イージー |
BOOMERANG | イージー | ||
BARDICHE | MT+10ミサ×4(34Hit) | 219-224 | イージー |
FALCHION | メテオ×3+10ミサ+MT+MF×2 | 289-298 | イージー(地雷の利用なし時) |
GUNGNIR | メテオ×3+F×2+T×3 | 259-278 | イージー |
ガーディアン
同様に、ガーディアンも固定ダメージの攻撃カードのみで倒しました。
モンス | 職業 | 使用カード | 備考 |
プーニャ | 戦士 | T×3(推定121-180) | 仲間では56ターンで消滅 |
10ミサ(10Hit) | |||
マホ | T×2(推定91-180) | ||
10ミサ(7Hit) | |||
キーノ | 戦士 | 10ミサ+マジミサ(計12Hit) | 仲間では63ターンで消滅 |
キラービー | 戦士 | M+F(推定201-220) | |
クリッキー | 戦士 | ジャッジで倒れず(推定201-?) | |
ザッソン | 戦士 | M+F(推定201-220) | |
パックル | 戦士 | M+T(推定201-260) | 仲間では74ターンで消滅 |
M+F×2(推定221-240) | |||
スケルトン | 戦士 | M+F×2(推定221-240) | |
スターバグ | 戦士 | 10ミサ+F×3(推定241-260) | 仲間では80or81ターンで消滅(どちらかうろ覚え) |
ゆきわらし | 戦士 | 仲間では95ターンで消滅 | |
ドラゴン | 戦士 | M+Tで半分以下に(推定261-520) | |
マッドブル | 戦士 | M+ジャッジで倒れず(推定401-?) |
●総括
ボス・ガーディアン双方、ダメージにズレがあるのでミサイルに補正が掛かってるのはほぼ確定。
(8/27追記)Fに関してはマホでは1.5倍よりも少ない(戦士で12発なのに8発で倒れない)のでバグっぽい?
(8/29追記)イージーでは推定HP120、ノーマルでは推定HP250っぽい。マホFは恐らく14ダメージ。
ボス・ガーディアン双方、ダメージにズレがあるのでミサイルに補正が掛かってるのはほぼ確定。
(8/27追記)Fに関してはマホでは1.5倍よりも少ない(戦士で12発なのに8発で倒れない)のでバグっぽい?
(8/29追記)イージーでは推定HP120、ノーマルでは推定HP250っぽい。マホFは恐らく14ダメージ。
- オパールやクローなども検証お願いします -- 名無しさん (2012-07-10 20:21:43)
- ここに載ってないけどCARNELIANでグレートミステリー拾いました -- 名無しさん (2012-07-14 07:47:28)
- 追記:載ってないけどCARNELIANでサーチマップも拾いました -- 名無しさん (2012-08-17 08:24:08)
- Gへの攻撃魔法は全て1/3にする補正(端数切捨て)がかかっているようです。10ミサは1発ごとにこの減算判定を行うので威力が弱くなるという話があります -- 名無しさん (2012-08-23 22:11:48)
- その話を基に、実際に試したのですが、念のためと撃ち込んでみたF×3とマジミサですら結果が違うとは予想外でした -- 調査委員 (2012-08-25 09:31:02)
- 仲間の消滅ターン=Gの時のHPの可能性がありますね。数値を見てるとかなり怪しく見える。 -- ら (2012-08-27 00:09:22)
- 追記:載ってないけどCARNELIANで★3結晶も拾いました -- 名無しさん (2013-05-11 07:01:17)
- CLAWで結晶、グレミス、サイレント、リミシ、マルドレでます -- 名無しさん (2013-06-18 17:55:58)
- カイヤナイトの調整入ったけどこれは再調査? -- 名無しさん (2013-09-13 01:22:52)