難易度が高く、管理人だけでは情報が集まらないので、情報が欲しいです。
エネミーの登場ラウンド
ラウンド |
エネミー |
備考 |
4ラウンド |
盾アサルト |
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5ラウンド |
ヘラクレス |
最後の2体 |
6ラウンド |
猿 |
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11ラウンド |
デッドアイ |
2階通路に登場 |
16ラウンド |
自爆 |
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21ラウンド |
ゴーレム |
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26ラウンド |
デカいアサルト(赤) |
(名前よくわかんない) |
27ラウンド |
デカいアサルト(青) |
(名前よくわかんない) |
28ラウンド |
デカい盾アサルト(青) |
(名前よくわかんない) |
29ラウンド |
デカい狙撃アサルト(青) |
(名前よくわかんない) |
31ラウンド |
黒光りしているロボ |
(名前よくわかんない) |
36ラウンド |
ゾンビ |
(名前よくわかんない) |
敵が登場しない壁を背に、固まって敵を撃破し続けるのがよさそう
◆要注意ラウンド
〇21ラウンド
全プレイヤーが小さな部屋に押し込まれている状態でスタート。
この小部屋目掛けて大量のゴーレムが突撃をかましてくる。
素早い上にかなり硬く、逃げ場が無い…という厳しい状態を強いられる事になる。
【対策】
① 電磁グレネードで同士討ちを発生させている間に小部屋から脱出 or 敵を撃破。
(ホログラムでも代用可能)
② ガトリングで片っぱしから撃破しまくる。
〇36ラウンド
行き止りを背にした状態で、大量のゾンビが目の前にいる状態でラウンドスタート。
内容としては、21ラウンド目の状態がより悪化したようなものだと思えばいい。
こちらは、敵の数が多く、ゴーレム以上に硬い。
そして場所が開けている為に攻撃される方向が絞りきれない。
【対策】
① 電磁グレネードで同士討ちを発生させている間に一旦距離を取る or 敵を撃破。
最終更新:2012年02月21日 07:00