キャラ概要
サブゼロと並ぶ、モータルコンバットシリーズの看板キャラ。
MKのゲーム性を特徴付ける「拘束型飛び道具」「ワープ打撃技」の2種を備えたスタンダードキャラ的存在。
コンボの始動に使用できる扱いやすい中段、下段技を持っており、技コマンドやコンボも比較的簡単なので、総じて使いやすい。
MKに初めて触れる方は、このキャラから入ると良いかもしれない。
MKのゲーム性を特徴付ける「拘束型飛び道具」「ワープ打撃技」の2種を備えたスタンダードキャラ的存在。
コンボの始動に使用できる扱いやすい中段、下段技を持っており、技コマンドやコンボも比較的簡単なので、総じて使いやすい。
MKに初めて触れる方は、このキャラから入ると良いかもしれない。
特殊技
技名 | コマンド | 説明 |
Uppercut | ↓+BP | |
Doom Slice | →+BP | |
Blade Overhead | ←+BP | 中段、ヒットすると叩き付け |
Heel Kicks | →+FK | 中段 |
Shin Blast | →+BK | 下段 |
Sweep | ←+BK | 下段 |
Kombo Attacks
技名 | コマンド | 説明 |
Torment | FP,FP,FP | |
Damnation | FP,FP,BK | 3発目に回し蹴りを行うコンボ。 |
Brimstone | BP,FP,BP | 3発目に中段のソードで叩き付けを行う。 |
Gravedigger | BP,FP+BP | 2発目に中段のタックル攻撃を行う。 |
Doom Blade | →+BP,FP,BK | ソードで攻撃し、最後にサマーソルトを行う。 |
Dead End | FK,FK,BK | 3発目に少し間合いを詰め蹴り上げる。 |
Grievance | →+BK,FK | 下段→上段のキックコンボ。 |
Special Attacks
技名 | コマンド | 説明 |
Spear | ←←FP | ハープーンを前方に発射。突き刺した敵を引き寄せる。しゃがみ状態の相手には当たらない (E)ハープーンを2本発射 しゃがみ状態の相手にも当たる スーパーアーマーあり(1発分?) |
Demon Fire | ↓←BP | 敵の足元を炎で燃やす。ガード不可 (E)ダメージ微増。攻撃範囲も若干広くなる |
Teleport | ↓←FK | ワープして敵の後ろから殴りかかる。空中可 飛び道具読みや奇襲のほかに、空中コンボに使う事も可能 (E)通常版の後にアッパーを追加。追撃し難くなるがガードされてもリスク無し |
Takedown | ↓←BK | カニバサミ (E)間合いが伸びたカニバサミ。ダメージ微増 |
Air Throw | 空中でFP+FK | 空中投げ |
X-RAY Attack
技名 | コマンド | 説明 |
Scorpion Sting | FK+BK+BLK | テレポートで敵後方にワープし攻撃する。 |
Finishing Moves(FATALITIES)
技名 | コマンド | 間合い |
Split Descision | →↓→BP | Touching |
Nether Gate | ←→←FK | Touching |
Toasty(要特典DLC) | ↓↑↑BP | Jump |
Babality | ↓←→↓BP | Jump |
Stage Fatality | →↑↑FP | Touching |
※間合いについて
Touching:密着
Sweep:1~2キャラ程度離れた距離
Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離
Fullscreen:画面の端~端
Touching:密着
Sweep:1~2キャラ程度離れた距離
Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離
Fullscreen:画面の端~端
コンボ
No. | コンボレシピ | dmg | 備考 |
1 | 前方ジャンプP > FP、FP > キャンセルSpear(44FP) > 垂直ジャンプP > ダッシュして4BP > 前方ジャンプK > キャンセルTeleport(24FK) > 前方ジャンプK > 空中投げ | 40% | ジャンプPと次のFP、FPまでは着地前に入力しておくことと、4BPのあとの前方ジャンプKをジャンプした瞬間に出すことがコツ。 |
2 | 前方ジャンプP > 6BK > キャンセルSpear(44FP) > 垂直ジャンプP > ダッシュして4BP > 前方ジャンプK > キャンセルTeleport(24FK) > 前方ジャンプK > 空中投げ | 37% | 上記コンボのFP、FPを6BKに替えたもの。 |
3 | 前方ジャンプP > 4BP > 前方ジャンプK > キャンセルTeleport(24FK) > ダッシュしてBP、FP > キャンセルSpear(44FP) > 前方ジャンプP > 6BP、FP > キャンセルTeleport(24FK) | 31% | 後半の前方ジャンプPは裏に回って繰り出す。 |
空中投げでコンボをしめたあとはDemon Fire(24BP)を起き上がりに重ねるのが有効。
コンボ2の6BKは下段、コンボ3の4BPは中段なので、ジャンプPをガードさせたあとの二択として機能する。
上記コンボはもちろんジャンプPを省いた残りの部分のどこから始めても成立するので
FPFPFPの途中止めで固めながら中下で揺さぶりつつコンボへ…という展開も可能。
ダメージ数値は5月27日現在のパッチのもの。
出典:Test Your Might スコーピオンガイド
コンボ2の6BKは下段、コンボ3の4BPは中段なので、ジャンプPをガードさせたあとの二択として機能する。
上記コンボはもちろんジャンプPを省いた残りの部分のどこから始めても成立するので
FPFPFPの途中止めで固めながら中下で揺さぶりつつコンボへ…という展開も可能。
ダメージ数値は5月27日現在のパッチのもの。
出典:Test Your Might スコーピオンガイド
備考
コメント
- ベイバリティーが違うようですが・・・誰か?わかりませんか -- 名無しさん (2011-04-29 06:43:15)
- ↓←→↓BP? -- 名無しさん (2011-04-29 07:25:20)
- できました!ありがとうございます!BPでした! -- 名無しさん (2011-04-29 16:22:03)
- BP,FP+BP>Teleport>Spear>→+BP,FP,BK ひとまずこんなコンボでやってます。ダメージ25%. -- 名無しさん (2011-04-30 18:25:02)
- コンボについて追記。Spearの後をX-RAYに変えるとダメージ35% -- 名無しさん (2011-04-30 18:26:16)
- ステージフェイバリティーが成功しません。何かコツみたいなものありませんか? -- 名無しさん (2011-05-17 06:27:54)
- ステージフェイタリティーでした(^_^;) -- 名無しさん (2011-05-17 07:12:24)
- ステージフェイタリティは密着状態でガードボタンを押しながら、正確に→↑↑と入力、その後ガードボタンを放してFPを押せば出ますよ。
多少ゆっくりでも入力は受け付けるので、焦らず正確にやることが大事です。
あともちろんステージフェイタリティが可能なステージでないとステージフェイタリティは発動しませんので、そちらも確認してみてください。 -- 名無しさん (2011-05-17 16:55:34) - 防御しながらコマンド入力するんですね。
早速やってみます。ありがとうございましたm(_ _)m -- 名無しさん (2011-05-17 17:00:40) - toastyの「要特典DLC」というのはkombatpassのことでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-29 01:33:27)
- Klassic Skins Pack #1ですね、限定版だかでは初回特典でした -- 名無しさん (2011-08-20 02:56:13)
- 44FP、6BKとか、数字の意味がわかりません。 教えてください -- アS (2012-01-06 07:38:30)
- 44FP、6BKとか、数字の意味がわかりません。 教えてください -- アS (2012-01-06 07:39:12)
- 2,4,6,8=下、左、右、上ってことですよ。 -- sado (2012-01-08 03:57:02)
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