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いわゆるアーケードモード。全10戦
MK1のREPTILE、MK2のJADE、SMOKE、NOOBのような隠しステージあり(シークレットバトル参照)
8戦目はSHANG TSUNG固定 9戦目はランダムでGOROかKINTARO 10戦目はSHAO KHAN固定

vs.SHANG TSUNG
プレイヤー操作のシャン・ツンと違い、対戦相手以外のキャラクターにも変身できる。
通常キャラ戦と同様の戦い方で問題なし。

vs.GORO
攻撃力・防御力ともに高く、ほとんどの技にスーパーアーマーがついている。
そのため正面から普通に勝負すると殴り負ける。
ジャンプで飛び越えて技を空振りさせ、背後からコンボを決めるのが有効。

vs.KINTARO
対GOROと基本的には変わらない。
ワープ踏み付けはシーヴァの物と同様、バックジャンプキックで落とせる。

vs.SHAO KHAN



シークレットバトル

※全て、発見するだけでトロフィー/実績が獲得できる(撃破は不要)。
  • Reptile(MK1バージョン)
  乱入条件:
  ステージThe Pitで、背景の月の前を黒い影が飛んでいるのを確認したら
  パーフェクト勝利を2回してステージフェイタリティを決める。
  難易度不問。
 
  • Smoke(MK2バージョン)
  乱入条件:
  ステージLiving Forestで、背景の木の影にSmokeが覗いてるのを確認したら、
  Selectボタン(PS3)/Backボタン(Xbox360)+↓を入力。
  難易度不問。
 
  • Klassic Noob Saibot
  乱入条件:
  ステージTempleで、背景にNoobが立っているのを確認したら、
  ガードを使わないで試合に勝利する。
  難易度不問。
 
  • Klassic Jade
  乱入条件:
  Shang Tsungまで1ラウンドも落とさずに進み、
  且つShang Tsungに2回パーフェクト勝利し、フェイタリティを決める。
  難易度不問。

  もしダメージを受けてしまった場合はストレートで勝ちFINISH HIMが出た後で
  プレイヤー選択に戻ればLOSTにはカウントされないので
  再度シャンツン戦からチャレンジ出来る。

  http://blog.mkbible.org/2011/04/30/mk-2011-facts-how-to-fight-jade/ によれば条件は以下のとおり。
  ・ラウンド設定は2本先取以上にすること。時間設定・難易度設定不問。
  ・ゴロー/キンタローステージ到達までに試合を落とさないこと。
  ・シャンツン戦以外なら負けラウンドはあってもよい。
  ・ゴロー/キンタローステージ到達までに3回以上フェイタリティをきめること。
   必ずシャンツンに決めなければならないわけではない。ステージフェイタリティでもOK。
  ・ゴロー/キンタローステージ到達までに5回以上パーフェクトをとること。
  ・シャンツン戦では2回以上のパーフェクトをとり、ラウンドは落としてはならない。
  ・既に書かれている(↑)LOSTにカウントされない裏技を使っても、パーフェクト回数はカウントが続くらしく、
   規定回数である5回をすべてシャンツン戦で稼ぐことも可能らしい。

  シャンツン戦でパーフェクトをとるコツ実演(スコーピオン使用)
  タイムアップでもフローレスと判定されることを利用。
  


コメント

  • クラシックjadeは他に条件あるかも、上記の方法だと出なかった -- 名無しさん (2011-05-10 15:29:31)
  • TRMKからリンクされてるこのブログに条件記載アリ http://blog.mkbible.org/2011/04/30/mk-2011-facts-how-to-fight-jade/ -- 名無しさん (2011-05-11 08:03:00)
  • ブログの条件を反映。ただ、シャンツン戦で「1回フローレス→キャラセレ→もう1回フローレス」では出なかったので、最後だけは同じ試合中に2回とらなければならないかも。 -- 名無しさん (2011-05-11 09:14:19)
  • vita版じゃシークレットバトルの要素無いのかな?ヌーブが背景に出現してノーガード勝利でも戦えない。 -- 名無し (2013-05-08 07:38:20)
  • ↑VITA版でもクラシックヌーブの出現を確認しました -- 名無しさん (2013-05-13 21:45:39)
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