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OpenGLDrawing
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tdnki
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7. OpenGLによる描画
これまでの実装では、画像処理から描画までをメインスレッドでシーケンシャルに実行しているだけなので、FPSが安定しない。
描画をOpenGLに委譲することで、FPSの安定化を図っていく。
描画をOpenGLに委譲することで、FPSの安定化を図っていく。