店内・グループマッチング
店内マッチング、グループマッチングについて
マッチング相手を店内のプレイヤー、アクティブグループのメンバーに限定できるモードです。
クラス制限が無いので、ε10とΣGEMINIⅠでもマッチングすることができます。
ミッションはホストになったプレイヤーを基準として選ばれるため、ホストのクラスが自分と異なる場合、
全国オンラインミッションで出現しないミッションを遊ぶことができます。
差異一覧
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全国オンラインミッション |
店内マッチング |
グループマッチング |
マッチング範囲 |
全国のプレイヤー |
店内のプレイヤー |
グループのメンバー |
クラス制限 |
同クラスのみ |
なし |
クライマックス時 |
必ずホストに |
マッチング優先 |
ミッション難易度 |
ホストに依存 |
備考 |
- |
- |
事前にグループ設定が必要 |
クライマックスについて
店内マッチング、グループマッチングでは、クライマックスよりマッチングが優先されます。
つまり、クライマックスでも自分が100%ホストになれる訳ではないということです。
自分がホストになれなかった場合クライマックスは保留となり、クライマックスゲージは増減しません。
次の出撃時には、前に選んだのと違うミッションを選択することも可能です。
巨大エネミー選択券を使用した場合も同様で、ホストになれなかった場合は券を消費しません。
店内・グループマッチングの特徴
- 事前に示し合わせておくことで知り合いと確実にマッチングでき、クラスが違っていても一緒に遊べる。
- 1人でもマッチングすれば100CPがもらえる。
- 自分より高クラスのミッションに参加できれば、本来入手できない素材やキーパーツが手に入る可能性がある。
- 状況によっては一人プレーが可能。味方が全てCPUなので経験値や、回復グレネードでのCP稼ぎがしやすい。
- ボスエネミーの耐久値はクラスに関係なくマッチング人数に応じて増えるため、低クラスの味方ばかりだと通常より難易度が上がる場合がある。
- 2015年3月26日のアップデートから自分より低クラスのミッションに参加した場合、クラス毎の制限を受ける。
店内マッチングの利点・欠点
- 最初に参加したプレイヤーの画面を見て選択できるので、グループマッチングよりマッチングしやすい。
- 同店舗内で他に店内マッチングをしているプレイヤーがいなければ一人プレーが可能。
- 同店舗内なら誰でもマッチングできるので、見知らぬ人が入ってきたり、その逆もありうる。
グループマッチングの利点・欠点
- グループを作り時間を合わせれば、全国どこでプレイしてもマッチングが可能。
- 全国に人がいない時間帯でも、公式グループに入っていればクラスの垣根がないのでマッチしやすい。
- 一人グループを作れば、確実に一人プレーが可能。
- 人数の多いグループだと誰がホストになるかわからないため、ミッションの難易度の幅が大きい。
マッチングのコツ
店内・グループ共に、マッチングを停止している時間があり、その間はマッチングができません。
マッチングを受付中かどうかは画面に表示されています。
受付期間は出撃ミッション決定前のローディング画面、ミッション中です。
停止されるのは、出撃ミッションが表示されている間、最終エリア一つ前のエリア開放からミッション終了まで、
ミッション参加者全員がSTE切れ状態の場合になります。
店内マッチングなら2人目以降の人はホストとなった人の画面を見て、受付中と表示されている間に選択しましょう。
グループマッチングならホストとなる人と時間を決めておき、ホストの人がメール等で合図をするとよいでしょう。
他の人はそこから1~2分ほど選択する時間をずらすとマッチングしやすくなります。
逆に店内での誤マッチを防ぐには「他のプレイヤーの画面を確認する」程度しか方法がありません。
勿論自分しかやっている人が居なければ問題ないのですが…
もし店内で予期せぬマッチをしてしまった場合、直接ではなくても「ごめん」チャットなどをしておくと良いかと思われます。
(慣れた人ならすぐ誤マッチと分かりますが、マナーの観点からの挨拶です)
グループマッチングの参加方法
1.e-AMUSEMENTにログインし、マイページ右上の『グループを探す』から入りたいグループを選択。
2.グループのページで『このグループに参加する』ボタンを押す。
3.承認されたら、スティールクロニクルのマイページの『グループ』から、アクティブの設定をする。
(参加グループが一つだけの場合、自動でにアクティブになります)
4.後は筐体で、グループマッチングを選択するだけです。
なお、マッチングできるのはアクティブになっているグループのみです。
身内やソロ、公式と使い分けたい場合、その都度アクティブグループの変更が必要になります。
ただしプレー中にアクティブグループの変更をしても、そのプレーでは適用されません。
変更の適用には一度ゲームを終了してから、改めてe-AMUSEMENT PASSを読みこませる必要があります。
最終更新:2015年04月25日 08:05