低レアバランス




傾向


構成

『ユニット』


『グリモア』



解説

星1のみで組んだ無課金者向け4色スタンダード。
先攻型ユニットと耐久力のある中型ユニットで組み2択を迫る。
HP増加を軸にしたサポートで組み、相手の一撃を耐え2ターン目先攻順の運ゲーに持ち込むことで各種強カードの対策としている。
低レアながら、立ち回りがよければ勝率6~7割は環境次第で狙える。

優勢とGETSPに応じて勝ちに行くだけなので、立ち回りはシンプル。
低SPで勝てるカードを揃えているため、あまりデコイやSPブーストに頼らずガン攻めでLPを削りに行ける。
使い勝手は悪いが、太陽王国の上級剣士で勝敗エリア消し、侵魚/正義を司るモノサポートメタも一応可能。
巨大なるドラゴンフライと、水の精霊の敗北エリアスキルでカードドローも若干補える。

SPブーストを回復の粉しか積んでいないため【SPロック】などの搦め手には弱く、【延命】【ファイルアウト】は特に相性が悪く、無理やり押しきる以外の手が打てないのが難点。

なお、獣化病/エンジェル獣化病/フェンリル死の行軍者侵魚/正義を司るモノあたりは、低レアにこだわらなくともまず候補に挙がる強カード。

改造案

初心者カードの夜歩く者『ルザ』聖竜火竜を入れるだけでも対応力がさらに上がる。
また、狂戦士妖精騎士『トルテ』などと入れ替え弱者の盾を組み込むと、勝てる範囲がさらに増える。
後半の死の行軍者を活かすために巨大豚投擲する巨大豚も悪くない。
SP不足を感じたら水の精霊あたりを光の精霊あふれ出す魂などと入れ替えてみても良いだろう。

オールカラーがほぼ居ないため相性は良くないが、星の怒りを入れれば【延命】【ファイルアウト】にもある程度は戦えるようになる。
各種2ダメージ炎魔人などの延命対策カードだと、SPのやりくりさえクリア出来ればさらに押し切りやすくなる。

基本的にHP増強と相性のいいユニットであればだいたい候補に挙がるので、資産に応じて組み替えられる。

ファイル作成者:紺巾党

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最終更新:2012年02月14日 17:44