点火


能力


解説

ATを大幅に上昇するLV1グリモア。
自分のHPを-40するため、HP40以下のユニットには付けれないし、バーンにも弱い。

ATのみの上昇なので先攻を取れることが前提だが、AGIの高いユニットは総じてHPが低い。
何度強化されても人気の出ない魔力武器をよりピーキーにした立ち位置のカードのため、使用率は推して知るべし。

無理に非優勢のATを上げるよりは素直に優勢神族のユニットを出したほうがいいし、優勢神族に使うにはオーバーキルすぎる、となんとも使い辛いカード。
とはいえ、うまく組み合わせればオールカラーで戦える火力を生み出せるのは魅力。

オールカラーユニット生み出す場合、傭兵王国の雷剣使い魔法王国の上級剣士が相方として有力候補になる。
どちらもAGIを操作するため先手が取りやすく、打点120に届く。
ただしバーンによってダメージを受けると打点が減少するため、安定性はやや悪い。

修正によりオープンでSP2バックされる。
デコイに使ってわざと敗北させてSPを増やす方法もあるが
SPを増やすなら他のSPブースト、わざと敗北させたいなら対少女の最後を使えば済む話。


  • 余談だが、最初期のカード効果は"HP=10"だったため、むしろバーンに強かった。


コンボor必殺コンボ


超火力を狙うロマンコンボ。
HP100級の[竜族]が勝敗エリアにいれば、AT200があっさり出る。

AGI4で非優勢120点が狙えるコンボ。
勝てばバイバック、負ければSP+2なので、案外重くない。

後攻だがHP100、AT140が狙える。

超火力を狙うロマンコンボ。
禁止呪文大嵐等の高LVグリモアを採用するならば。

超火力を狙うロマンコンボ。
[カードタイプ:モンスター]は高HPユニットが多いので、オールカラーでの戦闘が可能に。

獅子男爵『ザガール』突撃する破城槌兵などを参照すればHP170になる。
HP-40しても打点120以下の攻撃には耐えることができるため、耐久力もなかなか高い。
太陽王国の近衛兵などの敗北エリア発動を活用するのも手。


カード背景


関連ファイル


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関連用語


収録








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最終更新:2013年06月26日 01:05