能力
解説
オープンスキルでGETSPと自分のステータスを変更するユニット。
自身のステータス変化についてはLV2の
夜の霊とほぼ同等なのだが、GETSP変化が強力。
GETSP6時に、相手が得るSPを減らす目的で
デコイとして出したり、GETSP0時に相手の
デコイを潰すついでにSPを増やしたりと、SPブーストおよびSPロックの両面で使える。
もちろん、ランダムなので効果が低いこともあるし、相手のユニットを読み間違えて自分にとってマイナスに働くこともある。
ちなみに、ステータス期待値は65-35-3でLV3標準よりも高いが、安定しないため普通の相手に勝ちに行くのは難しい。
GETSPも平均3.5なので、SPロックの効果も実はそんなに高くない。
コンボor必殺コンボ
GETSPをとことん減らすコンボ。
消費SP2とカード二枚で相手のSPを4~6減らすのと同じなので、効率はいい。
相手がノーセットだったらご愁傷さまだが、消費SP2なので十分立て直せる。
カード背景
関連ファイル
関連カード
同様にGETSPを変化するユニット。
固定値のためコントロールしやすいが、ステータスが使いにくい。
関連用語
収録
最終更新:2012年03月07日 13:31