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character_data

ユニット別固有情報格納配列

cdata.s1 ユニットNo. 0 ~ 56の領域
cdata_???_???.s1 ユニットNo. 57 ~ 244の領域
dim cdata, 500, 245
ユニットNo. = メモリ配列上に並んでいる順番。
             ゲーム中に表示される何らかの値とはほぼ関連しない。
             0~55のプレイヤー、ペット、冒険者は各々のユニットの現在居るマップに
             関係なく常時メモリ内に存在する。
             57~244の領域はマップ移動ごとにセーブデータに対して保存、読込される。
             0:プレイヤー
             1~15:ペット
             16~55:冒険者
             56:一時領域
             57~244:プレイヤー、ペット、冒険者以外の現在マップ上のユニット

cdata(000,ユニットNo.1) 状態
0:空き(利用可能)エリア
1:存在する
2:死んでいる(街の住人)
3:別のマップにいる(冒険者)
4:死んでいる(冒険者)
6:死んでいる(ペット)
7:待機している(ペット)
8:別のマップにいる(ペットアリーナ中不参加ペット)
9:別のマップにいる(ペット)
cdata(001,ユニットNo.) 現在のマップ上のX座標
cdata(002,ユニットNo.) 現在のマップ上のY座標
cdata(003,ユニットNo.) 判定用移動先のX座標
cdata(004,ユニットNo.) 判定用移動先のY座標
移動先の障害物やユニットの判定
cdata(005,ユニットNo.) 復活予定年月日時
(年 * 24 * 30 * 12) + (月 * 24 * 30) + (日 * 24) + (時) -720
cdata(006,ユニットNo.) msync読み取った数値 フィールドイベント用変数?(表示のみ)
cdata(007,ユニットNo.) キャラチップ識別番号
cNPCの場合は、825 + cNPC番号
cdata(008,ユニットNo.0) 性別
0:男性
1:女性
cdata(009,ユニットNo.) 関係
-3:敵対
-2:敵対一歩寸前
-1:無関心
0:中立
10:仲間(盗みの対象外)
cdata(010,ユニットNo.) アクティブターン
マップ上に存在する全ユニットに速度を加算
mdata(9)のターンコスト値以上になると行動
マップ上に存在する全ユニットに対し、cdata(10)がmdata(9)以上かを判定。
判定が真ならcdata(10)からmdata(9)を減算
判定が偽となるまでそのユニットのターンを繰り返す。
複数いる場合はユニットNo順 行動後cdata(26)に+1
大体はコスト10000 フィールド100000
cdata(011,ユニットNo.) 現在速度
cdata(012,ユニットNo.) 次に使用するアイテム
cdata(013,ユニットNo.) 顔グラフィック識別番号
cdata(014,ユニットNo.) 興味度
cdata(015,ユニットNo.) 興味度回復時刻
(年 * 24 * 30 * 12) + (月 * 24 * 30) + (日 * 24) + (時) -720
cdata(016,ユニットNo.) 性格(トーク用)
0:俗物
1:経済通
2:学者肌
3:旅行家
cdata(017,ユニットNo.) 友好度
10未満:天敵
10以上25未満:嫌い
25以上40未満:うざい
40以上75未満:普通
75以上100未満:好意的
100以上150未満:友達
150以上200未満:親友
200以上300未満:魂の友
300:*Love*
cdata(018,ユニットNo.) 口調
0:丁寧
1:男口調
2:普通
3:暗い
4:貴族
5:和風
6:コミカル
cdata(019,ユニットNo.) 身長
cdata(020,ユニットNo.) 体重
cdata(021,ユニットNo.) 生年
cdata(022,ユニットNo.) 満腹度
cdata(023,ユニットNo.) 会話有りフラグ? 依頼掲示板関係?
0:不明
1:不明
2:不明
3:なし?
4:クエスト?
cdata(025,ユニットNo.) ユニット品質(1~6)
cdata(026,ユニットNo.) 累積行動回数
cdata(027,ユニットNo.) キャラ識別番号?
cdata(028,ユニットNo.) 視界直径
cdata(029,ユニットNo.) 敵対中ユニットNo
cdata(030,ユニットNo.) 所持金貨
cdata(031,ユニットNo.) 所持プラチナ硬貨
cdata(032,ユニットNo.) 装備状態
1:盾装備中
2:両手持ち状態
4:二刀流状態
cdata(033,ユニットNo.) meleestyle 物理攻撃のテキスト種別(3:噛み付かれた。等)
0:通常
1:引っ掻き
3:噛み付いて
4:睨んで
5:刺し
6:触って
7:胞子を撒き散らし
cdata(034,ユニットNo.) 名声
cdata(035,ユニットNo.) 現在経験値
cdata(036,ユニットNo.) レベルアップに必要な経験値
cdata(037,ユニットNo.) 現在の速度補正(重量オーバー、疲労などによる影響。百分率)
cdata(038,ユニットNo.) 経験レベル
cdata(039,ユニットNo.) 次のターンの速度補正
cdata(041,ユニットNo.) スキルボーナス
cdata(042,ユニットNo.) 累積獲得スキルボーナス(格納されているだけで使ってない模様)
cdata(044,ユニットNo.) 属性(軽減や装備エンチャント属性用?
4~5桁属性 スキルNo50~63 1~3桁パワー 
cdata(045,ユニットNo.) 所持アイテム重量状態
0:
1:重荷
2:圧迫
3:超過
4:潰れ中
cdata(048,ユニットNo.) 最大到達経験レベル(下落のポーション対策)
cdata(049,ユニットNo.) カルマ
cdata(050,ユニットNo.) 現在HP
cdata(051,ユニットNo.) 最大HP
cdata(052,ユニットNo.) 現在SP
cdata(053,ユニットNo.) 最大SP
cdata(055,ユニットNo.) 現在MP
cdata(056,ユニットNo.) 最大MP
cdata(060,ユニットNo.) 装備による地獄属性攻撃の回復基本値
cdata(061,ユニットNo.) 信仰している神
0:無のエイス
1:機械のマニ
2:風のルルウィ
3:元素のイツパロトル
4:幸運のエヘカトル
5:地のオパートス
6:癒しのジュア
7:収穫のクミロミ
cdata(062,ユニットNo.) 信仰ポイント
cdata(063,ユニットNo.) 祈りポイント
cdata(064,ユニットNo.) 装備品合計質量
cdata(065,ユニットNo.) caststyle 詠唱のテキスト種別
0:魔法を詠唱した
1:糸を吐いた。
2:体液をまき散らした。
3:触手を伸ばした。
4:鋭く睨んだ。
5:胞子を飛ばした。
cdata(066,ユニットNo.) 完全貫通率
cdata(067,ユニットNo.) クリティカルヒット率
cdata(068,ユニットNo.) 部位数による速度補正率
cdata(069,ユニットNo.) 元の関係(インコグニート等で使用)
cdata(070,ユニットNo.) 装備品PV合計
cdata(071,ユニットNo.) 装備品DV合計
cdata(072,ユニットNo.) 防具命中修正合計
cdata(073,ユニットNo.) 防具ダメージ修正合計
cdata(076,ユニットNo.) PV補正値
cdata(077,ユニットNo.) DV補正値
cdata(078,ユニットNo.) 被ダメージ時反撃属性?
属性識別子(スキル識別子) + パワー * 1000
cdata(079,ユニットNo.) 使用interfaceチップNo.
cdata(080,ユニットNo.) 滞在中マップNo
ペットの場合、関連つけられているマップNo(店主、ブリーダー等)
NPC冒険者の場合、現在居るマップNo
cdata(081,ユニットNo.) 滞在中マップ階層
NPC冒険者の場合、現在居るマップの階層
cdata(082,ユニットNo.) 依頼主になりうるユニットの場合、依頼主番号
cdata(083,ユニットNo.) ユニットの向き(0:南 1:西 2:東 3:北) ⇒gdata(035)
キャラチップ表示・釣り等に使用
cdata(085,ユニットNo.) 雇用回数
cdata(086,ユニットNo.) 狂気度
cdata(087,ユニットNo.) 装備呪い合計強度
呪われた +20
堕落した+100
cdata(088,ユニットNo.) 合計追加打撃発生率
装備品の50:追加打撃の機会を増やすの合計発生率
エンチャント1つにつき、効果値 / 15
cdata(089,ユニットNo.) 合計追加射撃発生率
装備品の51:追加射撃の機会を増やすの合計発生率
エンチャント1つにつき、効果値 / 15
cdata(090,ユニットNo.) 装備物理軽減合計強度
装備品の52:被る物理ダメージを軽減するの合計強度
エンチャント1つにつき、効果値 / 40 + 5
cdata(091,ユニットNo.) 合計被ダメ無効発生率
装備品の53:被るダメージを稀に無効にするの合計発生率
エンチャント1つにつき、効果値 / 60 + 3
cdata(092,ユニットNo.) 装備与切り傷合計強度
装備品の54:攻撃された時、相手に切り傷のダメージを与えるの合計強度
cdata(093,ユニットNo.) 吐いた回数
睡眠時にrnd(3)(拒食症時はrnd(6))減少
プレイヤーキャラ、ペットの場合は10回を超えていた時、
それ以外の場合は、rnd(4)が0の時、
1/5の確率で拒食症が発症
cdata(100,ユニットNo.)
装備箇所+装備アイテムNo.
cdata(129,ユニットNo.)
cdata(130,ユニットNo.) 装備箇所(遠隔)+装備アイテムNo. # 間違い?
cdata(131,ユニットNo.) 装備箇所(矢弾)+装備アイテムNo. # 間違い?
装備箇所の合計は最大30+2箇所 # 間違い?
cdata(140,ユニットNo.) 行動中の継続行動識別子
00:何もしていない
01:食事
02:魔法書読書
03:グローバルマップ歩行
04:休息
05:採掘
06:演奏
07:釣り
08:採取
09:探索
10:雑多⇒gdata(091)
11:気持ちいいこと
12:調合
cdata(141,ユニットNo.) 継続行動残りターン
cdata(142,ユニットNo.) 継続行動使用中アイテムNo
cdata(144,ユニットNo.) 継続行動識別子に応じて用途変動
06:演奏中の場合、現在の成功値
cdata(145,ユニットNo.) 継続行動識別子に応じて用途変動
06:演奏中の場合、現在のおひねり金
cdata(150,ユニットNo.) ユニットイベント
0003:街の住人(依頼無し)
0004:街の住人(依頼あり)
0005:魔術師(鑑定)
0006:長?
0007:トレーナー
0008:情報屋
0009:バーテンダー
0010:アリーナマスター
0011:ペットアリーナの主催者『ニノ』
0012:癒し手
0013:冒険者
0014:ガード
0015:王・王妃
0016:行商人の傭兵
0017:謎の奴隷商人
0018:メイド
0019:シスター(免罪符)
0020:ショウルームのユニット
0021:ラーナの帰還サービス
0022:馬屋
0023:キャラバンの隊長
1001:武具店
1002:食品店
1003:パン屋
1004:魔法店
1005:宿屋
1006:雑貨屋
1007:ブラックマーケット
1008:何でも屋
1009:交易店
1010:行商人
1011:セールスマン(アクリ・テオラ)
1012:セールスマン(パルミア大使館:家具)
1013:セールスマン(パルミア大使館:権利書)
1014:釣具店
1015:見世物屋の『モイアー』(ノイエル)
1016:伝説の職人『ミラル』(工房ミラル・ガロク)
1017:染色店(ラーナ)
1018:おみやげ屋
1019:妹(妹の館)
1020:魔法書作家(魔術士ギルド)
1021:盗賊店(盗賊ギルド)
1022:屋台商人(ノイエル:12月)
2000:ゲスト(乞食)
2001:ゲスト(パンク)
2002:ゲスト(市民)
2003:ゲスト(店主)
2005:ゲスト(ギルドトレーナー)
2006:ゲスト(『謎のプロデューサー』)
cdata(151,ユニットNo.) お店の規模
cdata(152,ユニットNo.) 継続行動の対象ユニットNo
気持ちいいこと相手のユニットNo(ホスト側でないなら+10000)
cdata(153,ユニットNo.) 在庫保存用一時ファイル番号
在庫保存用一時ファイルの数字部分(shop????.s2)
cdata(154,ユニットNo.) 次回入荷予定年月日時
(年 * 24 * 30 * 12) + (月 * 24 * 30) + (日 * 24) + (時) -720
cdata(157,ユニットNo.) cNPC番号
cdata(158,ユニットNo.) 種族(cdatan(2, ユニットNo.)と対応)
cdata(171,ユニットNo.) 標準位置のX座標
cdata(172,ユニットNo.) 標準位置のY座標
cdata(200,ユニットNo.) 死因対象のユニットNo
cdata(201,ユニットNo.) 興奮度?(100以下で%txtCalm,101以上で%txtAggro)
cdata(202,ユニットNo.) 移動AIというか非戦闘時AI。cNPCのaiCalm.に対応している
1:aiRoam (ランダム)
2:aiDull (標準位置の周りで動く。市民とか)
3:aiStand (動かない)
4:aiFollow (プレイヤーを追跡。標準では『グウェン』のみ)
5:特殊(基本的には1と同じ、たまに特殊な行動(演奏、プレイヤーへ塩投擲、NPC同士の気持ち良いこと)をする。
cNPCには設定できない)
cdata(203,ユニットNo.) 移動用変数?
cdata(205,ユニットNo.) 移動目標とするX座標
cdata(206,ユニットNo.) 移動目標とするY座標

cdata(207,ユニットNo.) 移動確率
cdata(208,ユニットNo.) 最適距離
cdata(209,ユニットNo.) 特殊行動率
cdata(211,ユニットNo.) 回復行動
cdata(212,ユニットNo.) 設定行動数
cdata(215,ユニットNo.) 基本行動1~5
cdata(219,ユニットNo.)
cdata(220,ユニットNo.) 特殊行動1~5
cdata(224,ユニットNo.)
cdata(230,ユニットNo.) 素手攻撃属性とパワー
属性識別子(スキル識別子) * 100000 + パワー
cdata(240,ユニットNo.) 主能力補正値(筋力)
cdata(241,ユニットNo.) 主能力補正値(耐久)
cdata(242,ユニットNo.) 主能力補正値(器用)
cdata(243,ユニットNo.) 主能力補正値(感覚)
cdata(244,ユニットNo.) 主能力補正値(習得)
cdata(245,ユニットNo.) 主能力補正値(意思)
cdata(246,ユニットNo.) 主能力補正値(魔力)
cdata(247,ユニットNo.) 主能力補正値(魅力)
cdata(248,ユニットNo.) 主能力補正値(速度)
cdata(249,ユニットNo.) 主能力補正値(運勢)
cdata(250,ユニットNo.) 状態異常残ターン(毒)
cdata(251,ユニットNo.) 状態異常残ターン(眠り)
cdata(252,ユニットNo.) 状態異常残ターン(麻痺)
cdata(253,ユニットNo.) 状態異常残ターン(盲目)
cdata(254,ユニットNo.) 状態異常残ターン(混乱)
cdata(255,ユニットNo.) 状態異常残ターン(恐怖)
cdata(256,ユニットNo.) 状態異常残ターン(朦朧)
cdata(257,ユニットNo.) 状態異常残ターン(酔い)
cdata(258,ユニットNo.) 状態異常残ターン(出血)
cdata(259,ユニットNo.) 状態異常残ターン(濡れ)
cdata(260,ユニットNo.) 状態異常残ターン(狂気)
cdata(261,ユニットNo.) 状態異常残ターン(病気)
cdata(264,ユニットNo.) 状態変化残ターン(怒り)
cdata(280,ユニットNo.) 呪文などによるbuff効果(種別、効果値、残りターンの3要素×16個分)
cdata(327,ユニットNo.)

cdata(450,ユニットNo.)
各種情報格納域(ビット)
cbit(005, ユニットNo.) あなたを浮遊させる
cbit(006, ユニットNo.) 不可視フラグ?
cbit(007, ユニットNo.) 透明な存在を見ることを可能にする
cbit(008, ユニットNo.) 混乱を無効にする
cbit(009, ユニットNo.) 盲目を無効にする
cbit(010, ユニットNo.) 恐怖を無効にする
cbit(011, ユニットNo.) 睡眠を無効にする
cbit(012, ユニットNo.) 麻痺を無効にする
cbit(013, ユニットNo.) 毒を無効にする
cbit(014, ユニットNo.) 腐ったものを難なく消化させる
cbit(015, ユニットNo.) アイテムを盗まれなくする
cbit(016, ユニットNo.) 変装中フラグ
cbit(017, ユニットNo.) 金貨ドロップフラグ?
cbit(018, ユニットNo.) 自爆生物フラグ
cbit(019, ユニットNo.) 死の宣告持ちフラグ
所持ユニット死亡時にマップ内の全てのユニットにかかっている
死の宣告が解除される?
cbit(020, ユニットNo.) 連続魔法持ちフラグ?
cbit(021, ユニットNo.) レイハンド持ちフラグ?
cbit(022, ユニットNo.) 適正騎乗生物フラグ
cbit(023, ユニットNo.) 分裂生物フラグ
cbit(024, ユニットNo.) 自動発動型エンチャント装備中フラグ
Version 1.16 reloaded時点では装備アイテムに
45:使用者の生き血を吸う
46:あなたの成長を妨げる
47:魔物を呼び寄せる
のエンチャントが付与されている場合にオンになる
cbit(025, ユニットNo.) 非適正騎乗生物フラグ(非力すぎる)
cbit(026, ユニットNo.) 元素耐性フラグ?
被ダメージが属性ダメージだった場合にそれが
60:魔法以外の属性であれば無効化する
cbit(027, ユニットNo.) 分裂生物フラグ2?(キューブタイプ)
cbit(028, ユニットNo.) 金属生物フラグ?
被ダメージが他の全ての軽減効果を考慮したうえで更にrnd(被ダメージ / 10 + 2)になる
cbit(029, ユニットNo.) 出血を抑えるフラグ
cbit(030, ユニットNo.) フィート:盾殴り持ちフラグ
バッシュの発生率が5%アップ
cbit(031, ユニットNo.) 地雷無効フラグ?
cbit(032, ユニットNo.) 怒り可能フラグ?
攻撃を受けると1/20で怒る
cbit(960, ユニットNo.) 牧場で放牧中フラグ
cbit(961, ユニットNo.) 結婚フラグ?
cbit(962, ユニットNo.) 遺伝子作成済みフラグ?
cbit(963, ユニットNo.) 護衛依頼の護衛対象フラグ?
cbit(964, ユニットNo.) ゲスト、終末で発生した生物フラグ
cbit(965, ユニットNo.) 黙らせるフラグ(?)
cbit(966, ユニットNo.) 聴診器を使われているフラグ
cbit(967, ユニットNo.) PCCフラグ
cbit(968, ユニットNo.) 紐でくくってあるフラグ
cbit(969, ユニットNo.) 冒険者契約中フラグ
cbit(970, ユニットNo.) クエストターゲットフラグ
cbit(972, ユニットNo.) 自爆スイッチフラグ
cbit(973, ユニットNo.) buff:死の宣告フラグ
cbit(974, ユニットNo.) レイハンド使用可能フラグ
cbit(975, ユニットNo.) 騎乗されているフラグ
cbit(976, ユニットNo.) ランダムダンジョンボスフラグ
cbit(978, ユニットNo.) エイリアン寄生フラグ
cbit(980, ユニットNo.) buff契約フラグ
cbit(983, ユニットNo.) 無機物フラグ
cbit(985, ユニットNo.) サンドバッグぶら下がりフラグ
cbit(986, ユニットNo.) 拒食症フラグ
cbit(987, ユニットNo.) プレイヤーからアイテムを渡されたフラグ?
cbit(989, ユニットNo.) 口調を変えてるフラグ
cbit(990, ユニットNo.) 言葉を覚えてるフラグ(口調フラグ優先)
cbit(991, ユニットNo.)

ユニット別固有情報格納配列(文字列)

cdatan.s1 ユニットNo. 0 ~ 56の領域
cdatan_???_???.s1 ユニットNo. 57 ~ 244の領域
sdim cdatan, 40, 5, 245 Version 1.16 reloaded未満
sdim cdatan, 40, 10, 245 Version 1.16 reloaded以降
1行40byteの改行付きテキストファイル
1ユニット分の情報は10(or 5)行
01:名前
02:通り名
03:種族
04:職業
05:「言葉を教える」で教えた言葉?
06:
07:
08:
09:
10:
※cdata.s1、cdata_???_???.s1と対応

キャラクタ関連情報格納配列

knpc.s1
dim knpc, 2, 800
各キャラクタに対する殺害数や生成済みフラグが格納される
knpc(0, キャラクタID) 殺害数
一部のキャラの再登場抑制に使用
・1:店主
・2:偽りの預言者『ゼーム』
再登場抑制に使用
・3:プチ
・4:ベスプチ
・5:野うさぎ
・6:かたつむり
・7:敗残兵
・8:傭兵
・9:乞食
・10:羊
・11:飛び蛙
・12:ごろつき
・13:コボルト
・14:ムカデ
・15:きのこ
・16:市民
・17:オーク
・18:エレアの戦士
・19:マンドレイク
・20:オークの戦士
・21:ゾンビ
・22:かぶと虫
・23:混沌の寵児『オルフェ』
※2:偽りの預言者『ゼーム』殺害数が0以外の場合にのみ生成
・24:エレアの魔術士
・25:オークの隊長『ゴダ』
・26:『マッドサイエンティスト』
・27:堕天使『イスカ』
・28:『虚空を這いずる者』
・29:ザナンの紅血『ロイター』
・30:見習い『ミシェス』
・31:看板娘『シーナ』
・32:『ダンジョンクリーナー』
・33:風を聴く者『ラーネイレ』
・34:異形の森の使者『ロミアス』
・35:街の子供
・36:老人
・37:@
・38:長
・39:市民
・40:トレイナー
・41:魔術士
・42:コウモリ
・43:吸血コウモリ
・44:ドラゴンバット
・45:火炎樹
・46:氷結樹
・47:リッチ
・48:マスターリッチ
・49:デミリッチ
・50:猟犬
・51:ファイアハウンド
・52:アイスハウンド
・53:ライトニングハウンド
・54:ダークハウンド
・55:幻惑ハウンド
・56:神経ハウンド
・57:ポイズンハウンド
・58:轟音ハウンド
・59:地獄ハウンド
・60:カオスハウンド
・61:巨大リス
・62:殺人リス
・63:怨念
・64:餓鬼
・65:放電雲
・66:混沌の塊
・67:フローティングアイ
・68:ワイバーン
・69:情報屋
・70:バーテンダー
・71:水夫
・72:船長
・73:アリーナマスター
・74:癒し手
・75:戦士
・76:ガード
・77:ガード
・78:パペット
・79:パルミア王妃『スターシャ』
・80:パルミア王『ジャビ』
・81:ワスプ
・82:レッドワスプ
・83:サイクロプス
・84:タイタン
・85:インプ
・86:冥界の使い
・87:カオスインプ
・88:亡者の手
・89:混沌の手
・90:殺人鬼の手
・91:亡霊
・92:セイレーン
・93:人食い花
・94:カオスフラワー
・95:コブラ
・96:キングコブラ
・97:ファイアドレイク
・98:アイスドレイク
・99:レッサーマミー
・100:マミー
・101:グレイターマミー
・102:ゴブリン
・103:ゴブリンの戦士
・104:ゴブリンシャーマン
・105:ゴブリンの魔法使い
・106:洗礼者
・107:洗礼者
・108:ブラウンベアの(ランダム)
・109:グリズリー
・110:リビングアーマー
・111:鉄塊
・112:ゴールデンアーマー
・113:デスアーマー
・114:メデューサ
・115:エウリュアレ
・116:ステンノ
・117:恋のキューピット
・118:レッサーファントム
・119:ハーピー
・120:グリーンドラゴン
・121:レッドドラゴン
・122:ホワイトドラゴン
・123:エレキドラゴン
・124:冥界ドラゴン
・125:カオスドラゴン
・126:ケルベロス
・127:まだら蜘蛛
・128:ブラックウィドウ
・129:パラライザー
・130:タランチュラ
・131:吸血蜘蛛
・132:ウッドゴーレム
・133:ストーンゴーレム
・134:スティールゴーレム
・135:ゴールドゴーレム
・136:ミスリルゴーレム
・137:スカイゴーレム
・138:アダマンタイトゴーレム
・139:パルミアの影『スラン』
・140:火炎竜『ヴェスダ』
・141:闇の奇形『イスシズル』
・142:歴史を学ぶ『エリステア』
・143:古城の主『ワイナン』
・144:赤き義眼の『クルイツゥア』
・145:鋼鉄竜『コルゴン』
・146:カルーンの孤狼『カラム』
・147:火蟹
・148:火炎ムカデ
・149:炎の信仰者
・150:骸骨戦士
・151:骸骨狂戦士
・152:闇の宣教師
・153:<ポーン>
・154:<ルーク>
・155:<ビショップ>
・156:<ナイト>
・157:<クィーン>
・158:<キング>
・159:傭兵戦士
・160:傭兵射手
・161:傭兵魔術士
・162:イェルス機械兵
・163:ロックスロアー
・164:猫
・165:犬
・166:少女
・167:ネズミ
・168:やどかり
・169:スライム
・170:大道芸人
・171:サイバードームの住人
・172:サイバードームの住人
・173:セールスマン
・174:パンク
・175:猫の女王『フリージア』
初回殺害時特別ドロップ判定に使用
・176:妹
・177:ゼイレン究極破壊兵器『ウティマ』
初回殺害時特別ドロップ判定に使用
・178:不浄なる者『アズラシズル』
初回殺害時特別ドロップ判定に使用
・179:ペットアリーナの主催者『ニノ』
・180:ツインテール
・181:銀狼
・182:白衣のナースの(ランダム)
・183:大富豪の(ランダム)
・184:貴族の子供の(ランダム)
・185:観光客の(ランダム)
・186:ブレイド
・187:ブレイドβ
・188:ブレイドΩ
・189:異形の目
・190:不浄なる瞳
・191:ウィスプ
・192:ハリねずみ
・193:輝くハリねずみ
・194:弱酸性スライム
・195:鶏
・196:パンプキン
・197:南瓜の怪物
・198:ハロウィンナイトメア
・199:闇子
・200:闇の老師
・201:パピー
・202:火の巨人『エボン』
・203:見世物屋の『モイアー』
・204:パルミア特殊部隊
・205:メイド
・206:シスター
・207:火の巨人『エボン』
・208:伝説の職人『ガロク』
・209:伝説の職人『ミラル』
・210:妹猫
・211:嬢
・212:実験台
・213:無邪気な少女『グウェン』
・214:見習い盗賊
・215:強盗
・216:イスの偉大なる種族
・217:マスターシーフ
・218:シュブ=ニグラス
・219:ガグ
・220:螺旋の王
・221:ひとりぼっちの『パエル』
・222:パエルの母『リリィ』
・223:女たらしの『ラファエロ』
・224:見習い騎士『アインク』
・225:子犬の『ポピー』
・226:犬好きの少女『リリアン』
・227:猫嫌いの『タム』
・228:カーバンクル
・229:ライオン
・230:猫使い『ケシー』
・231:辺境の勇士『ギルバート大佐』
・232:イェルス自走砲
・233:ジューア歩兵
・234:イェルスエリート機械兵
・235:ジューア剣闘士
・236:イーク
・237:カミカゼ・イーク
・238:イークの戦士
・239:温泉マニア
・240:マスター・イーク
・241:イークの射手
・242:イークの首領『ルードルボ』
・243:負傷兵『アーノルド』
・244:地雷侍
・245:爆弾岩
・246:シルバーキャット
・247:猫かぶり『ミーア』
・248:ティラノサウルス
・249:妹
・250:妖精
・251:トロール
・252:悩める魔術士『レントン』
・253:稀代の泥棒『マークス』
・254:古代の棺
・255:サソリ
・256:ダイオウサソリ
・257:ピラミッドの主『ツェン』
・258:鉄の処女
・259:爆弾魔『ノエル』
・260:黒猫
・261:妖精さん
・262:アンドロイド
・263:黒天使
・264:追放者
・265:黄金の騎士
・266:防衛者
・267:駄馬
・268:ヨウィン馬
・269:農夫
・270:修道女
・271:ならずもの
・272:芸術家
・273:鉱夫
・274:貴族
・275:ノイエル馬
・276:野生馬
・277:サラブレッ
・278:ミュータント
・279:生化学者『イコール』
・280:掃除屋『バルザック』
・281:リザードマン
・282:ミノタウロス
・283:胞子きのこ
・284:混沌きのこ
・285:ブルーバブル
・286:バブル
・287:塊の怪物
・288:魔術士ギルドマスター『レヴラス』
・289:魔術士ギルド
・290:魔術士ギルドの番人『レクサス』
・291:戦士ギルドマスター『フレイ』
・292:盗賊ギルドマスター『シン』
・293:盗賊ギルド
・294:盗賊ギルドの番人『アビス』
・295:戦士ギルド
・296:ミノタウロスの術士
・297:戦士ギルドの番人『ドリア』
・298:ミノタウロスの闘士
・299:ミノタウロスの戦士
・300:ミノタウロスの王『ウンガガ』
・301:パルミア少将『コネリー』
・302:盗賊団の頭領
・303:盗賊団の用心棒
・304:盗賊団の殺し屋
・305:盗賊団の術士
・306:《風のルルウィ》
・307:死刑執行人
・308:死神の使い
・309:阿修羅
・310:ミトラ
・311:ヴァルナ
・312:大食いトド
・313:超大食いトド
・314:デスゲイズ
・315:カオスアイ
・316:マッドゲイズ
・317:銀眼の惨殺者
・318:『ビッグダディ』
・319:『リトルシスター』
・320:清掃員
・321:ハードゲイ
・322:謎の科学者
・323:シェイド
・324:クイックリング
・325:クイックリングの弓使い
・326:吟遊詩人
・327:キューブ
・328:シルバーベル
・329:ゴールドベル
・330:エイリアン
・331:《幸運のエヘカトル》
・332:迷子の子猫
・333:ギルドトレイナー
・334:『謎のプロデューサー』
・335:娼婦
・336:≪エヘカトルの中の神≫
・337:囚人
・338:≪地のオパートス≫
・339:≪収穫のクミロミ≫
・340:test
・341:地雷犬)
・342:≪機械のマニ≫
・343:user
・344:マンモス
・345:『カネダのバイク』
・346:カブ
・347:ジュアの狂信者
・348:着ぐるみのバイト
・349:聖獣
・350:祭りの観光客
・351:『豹頭の戦士』
・352:皇女『シルヴィア』
・353:キャラバンの隊長
knpc(1, キャラクタID) 生成済みフラグ(数)
一部のキャラの再登場抑制に使用
・1:店主
・2:偽りの預言者『ゼーム』
・3:プチ
・4:ベスプチ
・5:野うさぎ
・6:かたつむり
・7:敗残兵
・8:傭兵
・9:乞食
・10:羊
・11:飛び蛙
・12:ごろつき
・13:コボルト
・14:ムカデ
・15:きのこ
・16:市民
・17:オーク
・18:エレアの戦士
・19:マンドレイク
・20:オークの戦士
・21:ゾンビ
・22:かぶと虫
・23:混沌の寵児『オルフェ』
・24:エレアの魔術士
・25:オークの隊長『ゴダ』
登場抑制に使用
・26:『マッドサイエンティスト』
登場抑制に使用
・27:堕天使『イスカ』
登場抑制に使用
・28:『虚空を這いずる者』
・29:ザナンの紅血『ロイター』
・30:見習い『ミシェス』
・31:看板娘『シーナ』
・32:『ダンジョンクリーナー』
登場抑制に使用
・33:風を聴く者『ラーネイレ』
・34:異形の森の使者『ロミアス』
・35:街の子供
・36:老人
・37:@
・38:長
・39:市民
・40:トレイナー
・41:魔術士
・42:コウモリ
・43:吸血コウモリ
・44:ドラゴンバット
・45:火炎樹
・46:氷結樹
・47:リッチ
・48:マスターリッチ
・49:デミリッチ
・50:猟犬
・51:ファイアハウンド
・52:アイスハウンド
・53:ライトニングハウンド
・54:ダークハウンド
・55:幻惑ハウンド
・56:神経ハウンド
・57:ポイズンハウンド
・58:轟音ハウンド
・59:地獄ハウンド
・60:カオスハウンド
・61:巨大リス
・62:殺人リス
・63:怨念
・64:餓鬼
・65:放電雲
・66:混沌の塊
・67:フローティングアイ
・68:ワイバーン
・69:情報屋
・70:バーテンダー
・71:水夫
・72:船長
・73:アリーナマスター
・74:癒し手
・75:戦士
・76:ガード
・77:ガード
・78:パペット
・79:パルミア王妃『スターシャ』
・80:パルミア王『ジャビ』
・81:ワスプ
・82:レッドワスプ
・83:サイクロプス
・84:タイタン
・85:インプ
・86:冥界の使い
・87:カオスインプ
・88:亡者の手
・89:混沌の手
・90:殺人鬼の手
・91:亡霊
・92:セイレーン
・93:人食い花
・94:カオスフラワー
・95:コブラ
・96:キングコブラ
・97:ファイアドレイク
・98:アイスドレイク
・99:レッサーマミー
・100:マミー
・101:グレイターマミー
・102:ゴブリン
・103:ゴブリンの戦士
・104:ゴブリンシャーマン
・105:ゴブリンの魔法使い
・106:洗礼者
・107:洗礼者
・108:ブラウンベアの(ランダム)
・109:グリズリー
・110:リビングアーマー
・111:鉄塊
・112:ゴールデンアーマー
・113:デスアーマー
・114:メデューサ
・115:エウリュアレ
・116:ステンノ
・117:恋のキューピット
・118:レッサーファントム
・119:ハーピー
・120:グリーンドラゴン
・121:レッドドラゴン
・122:ホワイトドラゴン
・123:エレキドラゴン
・124:冥界ドラゴン
・125:カオスドラゴン
・126:ケルベロス
・127:まだら蜘蛛
・128:ブラックウィドウ
・129:パラライザー
・130:タランチュラ
・131:吸血蜘蛛
・132:ウッドゴーレム
・133:ストーンゴーレム
・134:スティールゴーレム
・135:ゴールドゴーレム
・136:ミスリルゴーレム
・137:スカイゴーレム
・138:アダマンタイトゴーレム
・139:パルミアの影『スラン』
・140:火炎竜『ヴェスダ』
・141:闇の奇形『イスシズル』
・142:歴史を学ぶ『エリステア』
・143:古城の主『ワイナン』
・144:赤き義眼の『クルイツゥア』
・145:鋼鉄竜『コルゴン』
・146:カルーンの孤狼『カラム』
・147:火蟹
・148:火炎ムカデ
・149:炎の信仰者
・150:骸骨戦士
・151:骸骨狂戦士
・152:闇の宣教師
・153:<ポーン>
・154:<ルーク>
・155:<ビショップ>
・156:<ナイト>
・157:<クィーン>
・158:<キング>
・159:傭兵戦士
・160:傭兵射手
・161:傭兵魔術士
・162:イェルス機械兵
・163:ロックスロアー
・164:猫
・165:犬
・166:少女
・167:ネズミ
・168:やどかり
・169:スライム
・170:大道芸人
・171:サイバードームの住人
・172:サイバードームの住人
・173:セールスマン
・174:パンク
・175:猫の女王『フリージア』
・176:妹
・177:ゼイレン究極破壊兵器『ウティマ』
・178:不浄なる者『アズラシズル』
・179:ペットアリーナの主催者『ニノ』
・180:ツインテール
・181:銀狼
・182:白衣のナースの(ランダム)
・183:大富豪の(ランダム)
・184:貴族の子供の(ランダム)
・185:観光客の(ランダム)
・186:ブレイド
・187:ブレイドβ
・188:ブレイドΩ
・189:異形の目
・190:不浄なる瞳
・191:ウィスプ
・192:ハリねずみ
・193:輝くハリねずみ
・194:弱酸性スライム
・195:鶏
・196:パンプキン
・197:南瓜の怪物
・198:ハロウィンナイトメア
・199:闇子
・200:闇の老師
・201:パピー
・202:火の巨人『エボン』
・203:見世物屋の『モイアー』
・204:パルミア特殊部隊
・205:メイド
・206:シスター
・207:火の巨人『エボン』
・208:伝説の職人『ガロク』
・209:伝説の職人『ミラル』
・210:妹猫
・211:嬢
・212:実験台
・213:無邪気な少女『グウェン』
・214:見習い盗賊
・215:強盗
・216:イスの偉大なる種族
・217:マスターシーフ
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・220:螺旋の王
・221:ひとりぼっちの『パエル』
・222:パエルの母『リリィ』
・223:女たらしの『ラファエロ』
・224:見習い騎士『アインク』
・225:子犬の『ポピー』
・226:犬好きの少女『リリアン』
・227:猫嫌いの『タム』
・228:カーバンクル
・229:ライオン
・230:猫使い『ケシー』
・231:辺境の勇士『ギルバート大佐』
・232:イェルス自走砲
・233:ジューア歩兵
・234:イェルスエリート機械兵
・235:ジューア剣闘士
・236:イーク
・237:カミカゼ・イーク
・238:イークの戦士
・239:温泉マニア
・240:マスター・イーク
・241:イークの射手
・242:イークの首領『ルードルボ』
・243:負傷兵『アーノルド』
・244:地雷侍
・245:爆弾岩
・246:シルバーキャット
・247:猫かぶり『ミーア』
・248:ティラノサウルス
・249:妹
・250:妖精
・251:トロール
・252:悩める魔術士『レントン』
・253:稀代の泥棒『マークス』
・254:古代の棺
・255:サソリ
・256:ダイオウサソリ
・257:ピラミッドの主『ツェン』
・258:鉄の処女
・259:爆弾魔『ノエル』
・260:黒猫
・261:妖精さん
・262:アンドロイド
・263:黒天使
・264:追放者
・265:黄金の騎士
・266:防衛者
・267:駄馬
・268:ヨウィン馬
・269:農夫
・270:修道女
・271:ならずもの
・272:芸術家
・273:鉱夫
・274:貴族
・275:ノイエル馬
・276:野生馬
・277:サラブレッ
・278:ミュータント
・279:生化学者『イコール』
・280:掃除屋『バルザック』
・281:リザードマン
・282:ミノタウロス
・283:胞子きのこ
・284:混沌きのこ
・285:ブルーバブル
・286:バブル
・287:塊の怪物
・288:魔術士ギルドマスター『レヴラス』
・289:魔術士ギルド
・290:魔術士ギルドの番人『レクサス』
・291:戦士ギルドマスター『フレイ』
・292:盗賊ギルドマスター『シン』
・293:盗賊ギルド
・294:盗賊ギルドの番人『アビス』
・295:戦士ギルド
・296:ミノタウロスの術士
・297:戦士ギルドの番人『ドリア』
・298:ミノタウロスの闘士
・299:ミノタウロスの戦士
・300:ミノタウロスの王『ウンガガ』
・301:パルミア少将『コネリー』
・302:盗賊団の頭領
・303:盗賊団の用心棒
・304:盗賊団の殺し屋
・305:盗賊団の術士
・306:《風のルルウィ》
・307:死刑執行人
・308:死神の使い
・309:阿修羅
・310:ミトラ
・311:ヴァルナ
・312:大食いトド
・313:超大食いトド
・314:デスゲイズ
・315:カオスアイ
・316:マッドゲイズ
・317:銀眼の惨殺者
・318:『ビッグダディ』
・319:『リトルシスター』
・320:清掃員
・321:ハードゲイ
・322:謎の科学者
・323:シェイド
・324:クイックリング
・325:クイックリングの弓使い
・326:吟遊詩人
・327:キューブ
・328:シルバーベル
・329:ゴールドベル
・330:エイリアン
・331:《幸運のエヘカトル》
・332:迷子の子猫
・333:ギルドトレイナー
・334:『謎のプロデューサー』
・335:娼婦
・336:≪エヘカトルの中の神≫
・337:囚人
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・339:≪収穫のクミロミ≫
・340:test
・341:地雷犬
・342:≪機械のマニ≫
・343:user
・344:マンモス
・345:『カネダのバイク』
・346:カブ
・347:ジュアの狂信者
・348:着ぐるみのバイト
・349:聖獣
・350:祭りの観光客
・351:『豹頭の戦士』
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最終更新:2018年12月13日 22:06