character_data
ユニット別固有情報格納配列
cdata.s1 ユニットNo. 0 ~ 56の領域
cdata_???_???.s1 ユニットNo. 57 ~ 244の領域
dim cdata, 500, 245
ユニットNo. = メモリ配列上に並んでいる順番。
ゲーム中に表示される何らかの値とはほぼ関連しない。
0~55のプレイヤー、ペット、冒険者は各々のユニットの現在居るマップに
関係なく常時メモリ内に存在する。
57~244の領域はマップ移動ごとにセーブデータに対して保存、読込される。
0:プレイヤー
1~15:ペット
16~55:冒険者
56:一時領域
57~244:プレイヤー、ペット、冒険者以外の現在マップ上のユニット
cdata(000,ユニットNo.1) |
状態 |
0:空き(利用可能)エリア |
1:存在する |
2:死んでいる(街の住人) |
3:別のマップにいる(冒険者) |
4:死んでいる(冒険者) |
6:死んでいる(ペット) |
7:待機している(ペット) |
8:別のマップにいる(ペットアリーナ中不参加ペット) |
9:別のマップにいる(ペット) |
cdata(001,ユニットNo.) |
現在のマップ上のX座標 |
cdata(002,ユニットNo.) |
現在のマップ上のY座標 |
cdata(003,ユニットNo.) |
判定用移動先のX座標 |
cdata(004,ユニットNo.) |
判定用移動先のY座標 |
移動先の障害物やユニットの判定 |
cdata(005,ユニットNo.) |
復活予定年月日時 |
(年 * 24 * 30 * 12) + (月 * 24 * 30) + (日 * 24) + (時) -720 |
cdata(006,ユニットNo.) |
msync読み取った数値 フィールドイベント用変数?(表示のみ) |
cdata(007,ユニットNo.) |
キャラチップ識別番号 |
cNPCの場合は、825 + cNPC番号 |
cdata(008,ユニットNo.0) |
性別 |
0:男性 |
1:女性 |
cdata(009,ユニットNo.) |
関係 |
-3:敵対 |
-2:敵対一歩寸前 |
-1:無関心 |
0:中立 |
10:仲間(盗みの対象外) |
cdata(010,ユニットNo.) |
アクティブターン |
マップ上に存在する全ユニットに速度を加算 |
mdata(9)のターンコスト値以上になると行動 |
マップ上に存在する全ユニットに対し、cdata(10)がmdata(9)以上かを判定。 |
判定が真ならcdata(10)からmdata(9)を減算 |
判定が偽となるまでそのユニットのターンを繰り返す。 |
複数いる場合はユニットNo順 行動後cdata(26)に+1 |
大体はコスト10000 フィールド100000 |
cdata(011,ユニットNo.) |
現在速度 |
cdata(012,ユニットNo.) |
次に使用するアイテム |
cdata(013,ユニットNo.) |
顔グラフィック識別番号 |
cdata(014,ユニットNo.) |
興味度 |
cdata(015,ユニットNo.) |
興味度回復時刻 |
(年 * 24 * 30 * 12) + (月 * 24 * 30) + (日 * 24) + (時) -720 |
cdata(016,ユニットNo.) |
性格(トーク用) |
0:俗物 |
1:経済通 |
2:学者肌 |
3:旅行家 |
cdata(017,ユニットNo.) |
友好度 |
10未満:天敵 |
10以上25未満:嫌い |
25以上40未満:うざい |
40以上75未満:普通 |
75以上100未満:好意的 |
100以上150未満:友達 |
150以上200未満:親友 |
200以上300未満:魂の友 |
300:*Love* |
cdata(018,ユニットNo.) |
口調 |
0:丁寧 |
1:男口調 |
2:普通 |
3:暗い |
4:貴族 |
5:和風 |
6:コミカル |
cdata(019,ユニットNo.) |
身長 |
cdata(020,ユニットNo.) |
体重 |
cdata(021,ユニットNo.) |
生年 |
cdata(022,ユニットNo.) |
満腹度 |
cdata(023,ユニットNo.) |
会話有りフラグ? 依頼掲示板関係? |
0:不明 |
1:不明 |
2:不明 |
3:なし? |
4:クエスト? |
|
|
cdata(025,ユニットNo.) |
ユニット品質(1~6) |
cdata(026,ユニットNo.) |
累積行動回数 |
cdata(027,ユニットNo.) |
キャラ識別番号? |
cdata(028,ユニットNo.) |
視界直径 |
cdata(029,ユニットNo.) |
敵対中ユニットNo |
cdata(030,ユニットNo.) |
所持金貨 |
cdata(031,ユニットNo.) |
所持プラチナ硬貨 |
cdata(032,ユニットNo.) |
装備状態 |
1:盾装備中 |
2:両手持ち状態 |
4:二刀流状態 |
cdata(033,ユニットNo.) |
meleestyle 物理攻撃のテキスト種別(3:噛み付かれた。等) |
0:通常 |
1:引っ掻き |
3:噛み付いて |
4:睨んで |
5:刺し |
6:触って |
7:胞子を撒き散らし |
cdata(034,ユニットNo.) |
名声 |
cdata(035,ユニットNo.) |
現在経験値 |
cdata(036,ユニットNo.) |
レベルアップに必要な経験値 |
cdata(037,ユニットNo.) |
現在の速度補正(重量オーバー、疲労などによる影響。百分率) |
cdata(038,ユニットNo.) |
経験レベル |
cdata(039,ユニットNo.) |
次のターンの速度補正 |
|
|
cdata(041,ユニットNo.) |
スキルボーナス |
cdata(042,ユニットNo.) |
累積獲得スキルボーナス(格納されているだけで使ってない模様) |
|
|
cdata(044,ユニットNo.) |
属性(軽減や装備エンチャント属性用? |
4~5桁属性 スキルNo50~63 1~3桁パワー |
cdata(045,ユニットNo.) |
所持アイテム重量状態 |
0: |
1:重荷 |
2:圧迫 |
3:超過 |
4:潰れ中 |
|
|
cdata(048,ユニットNo.) |
最大到達経験レベル(下落のポーション対策) |
cdata(049,ユニットNo.) |
カルマ |
cdata(050,ユニットNo.) |
現在HP |
cdata(051,ユニットNo.) |
最大HP |
cdata(052,ユニットNo.) |
現在SP |
cdata(053,ユニットNo.) |
最大SP |
|
|
cdata(055,ユニットNo.) |
現在MP |
cdata(056,ユニットNo.) |
最大MP |
|
|
cdata(060,ユニットNo.) |
装備による地獄属性攻撃の回復基本値 |
cdata(061,ユニットNo.) |
信仰している神 |
0:無のエイス |
1:機械のマニ |
2:風のルルウィ |
3:元素のイツパロトル |
4:幸運のエヘカトル |
5:地のオパートス |
6:癒しのジュア |
7:収穫のクミロミ |
cdata(062,ユニットNo.) |
信仰ポイント |
cdata(063,ユニットNo.) |
祈りポイント |
cdata(064,ユニットNo.) |
装備品合計質量 |
cdata(065,ユニットNo.) |
caststyle 詠唱のテキスト種別 |
0:魔法を詠唱した |
1:糸を吐いた。 |
2:体液をまき散らした。 |
3:触手を伸ばした。 |
4:鋭く睨んだ。 |
5:胞子を飛ばした。 |
cdata(066,ユニットNo.) |
完全貫通率 |
cdata(067,ユニットNo.) |
クリティカルヒット率 |
cdata(068,ユニットNo.) |
部位数による速度補正率 |
cdata(069,ユニットNo.) |
元の関係(インコグニート等で使用) |
cdata(070,ユニットNo.) |
装備品PV合計 |
cdata(071,ユニットNo.) |
装備品DV合計 |
cdata(072,ユニットNo.) |
防具命中修正合計 |
cdata(073,ユニットNo.) |
防具ダメージ修正合計 |
|
|
cdata(076,ユニットNo.) |
PV補正値 |
cdata(077,ユニットNo.) |
DV補正値 |
cdata(078,ユニットNo.) |
被ダメージ時反撃属性? |
属性識別子(スキル識別子) + パワー * 1000 |
|
|
cdata(079,ユニットNo.) |
使用interfaceチップNo. |
cdata(080,ユニットNo.) |
滞在中マップNo |
ペットの場合、関連つけられているマップNo(店主、ブリーダー等) |
NPC冒険者の場合、現在居るマップNo |
cdata(081,ユニットNo.) |
滞在中マップ階層 |
|
NPC冒険者の場合、現在居るマップの階層 |
cdata(082,ユニットNo.) |
依頼主になりうるユニットの場合、依頼主番号 |
cdata(083,ユニットNo.) |
ユニットの向き(0:南 1:西 2:東 3:北) ⇒gdata(035) |
キャラチップ表示・釣り等に使用 |
|
|
cdata(085,ユニットNo.) |
雇用回数 |
cdata(086,ユニットNo.) |
狂気度 |
cdata(087,ユニットNo.) |
装備呪い合計強度 |
呪われた +20 |
堕落した+100 |
cdata(088,ユニットNo.) |
合計追加打撃発生率 |
装備品の50:追加打撃の機会を増やすの合計発生率 |
エンチャント1つにつき、効果値 / 15 |
cdata(089,ユニットNo.) |
合計追加射撃発生率 |
装備品の51:追加射撃の機会を増やすの合計発生率 |
エンチャント1つにつき、効果値 / 15 |
cdata(090,ユニットNo.) |
装備物理軽減合計強度 |
装備品の52:被る物理ダメージを軽減するの合計強度 |
エンチャント1つにつき、効果値 / 40 + 5 |
cdata(091,ユニットNo.) |
合計被ダメ無効発生率 |
装備品の53:被るダメージを稀に無効にするの合計発生率 |
エンチャント1つにつき、効果値 / 60 + 3 |
cdata(092,ユニットNo.) |
装備与切り傷合計強度 |
装備品の54:攻撃された時、相手に切り傷のダメージを与えるの合計強度 |
cdata(093,ユニットNo.) |
吐いた回数 |
睡眠時にrnd(3)(拒食症時はrnd(6))減少 |
プレイヤーキャラ、ペットの場合は10回を超えていた時、 |
それ以外の場合は、rnd(4)が0の時、 |
1/5の確率で拒食症が発症 |
|
|
cdata(100,ユニットNo.) |
|
~ |
装備箇所+装備アイテムNo. |
cdata(129,ユニットNo.) |
|
cdata(130,ユニットNo.) |
装備箇所(遠隔)+装備アイテムNo. # 間違い? |
cdata(131,ユニットNo.) |
装備箇所(矢弾)+装備アイテムNo. # 間違い? |
装備箇所の合計は最大30+2箇所 # 間違い? |
|
|
cdata(140,ユニットNo.) |
行動中の継続行動識別子 |
00:何もしていない |
01:食事 |
02:魔法書読書 |
03:グローバルマップ歩行 |
04:休息 |
05:採掘 |
06:演奏 |
07:釣り |
08:採取 |
09:探索 |
10:雑多⇒gdata(091) |
11:気持ちいいこと |
12:調合 |
cdata(141,ユニットNo.) |
継続行動残りターン |
cdata(142,ユニットNo.) |
継続行動使用中アイテムNo |
|
|
cdata(144,ユニットNo.) |
継続行動識別子に応じて用途変動 |
06:演奏中の場合、現在の成功値 |
cdata(145,ユニットNo.) |
継続行動識別子に応じて用途変動 |
06:演奏中の場合、現在のおひねり金 |
|
|
cdata(150,ユニットNo.) |
ユニットイベント |
0003:街の住人(依頼無し) |
0004:街の住人(依頼あり) |
0005:魔術師(鑑定) |
0006:長? |
0007:トレーナー |
0008:情報屋 |
0009:バーテンダー |
0010:アリーナマスター |
0011:ペットアリーナの主催者『ニノ』 |
0012:癒し手 |
0013:冒険者 |
0014:ガード |
0015:王・王妃 |
0016:行商人の傭兵 |
0017:謎の奴隷商人 |
0018:メイド |
0019:シスター(免罪符) |
0020:ショウルームのユニット |
0021:ラーナの帰還サービス |
0022:馬屋 |
0023:キャラバンの隊長 |
1001:武具店 |
1002:食品店 |
1003:パン屋 |
1004:魔法店 |
1005:宿屋 |
1006:雑貨屋 |
1007:ブラックマーケット |
1008:何でも屋 |
1009:交易店 |
1010:行商人 |
1011:セールスマン(アクリ・テオラ) |
1012:セールスマン(パルミア大使館:家具) |
1013:セールスマン(パルミア大使館:権利書) |
1014:釣具店 |
1015:見世物屋の『モイアー』(ノイエル) |
1016:伝説の職人『ミラル』(工房ミラル・ガロク) |
1017:染色店(ラーナ) |
1018:おみやげ屋 |
1019:妹(妹の館) |
1020:魔法書作家(魔術士ギルド) |
1021:盗賊店(盗賊ギルド) |
1022:屋台商人(ノイエル:12月) |
2000:ゲスト(乞食) |
2001:ゲスト(パンク) |
2002:ゲスト(市民) |
2003:ゲスト(店主) |
2005:ゲスト(ギルドトレーナー) |
2006:ゲスト(『謎のプロデューサー』) |
cdata(151,ユニットNo.) |
お店の規模 |
cdata(152,ユニットNo.) |
継続行動の対象ユニットNo |
気持ちいいこと相手のユニットNo(ホスト側でないなら+10000) |
cdata(153,ユニットNo.) |
在庫保存用一時ファイル番号 |
在庫保存用一時ファイルの数字部分(shop????.s2) |
cdata(154,ユニットNo.) |
次回入荷予定年月日時 |
|
(年 * 24 * 30 * 12) + (月 * 24 * 30) + (日 * 24) + (時) -720 |
cdata(157,ユニットNo.) |
cNPC番号 |
cdata(158,ユニットNo.) |
種族(cdatan(2, ユニットNo.)と対応) |
cdata(171,ユニットNo.) |
標準位置のX座標 |
cdata(172,ユニットNo.) |
標準位置のY座標 |
|
|
cdata(200,ユニットNo.) |
死因対象のユニットNo |
cdata(201,ユニットNo.) |
興奮度?(100以下で%txtCalm,101以上で%txtAggro) |
cdata(202,ユニットNo.) |
移動AIというか非戦闘時AI。cNPCのaiCalm.に対応している |
1:aiRoam (ランダム) |
2:aiDull (標準位置の周りで動く。市民とか) |
3:aiStand (動かない) |
4:aiFollow (プレイヤーを追跡。標準では『グウェン』のみ) |
5:特殊(基本的には1と同じ、たまに特殊な行動(演奏、プレイヤーへ塩投擲、NPC同士の気持ち良いこと)をする。 cNPCには設定できない) |
cdata(203,ユニットNo.) |
移動用変数? |
cdata(205,ユニットNo.) |
移動目標とするX座標 |
cdata(206,ユニットNo.) |
移動目標とするY座標 |
cdata(207,ユニットNo.) |
移動確率 |
cdata(208,ユニットNo.) |
最適距離 |
cdata(209,ユニットNo.) |
特殊行動率 |
|
|
cdata(211,ユニットNo.) |
回復行動 |
cdata(212,ユニットNo.) |
設定行動数 |
|
|
cdata(215,ユニットNo.) |
基本行動1~5 |
~ |
cdata(219,ユニットNo.) |
cdata(220,ユニットNo.) |
特殊行動1~5 |
~ |
cdata(224,ユニットNo.) |
|
|
cdata(230,ユニットNo.) |
素手攻撃属性とパワー |
属性識別子(スキル識別子) * 100000 + パワー |
|
|
cdata(240,ユニットNo.) |
主能力補正値(筋力) |
cdata(241,ユニットNo.) |
主能力補正値(耐久) |
cdata(242,ユニットNo.) |
主能力補正値(器用) |
cdata(243,ユニットNo.) |
主能力補正値(感覚) |
cdata(244,ユニットNo.) |
主能力補正値(習得) |
cdata(245,ユニットNo.) |
主能力補正値(意思) |
cdata(246,ユニットNo.) |
主能力補正値(魔力) |
cdata(247,ユニットNo.) |
主能力補正値(魅力) |
cdata(248,ユニットNo.) |
主能力補正値(速度) |
cdata(249,ユニットNo.) |
主能力補正値(運勢) |
cdata(250,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(毒) |
cdata(251,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(眠り) |
cdata(252,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(麻痺) |
cdata(253,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(盲目) |
cdata(254,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(混乱) |
cdata(255,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(恐怖) |
cdata(256,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(朦朧) |
cdata(257,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(酔い) |
cdata(258,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(出血) |
cdata(259,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(濡れ) |
cdata(260,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(狂気) |
cdata(261,ユニットNo.) |
状態異常残ターン(病気) |
|
|
cdata(264,ユニットNo.) |
状態変化残ターン(怒り) |
|
|
cdata(280,ユニットNo.) |
呪文などによるbuff効果(種別、効果値、残りターンの3要素×16個分) |
~ |
|
cdata(327,ユニットNo.) |
|
cdata(450,ユニットNo.) |
|
各種情報格納域(ビット) |
|
cbit(005, ユニットNo.) |
あなたを浮遊させる |
cbit(006, ユニットNo.) |
不可視フラグ? |
cbit(007, ユニットNo.) |
透明な存在を見ることを可能にする |
cbit(008, ユニットNo.) |
混乱を無効にする |
cbit(009, ユニットNo.) |
盲目を無効にする |
cbit(010, ユニットNo.) |
恐怖を無効にする |
cbit(011, ユニットNo.) |
睡眠を無効にする |
cbit(012, ユニットNo.) |
麻痺を無効にする |
cbit(013, ユニットNo.) |
毒を無効にする |
cbit(014, ユニットNo.) |
腐ったものを難なく消化させる |
cbit(015, ユニットNo.) |
アイテムを盗まれなくする |
cbit(016, ユニットNo.) |
変装中フラグ |
cbit(017, ユニットNo.) |
金貨ドロップフラグ? |
cbit(018, ユニットNo.) |
自爆生物フラグ |
cbit(019, ユニットNo.) |
死の宣告持ちフラグ |
所持ユニット死亡時にマップ内の全てのユニットにかかっている |
死の宣告が解除される? |
cbit(020, ユニットNo.) |
連続魔法持ちフラグ? |
cbit(021, ユニットNo.) |
レイハンド持ちフラグ? |
cbit(022, ユニットNo.) |
適正騎乗生物フラグ |
cbit(023, ユニットNo.) |
分裂生物フラグ |
cbit(024, ユニットNo.) |
自動発動型エンチャント装備中フラグ |
Version 1.16 reloaded時点では装備アイテムに |
45:使用者の生き血を吸う |
46:あなたの成長を妨げる |
47:魔物を呼び寄せる |
のエンチャントが付与されている場合にオンになる |
cbit(025, ユニットNo.) |
非適正騎乗生物フラグ(非力すぎる) |
cbit(026, ユニットNo.) |
元素耐性フラグ? |
被ダメージが属性ダメージだった場合にそれが |
60:魔法以外の属性であれば無効化する |
cbit(027, ユニットNo.) |
分裂生物フラグ2?(キューブタイプ) |
cbit(028, ユニットNo.) |
金属生物フラグ? |
被ダメージが他の全ての軽減効果を考慮したうえで更にrnd(被ダメージ / 10 + 2)になる |
cbit(029, ユニットNo.) |
出血を抑えるフラグ |
cbit(030, ユニットNo.) |
フィート:盾殴り持ちフラグ |
バッシュの発生率が5%アップ |
cbit(031, ユニットNo.) |
地雷無効フラグ? |
cbit(032, ユニットNo.) |
怒り可能フラグ? |
攻撃を受けると1/20で怒る |
|
|
cbit(960, ユニットNo.) |
牧場で放牧中フラグ |
cbit(961, ユニットNo.) |
結婚フラグ? |
cbit(962, ユニットNo.) |
遺伝子作成済みフラグ? |
cbit(963, ユニットNo.) |
護衛依頼の護衛対象フラグ? |
cbit(964, ユニットNo.) |
ゲスト、終末で発生した生物フラグ |
cbit(965, ユニットNo.) |
黙らせるフラグ(?) |
cbit(966, ユニットNo.) |
聴診器を使われているフラグ |
cbit(967, ユニットNo.) |
PCCフラグ |
cbit(968, ユニットNo.) |
紐でくくってあるフラグ |
cbit(969, ユニットNo.) |
冒険者契約中フラグ |
cbit(970, ユニットNo.) |
クエストターゲットフラグ |
|
|
cbit(972, ユニットNo.) |
自爆スイッチフラグ |
cbit(973, ユニットNo.) |
buff:死の宣告フラグ |
cbit(974, ユニットNo.) |
レイハンド使用可能フラグ |
cbit(975, ユニットNo.) |
騎乗されているフラグ |
cbit(976, ユニットNo.) |
ランダムダンジョンボスフラグ |
|
|
cbit(978, ユニットNo.) |
エイリアン寄生フラグ |
|
|
cbit(980, ユニットNo.) |
buff契約フラグ |
|
|
cbit(983, ユニットNo.) |
無機物フラグ |
|
|
cbit(985, ユニットNo.) |
サンドバッグぶら下がりフラグ |
cbit(986, ユニットNo.) |
拒食症フラグ |
cbit(987, ユニットNo.) |
プレイヤーからアイテムを渡されたフラグ? |
|
|
cbit(989, ユニットNo.) |
口調を変えてるフラグ |
cbit(990, ユニットNo.) |
言葉を覚えてるフラグ(口調フラグ優先) |
cbit(991, ユニットNo.) |
|
ユニット別固有情報格納配列(文字列)
cdatan.s1 ユニットNo. 0 ~ 56の領域
cdatan_???_???.s1 ユニットNo. 57 ~ 244の領域
sdim cdatan, 40, 5, 245 Version 1.16 reloaded未満
sdim cdatan, 40, 10, 245 Version 1.16 reloaded以降
1行40byteの改行付きテキストファイル
1ユニット分の情報は10(or 5)行
01:名前
02:通り名
03:種族
04:職業
05:「言葉を教える」で教えた言葉?
06:
07:
08:
09:
10:
※cdata.s1、cdata_???_???.s1と対応
キャラクタ関連情報格納配列
knpc.s1
dim knpc, 2, 800
各キャラクタに対する殺害数や生成済みフラグが格納される
knpc(0, キャラクタID) |
殺害数 |
一部のキャラの再登場抑制に使用 |
・1:店主 |
・2:偽りの預言者『ゼーム』 |
再登場抑制に使用 |
・3:プチ |
・4:ベスプチ |
・5:野うさぎ |
・6:かたつむり |
・7:敗残兵 |
・8:傭兵 |
・9:乞食 |
・10:羊 |
・11:飛び蛙 |
・12:ごろつき |
・13:コボルト |
・14:ムカデ |
・15:きのこ |
・16:市民 |
・17:オーク |
・18:エレアの戦士 |
・19:マンドレイク |
・20:オークの戦士 |
・21:ゾンビ |
・22:かぶと虫 |
・23:混沌の寵児『オルフェ』 |
※2:偽りの預言者『ゼーム』殺害数が0以外の場合にのみ生成 |
・24:エレアの魔術士 |
・25:オークの隊長『ゴダ』 |
・26:『マッドサイエンティスト』 |
・27:堕天使『イスカ』 |
・28:『虚空を這いずる者』 |
・29:ザナンの紅血『ロイター』 |
・30:見習い『ミシェス』 |
・31:看板娘『シーナ』 |
・32:『ダンジョンクリーナー』 |
・33:風を聴く者『ラーネイレ』 |
・34:異形の森の使者『ロミアス』 |
・35:街の子供 |
・36:老人 |
・37:@ |
・38:長 |
・39:市民 |
・40:トレイナー |
・41:魔術士 |
・42:コウモリ |
・43:吸血コウモリ |
・44:ドラゴンバット |
・45:火炎樹 |
・46:氷結樹 |
・47:リッチ |
・48:マスターリッチ |
・49:デミリッチ |
・50:猟犬 |
・51:ファイアハウンド |
・52:アイスハウンド |
・53:ライトニングハウンド |
・54:ダークハウンド |
・55:幻惑ハウンド |
・56:神経ハウンド |
・57:ポイズンハウンド |
・58:轟音ハウンド |
・59:地獄ハウンド |
・60:カオスハウンド |
・61:巨大リス |
・62:殺人リス |
・63:怨念 |
・64:餓鬼 |
・65:放電雲 |
・66:混沌の塊 |
・67:フローティングアイ |
・68:ワイバーン |
・69:情報屋 |
・70:バーテンダー |
・71:水夫 |
・72:船長 |
・73:アリーナマスター |
・74:癒し手 |
・75:戦士 |
・76:ガード |
・77:ガード |
・78:パペット |
・79:パルミア王妃『スターシャ』 |
・80:パルミア王『ジャビ』 |
・81:ワスプ |
・82:レッドワスプ |
・83:サイクロプス |
・84:タイタン |
・85:インプ |
・86:冥界の使い |
・87:カオスインプ |
・88:亡者の手 |
・89:混沌の手 |
・90:殺人鬼の手 |
・91:亡霊 |
・92:セイレーン |
・93:人食い花 |
・94:カオスフラワー |
・95:コブラ |
・96:キングコブラ |
・97:ファイアドレイク |
・98:アイスドレイク |
・99:レッサーマミー |
・100:マミー |
・101:グレイターマミー |
・102:ゴブリン |
・103:ゴブリンの戦士 |
・104:ゴブリンシャーマン |
・105:ゴブリンの魔法使い |
・106:洗礼者 |
・107:洗礼者 |
・108:ブラウンベアの(ランダム) |
・109:グリズリー |
・110:リビングアーマー |
・111:鉄塊 |
・112:ゴールデンアーマー |
・113:デスアーマー |
・114:メデューサ |
・115:エウリュアレ |
・116:ステンノ |
・117:恋のキューピット |
・118:レッサーファントム |
・119:ハーピー |
・120:グリーンドラゴン |
・121:レッドドラゴン |
・122:ホワイトドラゴン |
・123:エレキドラゴン |
・124:冥界ドラゴン |
・125:カオスドラゴン |
・126:ケルベロス |
・127:まだら蜘蛛 |
・128:ブラックウィドウ |
・129:パラライザー |
・130:タランチュラ |
・131:吸血蜘蛛 |
・132:ウッドゴーレム |
・133:ストーンゴーレム |
・134:スティールゴーレム |
・135:ゴールドゴーレム |
・136:ミスリルゴーレム |
・137:スカイゴーレム |
・138:アダマンタイトゴーレム |
・139:パルミアの影『スラン』 |
・140:火炎竜『ヴェスダ』 |
・141:闇の奇形『イスシズル』 |
・142:歴史を学ぶ『エリステア』 |
・143:古城の主『ワイナン』 |
・144:赤き義眼の『クルイツゥア』 |
・145:鋼鉄竜『コルゴン』 |
・146:カルーンの孤狼『カラム』 |
・147:火蟹 |
・148:火炎ムカデ |
・149:炎の信仰者 |
・150:骸骨戦士 |
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・152:闇の宣教師 |
・153:<ポーン> |
・154:<ルーク> |
・155:<ビショップ> |
・156:<ナイト> |
・157:<クィーン> |
・158:<キング> |
・159:傭兵戦士 |
・160:傭兵射手 |
・161:傭兵魔術士 |
・162:イェルス機械兵 |
・163:ロックスロアー |
・164:猫 |
・165:犬 |
・166:少女 |
・167:ネズミ |
・168:やどかり |
・169:スライム |
・170:大道芸人 |
・171:サイバードームの住人 |
・172:サイバードームの住人 |
・173:セールスマン |
・174:パンク |
・175:猫の女王『フリージア』 |
初回殺害時特別ドロップ判定に使用 |
・176:妹 |
・177:ゼイレン究極破壊兵器『ウティマ』 |
初回殺害時特別ドロップ判定に使用 |
・178:不浄なる者『アズラシズル』 |
初回殺害時特別ドロップ判定に使用 |
・179:ペットアリーナの主催者『ニノ』 |
・180:ツインテール |
・181:銀狼 |
・182:白衣のナースの(ランダム) |
・183:大富豪の(ランダム) |
・184:貴族の子供の(ランダム) |
・185:観光客の(ランダム) |
・186:ブレイド |
・187:ブレイドβ |
・188:ブレイドΩ |
・189:異形の目 |
・190:不浄なる瞳 |
・191:ウィスプ |
・192:ハリねずみ |
・193:輝くハリねずみ |
・194:弱酸性スライム |
・195:鶏 |
・196:パンプキン |
・197:南瓜の怪物 |
・198:ハロウィンナイトメア |
・199:闇子 |
・200:闇の老師 |
・201:パピー |
・202:火の巨人『エボン』 |
・203:見世物屋の『モイアー』 |
・204:パルミア特殊部隊 |
・205:メイド |
・206:シスター |
・207:火の巨人『エボン』 |
・208:伝説の職人『ガロク』 |
・209:伝説の職人『ミラル』 |
・210:妹猫 |
・211:嬢 |
・212:実験台 |
・213:無邪気な少女『グウェン』 |
・214:見習い盗賊 |
・215:強盗 |
・216:イスの偉大なる種族 |
・217:マスターシーフ |
・218:シュブ=ニグラス |
・219:ガグ |
・220:螺旋の王 |
・221:ひとりぼっちの『パエル』 |
・222:パエルの母『リリィ』 |
・223:女たらしの『ラファエロ』 |
・224:見習い騎士『アインク』 |
・225:子犬の『ポピー』 |
・226:犬好きの少女『リリアン』 |
・227:猫嫌いの『タム』 |
・228:カーバンクル |
・229:ライオン |
・230:猫使い『ケシー』 |
・231:辺境の勇士『ギルバート大佐』 |
・232:イェルス自走砲 |
・233:ジューア歩兵 |
・234:イェルスエリート機械兵 |
・235:ジューア剣闘士 |
・236:イーク |
・237:カミカゼ・イーク |
・238:イークの戦士 |
・239:温泉マニア |
・240:マスター・イーク |
・241:イークの射手 |
・242:イークの首領『ルードルボ』 |
・243:負傷兵『アーノルド』 |
・244:地雷侍 |
・245:爆弾岩 |
・246:シルバーキャット |
・247:猫かぶり『ミーア』 |
・248:ティラノサウルス |
・249:妹 |
・250:妖精 |
・251:トロール |
・252:悩める魔術士『レントン』 |
・253:稀代の泥棒『マークス』 |
・254:古代の棺 |
・255:サソリ |
・256:ダイオウサソリ |
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・258:鉄の処女 |
・259:爆弾魔『ノエル』 |
・260:黒猫 |
・261:妖精さん |
・262:アンドロイド |
・263:黒天使 |
・264:追放者 |
・265:黄金の騎士 |
・266:防衛者 |
・267:駄馬 |
・268:ヨウィン馬 |
・269:農夫 |
・270:修道女 |
・271:ならずもの |
・272:芸術家 |
・273:鉱夫 |
・274:貴族 |
・275:ノイエル馬 |
・276:野生馬 |
・277:サラブレッ |
・278:ミュータント |
・279:生化学者『イコール』 |
・280:掃除屋『バルザック』 |
・281:リザードマン |
・282:ミノタウロス |
・283:胞子きのこ |
・284:混沌きのこ |
・285:ブルーバブル |
・286:バブル |
・287:塊の怪物 |
・288:魔術士ギルドマスター『レヴラス』 |
・289:魔術士ギルド |
・290:魔術士ギルドの番人『レクサス』 |
・291:戦士ギルドマスター『フレイ』 |
・292:盗賊ギルドマスター『シン』 |
・293:盗賊ギルド |
・294:盗賊ギルドの番人『アビス』 |
・295:戦士ギルド |
・296:ミノタウロスの術士 |
・297:戦士ギルドの番人『ドリア』 |
・298:ミノタウロスの闘士 |
・299:ミノタウロスの戦士 |
・300:ミノタウロスの王『ウンガガ』 |
・301:パルミア少将『コネリー』 |
・302:盗賊団の頭領 |
・303:盗賊団の用心棒 |
・304:盗賊団の殺し屋 |
・305:盗賊団の術士 |
・306:《風のルルウィ》 |
・307:死刑執行人 |
・308:死神の使い |
・309:阿修羅 |
・310:ミトラ |
・311:ヴァルナ |
・312:大食いトド |
・313:超大食いトド |
・314:デスゲイズ |
・315:カオスアイ |
・316:マッドゲイズ |
・317:銀眼の惨殺者 |
・318:『ビッグダディ』 |
・319:『リトルシスター』 |
・320:清掃員 |
・321:ハードゲイ |
・322:謎の科学者 |
・323:シェイド |
・324:クイックリング |
・325:クイックリングの弓使い |
・326:吟遊詩人 |
・327:キューブ |
・328:シルバーベル |
・329:ゴールドベル |
・330:エイリアン |
・331:《幸運のエヘカトル》 |
・332:迷子の子猫 |
・333:ギルドトレイナー |
・334:『謎のプロデューサー』 |
・335:娼婦 |
・336:≪エヘカトルの中の神≫ |
・337:囚人 |
・338:≪地のオパートス≫ |
・339:≪収穫のクミロミ≫ |
・340:test |
・341:地雷犬) |
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・343:user |
・344:マンモス |
・345:『カネダのバイク』 |
・346:カブ |
・347:ジュアの狂信者 |
・348:着ぐるみのバイト |
・349:聖獣 |
・350:祭りの観光客 |
・351:『豹頭の戦士』 |
・352:皇女『シルヴィア』 |
・353:キャラバンの隊長 |
knpc(1, キャラクタID) |
生成済みフラグ(数) |
一部のキャラの再登場抑制に使用 |
・1:店主 |
・2:偽りの預言者『ゼーム』 |
・3:プチ |
・4:ベスプチ |
・5:野うさぎ |
・6:かたつむり |
・7:敗残兵 |
・8:傭兵 |
・9:乞食 |
・10:羊 |
・11:飛び蛙 |
・12:ごろつき |
・13:コボルト |
・14:ムカデ |
・15:きのこ |
・16:市民 |
・17:オーク |
・18:エレアの戦士 |
・19:マンドレイク |
・20:オークの戦士 |
・21:ゾンビ |
・22:かぶと虫 |
・23:混沌の寵児『オルフェ』 |
・24:エレアの魔術士 |
・25:オークの隊長『ゴダ』 |
登場抑制に使用 |
・26:『マッドサイエンティスト』 |
登場抑制に使用 |
・27:堕天使『イスカ』 |
登場抑制に使用 |
・28:『虚空を這いずる者』 |
・29:ザナンの紅血『ロイター』 |
・30:見習い『ミシェス』 |
・31:看板娘『シーナ』 |
・32:『ダンジョンクリーナー』 |
登場抑制に使用 |
・33:風を聴く者『ラーネイレ』 |
・34:異形の森の使者『ロミアス』 |
・35:街の子供 |
・36:老人 |
・37:@ |
・38:長 |
・39:市民 |
・40:トレイナー |
・41:魔術士 |
・42:コウモリ |
・43:吸血コウモリ |
・44:ドラゴンバット |
・45:火炎樹 |
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最終更新:2018年12月13日 22:06