フレイムアロー

  • 必須スキルレベル
 MAG:初期習得
 SAM:心頭滅却Lv1以上
  • 消費スキルポイント:1

スキルLv 習得Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 威力比 備考
MAG SAM
1 - 1 2 0.6 2.5 100%
2 1 3 107%
3 5 113%
4 5 8 2.2 120% エフェクト変化
5 11 130%
6 8 14 2.0 140%
7 15 18 1.5 150% エフェクト変化

1.効果
掌から火球を放ち、当たった敵にダメージを与える。

2.メモ
火属性の投射系攻撃魔法。
射程が長く、詠唱時間・再使用時間共に短く使いやすい。
ターゲットに向かって直進する単体攻撃で、背面から当てればダメージが上昇する。

LV4以降から威力の上昇率が増加し、表を見ての通りLv7で大きく再詠唱時間が短縮される。
Lv2以上にするならばそのままLv7まで上げておきたい。



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  • 人気ゲームになって公式ガイドブックでも出ないと算出式はわからないからデータの積み重ねをスタートするのは良いと思う。サンプルデータが出るなら魔防0だけじゃなく、3種類以上の魔防のサンプルで出してもらえると解析班が助かる。 - 名無しさん 2012-05-13 16:15:18
  • フレイムアローを孫継承で持ってくると、最初から修得してるからSPが1無駄になったりする? - 名無しさん 2012-09-10 21:51:31
  • なってしまいます。他のスキルをお孫さんしたほうがいいでしょう - 名無しさん 2012-09-11 10:35:00
  • 忘却の遺産を使ったので、実験してみた。だからレベルと職業特性は固定。魔攻321、INT62、火0でチコル入り口のポークルが測定対象。 - 名無しさん 2013-01-24 00:34:56
  • 続き)各レベル20発当てての平均で比較。Lv1:与ダメ768、Lv2:822、Lv3:871、Lv4:918、Lv5:987、Lv6:1065、Lv7:1151 - 名無しさん 2013-01-24 00:35:19
  • 続き)Lv1を100%とすると、Lv2:107%、Lv3:113%、Lv4:120%、Lv5:129%、Lv6:139%、Lv7:150%となる。 - 名無しさん 2013-01-24 00:35:45
  • 続き)グラフ化するとわかりやすいけど、1→2→3→4はLv1を基準として+7%、同様に4→5→6→7は約10%の上昇となっている。 - 名無しさん 2013-01-24 00:36:09
  • 続き)単純にSLvと威力だけの比較だと、こんな結果になりました。終) - 名無しさん 2013-01-24 00:37:03
  • アロー系はビショップに転職して継承すると、LV27から消費MP1で使える。絶対継承すべき。 - 名無しさん 2013-06-13 12:04:09
  • 階段ロイターしかやってないようなヤツがいいそうなコメントだな。頼むから3体や5体やら10体超えるところでアローばっかり撃たないでくれな。 - 名無しさん 2013-06-13 12:10:16

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最終更新:2013年06月13日 12:34