オフェンシブガード

  • 必須スキルレベル:
 FIG:GP回復力上昇Lv1以上
 LOR:センチネルガードLv1以上
  • 消費スキルポイント:1
  • 使用可能職業:全職業
  • 使用可能武具:全武具

スキルLv 必須Lv 再詠唱時間 効果時間 備考
FIG LOR
1 22 8 180.0 30.0
2 16 45.0
3 22 60.0
4 27 27 90.0
5 30 32 120.0
6 35 36 160.0
7 43 39 200.0

物理攻撃力上昇Lv 物理攻撃力 持続時間 備考
1 x1.29 +30 5.0
2 x1.32 +33
3 x1.36 +37
4 x1.41 +42
5 x1.49 +50

Buffによる数値変動の計算には、「装備攻撃力」「装備防御力」のみを用いる。
(パッシブスキルや各種Buff/Debuffで変動する前の値)

1.効果
ガード成功時に物理攻撃力上昇の効果が発生する。
物理攻撃力上昇の効果がかかっていない状態でガードを成功させると物理攻撃力上昇Lv.1がかかる。
物理攻撃力上昇の持続時間内にガードを成功させると物理攻撃力上昇のレベルが1上がり持続時間がリセットされる。
物理攻撃力上昇のレベルは最大5まで。
スキルレベルの上昇で変化するのは効果時間のみ。

2.評価


3.その他



最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • せめて持続時間が30秒ぐらいあればな - 名無しさん 2013-11-06 03:36:38
  • いや効果時間はこのままでも別にいいんだが敵の火力、自HP、セイクリッドバリアなどにくらべて(たとえセンチネルガードをつかったとしても)盾のGPが少なすぎるかつ、GP回復手段が絶望的ってのが致命的だな。LORやってるが明らかに盾でガードできる攻撃でもGP切れになるといざというときに困るからあえて体で受けてヒールしてもらうとかしょっちゅうだもんな・・・十分盾でガードしきれるGPやGP回復手段があればこのスキル神なんだがなぁ・・ - 名無しさん 2013-11-14 20:25:26
  • バランス調整後 LV7:x1.3+30と思われる。 - 名無しさん 2014-04-29 12:41:20
  • さいきょう - 名無しさん 2014-06-13 22:57:30
  • Lv7をカーリーで検証。攻撃力上昇の効果は5段階で上昇する。物攻381がLv5で551に。 - 名無しさん 2014-12-19 10:18:52
  • 表にある効果時間は違っている模様です。現在、Lv4時点で効果時間は90秒……。他のレベルではどうなっているのかは、れべるが足りず検証できません。 - 名無しさん 2014-12-29 11:15:24
  • 2014/12/16スキル調整後のオフェンシブガードを検証したので結果を編集しました。Lv.7の効果時間は職レベル不足のため検証できず不明です。評価はまだ定まっていないので空白としました。間違い、不足等ありましたら訂正願います。 - 名無しさん 2015-01-04 21:30:54
  • Lv7で効果時間200でした。かけっぱなし可能になる。 - 名無しさん 2015-01-05 01:36:38
  • ホント神スキルだな リズムよくガードと攻撃をしてもりもり上がるDPSを実感する楽しいスキル 5秒もあればコンボ出せるからカウンター戦法もお手の物 - 名無しさん 2015-01-05 22:26:22
  • 片手鈍器の殴りPRIに継承した人いないかな?感触が聞きたい - 名無しさん 2016-01-11 01:36:29

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年01月05日 01:36