オフェンシブガード
- 消費スキルポイント:1
- 使用可能職業:全職業
- 使用可能武具:全武具
スキルLv |
必須Lv |
再詠唱時間 |
効果時間 |
備考 |
FIG |
LOR |
1 |
22 |
8 |
180.0 |
30.0 |
|
2 |
16 |
45.0 |
|
3 |
22 |
60.0 |
|
4 |
27 |
27 |
90.0 |
|
5 |
30 |
32 |
120.0 |
|
6 |
35 |
36 |
160.0 |
|
7 |
43 |
39 |
200.0 |
|
物理攻撃力上昇Lv |
物理攻撃力 |
持続時間 |
備考 |
1 |
x1.29 +30 |
5.0 |
|
2 |
x1.32 +33 |
|
3 |
x1.36 +37 |
|
4 |
x1.41 +42 |
|
5 |
x1.49 +50 |
|
Buffによる数値変動の計算には、「装備攻撃力」「装備防御力」のみを用いる。
(パッシブスキルや各種Buff/Debuffで変動する前の値)
1.効果
ガード成功時に物理攻撃力上昇の効果が発生する。
物理攻撃力上昇の効果がかかっていない状態でガードを成功させると物理攻撃力上昇Lv.1がかかる。
物理攻撃力上昇の持続時間内にガードを成功させると物理攻撃力上昇のレベルが1上がり持続時間がリセットされる。
物理攻撃力上昇のレベルは最大5まで。
スキルレベルの上昇で変化するのは効果時間のみ。
2.評価
3.その他
最終更新:2015年01月05日 01:36