GP回復力上昇

  • 必要レベル:11以上
  • 必須スキル:物理防御力上昇(FIG)Lv1以上
  • 消費スキルポイント:1
  • 使用可能職業:全職業
  • 使用可能武具:全武具

1.効果
パッシブ技能。
一度に回復するGPの量が上昇する。

2.評価
スキルの説明通り、スキルレベルを上げても一回の回復量が増えるだけで、一回の回復にかかる時間は変わらない。
Lv11FIGヘビィシールド装備では、スキル無しは9回で全回復、スキルLv3は8回で全回復。
GP回復速度は少しずつ速まっていくので最初の一回は時間がかかる。そのため、このスキルをとっていても(少なくともLv3では)「ちょっと回復させては攻撃」という戦法はとりにくい。

3.スキル振り
現状調整不足の罠スキル。オフェンシブガードオーバーユーズをとるなら1止め推奨。

4.その他
スキルLv 修得Lv GP回復量 備考
1 11 55(93) (FIG職業特性あり)
2 11 (96) (FIG職業特性あり)
3 11 (99) (FIG職業特性あり)
4 16 (105) (FIG職業特性あり)
5 18 (113) (FIG職業特性あり)
6 23 (122) (FIG職業特性あり)
7 30 - -




最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • スキルLv1で一回65回復 -- 名無しさん (2012-01-18 21:46:51)
  • スキル効果とは余り関係ないがGP回復量は待機時間に応じて回復する量が増えるのではなく、残りシールド残量に応じて回復しているように見える -- 名無しさん (2012-01-29 07:02:04)
  • GPの回復量にシールド残量は関係無いでしょ常に一定値しか回復しないので。回復時間はしらないけど -- 名無しさん (2012-04-12 06:01:01)
  • GP残量とGP回復には関係がある。それは「1カウント毎のGP回復量」ではなく「GP回復が始まるまでの時間」と「回復が始まってからの、1カウント毎の間隔の速さ」かな。
    で、このスキルは「1カウント毎のGP回復量を増やす」って訳だ - 名無しさん 2012-04-12 08:31:17
  • おそらく、+10+10+10+20~みたいな増加量だろう 累計100にもなるならでかそうだ - 名無しさん 2012-04-18 19:05:13
  • 1カウントで+100とかになりゃそれは強烈の一言だなぁ。そうあってほしいもんだ。できれば回復量じゃなくて回復速度が早くなってほしいもんなんだけど…特にブレイク~低GP時の回復開始までの速さ - 名無しさん 2012-04-18 19:46:05
  • パーティ組んでてブレイクした後の空気、、、GPゲージは仲間に見えないからなぁ。。。 - 名無しさん 2012-06-12 13:15:42
  • 魔抗カイトシールド+4(大型盾, GP600) FIGLv26(職業特性:GP回復量増加Lv1有) にて検証
    Lv0 75/回(以下同様), Lv1 93, Lv2 96, Lv3 99, Lv4 105, Lv5 113, Lv6 122 - 名無しさん 2012-06-29 21:39:47

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最終更新:2014年01月31日 22:45