レイジ

  • 必須スキルレベル:ヘイト上昇Lv1以上 (FIG/LOR共通)
  • 消費スキルポイント:1
  • 使用可能職業:全職業
  • 使用可能武具:全武具
  • 追加効果発動アライメント:中立

スキルLv 必須Lv 効果時間 再詠唱時間 蓄積OD ダメージ軽減(中立) 備考
FIG LOR
1 10 10 30.0 180.0 +1 0%? 効果時間旧データ?
2 13 45.0 +1 0%? 効果時間旧データ?
3 16 60.0 +1 0%? 効果時間旧データ?
4 15 19 90.0 +1 0%? 効果時間旧データ?
5 17 22 120.0 +1 効果時間旧データ?
6 22 25 230.0 +1
7 29 29 300.0 +2 3%?

1.効果
一定時間ダメージを受けた時のOD蓄積量が上昇する。

2.評価
ダメージを受けないといけない事自体がまず受け身すぎで、スキルの効果量も微妙。
一応盾で攻撃を受けた時もODは増えるので、効果量が調整されれば化ける日も来るかもしれない。

4.スキル振り

5.その他



最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • ↑2 それは基本の回復量。スキルの効果は+3。つまりダメで6、盾で7回復。 - 名無しさん 2013-09-09 01:47:38
  • レベルでODが1.2.3・・・と増えていったら神スキルだったのに・・・ - 名無しさん 2014-01-07 17:54:13
  • SLv7で8増えるという認識で正解ですか? - 名無しさん 2014-02-11 10:47:34
  • 逆境ヘヴィと中立効果重複するのかな? - 名無しさん 2014-08-03 21:23:25
  • 調整が着たと思いきやカット率の上昇かどれほどなのか - 名無しさん 2014-12-16 22:42:03
  • 体感1割位かな。1000ダメが900になると考えると中立もアリじゃないかな。 - 名無しさん 2014-12-20 19:01:32
  • こちらも体感だけど、ダメージのぶれが半分くらいになってる気がする - 名無しさん 2014-12-20 19:12:26
  • 塵も積もればなんとやら。レシーブとかでOD枯渇気味なロードなら結構実用的かも。転職した後中立に変える手間があるけどね - 名無しさん 2014-12-27 08:44:07
  • 中立LORはなぁ・・・OUでDAつかないのがきつくね?自前でDAと継承してるならありかもだが。 - 名無しさん 2014-12-27 17:14:05
  • 守備的なら秩序、レシーブ?>攻撃系スキルもっていうタイプなら中立でLA - 名無しさん 2014-12-29 11:09:49

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最終更新:2014年02月01日 00:16