ダークネスアロー


スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 発射数 備考
1 5 3 0.6 1.5 1
2 10 0.9 2.3 2
3 20 1.2 3.4 3
4 30 1.5 4.5 4
5 40 1.8 5.5 5
6 50 2.1 6.6 6
7 60 2.4 7.7 7

1.効果
対象を追尾する闇属性の球を放ち、当たった敵にダメージを与える。

2.評価
前方放射状等間隔に球を発射する。球は一定距離前進後、緩やかにターゲットに誘導軌道を描く。
偶数SLvでは真正面への球がない。
全弾命中させた時の対単体瞬間ダメージ量は、特に高SLvではかなりのもの。
全弾命中させるには完全密着して撃つか、一定距離以上を離す必要がある。
(誘導が始まる距離未満では一部しか当たらない)
放射状に撃つ関係上、左右にスペースがないと球が障害物に当たって消滅してしまう為注意。

3.その他
もともと高い威力を誇っていたが、最近の優秀なマスター装備や、属性最大値の上昇エンチャントなどで単体ダメージソースとしては頭一つ抜け出したダメージを出せる。
反面強烈なダメージによるヘイト獲得がネックとなるため撃つタイミング等は充分に考慮する必要がある。
何も考えずに撃つようでは二流、モンスター開幕と同時にタンク役の挑発スキルもみずにとりあえず撃ち込み、ヘイトをとりすぎモンスターをトレインして逃げ回るようでは三流を通り越して害悪。かえってモンスターを倒す速度が遅くなってしまうだろう。
自身で稼いだヘイトをどうにかする手段や、タンクのレシーブのしやすいタイミングや位置取りの考慮、または敵HPなどをみてフィニッシュブローに撃つ。などの工夫が必要だ。


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  • LV7はLV6よりもDPSが落ちる。運営の頭の悪さがここでも露呈。 - 名無しさん 2014-07-22 11:47:39
  • Lv6でBISに引き継ぐとコスパ、威力ともに良い感じに。他スキルのCT穴埋めにちょうど良いね - 名無しさん 2014-09-29 10:14:14
  • Lv5で止めるのも選択肢だと思ってる。マルチアローLv7と交互に撃つと、単体相手ならかなり効率が良い。 - 名無しさん 2014-09-29 15:25:16
  • 闇100・高INTにすると1発あたり12kになったりして低MP高火力スキルになる - 名無しさん 2014-11-14 20:51:31
  • 闇100のINT80でもセンチネルグレーターデーモンの背面で単発6000出る。燃費は凄い良い。 - 名無しさん 2014-11-25 13:45:05
  • 表のSLv6の値を修正。全弾当てることができればDPSはLv7>Lv6.(ただし僅差)。 - 名無しさん 2014-11-30 04:21:29
  • LV6だと、真正面が当たらない場合があることを理由に、LV5で引き継ぐってありだと思いますか? - 名無しさん 2014-12-14 23:18:42
  • ありだと思いますよ。でも同じような理由で少し大きなMOBの場合Lv5は中央1つしか当たらないけどLv6なら2つ当たるのでLv6で引き継ぐという考えもあります。 - 名無しさん 2014-12-19 02:20:42
  • これはアローとはいえ至近距離から全彈当てるスキルだと思う。射程も短いしあまり上下にも撃てないしでFAの様なつもりでいると非常に使いづらい。遠くから撃って1~2発当たれば・・・とゆうことなら、普通にFAとか持っていった方が重宝すると思う。 - 名無しさん 2014-12-22 12:50:05
  • ↑このスキルの単発ダメージだけでも単発アロー超えてるから継承とか勧められてる - 名無しさん 2014-12-22 17:35:28

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最終更新:2016年06月14日 15:23