ダークネスアロー
スキルLv |
必須Lv |
消費MP |
詠唱時間 |
再詠唱時間 |
発射数 |
備考 |
1 |
5 |
3 |
0.6 |
1.5 |
1 |
|
2 |
10 |
0.9 |
2.3 |
2 |
|
3 |
20 |
1.2 |
3.4 |
3 |
|
4 |
30 |
1.5 |
4.5 |
4 |
|
5 |
40 |
1.8 |
5.5 |
5 |
|
6 |
50 |
2.1 |
6.6 |
6 |
|
7 |
60 |
2.4 |
7.7 |
7 |
|
1.効果
対象を追尾する闇属性の球を放ち、当たった敵にダメージを与える。
2.評価
前方放射状等間隔に球を発射する。球は一定距離前進後、緩やかにターゲットに誘導軌道を描く。
偶数SLvでは真正面への球がない。
全弾命中させた時の対単体瞬間ダメージ量は、特に高SLvではかなりのもの。
全弾命中させるには完全密着して撃つか、一定距離以上を離す必要がある。
(誘導が始まる距離未満では一部しか当たらない)
放射状に撃つ関係上、左右にスペースがないと球が障害物に当たって消滅してしまう為注意。
3.その他
もともと高い威力を誇っていたが、最近の優秀なマスター装備や、属性最大値の上昇エンチャントなどで単体ダメージソースとしては頭一つ抜け出したダメージを出せる。
反面強烈なダメージによるヘイト獲得がネックとなるため撃つタイミング等は充分に考慮する必要がある。
何も考えずに撃つようでは二流、モンスター開幕と同時にタンク役の挑発スキルもみずにとりあえず撃ち込み、ヘイトをとりすぎモンスターをトレインして逃げ回るようでは三流を通り越して害悪。かえってモンスターを倒す速度が遅くなってしまうだろう。
自身で稼いだヘイトをどうにかする手段や、タンクのレシーブのしやすいタイミングや位置取りの考慮、または敵HPなどをみてフィニッシュブローに撃つ。などの工夫が必要だ。
最終更新:2016年06月14日 15:23