ヘイト上昇(パッシブ)

  • 必須スキルレベル:プロヴォークLv1以上 (FIG/LOR共通)
  • 消費スキルポイント:1
  • 使用可能職業:全職業
  • 使用可能武具:全武具

スキルLv 必須Lv 備考
FIG LOR
1 5 5
2 5 8
3 5 11
4 10 14
5 11 17
6 16 20
7 23 23

1.効果
ヘイト蓄積量が増加する。

2.評価
与ダメージによるヘイトの獲得量が上昇する。手数によって得られるヘイトに加算されるかは要検証。
プロヴォーク等のヘイト獲得スキルには影響しない為、注意が必要。

3.スキル振り

4.その他


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  • プロボ7,ヘイト上昇1とプロボ1,ヘイト上昇7で館のチビチューで15体ずつ検証。(サンプル少なすぎ言うな)。1体相手だとプロボが優秀。 - 名無しさん 2013-06-16 12:09:58
  • ↑検証方法は、釣り役が漢釣り(敵から見られる)。自分プロボのあと、ガードでダメージを受けないで仲間Fが後ろから殴る。振り向くまでの敵のHP減り具合を目視で確認。(つまり感覚) - 名無しさん 2013-06-16 12:12:26
  • プロボ7のときは残りHP1/3くらいだが、ヘイト上昇7だと1/2くらいだった。 - 名無しさん 2013-06-16 12:13:15
  • ↑は↑↑の続きね。自分も攻撃するとさらに差が顕著、だがダメージをうっかり食らうこともあり、データの正確性に難。 - 名無しさん 2013-06-16 12:14:05
  • 検証してくださった方々に大変感謝します。参考にさせてもらいます - 名無しさん 2013-06-26 12:18:17
  • どう考えても検証方法が間違ってるだろ - 名無しさん 2013-06-30 11:36:26
  • 獲得ヘイト量を増やすスキルらしい(冒険者ギルド情報)プロヴォ、インサイト、タウントを7まで上げきった場合はこれで獲得ヘイトを増やすしかない? - 名無しさん 2013-09-04 17:58:46
  • ヘイト上昇1+インサイト1とヘイト上昇7+インサイト1を比較検証しました。ヘイトの状況は、被発見ヘイトとインサイトによって獲得したヘイトのみ。同じ状況でMAGに背面アローを撃ち込んでもらった所、いずれも3発でタゲが剥がれました。よって、ヘイト上昇パッシブは挑発スキルには影響がないと思われます。 - 名無しさん 2013-09-04 19:59:44
  • 与ダメージ時の獲得ヘイト量が上昇するものだったかと思います。 10:43 PM - 15 Jul 13 これかなギルド職員発言、与ダメージのヘイト増加のみで確定っぽい - 名無しさん 2013-09-05 04:37:16
  • 地味にきついな。昨今の敵のHPじゃ、ダメージヘイト(敵HPに与えたダメージ割合による)はなかなか稼げん。ヒットヘイト増えればいいのになー - 名無しさん 2013-09-05 09:11:45

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最終更新:2014年01月31日 22:42