フレイムアロー / アイシクルアロー / ストーンアロー / ウィンドアロー

  • 必須スキルレベル
 MAG:初期習得(フレイムアロー) / フレイムアローLv1以上(その他)
 SAM:心頭滅却Lv1以上
  • 消費スキルポイント:1

スキルLv 習得Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 威力比 備考
MAG SAM
フレイム その他
1 - 3 1 2 0.6 2.5 100%
2 1 3 107%
3 5 113%
4 5 5 8 2.2 120% エフェクト変化
5 11 130%
6 8 8 14 2.0 140%
7 15 15 18 1.5 150% エフェクト変化・2本に変化

1.効果
掌から属性に応じた矢を放ち、当たった敵にダメージを与える。
火なら火球、水なら氷柱、風ならかまいたち、地なら飛礫をそれぞれ放つ。

2.メモ
基本的な投射系攻撃魔法。
射程が長く、詠唱時間・再使用時間共に短く使いやすい。
ターゲットに向かって直進する単体攻撃で、背面から当てればダメージが上昇する。
射線上に別の標的が居た場合はそちらに命中し、消滅する。
Lv7になると、2本に変化し単純にダメージが2倍になる。(2016/10/05スキル調整)



最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • 続き)グラフ化するとわかりやすいけど、1→2→3→4はLv1を基準として+7%、同様に4→5→6→7は約10%の上昇となっている。 - 名無しさん 2013-01-24 00:36:09
  • 続き)単純にSLvと威力だけの比較だと、こんな結果になりました。終) - 名無しさん 2013-01-24 00:37:03
  • アロー系はビショップに転職して継承すると、LV27から消費MP1で使える。絶対継承すべき。 - 名無しさん 2013-06-13 12:04:09
  • 階段ロイターしかやってないようなヤツがいいそうなコメントだな。頼むから3体や5体やら10体超えるところでアローばっかり撃たないでくれな。 - 名無しさん 2013-06-13 12:10:16
  • 【ここまで】2013年からのフレイムアローのコメントを移植
  • 性能が同じでページが分割されているスキルのページを統合しました(編集漏れの可能性を減らすため) - 2013-08-29 12:55:00
  • 威力比ってのが微妙かな。魔法ダメージの計算式を考えると、魔法威力の係数とは別物だし確かに近似ではあるけど正確な値ではない。 - 名無しさん 2013-10-19 11:18:44
  • そもそも魔法を当てる相手の魔防値や積んでる属性ジェムによっても比率が変わってしまうのが困りモノ。 - 名無しさん 2013-10-19 11:20:05
  • 表のところにNPC対象とか記述してあると間違いが少ないかも - 名無しさん 2013-10-19 11:23:32
  • スキル調整後、再詠唱時間Lv.1=2.1、Lv.2=2.0、Lv.3=1.9、Lv.4=1.8、Lv.5=1.7、Lv.6=1.6に - 名無しさん 2014-12-16 19:28:23



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最終更新:2016年10月05日 22:39