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シーフ

盗賊。トリッキーな動きを要求される職業である。
基礎解錠成功率や罠鑑定成功率が高く解錠スキルがある為、宝箱を開けるならばシーフの独壇場だろう。
またスティールアタックやドロップ率/宝箱出現率上昇などの様々なトレジャーハント系スキルもある。
戦闘においても、直接攻撃スキルやトラップスキル、ヘイトやDebuff操作スキルなど様々な活躍が期待できる。

条件:DEX8 中立or混沌
初期ステータス補正:STR・DEX・AGI・LUK+1 INT・PIE-1
職業特性はこちら 固有職業特性 状態異常耐性等

種族固定特徴


中空に有る火炎放射の当たり判定や乱戦時の行動、初見ダンジョンの探索役、
等のシーフ特有の役回りを行う際に体躯は一概に無視出来ない。

身長
エルフ≧人間>>>(超えられない壁)>>>ノーム>ドワーフ>ポークル
恰幅
ドワーフ>(超えにくい壁)>人間≧ノーム≧エルフ>ポークル

罠にかかり難い、敵の脇をすり抜けやすい、ファイターとの間に入ってもファイターの攻撃が届く、
的が小さいのでダメージを受けにくい等、右側に行けば行くほどメリットがあります。
が、このメリットは同時にリーチの短さと言ったデメリットに成りえる。

■罠について
 罠の威力はトラップが起動した時の物理攻撃力依存だが、矢筒の物理攻撃力は威力計算に含まれていない。
 職業特性による威力増加が激しいため、基本的にはTHIで使用することが推奨されている。

 各罠の威力は以下のようになっている。
ブロウエンド<スピアトラップ<カットパーツ=クラッシュパーツ=スパイクパーツ<タブエンド<ボムエンド

■各罠の概要 
 ・スピアトラップ:威力はやや心許ない。始点としてのみ使用するなら1で十分である。
 ・ポイズントラップ:範囲毒攻撃が可能となる。毒が有効な敵が少ないこともあり、優先度は低い。

 ・カットパーツ:斬属性のダメージを与える。
 ・クラッシュパーツ:打属性のダメージを与える。
 ・スパイクパーツ:突属性のダメージを与える。性能は他のパーツと同等だが、派生スキルがブロウエンドであるため優先度は低い。
 ・アシッドパーツ:相手の物理防御力を低下させる。後続の罠の威力も通りやすくなるため、優先度は高い。
 ・アンチレジストパーツ:魔法防御力を下げる…のではなく、受ける魔法ダメージを上昇させる。優先度は低い。

 ・ボムエンド:罠の中で最も高いダメージを誇る。
 ・タブエンド:威力はカットパーツ系の7とほぼ同等。スキルレベルによる威力上昇はほぼない。
 ・ブロウエンド:対象を大きく吹き飛ばす。威力は恐ろしく低い。

Lvアップ時のHP,MP増加

+ ...

シーフ スキル一覧

トリックスター サイドワインダー ストラテジスト

シーフは他の職業と異なり、3系統のスキルツリーを持つ。
作成直後から修得しているスキルも「ハイドアタック」「スピアトラップ」「慎重に探る」の3種類となっている。

背景色 意味
アクティブスキル
パッシブスキル
トラップスキル
宝箱の罠調査&解除スキル
回復スキル

トリックスター(Trickster)

限定条件下での威力の高い攻撃を繰り出す。
敵の側面、背後からの攻撃スキルが多く、ファイター並またはそれ以上のダメージが期待できる。
常に敵の動きを見極めて行動するため、プレイスキルを要求される。単独行動より集団戦で真価を発揮する。

トリックスター
ハイドアタック
Lv1 / 修得済
ワーゼンブロウ
Lv6
OD回復力上昇
Lv10
最大重量上昇(THI)
Lv22
サドンストライク
Lv23
ヘイト蓄積量減少
Lv20
スニークアタック
Lv25
バックアタック
Lv26
匠の技
Lv30
ラッキーストライク
Lv30
HHダメージ上昇&OD回復力上昇
Lv35

サイドワインダー(Sidewinder)

敵を弱体化させ、パーティを有利に。
敵への状態異常や、防御力低下などのデバフ効果を広範囲に行うスキルが多い。
トラッパー(罠師)を目指すのならこのスキルを極めるのもひとつの道である。

サイドワインダー
スピアトラップ
Lv1 / 修得済
ドロップ率上昇
Lv3
聞き耳
Lv2
ポイズントラップ
Lv2
トラップリリース
Lv6
ピッキング
Lv7
アシッドパーツ
Lv5
揺さぶる
Lv8
交渉術
Lv12
カットパーツ
Lv11
アンチレジストパーツ
Lv10
ボムエンド
Lv12
宝箱ドロップ率上昇
Lv31
スパイクパーツ
Lv20
クラッシュパーツ
Lv21
罠発動時間延長
Lv31
てかげん
Lv34
ブロウエンド
Lv30
タブエンド
Lv31
トラップカーニバル
Lv32
パルピテートボム
Lv50

ストラテジスト(Strategist)

戦闘の流れをコントロールする。
自分自身や他プレイヤーの持つヘイトやデバフを他プレイヤーに移すなど、スキル全般が「戦闘の流れを調整する」ものが多い。
上手く使いこなせばこの上なく頼りがいのあるスキル。

ストラテジスト
慎重に探る
Lv1 / 修得済
スティールアタック
Lv2
デコイ
Lv3
メイクメディスン
Lv4
ステルス
Lv2
罠発動時CON低下量減少
Lv8
ヘイトブレイム
Lv10
メディスンシャワー
Lv10
ハイメディスン
Lv15
コーショナリィムーブ
Lv25
ヘイトレシーブ
Lv24
ウィークネスブレイム
Lv26
クイックムーブ
Lv34
ウィークネスレシーブ
Lv35



最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • トラップリリースに書いてた必須スキルが間違ってました。正しくはドロップ率上昇でしたので修正。指摘ありがとうございます - 名無しさん 2012-12-25 05:30:37
  • 質問なんですが、AAかければ罠の威力もUPしますか? - 名無しさん 2013-01-15 02:52:57
  • ダメージ系の罠は仕掛けたキャラの物理攻撃力を参照します。つまり当然ながら武器の強化やBuffによってダメージが強化されます。 - 名無しさん 2013-01-15 11:47:28
  • なるほど。ありがとうございます^^ - 名無しさん 2013-01-20 06:48:34
  • いつの間にか、旧ツリーに戻されてるようだが誰か戻せる人いませんかの - 名無しさん 2013-02-21 01:56:31
  • おっと申し訳ない。スキルツリーが2ページに重複していて、統合の際に旧版を使ってしまっていたようだ。 - 名無しさん 2013-02-21 08:35:54
  • LV7をFIGに継承して御岳ドン全然盗めないね - 名無しさん 2014-12-16 08:52:04
  • 現状、同装備でのワーゼン、サドン、バック、ガークラのダメージ関係ってどうなってるんだろう。使いやすさならサドンかガークラっぽいけど - 名無しさん 2015-04-27 14:37:22
  • 罠に関する記述を追加しました。 体感だとバック>2デバフワーゼン>サドン>混沌ガークラ=1デバフワーゼン>ガドクラって感じですね。 - メリー 2015-07-12 05:28:54
  • HH時は、混沌サドンが一番強い。ハイドとバックはHHしないし、ステルススニークブレイムでタゲ外すのも容易だし。 - 名無しさん 2016-01-17 03:25:22
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