職業特性/コメント

  • とりあえずメイジは完成、確認取れたら「?」部分消してください。 - 名無しさん 2011-12-15 05:55:58
  • ファイターlv18の防御うpは+10 - 名無しさん 2011-12-16 00:41:29
  • 魔法攻撃力上昇Lv1で、魔法攻撃力が+5増加確認 - 名無しさん 2011-12-16 14:46:16
  • なんでだろう、僧侶の略奪時間が優秀なのにひどくツボった - 名無しさん 2011-12-16 17:03:21
  • 職業特性、THIの スキルダッシュ時のOD消費量減少Lv1 OD消費量10→7 - 名無しさん 2011-12-16 17:05:39
  • 続き、消費量は7だけど、なぜか残りODが9以下の時からのダッシュは不可 - 名無しさん 2011-12-16 18:50:30
  • ダッシュ時OD消費量減少は最終値からマイナス補正されるんじゃないかな?恐らく発動判定が計算式の序盤に設定されてるから下限10でダッシュ不可になるだけかと - 名無しさん 2011-12-16 19:06:22
  • そうそう、PRIのヒール系もそうだぜ... ヒールMP10を確か8だか7だかで発動できるが10ないと打てないんだぜ.... - 名無しさん 2011-12-21 02:15:22
  • 「コメントページを参照」のアドレスが現時点で間違ってます。後メイジのスキルクールタイム減少効果は ボール5秒 ブラスト1秒 エアウォ2秒 トレマー1秒 アイス1秒 なのでクールタイム1割カットっぽいです - 名無しさん 2011-12-21 07:31:21
  • ページからコメントへのリンク修正。職業別特性の実効果を追加。色をつけて分かりやすくしました - 名無しさん 2011-12-21 15:44:24
  • priとmagのキャンプmp回復は同じと思われる。並が18→23 ハイが27→35なので30%アップだと思う プリのほうだけ30%で既に書かれているが - 名無しさん 2011-12-21 16:11:32
  • ヒール系スキル消費MP減少Lv2、ヒール10→6、ヒールサークル16→9、ミドルヒール24→14となりました - 名無しさん 2012-01-03 15:50:18
  • 上記のデータから、参考データとして「MP−40%」と追加しておきました。より詳しい検証を継続希望。 - 名無しさん 2012-01-03 23:32:41
  • 「基本蘇生成功率上昇Lv1」と「蘇生スキル成功率上昇Lv1」って、どうやら違うんだね。何が違うんだろう。てっきり、後者は前者のレベルアップバージョンだと思っていたよ。 - 名無しさん 2012-01-03 23:34:56
  • 自分の蘇生率 と 他人(蘇生スキルによる確率)だと思われる - 名無しさん 2012-01-04 00:43:34
  • あ、なるほどね。プリだけは、その職業特性によって、「自分の」蘇生率が高くなるのか。あんまり意味ないと言えば無いけど - 名無しさん 2012-01-04 00:47:51
  • 「基本蘇生成功率上昇Lv1」、蘇生確率+2%かな?蘇生画面のディメント褒章?の所が+2%になってる - 名無しさん 2012-01-04 23:15:56
  • ↑こちらの環境でもディメントのところが2%になっていました。2%でよさそうですね - 名無しさん 2012-01-08 04:45:11
  • 最大HP上昇Lv2 lvupと同時に136UP、おそらくHP100程度かと思われます。 - 名無しさん 2012-01-17 12:14:19
  • シーフの職業特性「暗器・短剣攻撃力上昇Lv1」の効果について  上記の職業特性は、装備時の物理攻撃力には反映されず、  実際にダメージを与えた際に加算される仕組みです。 - 名無しさん 2012-02-02 15:00:51
  • プリースト「ヒール系スキル回復量上昇Lv1」+20%? - 名無しさん 2012-02-04 19:52:21
  • L13→L14で回復量試験。レベルアップによるPIE変化、宿泊によるコンデ変化共になしで、L13ヒールで平均155回復、L14で平均187回復 - 名無しさん 2012-02-04 19:54:46
  • プリースト「魔法防御力上昇Lv1」、魔法防御+10でした。 - 名無しさん 2012-02-20 16:30:13
  • THIの被略奪時間延長Lv1 女神スフィアでルート速度検証。相手THIで 通常で役10秒 被略奪時間延長Lv1で20秒 なので略奪時間は +10秒 か ×2秒 のどちらかかもしれません - 名無しさん 2012-03-26 09:20:03
  • シーフのダッシュOD減少を持っていても、OD10未満のときはダッシュ不可能です。 - 名無しさん 2012-04-19 08:33:16
  • PRI「ヒール系スキル消費MP減少Lv2」消費MPさらに-20%、累積で-40%。ヒールであればMP消費10→6、ミドルヒールであればMP消費24→14 - 名無しさん 2012-05-22 20:03:55
  • メイジLv7の最大MP上昇は+20でsita。マップ移動時の職業特性不具合のおかげで判明。 - 名無しさん 2012-05-30 10:05:27
  • 設置型トラップの設置数上昇は1個。3→4つ設置可能に - 名無しさん 2012-08-12 21:08:16
  • 設置型トラップ威力上昇Lv2。 スピアトラップLv1、短剣および片手斧でカリグラーゼのゾンビに概算で38%程度のダメージ上昇でした。(試行回数各5回) - 名無しさん 2012-12-14 17:55:09
  • 2012年12月18日追加分の新職業特性を表に追加。わかる方、備考欄の補完をお願いします - 名無しさん 2012-12-20 16:25:08
  • THIのステップOD減少は15-->10 です。もうひとつおまけに、罠の同時設置数は3-->4 です。 - 名無しさん 2012-12-25 10:16:20
  • Pri45のMDef向上は、上昇値20 - 名無しさん 2013-02-19 01:38:22
  • Mag45の詠唱短縮は1% - 名無しさん 2013-03-15 04:29:17
  • Figの物理防御力上昇Lv2の効果+20というのは、Lv2単体で+20なのでしょうか?それともLv1との累積で+20ということなのでしょうか?どなたか教えてください。 - 名無しさん 2013-04-02 09:56:50
  • 確か単体で+20したはず - 名無しさん 2013-04-02 12:13:46
  • Bis Lv15(MAtk↑Lv1):+5、Lv25(MDef↑Lv2):累計30、Lv27(消費MP↓Lv1):-10%(減少量の端数切り上げ。Fblでは15→13) - 名無しさん 2013-04-04 01:19:38
  • Bis 耐性等:毒・麻痺・石化D、MP上昇・沈黙A、他すべてC - 名無しさん 2013-04-04 01:21:46
  • Lor Lv33 - 名無しさん 2013-04-05 03:02:27
  • Lor Lv33 魔法防御力上昇Lv2 魔法防御力+20 - 名無しさん 2013-04-05 03:03:42
  • Lor Lv36 最大重量上昇Lv3 最大重量+3 - 名無しさん 2013-04-07 19:35:09
  • 侍のその他特性は上から、D、B、C、D、B、C、B、以下Cです - 名無しさん 2013-06-14 18:11:46
  • THIのゴールド取得量上昇Lv1は、カリグラのスクルージビートルのドロップが575Gになったので、15%UPの模様です - 名無しさん 2013-07-07 11:56:23
  • ロードLv55で挑発系ct27sになった - 名無しさん 2013-10-24 23:46:13
  • THI lv58 成功率+3% でした - 名無しさん 2013-11-07 01:50:36
  • FIG Lv58 物理防御力上昇Lv3 は、20UP - 名無しさん 2013-11-08 05:40:17
  • SAM Lv50はOD上限+25.累計+50になります - 名無しさん 2013-11-12 23:05:22
  • 70レベルまで特性が拡張されましたがまだ表には未反映みたいですね - 名無しさん 2014-07-23 10:36:32
  • FIG Lv65 物理攻撃力UPは30でした - 名無しさん 2014-10-18 23:26:35
  • 忍者Lv65でダッシュ時OD消費減少Lv3(OD消費1、町中で走るのと同じ感覚)、Lv70で空蝉回避率上昇Lv2 - 名無しさん 2015-01-21 16:31:26
  • クラウンの情報プリーズ - 名無しさん 2015-02-03 22:04:14
  • ↑SS2枚で上げ。 (1) h ttp://ux.getuploader.com/wizon2/download/513/wizon2_513.jpg (2) h ttp://ux.getuploader.com/wizon2/download/514/wizon2_514.jpg - 名無しさん 2015-02-03 23:00:21
  • 司教 Lv65でヒール系詠唱時間短縮Lv1(10%減)、Lv70で魔法攻撃力上昇Lv4 - 名無しさん 2015-03-21 05:07:52
  • ALC Lv1:アイテムによるHP回復増加Lv1 Lv5:石化耐性Lv1 Lv8:片手剣攻撃力上昇Lv1 Lv12:物理攻撃力上昇Lv1 Lv15火風攻撃魔法属性Lv1 Lv17:魔法攻撃力上昇Lv1  - 名無しさん 2015-07-04 02:37:09
  • ALC Lv19:短剣攻撃力上昇Lv1 Lv22:片手剣攻撃力上昇Lv2 Lv24:水地攻撃魔法属性Lv1 Lv28:短剣攻撃力上昇Lv2 Lv32:エリクシル生成スキルクールタイム減少Lv1 Lv36:アイテムによるHP回復量増加Lv2 Lv44:エンチャントの効果時間延長Lv1 Lv46:火風攻撃魔法属性上昇Lv2 - 名無しさん 2015-07-04 02:43:29
  • ALC Lv48:石化耐性上昇Lv2 Lv50:片手剣攻撃力上昇Lv3 Lv52:水地攻撃魔法属性上昇Lv2 Lv55:物理攻撃力上昇Lv2 Lv60:魔法攻撃力上昇Lv2 Lv62:短剣攻撃力上昇Lv3 Lv65:エリクシル生成スキルクールタイム減少Lv2 Lv70:エンチャントの効果時間延長Lv2 - 名無しさん 2015-07-04 02:47:08
  • 誰か各職の70~80お願いします、60以下にも記載されてない職業特性がありましたので追加お願いします。 - 名無しさん 2016-06-03 16:01:58

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最終更新:2016年06月03日 16:01