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画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度

装備条件 特殊効果 入手方法
ref(.png) (アイテム名) 1 N 10 10 50 5.00 4 30
30
40
FIG PRI
THI MAG
STR10 VIT10
DEX10 AGI10
INT10 PIE10

秩序(#00ff00)
中立(#ff8c00)
混沌(#800080)
売却不可
トレード不可
略奪されない
HP+10 MP+10
STR+1 VIT+1
LUK+1

DEX-1 AGI-1
火耐性+10
水耐性+10
毒耐性+10
麻痺耐性+10
(#4169e1)

毒(1%)
(#ff69b4)

祝福されている
呪われている
プロテクション
(#ff7f50)

使用後トレード不可
Poor(ガラクタ)は空欄
クエスト
「」
ミッション
「」
港町イルファーロ:
露天商ロッテ(1000G)
黄龍の神殿跡:
ゴグール
ズールウォーリアー(宝箱)
宝箱(1層・2層)
死箱・月箱

品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor  編集用見本

  • 画像
    table_の各ページに画像をアップロードし、ref()で表示。ramdom_url()だと記述が長くなりがち
    ファイル名は英名。不明な場合はどこかのコメント欄で確認
    サイズは38*38、形式はjpgもしくはpng(後者推奨)
  • アイテム名
    そのまま
  • SR
    装備条件ソウルランク。ほとんどの装備に設定されている為、「装備条件」とは別枠にて。
    未設定の場合は1
  • 品質
    Normal,Good等。表記説明_装備に色一覧有。
  • 物攻/魔攻、物防/魔防、耐久、重量、硬度
    未強化時の数値
  • 斬・打・突
    攻撃属性または防御属性の割合をこのままの順番で
  • 装備条件
    SR以外の装備条件を以下の順番で記述。
    職業→能力値→アライメント
  • 特殊効果
    アイテム特性を以下の順番で記述。
    「売却不可」→「トレード不可」→「略奪されない」→HP/MP増加→HP/MP低下→
    能力値増加(STR/VIT/DEX/AGI/INT/PIE/LUKの順)→能力値低下→
    属性耐性(火/水/風/地/光/闇の順)→
    異常耐性(毒/麻痺/石化/気絶/暗闇/睡眠/沈黙/魅了/混乱/恐怖の順)→
    異常追加→装備時自動効果→祝福/呪い→「使用後トレード不可」

  • アイテム一覧の色分けで編集合戦が起きているような気がしたので、纏めたページを作ってみました。変更する場合はまずここで話し合ってもらえればと思います。 -- 名無しさん (2011-12-11 10:19:11)
  • +値のある装備のデータはどうやって書いたらいいのでしょうか?テーブル内でのドロップダウンリストはできないかな? -- 名無しさん (2011-12-11 17:29:45)
  • 鍛錬済みアイテムという事でしょうか?+数値によって%で上昇数値が固定されているので、その辺りは鍛錬のページを各自見て計算してもらうのがスマートかと思います -- 名無しさん (2011-12-11 19:48:02)
  • 記述内容や順番を明記。今のところこれで統一されている、はず。属性・状態異常だけステータス画面の順番確認できてないので修正入るかも -- 名無しさん (2011-12-12 13:08:10)
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最終更新:2012年12月07日 15:45