• プリはほんとに大変だね。ソロ不能なレベル上げも、脳筋FIGのお世話も・・・火力ばかり上げて防御がだめなファイター多すぎ。それで勝手に死んでプリのせいにしよる。回復おいつかんねん - 名無しさん 2012-07-20 12:34:34
  • FIGはほんとに大変だね。スキルレベルだけ上げとけばいいと思ってPSがダメなプリ多すぎ。それで前衛殺してFIGのせいにしよる。効率悪すぎんねん - 名無しさん 2012-07-20 13:55:13
  • どんなシチュかわからないけど、現状の狩場であっさり死ぬのはほぼFIGが - 名無しさん 2012-07-20 14:30:24
  • 途中で投稿してしまった。現状の狩場であっさり死ぬのはほぼFIGが悪いんじゃ? - 名無しさん 2012-07-20 14:31:02
  • どんなシチュかわからないけど、現状の狩場であっさり死ぬのはほぼPRIが悪いんじゃ? - 名無しさん 2012-07-20 14:40:11
  • FIGの世話が大変って・・・それ寄生してるだけじゃ - 名無しさん 2012-07-20 14:56:11
  • かーっ!プリはほんと大変だわーっ!ソロでレベリングできないからFIGに寄生しなきゃいけないのに寄生先が弱いもんなーっ! - 名無しさん 2012-07-20 14:59:30
  • お前らそろそろ自重w普段 - 名無しさん 2012-07-20 15:08:21
  • すまん途中送信 普段PRIいなくても良いような場面だとFIGは張り切ってデスペで事故る時も有るし、何がなんて一概に言えないだろ。ただ、PRIソロがキツイって言いながら続けるなら他の職にスキル継承してPRIの真似でもやれと思うが - 名無しさん 2012-07-20 15:13:14
  • ぶっちゃけPT組んでてもよく死ぬようなFIGが、ソロでまともにレベリングできてるとでも思ってるんだったらアホだろ - 名無しさん 2012-07-20 15:16:05
  • PRIのせいで死ぬってことなら、PRIを(そこまで)あてにしない戦い方すればいいよな。死にそうになっても武器を振り続けるしかできないなら、それは死ぬわ。 - 名無しさん 2012-07-20 15:32:27
  • PRIを当てにしない戦い方するぐらいならPT組まねえよw 経験値吸われるだけじゃんwww - 名無しさん 2012-07-20 15:38:04
  • 経験値はもらってやるが当てにはしないで欲しい(キリッ  これがPRIの寄生脳みか - 名無しさん 2012-07-20 15:38:40
  • よーしまずはお前ら落ち着け
    PRIの"せいで"死ぬ状況ってほとんどないだろ。そんな状況を前提に反応するなw - 名無しさん 2012-07-20 15:40:11
  • だから(そこまで)って書いてあるだろ?死にそうになったらセルヒするとか、片手武器なら盾を構えるとか、両手なら回避に専念するとか、ヒールが来るまで粘る行動が取れないダメFIGは死ぬしかないよね。 - 名無しさん 2012-07-20 15:47:57
  • せやなwもうプリと組むのやめよなw - 名無しさん 2012-07-20 15:50:07
  • PRIにPSを求めるが、自分はPSがないFIGか・・・ - 名無しさん 2012-07-20 15:57:47
  • 「PRIが居るから好き放題に突撃する」「それで死んだらPRIのせい」はダメだよね。FIGもPRIもなるべく死なない/死なせないように動く、協力しないと - 名無しさん 2012-07-20 16:13:46
  • 「プリはソロできないから寄生して当然、FIGは寄生されて当然だから死なずに働け」とか言わなけりゃ別にPSとか気にしないよ・・・ただレベリング手伝ってあげてるつもりなのにこんなこと思われてるとテンションは確実に下がるなぁ - 名無しさん 2012-07-20 19:09:30
  • 当然ながら、全てのPRIがそうではないし全てのFIGがそうではない事に注意 - 名無しさん 2012-07-20 19:13:45
  • PRIはお姫様プレイされないとへそ曲げる人多いよね、俺がそうだからわかる - 名無しさん 2012-07-20 19:17:39
  • そもそもPRIは寄生とかレベリングを手伝ってあげてるとかの考えがおかしいだろ。自分はセルヒしかもってないFIGだからPRIと組まなきゃソロ効率最悪だが、PRIとさえいればペアでヴォージも安定して回せる。そこでバフだのヒールだのしてくれるが、攻撃はしないPRIを寄生だなんて思ったことはないがね。 - 名無しさん 2012-07-20 19:59:20
  • バフもヒールもしてくれないPRIは寄生だろ? - 名無しさん 2012-07-20 20:16:49
  • ヴォージで味方殺すようなのはヒールしてるうちに入んないよ - 名無しさん 2012-07-20 20:17:34
  • ↑2 支援枠で入ってきた上でやらないなら寄生だな。別の役割やりますって承知の上なら全く寄生じゃない
    ↑1 その責を全部PRIに押し付けるのはどうかと思うぜ。硬さや火力やその他に問題がある可能性もある。そこに問題がない上で死ぬとなるとヒールの技術不足か単純な能力不足 - 名無しさん 2012-07-20 20:39:38
  • ヒールもバフもしないとかいう基準がおかしい。そんなの見たこと無いわ。 - 名無しさん 2012-07-20 21:13:25
  • ヴォージやっててヒールに問題があるPRIなんて見たこと無いな。PSなくてまともに釣りができないとか、やわなくせにデスペして死んだりとか、やわだからってDS使っちゃう低下力雑魚FIGならそこそこ見かける。 - 名無しさん 2012-07-21 03:28:45
  • PRIを非難するのもFIGを非難するのもどっちも問題のある行為だと早く気付こう。
    戦力に問題があったらその場で当人に言うといい。ここは場違い - 名無しさん 2012-07-21 08:38:24
  • 認識を改める場になるなら意味がある。ここまでPRIを寄生扱いして上から目線で語るFIGがいるというのはメインFIGの自分から見ても残念。 - 名無しさん 2012-07-21 12:12:36
  • まぁ先にここでFIGに文句言ったPRIがいるって事実は変わりないし、それ考慮しちゃうとPRIのが性格が悪いってなるわな - 名無しさん 2012-07-21 17:24:40
  • だからなんでそこで職業だけで性格を同一視するんだ。「文句を言ったPRI=全てのPRI」ではないぞ - 名無しさん 2012-07-21 19:27:13
  • みんな仲良く!! - 名無しさん 2012-07-21 19:35:12
  • 認識とかどうかじゃなくて場違い、「狩場」の項目があるんだから、そこで語れよ・・ - 名無しさん 2012-07-21 19:49:48
  • 今までの話って狩場のネタじゃないだろ? - 名無しさん 2012-07-21 20:39:59
  • ヴォージでの行動がどう、って話はあるけど、基本の流れは「FIGとPRIが相互にお互いをどう思ってるか」って話だったね。
    でもそれって職業で括れる話でもないよなあ。
    ヴォージでの立ち回りや要求戦力に関する話なら狩場でやってくれ、というならそこは正しい - 名無しさん 2012-07-21 21:00:46
  • 『「文句を言ったPRI=全てのPRI」ではないぞ』←また頭の悪い奴が沸いてきた。「文句を言ったPRI=全てのPRI」だ。小学校くらい出てから書き込め。 - 名無しさん 2012-07-22 01:55:05
  • FIGでないからそっちの気持ちは分からんけど、やっぱり「相手を助ける」ってのが第一にあるから自分はPRIを続けてるんだと思うよ。 - 名無しさん 2012-07-22 02:08:40
  • FIGの仕事が「敵を殺す事」で、PRIの仕事が「味方を殺さない事」なら、PRIがPT組む以上FIGの装備にケチつけるのは仕事の放棄なんじゃないの? FIGに「防具までそろえてダメージ受けないようにしろ」って言うなら、FIGはPRIに「毒やらアシッドやら継承してこい」って言うぐらいはしていいってことだよね - 名無しさん 2012-07-22 02:15:28
  • ヒール回復が弱いPRIに回復力足りないからPIEジェム積んできてねってのならわかるが、毒アシッドは本来のPRIの仕事から逸脱しているからその例は適当ではない。装備を揃えるのは程度の差はあれ、どの職業も必要。MAGなんか格差社会だから、FIGはまだ楽だと思う。 - 名無しさん 2012-07-22 03:24:54
  • FIGの本来の仕事って逃げ回って生き残ることなの? - 名無しさん 2012-07-22 06:06:44
  • 敵を殺すって仕事に+αで防御とか回避求めてるんだから、回復って仕事にプラスαでアシッド求めるのは正論じゃね?まぁわがままPRI様にはFIGが攻撃と防御とヘイト維持とーって2つも3つも仕事してもらって初めて対等だと思えるんだろうけどさ - 名無しさん 2012-07-22 06:16:55
  • 継承枠に他職のスキルを限定して求める、っていうのを正論とは言わない。それこそ孫継承あり、MAG系魔法継承による魔法火力補佐あり、FIG系継承による耐久・物理面強化あり・THI系継承によるPT遊撃支援補佐あり。個人の個性が出るからこそ面白いわけで。テンプレどおりのキャラばっかりになったら面白くないよ?とはいえ、PRIとして最も求められる役割を捨ててしまうというのは悪手なのは事実ですが… - 名無しさん 2012-07-22 06:26:52
  • 防御も回避もしなくていいと思ってるFIGがいるのか・・・ - 名無しさん 2012-07-22 07:36:52


  • ファストブレイクよりもパラシリスウィンドの方がPRI向きなんでしょうか… - 名無しさん 2012-07-22 09:58:51
  • 職業特性の回復量上昇ってどれくらいあがるん? 1.2倍くらい? - 名無しさん 2012-07-22 10:03:57
  • そうですね2割増しくらいかな?基本情報の職業特性の欄にいろいろ載ってるよー - 名無しさん 2012-07-22 10:23:16



  • PRIの職業特性は個人的には優秀だと思う。PT組むときPRIいない場合にサブで出してくる程度のPRI使いだけど、職業特性のおかげでタゲられない立ち回りを心がければ活躍できる。 - 名無しさん 2012-07-23 15:04:12
  • ここしばらくスキルリセットアイテムが使えたのでダンジョンによって、スキル構成を組みなおして使ってた。低SLvでいろいろ取るよりも高SLvで特化した方が私は色々考えずに済むので良い動きが出来たと思う。 - 名無しさん 2012-07-24 08:53:23
  • あくまで私の経験上の話と前置きしておきますが、THIもスキル特化する職だと思う。街でTHIが「毒&ピッキング」とか書いているように、PRIも「ヒールなら任せて」とか「アタオラ・マスプロあります」とか出来ることをしっかりアピールすると活躍の場は増えると思います。 - 名無しさん 2012-07-24 08:58:11

  • ここまでの議論について、(コメント欄の肥大化等の理由により)当Wikiのコメント欄で行われるものではありません。2chの職業スレッド等、より議論に適した場所への移動をお願いします
  • HP/MP上昇値、Lv37でHP29,MP13 - 名無しさん 2012-07-30 16:37:04
  • 仕様をバグと言わせ、緊急メンテまで起こさせるPRIの行動力は賞賛に値する。 - 名無しさん 2012-08-01 21:45:00
  • 回復量上昇の効果なくなってるのは、どう考えてもバグでしょ・・・ - 名無しさん 2012-08-02 02:59:29
  • HP/MP上昇値、Lv38でHP34,MP16 とここまで表に反映 - 名無しさん 2012-08-06 18:55:21
  • レジストとプロテクトはマス系での上書き判定は取得レベルで判定されてる模様 - 名無しさん 2012-08-23 22:13:15
  • ↑仮に単純比較とするなら、マスプロ1でプロテクション6を上書きできることになるけど、実際にはそうではなく。7月時点での試行結果をプロテクションのページに入れてありますので、一度ご覧ください - 名無しさん 2012-08-24 03:14:08
  • キュアマインド目当てでPRIの募集が増えてるから、調子に乗る前にしっかり釘刺しておかないと。 - 名無しさん 2012-11-11 19:43:20
  • Lv44でHP31,MP17増えてHP1181,MP482(ユニオンバフHP+2%あり)・・・なんだけど、種族HP/MPとLvのHP/MP足し合わせると、数字が合わない・・・ - 名無しさん 2012-11-23 10:37:02
  • ↑あ、勘違いでした。Gno(ベースHP70,MP25)ですので、バフ引いて端数切り上げて1158、ベースHP引いて1088・・・なので、実態はHP30,MP17かな。 - 名無しさん 2012-11-23 10:42:54
  • HP/MP上昇値、Lv45でHP28,MP16 - 名無しさん 2012-12-01 10:09:09
  • HP/MP上昇値、Lv46でHP36,MP18 - 名無しさん 2012-12-07 06:25:02
  • HP/MP上昇値、Lv47でHP39,MP16 - 名無しさん 2013-01-01 12:52:45
  • HP/MP上昇値、Lv48でHP35,MP10 - 名無しさん 2013-01-08 01:03:21
  • HP/MP上昇値、Lv49でHP37,MP25 - 名無しさん 2013-03-12 13:29:48
  • HP/MP上昇値、Lv50でHP82,MP31(職業特性「HP/MP上昇Lv1」含む) - 名無しさん 2013-03-12 13:30:42
  • ツイートでプリは回復補助しか求められないのに攻撃上げても云々言って運営に噛みついてる人いるけど、役割決めつけて文句言う人ほんとやめてほしい…現状回復力はほぼ問題ないんだから魔プリ殴りプリみたいに攻撃上がって喜ぶ人もいるのにね。長文スマヌ - 名無しさん 2013-05-22 01:23:37
  • まったくやね。回復は現状でかなりの水準だし(それを強化されるに越したことはないけど)、他にできることが増えるなら喜んでおけばいいのにな - 名無しさん 2013-05-22 08:51:56
  • 非安置もそこそこあるにはあるけどなー。館ならクモロイやミニチューはなんとかPRIの入る隙間がある。ネコバスや拷問なら更にだ。だが問題は、そういう場所でも大抵PRIは1枠しか要求されないって事だな。FIGやMAGなんかの火力職は大抵複数枠求められるんだが - 名無しさん 2013-05-22 17:47:19
  • MPの管理や支援しっかりしてくれるなら何してくれてもいいよ。物理でも魔法でも、そればっかやって支援おろそかにするなってこと。硬直や仕様上、支援以外のことやってると対応が遅れるのは事実だからそれを周りが嫌うんじゃないのか。 - 名無しさん 2013-05-23 06:54:55
  • しかし過去に「回復やBuffだけで火力出さないPRIは寄生」とかいう大変にふざけた風潮があったのも事実だからなー。その時代のトラウマ抱えてるPRIは少なくないんじゃないか。現状は回復や支援を存分に求められる場所もあるし、そういう場面で本業を疎かにするPRIはご勘弁いただきたいのは事実だけどな。 - 名無しさん 2013-05-23 17:18:39
  • メインFでやってて、途中から継承目的でPになってわかったけど、野良とかだと前衛のFの動きや装備、その狩場の知識によってPの負担が全然違うと思ったなぁ。だからそれによっては攻撃参加するなり補助のみにするかどうかなんじゃないかな? - 名無しさん 2013-05-29 15:03:14
  • 処で新装備の情報が全く無いのですが、誰か拾った人居ないですか?其れともまた不遇に… - 名無しさん 2013-07-02 11:36:28
  • アホみたいに強い。データは取ってあるが編集してないだけだ。時間ができたらやるよ - 名無しさん 2013-07-02 11:45:31
  • 人のスキルとかに文句つける奴は野良PT組まないことだな。どうしても嫌なら黙って拒否リストに入れておけばいいだけ。 - 名無しさん 2013-09-17 18:13:52
  • lv60固定値STR、VIT - 名無しさん 2013-10-22 10:50:06
  • ディパインアーマーは、魔やビィショップでも使用可能ですか - 転職希望 2013-12-22 02:12:03
  • ↑全職業に継承、使用可能ですよ - 名無しさん 2013-12-22 03:41:36
  • SR20~なったPriさん達はどういう継承しているのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-22 19:33:10
  • みんなバラバラだな、ひとそれぞれ - 名無しさん 2014-02-28 19:23:06
  • なんか大変そうだけど面白そうだ。敵を滅す闘いから、皆を生かす(活かす)闘いが今日から始まる。。 - 名無しさん 2014-05-22 10:20:29
  • 最強のプリースト育てたい。継承スキルおしえて - 鬼獣芸史 2014-06-04 17:13:35
  • 何をもって最強とするかによって全然違うのでそれだけではなんともいえないな。回復を極めたいのか敵を殴り飛ばしたいのかどんな状況でも生き残ってPTを支えたいのかはたまた他のことがしたいのか・・・ - 名無しさん 2014-06-04 18:56:18
  • 最近のDではスイープ等の範囲攻撃も多いし、DSやOUあたりを継承するのもいいかも。後衛にいる点も考えて、デコイで前衛のタゲを補助するのも手かなと。あくまで参考程度だけど - 名無しさん 2014-06-10 13:54:22
  • 殴りプリっていっても、プリってそもそも攻撃力貧弱なような…。弓でHH狙ったりした方がダメージ稼げる気もする。 - 名無しさん 2014-06-10 13:56:13
  • そこは継承スキル次第でしょ。両手鈍器自体は攻撃力低くないんだからFIGからパッシブ物理攻撃とかハードブロウとか継承すればそれなりに火力でるぞ。ヘイト操作だってデコじゃなくてレシーブブレイム2個継承しておけば臨時の盾もできるし、火力から吸ってタンクに渡すとかしてPT安定させられるしな。もちろん5個しか継承スキル枠がないから何をやりたいかで継承スキルを取捨選択しないとだが。ちなみにPRIは弓を溜めている暇は揺らぎ分校ではまずないので厳しいかもなぁまだ銃のほうがいいかも - 名無しさん 2014-06-10 16:11:30
  • 支援型であればデコ、殴り火力型ならレシーブandブレイムって感じかなぁ。デコの場合はMAGなどにタゲが行った際に救済できるメリットはあるね - 名無しさん 2014-06-11 16:16:41
  • あ、ブレイムandレシーブも似たことできますねw失礼しました - 名無しさん 2014-06-11 16:22:37
  • そもそも最近の状況で、殴りプリになるメリットって何かあるのかな。支援も火力もとなると結局器用貧乏になりそうだし - 名無しさん 2014-06-13 13:48:38
  • なりそうっていうか、殴りプリの売りが器用貧乏な処だろう - 名無しさん 2014-06-14 12:01:01
  • 現状はPTだと殴る暇はない。ソロだとFIGから色々引っ張ってきても弱い。もしやるとしても、継承幅が自由なFIGに回復重視で色々継承させた方が強い。 - 名無しさん 2015-01-29 03:30:40
  • ↑殴りプリやるくらいなら回復FIGの方が強いって事ね。 - 名無しさん 2015-01-29 03:31:44
  • いやーそうともいえないだろ。FIGの回復なんて高が知れてる(ヒール7で500も回復すればいいほう)確かに現状のガチ狩りだとPRIが通常攻撃で殴る暇は無いが、余ったODと隙をみつけてハードブロウなんかの単発高威力スキルを入れるのは有りだとおもう。ピアシング、ガークラに押されて出番がきえそうなハードブロウの出番がここに・・・w - 名無しさん 2015-01-29 17:59:08
  • 余裕でヒール回復1000超えてる私はいったい・・・ - 名無しさん 2015-01-29 19:29:38
  • リアクティブヒールのスキル位置は、リジェネレーションの下です。修正出来る方、お願いします。 - 名無しさん 2015-09-28 14:59:48
  • スキル位置変更しました - 名無しさん 2015-09-29 16:02:29

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最終更新:2015年09月29日 16:03