ステルス
- 消費スキルポイント:1
- 使用可能職業:全職業
- 使用可能武具:全武具
スキルLv |
必須Lv |
効果時間 |
再使用時間 |
備考 |
THI |
NIN |
1 |
2 |
- |
10.0 |
40.0 |
|
2 |
2 |
3 |
12.0 |
39.0 |
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3 |
2 |
6 |
14.0 |
39.0 |
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4 |
6 |
9 |
16.0 |
38.0 |
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5 |
6 |
16 |
18.0 |
37.0 |
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6 |
9 |
20 |
20.0 |
37.0 |
|
7 |
16 |
30 |
25.0 |
35.0 |
|
1.効果
数秒間、姿を消す。攻撃行動を取ると解除される。
2.評価
ダンジョン内の移動にも戦闘中にも強力に働く、ある種の万能スキル。
SLv1でも十分な効果がある為、本職のみならず継承スキルとしても非常に良い。
姿を消すという効果の特性上、対Mob以上に対人にて強力である。
3.使い方
ダンジョン内での危険箇所の通過、
特に密集している敵、攻撃が素早い敵、遠距離攻撃を持っている敵等に使うと良い。
ごく一部のステルス無効Mob以外には安全を確保できるだろう。
また発動時に、即座にMobが使用者に持っていた全てのHateが消失するため、
非Tank職の緊急回避としても効果的。
また本職のみではあるが、回復や罠、デコイ等の攻撃以外の行動をしても解除されない為、
安全な支援の為に使う方法もある。
(効果終了タイミングの特性については「5.その他」参照)
対人では言うまでもなく強力。
姿を消したまま強力な一撃を見舞う、撤退時の安全確保等、あらゆる場面で有利に働く。
4.スキル振り
戦闘中のヘイトリセットや、ダンジョン内の危険な場所のみを回避する場合だけであればSLv1でも十分。
ダンジョン内移動に自信がない場合や、シーフでトラップ設置等を多用する、または少しでも再使用時間を短縮したい等
明確な目的がある場合にのみスキルレベルを上げるといいだろう。
5.その他
- 使用者の職業が シーフ/ニンジャ と それ以外 の場合で、効果時間以外での効果終了タイミングが違うので注意。
- シーフ/ニンジャ
Mob等にダメージを与えた場合
詠唱を伴う攻撃行動の詠唱終了時
(回復や罠設置等、攻撃ではない行動の詠唱は終了時にもステルスが継続する)
- その他職
Mob等にダメージを与えた場合
詠唱を伴う行動の詠唱開始時
- 姿こそ消えるが、別に無敵になる訳ではない。
自分が居る場所に攻撃されれば当たるし、罠にも当然当たる。
- 発動時に短時間停止するため、消える瞬間を攻撃されると痛い。距離には余裕を持とう。
- PCがステルス中のPCに攻撃を当てても、攻撃命中の手応えはまったくない。
端から見ていると例え攻撃している本人であってもただの素振りに見える。
- ステルス使用者のパーティメンバーからのみ、効果中でも姿が半透明で見える。
- スキル発動前にターゲットされていると、発動後には効果が出る(つまり当たる)
- 足音や水辺での波紋は消せない。
- ステルスのスキル使用ログは他人のログに表示されない。
ログに出るのはステルス解除時のログのみ。
最終更新:2014年02月01日 20:14