スピアトラップ

  • 消費スキルポイント:1
  • 消費アイテム:トラップメイカー 1個
  • 詠唱時間:2.0
  • 再詠唱時間:3.0
  • 使用可能職業:全職業
  • 使用可能武具:全武具

スキルレベル 必須レベル 詠唱時間 再詠唱時間 持続時間 備考
1 - 2.0→1.8 3.0 30秒 -
2 1 2.0→1.6 3.0 -
3 1 2.0→1.4 2.8 -
4 5 2.0→1.2 2.6 -
5 5 2.0→1.0 2.6 -
6 8 2.0→0.8 2.3 -
7 15 2.0→0.5 2.0 -

1.効果
槍が飛び出す設置型のトラップ。侵入者に物理ダメージを与える。

2.評価
 詠唱が長くダメージもそれほど高くないので、最初はあまり使えない。
スキル調整にて威力がかなり上昇したので、使いやすくなっている。

 ハイドアタック成功時に敵がスピアトラップを踏んでいるとスキルボーナスを得ることができる。このボーナスはハイドアタックのスキルに依存する
またリポップ位置を中心に周りに3つ仕掛け、成功させると超高威力のスキルに化ける。(11月8日現在)
スキル調整にてハイドアタック成功と同時でなければスピアハイドが成功しなくなっている。

3.使い方

4.スキル振り

5.その他
  • 物理攻撃力によるダメージ補正が大きい。
  • DEX3に付き威力が10程度上昇する。
  • ハードヒットすることがある。

2011/12/16現在の強化によるダメージ上昇参考:
Lv19、物攻28(武器調達が面倒だったためバゼラ+2)、DEX(+4)31
対象はチコルゾンビ(ポイゾナスデッド)に各10~20回試行。
数値はある程度まるめて見やすくしてあります。参考程度に。
Lv1 320-350
Lv2 350-380
Lv3 380-410
Lv4 415-445
Lv5 450-475
Lv6 480-510
Lv7 530-560

Lv1→Lv7で大体1.6倍くらい?



最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • ↑超シビア。 - 名無しさん 2012-06-11 18:15:09
  • デスペ6AA7物理P契約8でスピア7使うと物理防御350に対して370ダメージ - 名無しさん 2012-06-23 03:06:54
  • ↑物理防御が明記されてるってことは対人ですよね、、、MAGなら即死か。。。 - 名無しさん 2012-06-23 09:51:33
  • 何気に全トラップの基礎たる設置罠がスピアだから強化すると恩恵が大きいな。パーツ罠やエンド罠と違って連続で置けるから - 名無しさん 2012-09-27 20:50:21
  • パワーチャージ効果時間中にスピアトラップ踏ませると、ダメージにパワーチャージの効果が乗るんですね。殴ろうと構えてたら、罠のダメージが急に上がってビックリした - 名無しさん 2013-07-05 02:22:34
  • パワチャは自分の物理攻撃力が上がるバフで、ダメージがあがるバフじゃないぞ? - 名無しさん 2013-07-05 04:04:40
  • パワチャのページじゃないけれど。↑その指摘に意味はありますか?物理攻撃力の数値が上がるのを見て喜ぶためのバフですかねぇ? - 名無しさん 2013-07-25 23:52:48
  • これって突属性攻撃なんでしょうか? - 名無しさん 2016-04-09 12:40:30
  • スピアは突。突属性エンチャ付けるとダメがすこーしだけ伸びるよ - 名無しさん 2016-04-27 12:34:06
  • ↑ありがとー - 名無しさん 2016-04-30 17:29:30

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最終更新:2020年03月11日 23:01