ミドルヒール
- 必須スキルレベル:ヒールサークルLv1 (PRI/BIS/LOR共通)
- 消費スキルポイント:1
- 使用可能職業:全職業
- 使用可能武具:全武具
スキルLv |
必須Lv |
消費MP |
詠唱時間 |
再詠唱時間 |
回復量(固定値) |
備考 |
PRI |
BIS |
LOR |
1 |
10 |
20 |
10 |
24 |
2.0 |
15.0 |
445 |
|
2 |
15 |
520 |
|
3 |
20 |
595 |
|
4 |
15 |
27 |
27 |
700 |
|
5 |
17 |
31 |
31 |
? |
|
6 |
22 |
35 |
35 |
1000 |
|
7 |
29 |
39 |
39 |
? |
|
1.効果
対象のHPを大幅に回復する。
2.評価
高固定値もさることながらPIEによる回復量上昇も大きい。
詠唱がやや長いがその回復量は十分に多い。
序盤こそヒールで十分だが、30Lv以上のFIGのHPを回復させるようになるとこれがないと厳しくなる。
FIGへの継承はセルフヒールが優秀になったこともあり、よく吟味すべきだろう。
3.使い方
ヒール、ヒールサークルのクールタイム中や、攻撃が集中して弱っているプレイヤーに使うのが基本。
やや詠唱が長いため、扱いには慣れが必要。
4.スキル振り
固定値の上昇もさることながら、PIEによる回復量上昇の天井が上昇するので、
CT時のヒールの代役として使う場合は1~2程度、ミドルヒールとして使う場合は5~7を目指そう。
5.その他
- 回復量仮説
- (固定値+PIE×コンディション係数×5.6)×職業特性
最終更新:2014年02月01日 20:45