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ロード」(2015/10/24 (土) 10:57:51) の最新版変更点

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*ロード 君主。守りに特化した前衛職である。 扱える武器はファイターより大きく制限され、特に一切の両手武器は扱えないが、 その分盾の扱いに優れ、各種専用スキルや一部専用盾などが存在し、またヘイト操作スキルや防御系魔法の習得も早い。 基本職に比べレベルアップに必要な経験値が多い代わりに、全体的なステータス(能力値や耐性値)上昇率が高く、特にHPが大きく上昇する?(2013/10/15のアップデートにより調整) 条件:STR15 VIT15 AGI14 INT12 PIE12 LUK15 秩序 初期ステータス補正:STR・VIT・INT・PIE+1 その他職業特性はこちら [[固有職業特性>職業特性#ロード]] [[状態異常耐性等>職業特性#その他特性]] **スキル振り 各スキルの詳細な効果は下記スキルツリーを参照のこと。 #Region #EndRegion **ロードへの継承スキル #Region ロードはタンクに特化した職業のため、ここではその特性に沿ったスキルを候補に挙げる。 ***ファイタースキル ・ヘッドバッシュ 命中した敵に物理攻撃力低下のデバフ効果を与えるスキル。 ロードのスキルツリーにも存在するが、SLV7習得がLV35とFIGに比べてとても遠いのと スキルツリーの他のスキルにSPを当てることができる(孫継承と同じ論理)。 ・デッドリィペイン 命中した敵に魔法攻撃力低下のデバフ効果を与える攻防を兼ねたスキル。 ・オーバーユーズ 10秒ごとのHP減少と引き換えに物理・魔法防御力を大幅に上昇させる。 ロードはアライメント秩序でしかなれないので、追加効果であるスーパーアーマーをほぼ当て込める。 ・物理防御力上昇(FIG) ・HP上限値上昇 文字通り物理防御または最大HPが上昇するパッシブスキル。効果はそれぞれSLV7防御+100、SLV7HP+700。 いうまでもなく死亡率の大幅な低下につながる。 ***プリーストスキル ・ディバインアーマー 20~35秒間のスーパーアーマーを付与するスキル。 ヘイトスキルを潰されると最悪PT崩壊に繋がるため、それを防ぐことができる。 ・リジェネレーション 5秒ごとにHPを4回づつ回復させるスキル。 オーバーユーズ時に生じるHP減少をカバーすることができるため、同スキルと非常に相性がよい。 職業特性によりLV39から回復量が増加する。 ・リバース 効果時間中に死亡すると1回だけ蘇生の天秤を呼び出せるスキル。 死亡しても効果時間中はすぐに蘇生できるため、事故が起こっても立て直しを図りやすくなる。 ・セイクリッドバリア 60秒間最大HP1500まで無効にできるバリアを張るスキル。 ヒールを予約する効果や、対魔障壁への前提スキルとして有効である。 ・物理防御力上昇(PRI) ・魔法防御力上昇(PRI) どちらも死亡率を低減できるパッシブスキル。効果はいずれもSLV7で+100。 ***シーフスキル ・ステルス ロードでも裏切らない万能スキル。 道中の無用な戦闘やトレイルを避けることができる。 ・ヘイトレシーブ 対象のヘイトを受け取るスキル。 釣り役やアタッカーからヘイトを吸い取ってタゲを安定化させることができる非常に有用なスキル。 現状では本業でやる場合には継承必須ともいえる。 ・メイクメディスン 最大HPの30%+50を回復するシーフポーションを作成するスキル。 自己回復スキルとしては詠唱不要、即時発動なのが売り。 ・OD回復力上昇 OD自然回復量が上昇するパッシブスキル。 前述のヘイトレシーブなどロードの使用するスキルはODを消費するものが多く、OD不足に陥りやすい。 これはその状態を緩和するスキル。 #EndRegion *Lvアップ時のHP,MP増加 #Region |Lv|HP|MP|累計HP|累計MP||Lv|HP|MP|累計HP|累計MP| | 1|15|23| 15| 23| |26|36| 5|732|158| | 2|24| 5| 39| 28|~|27|26| 8|758|166| | 3|32| 3| 71| 33|~|28|38| 8|796|174| | 4|23| 5| 94| 36|~|29|37| 3|833|177| | 5|23| 4|117| 41|~|30|37| 6|870|183| | 6|20| 2|137| 45|~|31| | | | | | 7|24| 7|161| 47|~|32|34| 6| | | | 8|27| 6|188| 54|~|33|31|11| | | | 9|19| 4|207| 60|~|34|38| 8| | | |10|22| 8|229| 64|~|35|27|12| | | |11|26| 3|255| 72|~|36| | | | | |12|25| 2|280| 75|~|37| | | | | |13|30| 8|310| 77|~|38| | | | | |14|22| 5|342| 85|~|39| | | | | |15|26| 7|358| 90|~|40| | | | | |16|32| 2|390| 97|~|41| | | | | |17|26| 9|416| 99|~|42| | | | | |18|37| 6|453|108|~|43| | | | | |19|37| 8|490|114|~|44| | | | | |20|37| 4|527|118|~|45| | | | | |21|32| 7|559|125|~|46| | | | | |22|26| 5|585|130|~|47| | | | | |23|38| 9|623|139|~|48| | | | | |24|41| 5|664|144|~|49| | | | | |25|32| 9|696|153|~|50| | | | | #EndRegion *Lvアップ時の固定増加ステータス #Region |Lv|STR|VIT|DEX|AGI|INT|PIE|LUK| |Lv|STR|VIT|DEX|AGI|INT|PIE|LUK| | 1| | | | | | | |~|26| | 1| 1| | | | 1| | 2| | | | | | | |~|27| 1| | | | 1| | | | 3| | | | | | | |~|28| | 2| 1| | | 1| | | 4| | | 1| | 1| | |~|29| | | | | | | | | 5| 1| | | | | 1| 1|~|30| | | | | | | | | 6| 2| | 1| 1| | | |~|31| | | | 1| 1| | 1| | 7| | 1| | | 1| 1| |~|32| | 1| | | | 1| | | 8| | 1| | 1| | | 1|~|33|>|>|>|>|>|>|CENTER:固定値なし| | 9| | | | | | | |~|34| 1| | 1| | 1| | 1| |10| 1| 2| | | | | |~|35| | | | | | | | |11| | | | | | | |~|36|>|>|>|>|>|>|CENTER:固定値なし| |12| 1| | | 1| | | 1|~|37| | | | | | | | |13| | 1| 1| | 1| 1| |~|38| | | | | | | | |14| 1| | | | | | 1|~|39| | | | | | | | |15| | 1| | | | 1| |~|40| | | | | | | | |16| | | | | | | |~|41| | | | | | | | |17| | 1| | | 1| 1| |~|42| | | | | | | | |18| 1| | | 1| | | |~|43| | | | | | | | |19| | 1| | | 1| 1| |~|44| | | | | | | | |20| 1| | 1| | | | 1|~|45| | | | | | | | |21| | | | | | | |~|46| | | | | | | | |22| | | | | | | |~|47| | | | | | | | |23| | | | | | | |~|48| | | | | | | | |24| | 1| | 1| | | |~|49| | | | | | | | |25| 1| | | | | 1| |~|50| | | | | | | | #EndRegion #Include(ロード スキル一覧) ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>ロード/コメント]] #pcomment(ロード/コメント,10)
*ロード 君主。守りに特化した前衛職である。 扱える武器はファイターより大きく制限され、特に一部の例外を除く一切の両手武器は扱えないが、 その分盾の扱いに優れ、各種専用スキルや一部専用盾などが存在し、またヘイト操作スキルや防御系魔法の習得も早い。 基本職に比べレベルアップに必要な経験値が多い代わりに、全体的なステータス(能力値や耐性値)上昇率が高く、特にHPが大きく上昇する?(2013/10/15のアップデートにより調整) 条件:STR15 VIT15 AGI14 INT12 PIE12 LUK15 秩序 初期ステータス補正:STR・VIT・INT・PIE+1 その他職業特性はこちら [[固有職業特性>職業特性#ロード]] [[状態異常耐性等>職業特性#その他特性]] **スキル振り 各スキルの詳細な効果は下記スキルツリーを参照のこと。 #Region #EndRegion **ロードへの継承スキル #Region ロードはタンクに特化した職業のため、ここではその特性に沿ったスキルを候補に挙げる。 ***ファイタースキル ・ヘッドバッシュ 命中した敵に物理攻撃力低下のデバフ効果を与えるスキル。 ロードのスキルツリーにも存在するが、SLV7習得がLV35とFIGに比べてとても遠いのと スキルツリーの他のスキルにSPを当てることができる(孫継承と同じ論理)。 ・デッドリィペイン 命中した敵に魔法攻撃力低下のデバフ効果を与える攻防を兼ねたスキル。 ・オーバーユーズ 10秒ごとのHP減少と引き換えに物理・魔法防御力を大幅に上昇させる。 ロードはアライメント秩序でしかなれないので、追加効果であるスーパーアーマーをほぼ当て込める。 ・物理防御力上昇(FIG) ・HP上限値上昇 文字通り物理防御または最大HPが上昇するパッシブスキル。効果はそれぞれSLV7防御+100、SLV7HP+700。 いうまでもなく死亡率の大幅な低下につながる。 ***プリーストスキル ・ディバインアーマー 20~35秒間のスーパーアーマーを付与するスキル。 ヘイトスキルを潰されると最悪PT崩壊に繋がるため、それを防ぐことができる。 ・リジェネレーション 5秒ごとにHPを4回づつ回復させるスキル。 オーバーユーズ時に生じるHP減少をカバーすることができるため、同スキルと非常に相性がよい。 職業特性によりLV39から回復量が増加する。 ・リバース 効果時間中に死亡すると1回だけ蘇生の天秤を呼び出せるスキル。 死亡しても効果時間中はすぐに蘇生できるため、事故が起こっても立て直しを図りやすくなる。 ・セイクリッドバリア 60秒間最大HP1500まで無効にできるバリアを張るスキル。 ヒールを予約する効果や、対魔障壁への前提スキルとして有効である。 ・物理防御力上昇(PRI) ・魔法防御力上昇(PRI) どちらも死亡率を低減できるパッシブスキル。効果はいずれもSLV7で+100。 ***シーフスキル ・ステルス ロードでも裏切らない万能スキル。 道中の無用な戦闘やトレイルを避けることができる。 ・ヘイトレシーブ 対象のヘイトを受け取るスキル。 釣り役やアタッカーからヘイトを吸い取ってタゲを安定化させることができる非常に有用なスキル。 現状では本業でやる場合には継承必須ともいえる。 ・メイクメディスン 最大HPの30%+50を回復するシーフポーションを作成するスキル。 自己回復スキルとしては詠唱不要、即時発動なのが売り。 ・OD回復力上昇 OD自然回復量が上昇するパッシブスキル。 前述のヘイトレシーブなどロードの使用するスキルはODを消費するものが多く、OD不足に陥りやすい。 これはその状態を緩和するスキル。 #EndRegion *Lvアップ時のHP,MP増加 #Region |Lv|HP|MP|累計HP|累計MP||Lv|HP|MP|累計HP|累計MP| | 1|15|23| 15| 23| |26|36| 5|732|158| | 2|24| 5| 39| 28|~|27|26| 8|758|166| | 3|32| 3| 71| 33|~|28|38| 8|796|174| | 4|23| 5| 94| 36|~|29|37| 3|833|177| | 5|23| 4|117| 41|~|30|37| 6|870|183| | 6|20| 2|137| 45|~|31| | | | | | 7|24| 7|161| 47|~|32|34| 6| | | | 8|27| 6|188| 54|~|33|31|11| | | | 9|19| 4|207| 60|~|34|38| 8| | | |10|22| 8|229| 64|~|35|27|12| | | |11|26| 3|255| 72|~|36| | | | | |12|25| 2|280| 75|~|37| | | | | |13|30| 8|310| 77|~|38| | | | | |14|22| 5|342| 85|~|39| | | | | |15|26| 7|358| 90|~|40| | | | | |16|32| 2|390| 97|~|41| | | | | |17|26| 9|416| 99|~|42| | | | | |18|37| 6|453|108|~|43| | | | | |19|37| 8|490|114|~|44| | | | | |20|37| 4|527|118|~|45| | | | | |21|32| 7|559|125|~|46| | | | | |22|26| 5|585|130|~|47| | | | | |23|38| 9|623|139|~|48| | | | | |24|41| 5|664|144|~|49| | | | | |25|32| 9|696|153|~|50| | | | | #EndRegion *Lvアップ時の固定増加ステータス #Region |Lv|STR|VIT|DEX|AGI|INT|PIE|LUK| |Lv|STR|VIT|DEX|AGI|INT|PIE|LUK| | 1| | | | | | | |~|26| | 1| 1| | | | 1| | 2| | | | | | | |~|27| 1| | | | 1| | | | 3| | | | | | | |~|28| | 2| 1| | | 1| | | 4| | | 1| | 1| | |~|29| | | | | | | | | 5| 1| | | | | 1| 1|~|30| | | | | | | | | 6| 2| | 1| 1| | | |~|31| | | | 1| 1| | 1| | 7| | 1| | | 1| 1| |~|32| | 1| | | | 1| | | 8| | 1| | 1| | | 1|~|33|>|>|>|>|>|>|CENTER:固定値なし| | 9| | | | | | | |~|34| 1| | 1| | 1| | 1| |10| 1| 2| | | | | |~|35| | | | | | | | |11| | | | | | | |~|36|>|>|>|>|>|>|CENTER:固定値なし| |12| 1| | | 1| | | 1|~|37| | | | | | | | |13| | 1| 1| | 1| 1| |~|38| | | | | | | | |14| 1| | | | | | 1|~|39| | | | | | | | |15| | 1| | | | 1| |~|40| | | | | | | | |16| | | | | | | |~|41| | | | | | | | |17| | 1| | | 1| 1| |~|42| | | | | | | | |18| 1| | | 1| | | |~|43| | | | | | | | |19| | 1| | | 1| 1| |~|44| | | | | | | | |20| 1| | 1| | | | 1|~|45| | | | | | | | |21| | | | | | | |~|46| | | | | | | | |22| | | | | | | |~|47| | | | | | | | |23| | | | | | | |~|48| | | | | | | | |24| | 1| | 1| | | |~|49| | | | | | | | |25| 1| | | | | 1| |~|50| | | | | | | | #EndRegion #Include(ロード スキル一覧) ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>ロード/コメント]] #pcomment(ロード/コメント,10)

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