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*シーフ
盗賊。トリッキーな動きを要求される職業である。
基礎解錠成功率や罠鑑定成功率が高く解錠スキルがある為、宝箱を開けるならばシーフの独壇場だろう。
またスティールアタックやドロップ率/宝箱出現率上昇などの様々なトレジャーハント系スキルもある。
戦闘においても、直接攻撃スキルやトラップスキル、ヘイトやDebuff操作スキルなど様々な活躍が期待できる。
条件:DEX8 中立or混沌
初期ステータス補正:STR・DEX・AGI・LUK+1 INT・PIE-1
職業特性はこちら [[固有職業特性>職業特性#シーフ]] [[状態異常耐性等>職業特性#その他特性]]
***種族固定特徴
中空に有る火炎放射の当たり判定や乱戦時の行動、初見ダンジョンの探索役、
等のシーフ特有の役回りを行う際に体躯は一概に無視出来ない。
身長
エルフ≧人間>>>(超えられない壁)>>>ノーム>ドワーフ>ポークル
恰幅
ドワーフ>(超えにくい壁)>人間≧ノーム≧エルフ>ポークル
罠にかかり難い、敵の脇をすり抜けやすい、ファイターとの間に入ってもファイターの攻撃が届く、
的が小さいのでダメージを受けにくい等、右側に行けば行くほどメリットがあります。
が、このメリットは同時にリーチの短さと言ったデメリットに成りえる。
*Lvアップ時のHP,MP増加
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|Lv|HP|MP|累計HP|累計MP| |Lv|HP|MP|累計HP|累計MP| |Lv|HP|MP|累計HP|累計MP|
|1|10|0|10|0| |16|14|2|297|52| |31|23|3|601|123|
|2|15|3|25|3| |17|22|10|319|62| |32|?|?|?|?|
|3|18|2|43|5| |18|16|5|335|67| |33|?|?|?|?|
|4|19|3|62|8| |19|19|10|354|77| |34|?|?|?|?|
|5|26|2|88|10| |20|28|3|382|80| |35|?|?|?|?|
|6|14|2|102|12| |21|16|7|398|87| |36|?|?|?|?|
|7|16|6|118|18| |22|17|3|415|90| |37|?|?|?|?|
|8|18|1|136|19| |23|20|2|435|92| |38|?|?|?|?|
|9|14|4|150|23| |24|25|3|460|95| |39|?|?|?|?|
|10|26|7|176|30| |25|17|10|477|105| |40|?|?|?|?|
|11|15|2|191|32| |26|24|3|501|108| |41|?|?|?|?|
|12|28|2|219|34| |27|19|4|520|112| |42|?|?|?|?|
|13|16|7|235|41| |28|12|2|532|114| |43|?|?|?|?|
|14|23|2|258|43| |29|18|3|550|117| |44|?|?|?|?|
|15|25|7|283|50| |30|28|3|578|120| |45|?|?|?|?|
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#include(シーフ スキル一覧)
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#pcomment(シーフ/コメント,10)
*シーフ
盗賊。トリッキーな動きを要求される職業である。
基礎解錠成功率や罠鑑定成功率が高く解錠スキルがある為、宝箱を開けるならばシーフの独壇場だろう。
またスティールアタックやドロップ率/宝箱出現率上昇などの様々なトレジャーハント系スキルもある。
戦闘においても、直接攻撃スキルやトラップスキル、ヘイトやDebuff操作スキルなど様々な活躍が期待できる。
条件:DEX8 中立or混沌
初期ステータス補正:STR・DEX・AGI・LUK+1 INT・PIE-1
職業特性はこちら [[固有職業特性>職業特性#シーフ]] [[状態異常耐性等>職業特性#その他特性]]
***種族固定特徴
中空に有る火炎放射の当たり判定や乱戦時の行動、初見ダンジョンの探索役、
等のシーフ特有の役回りを行う際に体躯は一概に無視出来ない。
身長
エルフ≧人間>>>(超えられない壁)>>>ノーム>ドワーフ>ポークル
恰幅
ドワーフ>(超えにくい壁)>人間≧ノーム≧エルフ>ポークル
罠にかかり難い、敵の脇をすり抜けやすい、ファイターとの間に入ってもファイターの攻撃が届く、
的が小さいのでダメージを受けにくい等、右側に行けば行くほどメリットがあります。
が、このメリットは同時にリーチの短さと言ったデメリットに成りえる。
■罠について
罠の威力はトラップが起動した時の物理攻撃力依存だが、矢筒の物理攻撃力は威力計算に含まれていない。
職業特性による威力増加が激しいため、基本的にはTHIで使用することが推奨されている。
各罠の威力は以下のようになっている。
ブロウエンド<スピアトラップ<カットパーツ=クラッシュパーツ=スパイクパーツ<タブエンド<ボムエンド
■各罠の概要
・スピアトラップ:威力はやや心許ない。始点としてのみ使用するなら1で十分である。
・ポイズントラップ:範囲毒攻撃が可能となる。毒が有効な敵が少ないこともあり、優先度は低い。
・カットパーツ:斬属性のダメージを与える。
・クラッシュパーツ:打属性のダメージを与える。
・スパイクパーツ:突属性のダメージを与える。性能は他のパーツと同等だが、派生スキルがブロウエンドであるため優先度は低い。
・アシッドパーツ:相手の物理防御力を低下させる。後続の罠の威力も通りやすくなるため、優先度は高い。
・アンチレジストパーツ:魔法防御力を下げる…のではなく、受ける魔法ダメージを上昇させる。優先度は低い。
・ボムエンド:罠の中で最も高いダメージを誇る。
・タブエンド:威力はカットパーツ系の7とほぼ同等。スキルレベルによる威力上昇はほぼない。
・ブロウエンド:対象を大きく吹き飛ばす。威力は恐ろしく低い。
*Lvアップ時のHP,MP増加
#region
|Lv|HP|MP|累計HP|累計MP| |Lv|HP|MP|累計HP|累計MP| |Lv|HP|MP|累計HP|累計MP|
|1|10|0|10|0| |16|14|2|297|52| |31|23|3|601|123|
|2|15|3|25|3| |17|22|10|319|62| |32|?|?|?|?|
|3|18|2|43|5| |18|16|5|335|67| |33|?|?|?|?|
|4|19|3|62|8| |19|19|10|354|77| |34|?|?|?|?|
|5|26|2|88|10| |20|28|3|382|80| |35|?|?|?|?|
|6|14|2|102|12| |21|16|7|398|87| |36|?|?|?|?|
|7|16|6|118|18| |22|17|3|415|90| |37|?|?|?|?|
|8|18|1|136|19| |23|20|2|435|92| |38|?|?|?|?|
|9|14|4|150|23| |24|25|3|460|95| |39|?|?|?|?|
|10|26|7|176|30| |25|17|10|477|105| |40|?|?|?|?|
|11|15|2|191|32| |26|24|3|501|108| |41|?|?|?|?|
|12|28|2|219|34| |27|19|4|520|112| |42|?|?|?|?|
|13|16|7|235|41| |28|12|2|532|114| |43|?|?|?|?|
|14|23|2|258|43| |29|18|3|550|117| |44|?|?|?|?|
|15|25|7|283|50| |30|28|3|578|120| |45|?|?|?|?|
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#include(シーフ スキル一覧)
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