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「犯罪」(2013/11/14 (木) 06:36:47) の最新版変更点
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*犯罪
-他プレイヤーを攻撃したり、殺したり、ルートすると「&bold(){犯罪者}」となる。
--「&bold(){ルート}」とは死体からアイテムを奪うことを指す。
-犯罪者状態はソウル単位なのでキャラクターを切り替えても状態は継続される。
-犯罪者状態には「一般冒険者(無色)」「軽犯罪者(黄色+名前の横の血痕(黄色)アイコン)」「重犯罪者(赤色+名前の横の血痕(赤色)アイコン)」「重犯罪者(赤色+名前の横の血痕アイコンにドクロ)」の4段階が存在する
--重犯罪者状態になった場合は(スラム街・闇を受け入れた者達の路地)にいる「ステイサム」が一般冒険者状態に戻るまでのおおよその時間を教えてくれる。
-重犯罪者は衛兵から狙われるため通常の町を歩くのが困難となる。また衛兵に殺されると牢獄へ送られる。
-重犯罪者になると名前の隣にマークが表示される(「血痕アイコン」 「血痕アイコンの上にドクロ」 の2種類)
-犯罪者(軽犯罪者含む)は表町の宿屋が使用できない。特に&font(yellow){ロイヤルスイートが使用不可}になる事は大きなデメリットの1つ。
-軽犯罪者&br()刑期が20分未満の場合、キャラクターが黄色に染まる軽犯罪者状態となる。&br()一部以外の犯罪者ペナルティを受けない。
-重犯罪者&br()刑期が20分以上になった場合、刑期が5時間まで増加し、キャラクターが赤色に染まる重犯罪者状態となる。&br()全ての犯罪者ペナルティを受ける。&br()また、名前の横に血痕のアイコンが表示される。&br()刑期が72時間以上になると、血痕アイコンに更に髑髏が上乗せされる。ただしペナルティは変わらない。
-賞金首&br()キャラクターが紫に染まる。
-賞金首ランカー&br()賞金首状態から更にドス黒いオーラを纏う。
(賞金首の条件や牢獄強制転送などについては詳しい方お願いします)
**犯罪行為
|条件|増加刑期|備考|
|軽犯罪者状態で、累積時間が&font(yellow){20分}を超える|5時間~|刑期20分以上で軽犯罪者(黄色)から重犯罪者(赤)になる。&br()一気に刑期が伸びるので注意。|
|「自分の元所有アイテム(青色アイコン)」をルートする|0分|ルートされたアイテムを取り返す場合は刑期が増加しない。|
|重犯罪者にルートを試みる|5分|ルート開始→キャンセル→ルート開始、等&br()繰り返すとその分刑期が増えるので注意|
|重犯罪者からのルートが成功する|10分||
|一般冒険者or軽犯罪者にルートを試みる|||
|一般冒険者or軽犯罪者からのルートが成功する|5時間||
|一般冒険者を攻撃する(街中)|6時間||
|一般冒険者を攻撃し、ガードされる(街中)||普通に攻撃を当てるより軽い可能性がある&br()(1発では黄色止まり)|
|一般冒険者を攻撃する(ダンジョン)|50秒||
|一般冒険者を殺す|約12時間|街中/ダンジョンで違いがあるかは不明|
|NPCを攻撃する(街中)|5秒||
|NPCを攻撃する(ダンジョン)|-|刑期は増加しない。|
|&s(){NPCを殺害する}|&s(){12時間}|(現在ではNPCの殺害は不可能である。)|
|軽犯罪者を回復する|-|犯罪者への回復行為とは見なされない。|
|重犯罪者を回復する|5分|回復魔法やキャンプが対象。&br()&font(aqua){HP回復以外はカウントされない。&br()Buffや、キャンプでの&bold(){MPのみの回復}ならばOK。}&br()犯罪者が自分を回復する場合は刑期が増加しない。|
|重犯罪者の死体を回収する|10分or15分|1回行えば黄色になるにとどまり、2回行うと赤くなる程度。|
-備考
--一般冒険者が犯罪者とパーティを組むだけでは犯罪にはならない。
--犯罪者から回復行為を受けることは問題ない。
--同パーティ内では一般冒険者も犯罪者もお互いの攻撃は当たらなくなる。
**一般冒険者の状態に戻る方法
-一般冒険者の状態に戻るには一定時間ワールド内で罪を犯さずにログインし続ける必要がある。
-魂状態での放置は経過時間としてカウントされない。
-牢内で過ごしても刑期の消化が早くなることはない。
-ステイサムのメッセージと目安時間
|メッセージ|時間|
|お前は・・・そろそろだな。・・・と言っても幅があるんだけどな。半日もかからんだろうよ。|0~6時間?|
|お前は・・・まだまだだな。あせらず気長にやってくれ。冒険してるうちに何とかなるかもな。|6時間?&br()~72時間?|
+まあ、そのまま大人しくしていろ。そのうち罪が消えるだろうよ。これ以上犯罪に手を染めなければな。
-どこに入るか分からないセリフ
|メッセージ|時間|
|お前は・・・相当悪い奴だな。この世に恨みでもあるのか?周りは敵だらけなんじゃないか?|数日以上?|
+まあ、そのまま大人しくしていろ。そのうち罪が消えるだろうよ。これ以上犯罪に手を染めなければな。
メッセージは上記3種のみの模様
なお、罪として積み重ねされる時間は最大で240Hか256Hと言われている。つまり短期間に1000人の通常プレイヤーを
殺したとしてもその後に誰も来ない場所で24時間放置していれば10日間で重犯罪者から通常プレイヤー(白ネ)に戻るということになる。
**投獄から脱獄の流れ
+投獄
++街の中で衛兵に殺される(大体6~7桁ダメージ)と「光の届かない小路」に投獄される
+脱獄
++牢獄内にある宝箱の上に乗ってるネズミに話かけると「3分待て」と言われる
+++すでに誰かが話しかけた後や3分経過する前に話すと牢獄内の全員の経過時間がリセットされる。
++3分以上経過した状態で再度ネズミに話しかけると牢獄内のトイレから脱獄することが可能になる。
++脱獄すると(スラム街・闇を受け入れた者達の路地)に転送される
-メモ
--初投獄ではイベントが発生する
---2,5,10,20,30,100回目も発生?
---イベントはソウルではなくキャラ単位
--牢獄の近くに立っている看守ミハールに6G支払い、宝箱を調べると牢獄を爆破することができる。
---一回爆破すると3分のインターバルがある。
---爆破すると牢獄内のプレイヤーは即死(大体4桁ダメージ)する。
---爆破すると牢獄の近くのプレイヤーも即死するので注意。
---牢獄内で死亡した場合は牢獄内の「クオパティ僧侶の幽霊 フレット」で復活することができる(蘇生率にペナルティあり)
--牢屋内でキャラチェンジして別キャラで刑期消化をした場合、元のキャラに戻った時に白状態で牢屋内から始められる。ネタ程度に。
**ルートについて
「&bold(){ルート}」とは死体からアイテムを奪うことを指す。
-プレイヤーの死体をクリックすることでルートが可能
-バッグ内のアイテムは全て未鑑定状態で表示される。
-装備状態を示す「E」などは表示されない。
-ルート保護されているアイテムはアイコンが表示されない。
-他プレイヤーに奪われた自分のアイテムはアイコンが青色で表示される。(奪い返すことが可能)
-アイテムを選択するとルート開始され、同時に表示されるゲージがいっぱいになるとルートが成功する。
--ルートに必要な時間は武器防具であれば鍛錬レベルに依存し、レベルが高いほど時間がかかる。
--(↑時間の目安は?)
--ルート中はルートされる側のチャットウィンドウに「○○が□を奪おうとしている!」「○○に□□を盗まれた!」などと表示される。
-ルートしたアイテムは未鑑定状態。
-ルートしたアイテムは鑑定しないと売ることはできない。
-装備している呪われたアイテムをルートすることはできない。&br()(つまり、&font(yellow){装備して呪われたアイテムをルートで外してもらうといったことはできない。})
**一般冒険者状態(白色)のメモ
-オプションの「」にチェックが入っていれば一般冒険者状態のプレイヤーには攻撃は当たらない。
--ただしチェックが入っていてもNPCには当たる。
--初心者期間(SR1の状態)では、他PCから攻撃されないし、他PCを攻撃できない。
-全ての街で普通に活動できる。
**軽犯罪者状態(黄色)のメモ
-罪の程度によって、白に戻るまでの時間にかなり幅(数秒~数十分?)がある。
-罪を重ねれば黄色の時間も延長されて行き、どこかで赤くなる。
-全ての街で普通に活動でき、衛兵に見つかっても攻撃対象にはならない。
--白に戻らないで英雄広場の宿屋を使おうとすると、女将が衛兵を呼ぶ模様(宿屋機能を使えないだけ?)
-街でもダンジョンでも、他PCからの攻撃は当たるので注意。
**重犯罪者状態(赤色)のメモ
-同、罪の程度によって白に戻るまでの時間にかなりの幅(数時間~数日以上?)がある。
-やりすぎると、もうほとんどそのソウルでは犯罪者としてしか活動できなくなる。
-街中で衛兵に見つかり攻撃を受けると、光の届かない小路内の牢屋へ強制転送される。
--衛兵の足は相当速い。
--アプデにより、英雄広場の宿屋は使用できなくなっている。
-赤と見るや一斉に執拗に殺し、装備を奪いに来るPKKもいる。
--お遊び等での事故赤は注意。心が折れぬように。
--PKRP者ならば、恨みを買った分、それ相応の覚悟を。
--当然ながら、あまりにも執拗な PK or PKK は悪質な嫌がらせと大差ない。&br()&bold(){&font(red){画面の向こうにも相手がいることを忘れずに。相手もあなたを見ているのだ。}}
-犯罪者の町(スラム・闇を受け入れた者達の路地)があり、そこには衛兵が存在しない。
--宿・店やソウル関係といった大抵の施設やNPCが存在するが、通常の街とは価格が異なる。
--ソウルランクアップだけは街の寺院に行かなければ行えない。
-
**その他
-街中で死んだ場合は、白街でもスラムでも、どちらもすぐに死体が消える仕様になっている。&br()なので、街中で殺されてもルートされないし、街中で殺してもルートできない。&br()魂はその場に残るので、そこから移動して寺院等で蘇生作業をすることになる。
-2011-11/8のアプデ以降、黄色以上の犯罪者は白街(英雄広場)の寺院での復活ができなくなった。&br()寺院内のギドに話しかけると、広場内スラム近くの路地に強制転送され、その近くに立っている寺院職員に蘇生してもらう仕様に。「ようこそ不心得者よ!」byラドリム
#Region(犯罪者について街中のイベント)
泥棒
しつこいヤツだぜ!
さっさと諦めやがれ!
エイク
コラッ!
待たんかーっ!
泥棒
クソッ!捕まってたまるか!
泥棒
おっといけねぇ…
犯罪者になると色が赤くなるんだったな!
それっ!
泥棒
これでよし!
そんじゃぁ逃げるとするか!
エイク
コラッ!
待てと言ったら待たんかーっ!
エイク
おまえのせいで逃げられたっ!!
ダッシュしろって言ってるだろ!!
左シフトキーを押しながら移動だっ!
マルドー
すまん…
ドッツェン
やれやれ…またか…
ドッツェン
人の持ち物を盗むと犯罪者になる…
そんな事も知らない冒険者が増えたな。
ドッツェン
うーむ…
どこかに犯罪に関して知りたいヤツがいれば
教えてやるんだがな…
#EndRegion
----
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もしくは[[コメント・ご意見>http://www47.atwiki.jp/wiz_online/pages/230.html]]まで。
最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>犯罪/コメント]]
#pcomment(犯罪/コメント,10)
//*犯罪
//-他プレイヤーを攻撃したり、殺したり、死体からアイテムをルート(奪取)したりすると&bold(){犯罪者}となる。
//-犯罪者は衛兵から狙われるため通常の町を歩くのが困難となる。
//-衛兵に殺されると牢獄に入れられる。
//-犯罪者の町があり、そこには衛兵が存在しない。
//-犯罪者の町にも宿・店やソウル関係といったNPCが存在するが通常の街とは価格が異なる。
//
//
//
//**犯罪行為
// ここでは犯罪者になる条件を具体的に書き記す。
// 尚、白(一般プレイヤー)、黄(警告状態)、赤(犯罪者)を指す
//
//-黄or赤への攻撃
// いくら殴っても、殺しても犯罪者になることは無い。
//
//-白死体のアイテムを取る
// 一発で赤。
// ただしアイテム取得中に『対象が復活した』、『自分でキャンセルした』など、
// 取得できなかった(しなかった)場合は数分の間、黄となる。(時間は要検証)
//
//-赤死体のアイテムを取る
// アイテムが盗品の場合:白
// アイテム1個だけ黄、2個目から赤
//
//-赤ネームへの回復行為
// 白状態1回で大体黄色、2、3回目で赤となる。
// キャンプ回復は複数回判定なようで白テントに赤が入ると終わる頃には立派な犯罪者となれる。
// 赤が自分自身に回復するのが罪状に入るのかは要検証
//
////仕様変更したっつの。戻すな
////-赤へ回復スキル使用
//// &u(){そのダンジョン内で赤になった人、赤で更に赤になる行為をした人が対象}。
//// 1回なら黄に、何度もやると赤になる。
//// 事前に赤状態の人にヒールしても犯罪にはならないので、パーティを組んでも問題は無い。(要検証)
//
//
//
//**脱獄
// 牢内の宝箱(ネズミ)に話しかけると3分待ってから話しかけるよう言われ、
// 話しかけるとトイレから脱獄できるようになる。
// 3分経たずにネズミに話しかけると時間がリセットされ再度3分待つことになる。
// 牢内に居る他の犯罪者の誰か一人でも時間延長された場合、&u(){牢内全員が時間リセットされる}。
// 脱獄後は犯罪者の町へと転送。
// 牢外にある仕掛けにより牢内に居る全員を爆破し殺すことが可能。(1回6G)
//
//
//**白ネームに戻るには?
//
//-公式FAQより抜粋
//「犯罪者から戻るためには、一定時間ゲーム内で罪を犯さずにログインをしている必要があります。
//戻るまでの時間は、数時間から数十時間と罪の重さによって変わります」
//
//-ウィザードリィ友の会掲示板より抜粋
//「誤爆でプレイヤーを殴ってしまい犯罪者となってしまったので運営に直に問い合わせてみた所、”&bold(){最低でも5時間、長ければ半日程}” との回答が返ってきました」
//
//
//**白ネームに戻る時間
//
//
//-攻撃しただけ⇒5時間ほどで復帰確認
//
//-1人殺した⇒12時間ほどで復帰確認
//
//
//**その他色々
//
//-魂状態で放置していても犯罪者から復活するための時間経過にはならない。
//-決戦場は30分ほどで追い出されるので放置には向かない。
//-牢内で過ごしても刑期が早くなることはない。
//-赤とパーティを組んでも犯罪にはならない。
//-白と赤がパーティを組んだ場合、仲間の赤に攻撃は当たらなくなる。
//-重罪の赤はソウル単位だが軽犯罪の黄色はそのキャラのみ。(要検証)
*犯罪
-他プレイヤーを攻撃したり、殺したり、ルートすると「&bold(){犯罪者}」となる。
--「&bold(){ルート}」とは死体からアイテムを奪うことを指す。
-犯罪者状態はソウル単位なのでキャラクターを切り替えても状態は継続される。
-犯罪者状態には「一般冒険者(無色)」「軽犯罪者(黄色+名前の横の血痕(黄色)アイコン)」「重犯罪者(赤色+名前の横の血痕(赤色)アイコン)」「重犯罪者(赤色+名前の横の血痕アイコンにドクロ)」の4段階が存在する
--重犯罪者状態になった場合は(スラム街・闇を受け入れた者達の路地)にいる「ステイサム」が一般冒険者状態に戻るまでのおおよその時間を教えてくれる。
-重犯罪者は衛兵から狙われるため通常の町を歩くのが困難となる。また衛兵に殺されると牢獄へ送られる。
-重犯罪者になると名前の隣にマークが表示される(「血痕アイコン」 「血痕アイコンの上にドクロ」 の2種類)
-犯罪者(軽犯罪者含む)は表町の宿屋が使用できない。特に&font(yellow){ロイヤルスイートが使用不可}になる事は大きなデメリットの1つ。
-軽犯罪者&br()刑期が20分未満の場合、キャラクターが黄色に染まる軽犯罪者状態となる。&br()一部以外の犯罪者ペナルティを受けない。
-重犯罪者&br()刑期が20分以上になった場合、刑期が5時間まで増加し、キャラクターが赤色に染まる重犯罪者状態となる。&br()全ての犯罪者ペナルティを受ける。&br()また、名前の横に血痕のアイコンが表示される。&br()刑期が72時間以上になると、血痕アイコンに更に髑髏が上乗せされる。ただしペナルティは変わらない。
-賞金首&br()キャラクターが紫に染まる。
-賞金首ランカー&br()賞金首状態から更にドス黒いオーラを纏う。
(賞金首の条件や牢獄強制転送などについては詳しい方お願いします)
**犯罪行為
|条件|増加刑期|備考|
|軽犯罪者状態で、累積時間が&font(yellow){20分}を超える|5時間~|刑期20分以上で軽犯罪者(黄色)から重犯罪者(赤)になる。&br()一気に刑期が伸びるので注意。|
|「自分の元所有アイテム(青色アイコン)」をルートする|0分|ルートされたアイテムを取り返す場合は刑期が増加しない。|
|重犯罪者にルートを試みる|5分|ルート開始→キャンセル→ルート開始、等&br()繰り返すとその分刑期が増えるので注意|
|重犯罪者からのルートが成功する|10分||
|一般冒険者or軽犯罪者にルートを試みる|||
|一般冒険者or軽犯罪者からのルートが成功する|5時間||
|一般冒険者を攻撃する(街中)|6時間||
|一般冒険者を攻撃し、ガードされる(街中)||普通に攻撃を当てるより軽い可能性がある&br()(1発では黄色止まり)|
|一般冒険者を攻撃する(ダンジョン)|50秒||
|一般冒険者を殺す|約12時間|街中/ダンジョンで違いがあるかは不明|
|NPCを攻撃する(街中)|5秒||
|NPCを攻撃する(ダンジョン)|-|刑期は増加しない。|
|&s(){NPCを殺害する}|&s(){12時間}|(現在ではNPCの殺害は不可能である。)|
|軽犯罪者を回復する|-|犯罪者への回復行為とは見なされない。|
|重犯罪者を回復する|5分|回復魔法やキャンプが対象。&br()&font(aqua){HP回復以外はカウントされない。&br()Buffや、キャンプでの&bold(){MPのみの回復}ならばOK。}&br()犯罪者が自分を回復する場合は刑期が増加しない。|
|重犯罪者の死体を回収する|10分or15分|1回行えば黄色になるにとどまり、2回行うと赤くなる程度。|
-備考
--一般冒険者が犯罪者とパーティを組むだけでは犯罪にはならない。
--犯罪者から回復行為を受けることは問題ない。
--同パーティ内では一般冒険者も犯罪者もお互いの攻撃は当たらなくなる。
**一般冒険者の状態に戻る方法
-一般冒険者の状態に戻るには一定時間ワールド内で罪を犯さずにログインし続ける必要がある。
-魂状態での放置は経過時間としてカウントされない。
-牢内で過ごしても刑期の消化が早くなることはない。
-ステイサムのメッセージと目安時間
|メッセージ|時間|
|お前は・・・そろそろだな。・・・と言っても幅があるんだけどな。半日もかからんだろうよ。|0~6時間?|
|お前は・・・まだまだだな。あせらず気長にやってくれ。冒険してるうちに何とかなるかもな。|6時間?&br()~72時間?|
+まあ、そのまま大人しくしていろ。そのうち罪が消えるだろうよ。これ以上犯罪に手を染めなければな。
-どこに入るか分からないセリフ
|メッセージ|時間|
|お前は・・・相当悪い奴だな。この世に恨みでもあるのか?周りは敵だらけなんじゃないか?|数日以上?|
+まあ、そのまま大人しくしていろ。そのうち罪が消えるだろうよ。これ以上犯罪に手を染めなければな。
メッセージは上記3種のみの模様
なお、罪として積み重ねされる時間は最大で240Hか256Hと言われている。つまり短期間に1000人の通常プレイヤーを
殺したとしてもその後に誰も来ない場所で24時間放置していれば10日間で重犯罪者から通常プレイヤー(白ネ)に戻るということになる。
**投獄から脱獄の流れ
+投獄
++街の中で衛兵に殺される(大体6~7桁ダメージ)と「光の届かない小路」に投獄される
+脱獄
++牢獄内にある宝箱の上に乗ってるネズミに話かけると「3分待て」と言われる
+++すでに誰かが話しかけた後や3分経過する前に話すと牢獄内の全員の経過時間がリセットされる。
++3分以上経過した状態で再度ネズミに話しかけると牢獄内のトイレから脱獄することが可能になる。
++脱獄すると(スラム街・闇を受け入れた者達の路地)に転送される
-メモ
--初投獄ではイベントが発生する
---2,5,10,20,30,100回目も発生?
---イベントはソウルではなくキャラ単位
--牢獄の近くに立っている看守ミハールに6G支払い、宝箱を調べると牢獄を爆破することができる。
---一回爆破すると3分のインターバルがある。
---爆破すると牢獄内のプレイヤーは即死(大体4桁ダメージ)する。
---爆破すると牢獄の近くのプレイヤーも即死するので注意。
---牢獄内で死亡した場合は牢獄内の「クオパティ僧侶の幽霊 フレット」で復活することができる(蘇生率にペナルティあり)
--牢屋内でキャラチェンジして別キャラで刑期消化をした場合、元のキャラに戻った時に白状態で牢屋内から始められる。ネタ程度に。
**ルートについて
「&bold(){ルート}」とは死体からアイテムを奪うことを指す。
-プレイヤーの死体をクリックすることでルートが可能
-バッグ内のアイテムは全て未鑑定状態で表示される。
-装備状態を示す「E」などは表示されない。
-ルート保護されているアイテムはアイコンが表示されない。
-他プレイヤーに奪われた自分のアイテムはアイコンが青色で表示される。(奪い返すことが可能)
-アイテムを選択するとルート開始され、同時に表示されるゲージがいっぱいになるとルートが成功する。
--ルートに必要な時間は武器防具であれば鍛錬レベルに依存し、レベルが高いほど時間がかかる。
--(↑時間の目安は?)
--ルート中はルートされる側のチャットウィンドウに「○○が□を奪おうとしている!」「○○に□□を盗まれた!」などと表示される。
-ルートしたアイテムは未鑑定状態。
-ルートしたアイテムは鑑定しないと売ることはできない。
-装備している呪われたアイテムをルートすることはできない。&br()(つまり、&font(yellow){装備して呪われたアイテムをルートで外してもらうといったことはできない。})
**一般冒険者状態(白色)のメモ
-オプションの「」にチェックが入っていれば一般冒険者状態のプレイヤーには攻撃は当たらない。
--ただしチェックが入っていてもNPCには当たる。
--初心者期間(SR1の状態)では、他PCから攻撃されないし、他PCを攻撃できない。
-全ての街で普通に活動できる。
**軽犯罪者状態(黄色)のメモ
-罪の程度によって、白に戻るまでの時間にかなり幅(数秒~数十分?)がある。
-罪を重ねれば黄色の時間も延長されて行き、どこかで赤くなる。
-全ての街で普通に活動でき、衛兵に見つかっても攻撃対象にはならない。
--白に戻らないで英雄広場の宿屋を使おうとすると、女将が衛兵を呼ぶ模様(宿屋機能を使えないだけ?)
-街でもダンジョンでも、他PCからの攻撃は当たるので注意。
**重犯罪者状態(赤色)のメモ
-同、罪の程度によって白に戻るまでの時間にかなりの幅(数時間~数日以上?)がある。
-やりすぎると、もうほとんどそのソウルでは犯罪者としてしか活動できなくなる。
-街中で衛兵に見つかり攻撃を受けると、光の届かない小路内の牢屋へ強制転送される。
--衛兵の足は相当速い。
--アプデにより、英雄広場の宿屋は使用できなくなっている。
-赤と見るや一斉に執拗に殺し、装備を奪いに来るPKKもいる。
--お遊び等での事故赤は注意。心が折れぬように。
--PKRP者ならば、恨みを買った分、それ相応の覚悟を。
--当然ながら、あまりにも執拗な PK or PKK は悪質な嫌がらせと大差ない。&br()&bold(){&font(red){画面の向こうにも相手がいることを忘れずに。相手もあなたを見ているのだ。}}
-犯罪者の町(スラム・闇を受け入れた者達の路地)があり、そこには衛兵が存在しない。
--宿・店やソウル関係といった大抵の施設やNPCが存在するが、通常の街とは価格が異なる。
--ソウルランクアップだけは街の寺院に行かなければ行えない。
-
**その他
-街中で死んだ場合は、白街でもスラムでも、どちらもすぐに死体が消える仕様になっている。&br()なので、街中で殺されてもルートされないし、街中で殺してもルートできない。&br()魂はその場に残るので、そこから移動して寺院等で蘇生作業をすることになる。
-2011-11/8のアプデ以降、黄色以上の犯罪者は白街(英雄広場)の寺院での復活ができなくなった。&br()寺院内のギドに話しかけると、広場内スラム近くの路地に強制転送され、その近くに立っている寺院職員に蘇生してもらう仕様に。「ようこそ不心得者よ!」byラドリム
#Region(犯罪者について街中のイベント)
泥棒
しつこいヤツだぜ!
さっさと諦めやがれ!
エイク
コラッ!
待たんかーっ!
泥棒
クソッ!捕まってたまるか!
泥棒
おっといけねぇ…
犯罪者になると色が赤くなるんだったな!
それっ!
泥棒
これでよし!
そんじゃぁ逃げるとするか!
エイク
コラッ!
待てと言ったら待たんかーっ!
エイク
おまえのせいで逃げられたっ!!
ダッシュしろって言ってるだろ!!
左シフトキーを押しながら移動だっ!
マルドー
すまん…
ドッツェン
やれやれ…またか…
ドッツェン
人の持ち物を盗むと犯罪者になる…
そんな事も知らない冒険者が増えたな。
ドッツェン
うーむ…
どこかに犯罪に関して知りたいヤツがいれば
教えてやるんだがな…
#EndRegion
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#pcomment(犯罪/コメント,10)
//*犯罪
//-他プレイヤーを攻撃したり、殺したり、死体からアイテムをルート(奪取)したりすると&bold(){犯罪者}となる。
//-犯罪者は衛兵から狙われるため通常の町を歩くのが困難となる。
//-衛兵に殺されると牢獄に入れられる。
//-犯罪者の町があり、そこには衛兵が存在しない。
//-犯罪者の町にも宿・店やソウル関係といったNPCが存在するが通常の街とは価格が異なる。
//
//
//
//**犯罪行為
// ここでは犯罪者になる条件を具体的に書き記す。
// 尚、白(一般プレイヤー)、黄(警告状態)、赤(犯罪者)を指す
//
//-黄or赤への攻撃
// いくら殴っても、殺しても犯罪者になることは無い。
//
//-白死体のアイテムを取る
// 一発で赤。
// ただしアイテム取得中に『対象が復活した』、『自分でキャンセルした』など、
// 取得できなかった(しなかった)場合は数分の間、黄となる。(時間は要検証)
//
//-赤死体のアイテムを取る
// アイテムが盗品の場合:白
// アイテム1個だけ黄、2個目から赤
//
//-赤ネームへの回復行為
// 白状態1回で大体黄色、2、3回目で赤となる。
// キャンプ回復は複数回判定なようで白テントに赤が入ると終わる頃には立派な犯罪者となれる。
// 赤が自分自身に回復するのが罪状に入るのかは要検証
//
////仕様変更したっつの。戻すな
////-赤へ回復スキル使用
//// &u(){そのダンジョン内で赤になった人、赤で更に赤になる行為をした人が対象}。
//// 1回なら黄に、何度もやると赤になる。
//// 事前に赤状態の人にヒールしても犯罪にはならないので、パーティを組んでも問題は無い。(要検証)
//
//
//
//**脱獄
// 牢内の宝箱(ネズミ)に話しかけると3分待ってから話しかけるよう言われ、
// 話しかけるとトイレから脱獄できるようになる。
// 3分経たずにネズミに話しかけると時間がリセットされ再度3分待つことになる。
// 牢内に居る他の犯罪者の誰か一人でも時間延長された場合、&u(){牢内全員が時間リセットされる}。
// 脱獄後は犯罪者の町へと転送。
// 牢外にある仕掛けにより牢内に居る全員を爆破し殺すことが可能。(1回6G)
//
//
//**白ネームに戻るには?
//
//-公式FAQより抜粋
//「犯罪者から戻るためには、一定時間ゲーム内で罪を犯さずにログインをしている必要があります。
//戻るまでの時間は、数時間から数十時間と罪の重さによって変わります」
//
//-ウィザードリィ友の会掲示板より抜粋
//「誤爆でプレイヤーを殴ってしまい犯罪者となってしまったので運営に直に問い合わせてみた所、”&bold(){最低でも5時間、長ければ半日程}” との回答が返ってきました」
//
//
//**白ネームに戻る時間
//
//
//-攻撃しただけ⇒5時間ほどで復帰確認
//
//-1人殺した⇒12時間ほどで復帰確認
//
//
//**その他色々
//
//-魂状態で放置していても犯罪者から復活するための時間経過にはならない。
//-決戦場は30分ほどで追い出されるので放置には向かない。
//-牢内で過ごしても刑期が早くなることはない。
//-赤とパーティを組んでも犯罪にはならない。
//-白と赤がパーティを組んだ場合、仲間の赤に攻撃は当たらなくなる。
//-重罪の赤はソウル単位だが軽犯罪の黄色はそのキャラのみ。(要検証)