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*狂王の試練場 ---- &font(yellow){★探索推奨キャラレベル『55』} パーティー人数制限:6人 入場条件: カリグラーゼ下水道クリア ストーリークエスト受注条件: カリグラーゼ下水道               ストーリークエスト「冒険者ギルドの試練」クリア ストーリークエスト受注場所:英雄の集う広場(座標:G3):NPC「マクレーン」 入場許可証の入手条件:「冒険者ギルドの試練」クリア後、英雄の集う広場にいるマクレーンに話しかけ、 ミッション「狂王の試練場」を受注する事で入手。 ---- *~Back Story~ 別の大陸から伝わった物語。 彼の地で勇名を馳せ「狂王」と呼ばれていた男と 「魔除け」を巡って戦った大魔導師がいた。 その大魔導師が生み出した「狂王の試練場」と 呼ばれる迷宮の伝説は、遠く離れた アザルス大陸にも冒険譚として 語り継がれていた。 この話を伝え聞いたアザルス大陸の とある魔導師が、その大魔導師に倣い、 廃坑を改造して迷宮にしてしまった。 まるで「狂王の試練場」を再現するが如く。 しかし、予算の都合で完全再現には 至らなかったようだ。 ---- ([[公式サイト>http://www.wizardry-online.jp/event/20150825newdungeon/]]) ---- ***ミッション -狂王の試練場 --場所:(英雄の集う広場)マクレーン ミッション「狂王の試練場」を受注する事で入手。 --内容:彷徨える瞳を入手し、マクレーンに渡す。 --報酬: 200,000,000exp、 4,000,000gold、 狂王の不思議な小箱。 称号「 > 」獲得。 --選択報酬:ステータス+3ジェムの破片7種から1個 #region(攻略) -ダンジョン攻略参照。 #endregion ---- **ダンジョン攻略 -第1決戦場 #Region(入場方法) オフラインWizardryのB1Fのようなマップになっている。 1.決戦場を調べる。そのまま入れる。 #EndRegion #Region(攻略) -敵:「バブリースライム」×1、「クリーピングコイン」×1、「Lv1プリースト」×1、「コボルド」×1、「ローグ」×1 決戦場の中は9つの小部屋に分かれている。敵はすべて巨大化しているが大きいだけで強くはない。 #EndRegion -第2決戦場 #Region(入場方法) オフラインWizardryのB2Fのようなマップになっている。 1.B1FのC2で銀細工の鍵を拾う。 2.B1FのC8で銅細工の鍵を拾う。 3.B2FのI8で銅細工の鍵を使用し、その先のI7で蛙の置物を拾う。 4.B2FのA7で銀細工の鍵を使用し、その先のB5で熊の置物を拾う。 5.B2FのC6で熊の置物を使用し、その先のC5で蛙の置物を使用する。 6.B2FのC2でブルーリボンを拾う。 7.第2決戦場を調べる。ブルーリボンを使用する。 #EndRegion #Region(攻略) -敵:「ミリオンベア」×1 「シルバーフロッグ」×1 #EndRegion -第3決戦場 #Region(入場方法と4Fへ行き方) オフラインWizardryのB4Fのようなマップになっている。 1.B3FのA1でドラゴンの琥珀を拾う。 2.B3FのB6でブラッドストーンを拾う。 3.第3決戦場を調べる。そのまま入れる。 4.B3Fのxxでランダーのトルコ石を拾う。 5.B3FのD10で3つのくぼみに上記3つの石をはめ込む。 #EndRegion #Region(攻略) -敵:「ハイファイター」×1、「ハイニンジャ」×1、「ハイメイジ」×1、「ハイプリースト」×1 ここから急に敵が強くなる。 #EndRegion -第四決戦場 #Region(入場方法) オフラインWizardryのB10Fのようなマップになっている。 次へ進むポールはMOBを1匹?2匹?消す(通路へ誘導する。または倒す)ことで使用可能になる。 道中、イビルアイのマハリトやLv10マジシャンのマダルトなどエンシェントマジックを受けるととても痛いので注意する。 1.B4FのI5でネクロノミコンを拾う。 2.第4決戦場を調べる。ネクロノミコンを渡す。 #EndRegion #Region(攻略) -敵:「ワグナー」×1、「アンドレ君」×1。途中で「ジャイアントゾンビ」を4体召喚する。 ワグナーは本気を出すとムービーからは想像つかない強力な魔法を使ってくる。確認できたものは次のとおり。 モリト クリアマジック ファイアーサークル ウィンドバースト ニュークレアブラスト 下のティルトウェイトに比べるとたいしたことはない...はず。 ティルトウェイト ニュークレアブラストのような魔法。おそらく9Hit。 マハマン 決戦場から追い出される。 残念ながらワグナーをモンティノで黙らせることはできない。 #EndRegion -第5決戦場 #Region(入場方法) オフラインWizardry IVのB11Fのようなマップになっている。 1.ワグナー討伐報告後、B4FのE6へ行く。マロールを使ってB5F(表示はB11F)へ飛ぶ(飛ばされる)。 2.B5FのMOBから人間が描かれたカードを10個手に入れる。 2.B5Fは謎かけの刻まれた台座が10ヶ所に設置されている。ここに人間が描かれたカードを捧げる(計10個必要)。入り口から近い順に台座の場所と謎かけの分は次のとおり。(記入者は現在攻略中につき回答不明。。。誰かお願いします) H14 我は王国。緑であり橙。紫であり緑。橙であり紫。そのすべての色を内包するものなり。我が色は何? → H13 我は基礎。赤き空と青き空の狭間。夕闇の空を支配するものなり。我が色は何? → C11 我は栄光。燃え盛る炎の彩と、収穫期の麦穂の彩りの間を取り持つものなり。我が色は何? → M10 我は勝利。生い茂る森林を彩り、大地へ恵みをもたらすものなり。我が色は何? → J8 我は美。太陽の恵みを受けし麦穂を染め、黄金の価値を示すものなり。我が色は何? → C6 我は峻厳。その厳格なる火は破壊をもたらし、大地と空を染め上げるものなり。我が色は何? → M5 我は慈悲。その慈しみは水を染め、頂上なる日が照らす空を支配するものなり。我が色は何? → C2 我は理解。深遠なる闇の渦中に於いて、全ての色を無に帰すものなり。我が色は何? → M2 我は知恵。彩色無き世界にて、光と闇に調和をもたらすものなり。我が色は何? → I1 我は王冠。欠けること無き無限の光にて彩色なき世界を照らすものなり。我が色は何? → 3.最後の3つの台座(C2、M2、I1)に行くためには虚無変換キーが必要になる。B1Fの例の場所に行くとこわれたアイテム15個で交換してもらえる。 4.全ての謎かけの回答に正解すると、(どうなるの?) 5. 6. 7. 8. 9.第5決戦場を調べる。  #EndRegion #Region(攻略) -敵:「 」× 「 」× #EndRegion ---- ***出現モンスター #table_edit(狂王の試練場/モンスター, row1name=名前, row2name=Exp, row3name=スキル, row4name=直接ドロップ, row5name=宝箱, row6name=出土不明, row7name=備考) ([[直接編集>http://www47.atwiki.jp/wiz_online/pages/1073.html]]) ***宝箱 #table_edit(狂王の試練場/宝箱, row1name=階層, row2name=種類, row3name=直接ドロップ, row4name=備考) ---- #Include(Notice_Drop_Area) ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>狂王の試練場/コメント]] #pcomment(狂王の試練場/コメント,10)
*狂王の試練場 ---- &font(yellow){★探索推奨キャラレベル『55』} パーティー人数制限:6人 入場条件: カリグラーゼ下水道クリア ストーリークエスト受注条件: カリグラーゼ下水道               ストーリークエスト「冒険者ギルドの試練」クリア ストーリークエスト受注場所:英雄の集う広場(座標:G3):NPC「マクレーン」 入場許可証の入手条件:「冒険者ギルドの試練」クリア後、英雄の集う広場にいるマクレーンに話しかけ、 ミッション「狂王の試練場」を受注する事で入手。 ---- *~Back Story~ 別の大陸から伝わった物語。 彼の地で勇名を馳せ「狂王」と呼ばれていた男と 「魔除け」を巡って戦った大魔導師がいた。 その大魔導師が生み出した「狂王の試練場」と 呼ばれる迷宮の伝説は、遠く離れた アザルス大陸にも冒険譚として 語り継がれていた。 この話を伝え聞いたアザルス大陸の とある魔導師が、その大魔導師に倣い、 廃坑を改造して迷宮にしてしまった。 まるで「狂王の試練場」を再現するが如く。 しかし、予算の都合で完全再現には 至らなかったようだ。 ---- ([[公式サイト>http://www.wizardry-online.jp/event/20150825newdungeon/]]) ---- ***ミッション -狂王の試練場 --場所:(英雄の集う広場)マクレーン ミッション「狂王の試練場」を受注する事で入手。 --内容:彷徨える瞳を入手し、マクレーンに渡す。 --報酬: 200,000,000exp、 4,000,000gold、 狂王の不思議な小箱。 称号「 > 」獲得。 --選択報酬:ステータス+3ジェムの破片7種から1個 #region(攻略) -ダンジョン攻略参照。 #endregion ---- **ダンジョン攻略 -第1決戦場 #Region(入場方法) オフラインWizardryのB1Fのようなマップになっている。 1.決戦場を調べる。そのまま入れる。 #EndRegion #Region(攻略) -敵:「バブリースライム」×1、「クリーピングコイン」×1、「Lv1プリースト」×1、「コボルド」×1、「ローグ」×1 決戦場の中は9つの小部屋に分かれている。敵はすべて巨大化しているが大きいだけで強くはない。 #EndRegion -第2決戦場 #Region(入場方法) オフラインWizardryのB2Fのようなマップになっている。 1.B1FのC2で銀細工の鍵を拾う。 2.B1FのC8で銅細工の鍵を拾う。 3.B2FのI8で銅細工の鍵を使用し、その先のI7で蛙の置物を拾う。 4.B2FのA7で銀細工の鍵を使用し、その先のB5で熊の置物を拾う。 5.B2FのC6で熊の置物を使用し、その先のC5で蛙の置物を使用する。 6.B2FのC2でブルーリボンを拾う。 7.第2決戦場を調べる。ブルーリボンを使用する。 #EndRegion #Region(攻略) -敵:「ミリオンベア」×1 「シルバーフロッグ」×1 #EndRegion -第3決戦場 #Region(入場方法と4Fへ行き方) オフラインWizardryのB4Fのようなマップになっている。 1.B3FのA1でドラゴンの琥珀を拾う。 2.B3FのB6でブラッドストーンを拾う。 3.第3決戦場を調べる。そのまま入れる。 4.B3Fのxxでランダーのトルコ石を拾う。 5.B3FのD10で3つのくぼみに上記3つの石をはめ込む。 #EndRegion #Region(攻略) -敵:「ハイファイター」×1、「ハイニンジャ」×1、「ハイメイジ」×1、「ハイプリースト」×1 ここから急に敵が強くなる。 #EndRegion -第四決戦場 #Region(入場方法) オフラインWizardryのB10Fのようなマップになっている。 次へ進むポールはMOBを1匹?2匹?消す(通路へ誘導する。または倒す)ことで使用可能になる。 道中、イビルアイのマハリトやLv10マジシャンのマダルトなどエンシェントマジックを受けるととても痛いので注意する。 1.B4FのI5でネクロノミコンを拾う。 2.第4決戦場を調べる。ネクロノミコンを渡す。 #EndRegion #Region(攻略) -敵:「ワグナー」×1、「アンドレ君」×1。途中で「ジャイアントゾンビ」を4体召喚する。 ワグナーは本気を出すとムービーからは想像つかない強力な魔法を使ってくる。確認できたものは次のとおり。 モリト クリアマジック ファイアーサークル ウィンドバースト ニュークレアブラスト 下のティルトウェイトに比べるとたいしたことはない...はず。 ティルトウェイト ニュークレアブラストのような魔法。おそらく9Hit。 マハマン 決戦場から追い出される。 残念ながらワグナーをモンティノで黙らせることはできない。 #EndRegion -第5決戦場 #Region(入場方法) オフラインWizardry IVのB11Fのようなマップになっている。 1.ワグナー討伐報告後、B4FのE6へ行く。マロールを使ってB5F(表示はB11F)へ飛ぶ(飛ばされる)。 2.B5FのMOBから人間が描かれたカードを10個手に入れる。 2.B5Fは謎かけの刻まれた台座が10ヶ所に設置されている。ここに人間が描かれたカードを捧げる(計10個必要)。入り口から近い順に台座の場所と謎かけの分は次のとおり。 H14 我は王国。緑であり橙。紫であり緑。橙であり紫。そのすべての色を内包するものなり。我が色は何? → 混色 H13 我は基礎。赤き空と青き空の狭間。夕闇の空を支配するものなり。我が色は何? → 紫色 C11 我は栄光。燃え盛る炎の彩と、収穫期の麦穂の彩りの間を取り持つものなり。我が色は何? → 橙色 M10 我は勝利。生い茂る森林を彩り、大地へ恵みをもたらすものなり。我が色は何? → 緑色 J8 我は美。太陽の恵みを受けし麦穂を染め、黄金の価値を示すものなり。我が色は何? → 黄色 C6 我は峻厳。その厳格なる火は破壊をもたらし、大地と空を染め上げるものなり。我が色は何? → 赤色 M5 我は慈悲。その慈しみは水を染め、頂上なる日が照らす空を支配するものなり。我が色は何? → 青色 C2 我は理解。深遠なる闇の渦中に於いて、全ての色を無に帰すものなり。我が色は何? → 黒色 M2 我は知恵。彩色無き世界にて、光と闇に調和をもたらすものなり。我が色は何? → 灰色 I1 我は王冠。欠けること無き無限の光にて彩色なき世界を照らすものなり。我が色は何? → 白色 3.最後の3つの台座(C2、M2、I1)に行くためには虚無変換キーが必要になる。B1Fの例の場所に行くとこわれたアイテム15個で交換してもらえる。 4.全ての謎かけの回答に正解したのち、H1で生命の樹が描かれたカードが手にはいる。 5.H4の虚無の鏡で生命の樹が描かれたカードを使う。 #EndRegion #Region(攻略) -敵:「 」× 「 」× #EndRegion ---- ***出現モンスター #table_edit(狂王の試練場/モンスター, row1name=名前, row2name=Exp, row3name=スキル, row4name=直接ドロップ, row5name=宝箱, row6name=出土不明, row7name=備考) ([[直接編集>http://www47.atwiki.jp/wiz_online/pages/1073.html]]) ***宝箱 #table_edit(狂王の試練場/宝箱, row1name=階層, row2name=種類, row3name=直接ドロップ, row4name=備考) ---- #Include(Notice_Drop_Area) ---- 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>狂王の試練場/コメント]] #pcomment(狂王の試練場/コメント,10)

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