マッギョ
___
∧_/_ \
Y ○ ヽ./ 〉
ノ ノ^l Y
_/ (_ノ ::l
ミヽ/<・>(-) <・> ..:::::::''フ
`ヽ、 .....................:::::,、:彡゙
` ー――‐ '゙
No.618 タイプ:でんき/じめん
特性:せいでんき(触れた相手を麻痺させることがある)
じゅうなん(麻痺状態にならない)
夢特性:すながくれ(砂嵐の時に回避率が1.25倍になる)
体重:11.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
109 |
66 |
84 |
81 |
99 |
32 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
じめん/みず/くさ/こおり |
いまひとつ(1/2) |
ひこう/どく/いわ/はがね |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
でんき |
技候補
特殊技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
かみなり |
120(180) |
70 |
電気 |
麻痺30% |
マッギョ最高火力。当たれば強いが命中が不安定。自ら雨を降らせるマッギョさんならこれ。 |
10まんボルト |
95(143) |
100 |
電気 |
麻痺10% |
安定したメインウェポン。麻痺率は低い。 |
ほうでん |
80(120) |
100 |
電気 |
麻痺30% |
威力は若干控えめだが中々の麻痺率を誇る。 |
だいちのちから |
90(135) |
100 |
地面 |
特防↓10% |
もう一つのメインウェポン。特殊地面技はこれだけ。タマゴ技。 |
なみのり |
95 |
100 |
水 |
- |
サブウェポン候補。追加効果を考えるとやや熱湯の方が優勢か。 |
だくりゅう |
95 |
85 |
水 |
命中↓30% |
威力もそれなりで追加効果もあるが、やや命中が不安定。 |
ねっとう |
80 |
100 |
水 |
火傷30% |
追加効果が優秀。サブウェポンとしてもそれなり。 |
ヘドロウェーブ |
95 |
100 |
毒 |
毒10% |
対草専用技。毒にしたい機会は少ないためヘドロばくだんよりこちら推奨。 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
毒 |
毒30% |
↑と威力で5劣る代わりに追加効果が20%上。こちらを入れる場合はじゅうなん、すながくれ推奨。 |
めざめるパワー氷 |
~70 |
100 |
氷 |
- |
水技を持っていないマッギョだとグライオンなどで詰むので欲しい。物理型にも。 |
めざめるパワー炎 |
~70 |
100 |
炎 |
- |
ハッサム、ナットレイなどに有効。種族統一では氷と同じく1匹はめざ炎持ちが欲しい。 |
|
|
|
|
|
|
物理技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
じしん |
100(150) |
100 |
地面 |
- |
物理主体、鈍いを使う場合のメインウェポン。素では火力不足。 |
じわれ |
- |
30 |
地面 |
一撃必殺 |
LV50戦では覚えられないので遺伝が必要。耐久の居座りも防げる。 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
岩 |
急所率+1 |
地面お馴染みのサブウェポン。 |
リベンジ |
60,120 |
100 |
格闘 |
優先度-4 |
被弾時にはそこそこ威力が出るが、やや地面と範囲が被る。 |
しっぺがえし |
50,100 |
100 |
悪 |
- |
地震が通らない浮遊の超/霊等へ。統一戦では本当に相手を選ぶ。 |
アクアテール |
90 |
90 |
水 |
_ |
新技 電気地面が効かない相手に |
イカサマ |
95 |
100 |
悪 |
相手の攻撃値依存 |
新技 無振りガブ相手だと高確率で3分の1ぐらいダメージ |
がむしゃら |
_ |
100 |
無 |
_ |
新技 うまく使わないと難しい |
|
|
|
|
|
|
変化技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
備考 |
でんじは |
- |
100 |
電気 |
特性や追加効果でも狙えるが、確実に麻痺を入れたいならコレ。 無振りでも130族を抜けるが、もう少し調整して上の連中を狙っても良い。 |
あくび |
- |
100 |
無 |
流し技。居座りを阻害したり交代先に地割れをぶち込んだり。相手がせいでんきで麻痺しても泣かない。 |
いたみわけ |
- |
- |
無 |
耐久はあるがHPが高いので回復としての意味合いは微妙な所。 |
のろい |
- |
- |
霊 |
素早さの低下はそこまで気になる問題ではない。 |
ねむる |
- |
- |
超 |
唯一のまともな回復技。居座りたいなら欲しい所。 |
ねごと |
- |
- |
無 |
ねむねごで積んだり地割れしたり。 |
いばる |
- |
90 |
無 |
嫌がらせに特化するならあって損はない。麻痺や怯みと合わせて嫌がらせに。 |
みがわり |
- |
- |
無 |
流し際などに出せると中々便利。 |
ステルスロック |
- |
- |
岩 |
新技 交代の隙を見つけて撒いたりする。6匹中1、2匹に搭載すると便利。 |
うらみ |
- |
- |
霊 |
新技 PP削り。素早さが低いので読みが必要。 |
メロメロ |
- |
100 |
無 |
嫌がらせ用。麻痺と重ねられるのでなかなか有用。かわいい。 |
でんじふゆう |
- |
- |
電 |
新技 地面相手に有利。Vsマッギョでは持っている方が優勢。 |
|
|
|
|
|
その他 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
じならし |
60(90) |
100 |
地面 |
素早↓ |
抜ける相手は極めて少なく、でんじはの方が現実的。 |
いわなだれ |
75 |
90 |
岩 |
怯み30% |
まひるみが狙えるが火力はない。 |
じたばた |
※ |
100 |
無 |
- |
こらカム型で使えるが使いにくい。 |
とびはねる |
85 |
85 |
飛行 |
麻痺30% |
唯一の飛行技。パワフルハーブでも使いづらい。 |
エレキネット |
55(82) |
95 |
電気 |
素早さ↓100% |
新技 種族統一ダブル、トリプルではほうでんのほうが有用。 |
いびき |
40 |
100 |
無 |
怯み30% |
新技 いびきしているマッギョ。 かわいい。 |
さわぐ |
90 |
100 |
無 |
_ |
新技 さわいでいるマッギョ。 かわいい。 |
持ち物候補
もちもの |
傾向 |
補足 |
ジュエル系統 |
攻撃 |
1回限りの強力攻撃 |
火力アップ系統 |
攻撃 |
特定の攻撃を1.2倍 |
いのちのたま |
攻撃 |
長所は威力と技の自由 短所は耐久が下がる |
おうじゃのしるし するどいキバ |
攻撃 |
電磁波と絡めてまひるみ |
きゅうこん |
攻撃 |
水タイプの反撃ぐらい |
こだわりスカーフ |
攻撃 |
最速92 遅い耐久相手ならじわれだ! |
こだわりはちまき |
攻撃 |
攻撃↑全振り鉢巻で193 物理型も十分いける |
こだわりメガネ |
攻撃 |
種族統一ではとても使いやすい。 |
せんせいのつめ |
攻撃 |
マッギャー御用達先制地割れはもはや脅威。 |
たつじんのおび |
攻撃 |
弱点を突きやすいマッギョならうまく扱える。フルアタマッギョに。 |
ちからのハチマキ |
攻撃 |
鉢巻があるのであまり採用の余地はない。 |
パワフルハーブ |
攻撃 |
とびはねるロマン 弱点相手に |
ピントレンズ するどいツメ |
攻撃 |
電磁波で足止め中の合間に急所狙い |
フォーカスレンズ |
攻撃 |
かみなりどかーん |
メトロノーム |
攻撃 |
使用が変わり1.0→1.2→1.4~ 20%増しになったらしい |
ものしりメガネ |
攻撃 |
特殊用 |
もちもの |
傾向 |
補足 |
かいがらのすず |
耐久 |
敵の弱点を突けばなかなかの回復 打ち合いに強い |
たべのこし |
耐久 |
耐久マッギョさんの必須もちもの。1匹はこれを持ったマッギョを。 |
のんきのおこう ひかりのこな |
耐久 |
すながくれマッギョに 素の状態でも結構よける |
ふうせん |
耐久 |
地面を無効化 地面に対しては水技も完備なマッギョさんマジマッギョ!あととてもかわいい! |
ゴツゴツメット |
耐久 |
使い易い 物理受けなら捗る |
きれいなぬけがら |
_ |
ダグトリオ、ソーナンス、ゴチルゼルなどピンポイント対策になる。 |
くろいてっきゅう |
_ |
相手がトリックルームを打つ可能性にかけて。 |
さらさらいわ |
_ |
すながくれマッギョ用 すなを起こすマッギョはほぼこれ確定。 |
しめったいわ |
_ |
かみなりどかーん。相手が水技なさそうならあまごいといっしょに。 |
だっしゅつボタン |
_ |
どのマッギョと入れ替わったでしょう? |
メンタルハーブ |
_ |
挑発を無効化するので補助マッギョに。 |
レッドカード |
_ |
敵の控えを引きずり出して電磁波など。控えも同じ種族なので使いにくい。 |
きのみ |
傾向 |
補足 |
オボンのみ |
両方 |
攻撃するチャンスを増やせるので1匹は欲しい。 |
ラムのみ |
両方 |
状態異常対策 ねむかご替わり |
カゴのみ |
両方 |
ねむかご |
キーのみ |
両方 |
カイリキーにじわれ |
スターのみ |
両方 |
うんまかせ |
サンのみ |
両方 |
急所ランクは二段階 |
半減の実 |
傾向 |
補足 |
イトケのみ |
両方 |
水タイプ反撃用 サブ水技を持っているのはノーマル、マンダ、サザン、ラティ、アメモース マッギョさん |
シュカのみ |
両方 |
シュカからの電磁浮遊もありだが、ふうせんのほうが繰り出し性能は高い。 |
ヤチェのみ |
両方 |
ヤチェがなくても不一致キバやパンチなら耐えられる。水タイプからは飛んでこないので一致対策。 |
リンドのみ |
両方 |
草タイプの統一では絶対に欲しい。 |
覚える技
レベルアップ
BW |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
1 |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
絶対に命中率を下げられる! |
1 |
どろあそび |
- |
- |
じめん |
変化 |
15 |
種族統一では一切出番のない技。エフェクトが好きなら。 |
5 |
がまん |
- |
- |
ノーマル |
物理 |
10 |
相手に決定力がなければ。 |
9 |
でんきショック |
40 |
100 |
でんき |
特殊 |
30 |
PPが10万ボルトの2倍ある。 |
13 |
マッギョショット |
55 |
95 |
じめん |
特殊 |
15 |
特殊型の場合じならしよりこっち。 |
17 |
ほごしょく |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
BWでは採用価値はあまりない。こちらより電磁浮遊推奨。 |
21 |
どろばくだん |
65 |
85 |
じめん |
特殊 |
10 |
遺伝がない場合の特殊地面技。 |
25 |
ほうでん |
80 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
麻痺を狙うなら。ダブル・トリプルでは10万ボルトよりこっち。 |
30 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
じたばたと一緒に。 |
35 |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
かわいいが利点が少ない。パワフルハーブ推奨。 |
40 |
だくりゅう |
95 |
85 |
みず |
特殊 |
10 |
なみのり、ねっとうとの選択。 |
45 |
10まんボルト |
95 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
安定性はバツグン。 |
50 |
リベンジ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
最大火力を狙いやすいのでおすすめ。 |
55 |
じたばた |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
こらえると一緒に。50に揃えるなら遺伝させよう。 |
61 |
じわれ |
- |
30 |
じめん |
物理 |
5 |
6匹全員に搭載させても損はない。50戦で使うなら遺伝させよう ★ |
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
★ |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技24 |
10まんボルト |
95 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
|
技25 |
かみなり |
120 |
70 |
でんき |
特殊 |
10 |
|
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技34 |
ヘドロウェーブ |
95 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技36 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技37 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
★ |
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技55 |
ねっとう |
80 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
技73 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
|
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
秘03 |
なみのり |
95 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
タマゴ技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
でんげきは |
60 |
必中 |
でんき |
特殊 |
15 |
だいちのちから |
90 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
あくび |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
うらみ |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
ねごと |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
いたみわけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
おどろかす |
30 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
スパーク |
65 |
100 |
でんき |
物理 |
20 |
教え技[BW2]
欠片数 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
赤4 |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
|
赤4 |
さわぐ |
90 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
赤8 |
だいちのちから |
90 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
赤8 |
イカサマ |
95 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
|
青4 |
でんじふゆう |
- |
- |
でんき |
変化 |
10 |
★ |
青6 |
エレキネット |
55 |
95 |
でんき |
変化 |
10 |
|
青8 |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
|
黄2 |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
黄10 |
いたみわけ |
_ |
_ |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
緑8 |
うらみ |
_ |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
緑12 |
がむしゃら |
_ |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
緑10 |
ステルスロック |
_ |
_ |
いわ |
変化 |
20 |
★ |
緑12 |
ねごと |
_ |
_ |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
遺伝
タマゴグループ 不定形・水中1
孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1
遺伝経路
でんげきは :第4世代以前のでんげきはを覚えた不定形
だいちのちから :マグマッグ(Lv57)、サニーゴ(Lv53)など
あくび :マグマッグ(Lv1)、ゴクリン(Lv6)、チリーン(Lv25)など
うらみ :ムウマ(Lv5)、ミカルゲ(Lv1)など
ねごと :ほぼ全てのタマゴグループが不定形or水中1のポケモン、前作技マシン
のろい :マグマッグ(遺伝)、デスマス(Lv29)など
いたみわけ :ユニラン(Lv33)、)ムウマ(Lv32)マグマッグ(教え技)など
おどろかす :デスマス(Lv1)、ムウマ(Lv10)など
スパーク :シビシラス(Lv1)
★ 種族統一で特に有用になる技
最終更新:2013年08月11日 21:01