バイバニラ
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No.584 タイプ:こおり
特性:アイスボディ(霰の時に毎ターンHPが1/16回復する)
夢特性:くだけるよろい(※未解禁 物理技を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる)
体重:57.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
71 |
95 |
85 |
110 |
95 |
79 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ほのお/かくとう/いわ/はがね |
いまひとつ(1/2) |
こおり |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
第五世代より登場したアイスクリーム型の美味しそうなポケモン。
合計種族値は535とウルガモスやポリゴンZに匹敵するものの、覚える技の範囲が非常に狭く、
配分に無駄がある等と言われっぱなしである。 …が、全体的なバランスは悪くないハズである。
氷単体というタイプ故に後出しは難しい所が悩ましい。
攻撃種族値95は、一見無駄な高さだと思われがちではあるが、一致の先制技「こおりのつぶて」や、
襷貫通の「つららばり」、一発逆転の「だいばくはつ」等、
範囲は狭いが強力な技を使えるバイバニラには決して無駄ではない。
今後未解禁である木の実が解禁されればしぜんのめぐみも実用的な威力になる
…がリサイクルは覚えられない。 アイスは食べきりだからなのだろうか。
もちろん特攻種族値110から放たれる一致れいとうビームは強力で、無振りでも結構な火力を持つ。
ウェザーボールを使えるが、バイバニラは砂嵐、日本晴れを覚えないため、
統一戦で使える天候は実質雨に限られる。霰下で使うなら言うまでもなく吹雪の方が強力。
頼らざるを得ない(?)めざめるパワーは 炎 草 電気 格闘 の中から選ぶことになるだろう。
また、素速さ種族値が大半のドラゴンに負けているため ドラゴンタイプを圧倒することはまずない。
その場合、スカーフやボディパージでの素速さを底上げするサポートが必須。
霰とスカーフ吹雪さえあれば3タテも狙えないことはない。
そしてバイバニラの最大の目玉は、何と言っても 「ぜったいれいど」を使える事だろう。
最後の手段に使っても良いが、初手からいきなり攻めていくのもアリ。
身代わりはつららばりで貫通、補助技は挑発でストップ。特殊技はミラコで反射と、なかなか器用に動ける。
技の攻撃範囲が狭いだけで、等倍以上をとれる相手には非常に有利に戦えるポケモンであろう。
アイスクリームだからといって、舐めてかかってはいけないのである。
技候補
特殊技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
ふぶき |
120 |
70 |
こおり |
凍り10% |
霰で必中技と化す最強攻撃技。素撃ちでも当てれば問題ない |
れいとうビーム |
95 |
100 |
こおり |
凍り10% |
強力割安定のメインウェポン。 |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
素速さ↓ 100% |
威力は種族値のお陰でそこそこ。素速さダウンは美味しい。 |
ぜったいれいど |
--- |
30 |
こおり |
一撃必殺 |
相手を強引に倒す。統一で使うには両親から遺伝する必要がある。 |
こおりのいぶき |
40 |
100 |
こおり |
急所必中 |
耐久型対策…はぜったいれいどでも良いが身代わりがあるときついので十分候補入り |
ラスターカノン |
80 |
100 |
はがね |
特攻↓ 10% |
同族の対策…と言うかこれくらいしか技がない← |
ミラーショット |
65 |
85 |
はがね |
命中↓ 30% |
命中ダウン効果が本命だがミラーコートを使用するバニラには必要ないかも |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
混乱 20% |
威力よりも追加効果の方が強力と見るか。 |
ウェザーボール |
50 |
100 |
ノーマル |
天気によってタイプ変化 |
雨乞いとのコンボで強力な炎対策になる。霰時はふぶきでOK |
めざめるパワー |
~70 |
100 |
※ |
使用する個体によってタイプ変化 |
狙うなら炎、電気、草、格闘のどれか。 |
ミラーコート |
--- |
100 |
エスパー |
特殊技二倍返し |
耐久が安定していて一撃で倒されることはまず無いので、読みさえ利かせれば強力な武器 |
さわぐ |
90 |
100 |
ノーマル |
睡眠妨害、制御不能 |
毒を受けてなお居座る相手はねむるを持っている可能性が高いので全く役に立たないことはない…ハズ |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
1ターン行動不能 |
一応二倍弱点めざパより威力は高いが反動が痛い場合も。ただし、反動中に身代わりを貼った相手にはつららばりで応戦出来なくもない。 |
物理技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
つららばり |
40 |
100 |
こおり |
2~5回ヒット |
身代わり、襷貫通の便利技。 |
こおりのつぶて |
40 |
100 |
こおり |
優先度+1の先制 |
神速には勝てないが十分強力な先制技。 |
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
自瀕死 |
前作より威力は下がった技だが、自己犠牲の名に相応しい威力。特化冷B=下降無振爆発である。 |
おどろかす |
30 |
100 |
ゴースト |
怯み30% |
ヌケニン対策にはなるから実戦級だろ!!!!11 |
からげんき |
75 |
100 |
ノーマル |
状態異常で威力2バイバニラ |
麻痺や毒を受けたら強化される。だいばくはつを採用しないなら入れていても損はしないかも |
おんがえし |
最大102 |
100 |
ノーマル |
なついている程威力が高い |
安定した物理のサブウェポンだがはっきり言ってこれを採用するくらいなら爆発する勇気の方が欲しい。 |
しぜんのめぐみ |
※ |
100 |
※ |
持たせた木の実でタイプ.威力が変化 |
威力もタイプも自由に変更出来て便利…かと思いきや使い切りなので結構使いにくい |
補助技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
あられ |
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こおり |
天候変化 |
特性発動、ふぶき必中とお得な特典が霰と一緒に降ってくるざます。 |
あまごい |
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みず |
天候変化 |
ウェザーボールが水タイプとなるため 対炎、岩 特に炎戦に役立つ。 |
ボディパージ |
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はがね |
体重軽量化 |
調整次第でグングン抜ける。耐久力と速さを両立出来る。体重軽量化はおまけ |
ちょうはつ |
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100 |
あく |
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先手をとれば補助技を封じれる「俺を舐めてみろよ!!」 |
とける |
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どく |
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物理攻撃に対して硬くなる。 ミラーコートの誘発にも使える。 |
どくどく |
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90 |
どく |
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零度がないときの耐久潰しに。 |
ひかりのかべ |
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エスパー |
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特殊防御がかなり向上。HPにいくらか振ればC特化シャンデラの大文字も耐える |
ねむる |
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エスパー |
自眠り |
体力状態異常を全回復する。一回キリだから使いにくいような気もするがバニラ唯一の回復技 |
ふういん |
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エスパー |
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対トドゼルガ用最終兵器技。相手の絶対零度まもる身代わりを同時に封じることが出来る…が、余りにもピンポイントな気がしないでもない。 |
でんじふゆう |
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でんき |
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相手の地面技を回避するが使いどころが非常に難しい。 |
まもる |
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ノーマル |
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ターン稼ぎ他、とびひざげりを回避することも出来る |
みがわり |
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ノーマル |
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様子見に使える上、絶対零度を撃つ際の盾にもなる |
メロメロ |
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ノーマル |
同性に効果無 |
異性の相手のみだが、動きを封じる事が出来る。 |
いばる |
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ノーマル |
相手攻撃↑↑ |
どうしようもない相手への徹底なる嫌がらせだが、バイバニラはこんなのを使わなくても立派に闘える子です。 |
※11/6 はかいこうせんの命中率(100→90)を修正しました
最終更新:2012年02月05日 13:28