ジュカイン
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No.254 タイプ:くさ
特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる)
夢特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる)
体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ジュカイン |
70 |
85 |
65 |
105 |
85 |
120 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ほのお/こおり/どく/ひこう/むし |
いまひとつ(1/2) |
みず/でんき/くさ/じめん |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
草タイプ2位の素早さと(1位はシェイミスカイF)、ジャローダやエルフーンにはない高い攻撃性能を併せ持つ。
高い素早さから繰り出されるリーフストームが強力。
攻撃種族値自体は低いが、特殊とは異なり物理技の攻撃範囲は広い。
耐久面ついては耐久無振り無補正のジュカインでもおくびょうC252振りスターミーのれいとうビームを確定で耐えることができるぐらいの耐久力はある
Bに対してはお世辞にも高いとはいえないので厳しいところ
補助技に関してはあまりお目にかかることは少ないかもしれないがくさぶえ、やどりぎのたねなどなど補助技も思いのほか優秀な技がある
※かるわざについて
発動後は無振りでも最速デオSFを抜ける。
ちなみに個体値Vなら無補正無振りでも実値140(280)。
最速116族スカーフまで抜ける。(12振れば同属最速スカーフも抜ける)
ロッカ高速も最速75族以下を無補正無振りで抜ける。厳選難易度を無視すればSに努力値を割く必要性はほぼないレベルかと。
(下降補正で調整するより耐久↓にして耐久調整するほうが必要努力値少ないのだし)
↑タイプ的にはすいすい意識したいところではあるね
ジュエルアクロ→アクロで防御特化ルンパが狩れたり、球根エナボ2発でH252グドラが狩れたりする。
逆にかるわざのデメリットとして、以下の欠点がある。
条件を満たしても新緑と違い一度引いたら効果が消えるので運用がコンボ前提になりがちになる。
身代わりや襷等からの新緑リーフストーム・リーフブレードが使えない。
がむしゃら→でんこうせっかや襷からの新緑草技のコンボが使えない。
その他旧教え技、遺伝技の全てが使えない。
入手が困難 攻略本『ポケットモンスターブラック・ホワイト公式完全ぼうけんクリアガイド』の初回特典での入手となる
(2011年8月31日まで)おまけに入手が必ずできるとは限らない
技候補
特殊技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
リーフストーム |
140(210) |
90 |
草 |
特攻↓↓ |
打ち逃げのほか、眼鏡やジュエル(ヤタピ)新緑と合わせて使う |
くさむすび |
※ |
100 |
草 |
- |
威力が体重依存。一致加味で有力 |
エナジーボール |
80(120) |
80 |
草 |
特防↓10% |
ギガドレインよりわずかに威力が高い。D↓が欲しいのならこちらを |
ギガドレイン |
75(112) |
100 |
草 |
吸収 |
今作で強化された技。草結びやエナジーボールと選択。HPを回復できるため相手の攻撃の確定数を変えれる。先制技への対策にもなるケースも |
ハードプラント |
150(225) |
90 |
草 |
- |
草御三家専用技、反動が厳しいが瞬間火力は最も高い |
きあいだま |
120 |
70 |
闘 |
特防↓10% |
貴重なサブウェポン。対鋼に |
りゅうのはどう |
90 |
100 |
竜 |
- |
対竜技。前作技マシン限定 |
めざめるパワー炎 |
~70 |
100 |
炎 |
- |
対鋼技。最速にはできないので要検討 |
めざめるパワー氷 |
~70 |
100 |
氷 |
- |
対竜技だが、今作では竜の波動はないためBW育成はこちらで確定 |
めざめるパワー岩 |
~70 |
100 |
岩 |
- |
草技との相性補完に優れる。最速不可 |
めざめるパワー電 |
~70 |
100 |
電 |
- |
電気4倍弱点ピンポとはいえ入れる価値は大あり |
物理技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
追加効果 |
備考 |
リーフブレード |
90(135) |
100 |
草 |
急所率+1 |
主力技 |
タネマシンガン |
25(37) |
100 |
草 |
連続技 |
威力は不安定な上に低いが今回からのがんじょう強化に対しての対策及びリンドのみ、きあいのタスキ等を潰せるという重要な技・・・(統一パとして) |
じしん |
100 |
100 |
地 |
- |
有力なサブウェポン。対鋼炎に有効 |
じならし |
60 |
100 |
地 |
- |
タスキ及びスカーフ潰しなどなど素早さに影響を与えられる |
いわなだれ |
75 |
90 |
岩 |
怯み30% |
対空技。積まないと火力不足 |
がんせきふうじ |
60 |
100 |
岩 |
- |
タスキ及びスカーフ潰しなどなど素早さに影響を与えられる |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
電 |
麻痺10% |
対空技。ややギャラドスピンポイント。前作教え技限定 |
かみくだく |
80 |
100 |
悪 |
防御↓20% |
霊対策。範囲は狭い |
つじぎり |
70 |
100 |
悪 |
急所率+1 |
霊対策。かみくだくと選択 |
おいうち |
40 |
100 |
悪 |
- |
交代を逆に狩ることのできる貴重な技。相手の計画をかき乱すことも可能 |
なげつける |
※ |
100 |
悪 |
- |
持ち物によって効果変化 軽業との相性も◎(詳しくはなげつける型ジュカイン参照) |
けたぐり |
※ |
100 |
闘 |
- |
威力が体重依存。前作(HGSS)教え技限定 |
いわくだき |
40 |
100 |
闘 |
防御↓50% |
相手の防御を下げつつ攻撃できる技いばみがとの組み合わせもあり |
きあいパンチ |
150 |
100 |
闘 |
- |
身代わりもしくはくさぶえと組み合わせるとよい。前作(HGSS)技マシン限定 |
かわらわり |
75 |
100 |
闘 |
- |
壁対策に |
ローキック |
60 |
100 |
岩 |
- |
タスキ及びスカーフ潰しなどなど素早さに影響を与えられる |
ドレインパンチ |
75 |
100 |
闘 |
- |
威力はそれほどでもないが不一致技で攻撃と回復が同時にできる技前作(HGSS)技マシン限定 |
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
闘 |
- |
統一パとしては有な技。どうしようもない相手に、重力パで使うと割とガチ |
にどげり |
30 |
100 |
闘 |
- |
威力は低いが頑丈潰しとして対マニューラ、フリージオピンポとはいえ採用の価値はあり |
アクロバット |
55(110) |
100 |
飛 |
- |
対同族か。持ち物消費後に威力は跳ね上がる |
カウンター |
- |
100 |
闘 |
- |
物理倍返し |
シザークロス |
80 |
100 |
虫 |
- |
虫タイプの技を打ちたいときに、ややピンポイント感がある。 |
ドラゴンクロー |
80 |
100 |
竜 |
- |
グドラ、パルキア等ピンポではあるが採用の価値あり |
げきりん |
120 |
100 |
竜 |
- |
ドラゴンクローと選択。リスクは大きいがその分威力も大きめ |
がむしゃら |
- |
100 |
無 |
- |
身代わりや襷が必要 |
でんこうせっか |
40 |
100 |
無 |
優先度+1 |
襷潰し程度。威力の期待はしてはいけない |
しぜんのめぐみ |
※ |
100 |
無 |
- |
きのみのよって威力とタイプが変化、基本一度しか打てないがめざぱと違い物理であり剣の舞で威力の底上げも可能 |
変化技 |
命中 |
タイプ |
備考 |
みがわり |
- |
無 |
がむしゃらや新緑発動に必要 |
つるぎのまい |
|
無 |
基本的に積まないと火力不足 |
ものまね |
|
無 |
ネタに近い部分があるが統一パとしては非常に面白い技 |
いばる |
|
無 |
困ったときのいばる、どうしようもない状況の最終手段として |
かげぶんしん |
|
無 |
どうしようもない相手への手段の一つ |
こらえる |
|
無 |
深緑の発動用に |
ねごと |
- |
無 |
具体的な催眠対策として |
メロメロ |
- |
無 |
耐久型育成としての候補技 |
やどりぎのたね |
90 |
草 |
身代わり必須。基本的に耐久がないので交代読みで植えつける |
くさぶえ |
55 |
草 |
非常に不安定だが、草では倒せない相手が多いため選択肢に入る |
タスキカウンター型
性格:せっかち推奨
努力値:特攻252素早さ252(もしくは調整)
確定技:カウンター/でんこうせっか/がむしゃら
選択技:ギガドレイン/リーフストーム/エナジーボール/
注意
カウンターはエメラルド厳選になるためキモリのリーフストーム遺伝ができません。
つまり全員を50レベルにそろえなければいけない統一パとしての現環境でリーフストームとカウンターの同時習得は不可能です。
現在の50レベルにそろえる環境だとリーフスートーム以外の技でなければいけないので注意
リーフストームが使えないのは悔やまれるがそれでも強力な型である
(統一戦じゃなければリーフストーム使用可能)
もちろん普通のランダムマッチ、いやレーティングでも優秀な型である
アタッカーのクロバットやメタグロス等を逆に返り討ちにし、あわよくば深緑発動のこうげきで倒し、おまけにがむしゃらで最後の1匹のHPを1に・・・というようなことも十分可能なので1匹で相手のパーティーを壊滅に近い状況にすることも可
Sの種族値が高いが逆にSの個体値を109属抜きまでに調整すればラティ兄弟に後攻でがむしゃらが打てるというようなメリットもあるため仮想敵に合わせてSの種族値を調整するのもお勧め(焼け石に水だがその分度直値をAにまわして火力が少ないでんこうせっかにまわしてもよい)
欠点
厳選がエメラルドを使用しなければいけないため大変であること
カウンターが読まれて身代わりなんてされたら泣くに泣けない
天侯変更やタスキ潰し等もはやっているので注意
物理型
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 (身代わりを使う場合HP4n、素早252、残り攻撃)
持ち物:きあいのタスキ/ひこうのジュエル/くさのジュエル/いのちのたま/たつじんのおび /岩のジュエル
確定技:リーフブレード
選択攻撃技:じしん/いわなだれ/かみなりパンチ/がむしゃら/ドラゴンクロー/かみくだく/アクロバット/けたぐり/じならし /ローキック/つじぎり/でんこうせっか/きあいパンチ
選択補助技:みがわり/つるぎのまい/くさぶえ
ジュカインの豊富な物理技を活かした型
1回つるぎのまいをすることができれば十分な火力を手に入れることもできる
草技を受けに来たポケモンを返り討ちにすることもしばしば
上手くいけば3縦も可能という型である
欠点
逆につるぎのまいを使用しないと火力不足に思えるケースも少なくないという事実
対ジュカイン
素早さ種族値120というポケモンの中でも上位の素早さを誇る
攻撃種族値は低めだが、物理は技の範囲が広い。がむしゃらで相性を覆す戦法も取れる。
高い素早さからのみがわりやきあいのタスキが活かしやすく、特性「しんりょく」の発動機会が多い。
HP252砂嵐補正ありバンギラスが新緑orジュエルリーフストームで確定1なので草で抜群が取れる相手は流されると思ったほうが良い
しんりょくやがむしゃらがあるので体力が減った状態で放置するのは危険。
しんりょくが発動しているならかんがえると半減でも後出しは不安。しかし草は半減が多いため1/4以下でうけられるポケモンも多い。
特殊の場合はサブにきあいだま、りゅうのはどう、各種めざパ、物理の場合はじしん、いわなだれ等を搭載している。
上記のように攻撃範囲はかなり広く火力もいのちのたまもしくはつるぎのまい等である程度補えてしまうが火力もそこまであるものでもないため受けに入ってしまうのが効果的だろう。
またBの種族値が低いため底を突くのも効果的
参考:A252いじっぱりマニューラのハチマキ氷のつぶてで耐久無振り無補正ジュカイン確定1発
覚える技
レベルアップ
GBA |
DS |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
キモリ |
ジュプトル |
ジュカイン |
キモリ |
ジュプトル |
ジュカイン |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
つじぎり |
70 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
はたく |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
すいとる |
20 |
100 |
くさ |
特殊 |
25 |
|
11 |
11 |
11 |
11 |
11 |
11 |
でんこうせっか |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
30 |
|
- |
16 |
16 |
- |
16 |
- |
れんぞくぎり |
20 |
95 |
むし |
物理 |
20 |
|
- |
- |
- |
- |
- |
16 |
シザークロス |
80 |
100 |
むし |
物理 |
15 |
|
16 |
17 |
17 |
16 |
17 |
17 |
おいうち |
40 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
|
21 |
23 |
23 |
21 |
23 |
23 |
いやなおと |
- |
85 |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
26 |
- |
- |
26 |
- |
- |
メガドレイン |
40 |
100 |
くさ |
特殊 |
15 |
|
- |
29 |
29 |
- |
29 |
29 |
リーフブレード |
90 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
31 |
35 |
35 |
31 |
35 |
35 |
こうそくいどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
36 |
41 |
43 |
36 |
41 |
43 |
たたきつける |
80 |
75 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
41 |
47 |
51 |
41 |
47 |
51 |
みきり |
- |
- |
かくとう |
変化 |
5 |
|
46 |
- |
- |
46 |
- |
- |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
- |
53 |
59 |
- |
53 |
59 |
みねうち |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
|
- |
- |
- |
51 |
- |
- |
エナジーボール |
80 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
- |
- |
- |
- |
59 |
67 |
リーフストーム |
140 |
90 |
くさ |
特殊 |
5 |
|
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技01 |
つめとぎ |
- |
- |
あく |
変化 |
15 |
|
技02 |
ドラゴンクロー |
80 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
15 |
|
技05 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技20 |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技47 |
ローキック |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
|
技53 |
エナジーボール |
80 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技54 |
みねうち |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
|
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技62 |
アクロバット |
55 |
100 |
ひこう |
物理 |
15 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技81 |
シザークロス |
80 |
100 |
むし |
物理 |
15 |
|
技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
|
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
※以下は第4世代までの技マシン |
BW |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
技09 |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
○ |
技19 |
ギガドレイン |
75 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
○ |
技23 |
アイアンテール |
100 |
75 |
はがね |
物理 |
15 |
○ |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
○ |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
技59 |
りゅうのはどう |
90 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
10 |
× |
技60 |
ドレインパンチ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
○ |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
○ |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
タマゴ技
GBA |
4th |
BW |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
○ |
○ |
かみくだく |
80 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
どろあそび |
- |
- |
じめん |
変化 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
がむしゃら |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
○ |
○ |
○ |
やどりぎのタネ |
- |
90 |
くさ |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
りゅうのいぶき |
60 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
ブレイククロー |
75 |
95 |
ノーマル |
物理 |
10 |
|
|
○ |
○ |
なやみのタネ |
- |
100 |
くさ |
変化 |
10 |
|
|
○ |
○ |
にどげり |
30 |
100 |
かくとう |
物理 |
30 |
|
|
○ |
○ |
くさぶえ |
- |
55 |
くさ |
変化 |
15 |
|
|
○ |
○ |
こうごうせい |
- |
- |
くさ |
変化 |
5 |
|
|
○ |
○ |
マジカルリーフ |
60 |
- |
くさ |
特殊 |
20 |
|
|
○ |
○ |
リーフストーム |
140 |
90 |
くさ |
特殊 |
5 |
|
|
HS |
○ |
かまいたち |
80 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
|
|
○ |
タネマシンガン |
25 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
4th:技09 |
|
|
○ |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
4th:技83 |
- 同時遺伝不可
- がむしゃら&やどりぎのタネ/なやみのタネ/くさぶえ/こうごうせい
- ※ただし、Pt/HS教え技のがむしゃらで両立可能
教え技
FL |
Em |
XD |
DP |
Pt |
HS |
BW |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
BW |
○ |
○ |
|
|
|
|
|
メガトンパンチ |
80 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
○ |
○ |
|
|
|
|
|
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
○ |
○ |
|
|
|
|
|
メガトンキック |
120 |
75 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
|
|
|
|
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
|
|
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
|
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
|
|
|
|
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
|
○ |
|
|
○ |
○ |
|
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
|
○ |
|
|
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
|
○ |
○ |
|
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
|
○ |
○ |
|
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
|
○ |
|
|
|
|
|
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
|
○ |
|
|
○ |
○ |
|
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
|
|
○ |
|
|
○ |
○ |
|
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
|
○ |
|
|
○ |
○ |
|
れんぞくぎり |
10 |
95 |
むし |
物理 |
20 |
|
|
|
|
|
○ |
○ |
|
こうごうせい |
- |
- |
くさ |
変化 |
5 |
|
|
|
|
|
○ |
○ |
|
がむしゃら |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
|
|
|
|
○ |
○ |
|
げきりん |
120 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
15 |
|
|
|
|
|
○ |
○ |
|
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
|
|
|
|
|
○ |
|
なやみのタネ |
- |
100 |
くさ |
変化 |
10 |
|
|
|
|
|
|
○ |
|
けたぐり |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
|
|
|
|
|
○ |
|
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
|
|
|
|
|
|
○ |
くさのちかい |
50 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
|
|
|
○ |
○ |
○ |
○ |
ハードプラント |
150 |
90 |
くさ |
特殊 |
5 |
|
遺伝
タマゴグループ |
怪獣/ドラゴン |
孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
性別 |
♂:♀=7:1 |
遺伝経路
外部リンク
ジュカイン統一パ所持者(確認した中で)
最終更新:2011年08月19日 15:17