コジョンド

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No.620 タイプ:かくとう
特性 せいしんりょく 怯まない
さいせいりょく 手持ちに戻るとHPが1/3回復する

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
65 125 60 95 60 105

2倍弱点 エスパー/ひこう
半減 むし/いわ/あく





なかなかのA種族値、そこそこのC種族値、結構なS種族値を持つ速攻系格闘
耐久はほぼないのでとびひざげりを用いた物理エースとしての使用が一般的

ねこだまし、とびひざげり共に守る、霊には注意

参考までにSは最速で172、無補正全振り157(最速90族抜き)、無補正無振り125(最速バンギ抜き)
メタ対象によってS調整、耐久調整


紙耐久故に構築の際は苦手な敵に対する抵抗策もしっかり用意しないとあっさり三タテというのも十分にあり
える
例えばゲンガー、フーディンなどはその代表

どちらも特性、タイプにより猫だましによる襷潰し無効、メイン半減以下、コジョンドよりSが高いので先手
を取ってサイキネで潰される
またその他の上から殴られる速攻高火力アタッカーにも弱め
格闘タイプの例に漏れずゴースト、エスパー、毒、飛行にも弱い

それらと戦うときは多少汎用性を下げてでも徹底的にメタった型を選出していくほうがいい

修正・意見等あればお願いします



技考察

物理攻撃技


  • とびひざげり 
 メインウエポン。これを一致で打てるのはコジョンドの強みなので物理エース型ならぜひ採用したい

 与ダメ(持ち物無し補正なしA極)
  HB図太い輝石ポリ2  確定2(割合: 59.3%~69.7%)
  BS図太い輝石ラッキー 乱数1(割合: 85.5%~101.5%)
  H252ナットレイ     乱数1(割合: 96.1%~113.8%)
  209ガブリアス      確定2(割合: 51.6%~60.7%)
  ADドサイドン      確定2(割合: 68.4%~81%)
  HB図太い水ロトム   乱数2(割合: 48.4%~57.3%) 
  H252メタグロス     乱数2(割合: 46.5%~55%)  

  • ストーンエッジ 
 相性保管。闘半減の飛行、虫に刺さる

 与ダメ(持ち物無し補正なしA極)
  H252シャンデラ     確定2(割合: 73%~86.2%)
  威嚇込H4ムクホーク   確定2(割合: 62.1%~73.2%)
  威嚇込H4ボーマンダ 確定2(割合: 52.6%~61.9%)


  • アクロバット 
 サブウェポン候補。飛ジュエルでそこそこの威力

 与ダメ(A極飛ジュエル)
  H156B100ゲンガー   確定2(割合: 76.7%~90.3%)
  H252ヘラクロス     確定1(割合: 248.1%~293%)
  H252ウルガモス※目安  確定1(割合: 135.4%~159.3%)
  H252エルレイド     確定1(割合: 148.5%~174.8%)

  • ドレインパンチ 
 耐久するならとびひざでなくこっちでも
 指数不足

  • あなをほる 
 範囲は浮いてない毒程度

  • なげつける 
 格闘無効の霊、格闘半減の超に
 一回きりなので使いどころが難しい
実際には身代わりやら鬼火やらが飛んでくるので当たらないが一応
  H156B100ゲンガー   乱数1(割合: 92.9%~109.6%)

  与ダメ(硬い石A極補正なし)
  H252ランクルス     確定2(割合: 64.5%~76.4%)
  H252ムウマージ     確定1(割合: 100.5%~118.5%)

実用性のありそうな投げつけアイテムは
  硬い石、各種化石、どくどくだま、かえんだま、くろいてっきゅう、おうじゃのしるし、するどいキバetc

  • しっぺがえし
 霊に
 仕様変更により火力不足

  • フェイント
 先制技
 シングルだと襷頑丈対策、守る対策程度

  • きしかいせい
 襷やこらえる、身代わりとあわせて
 一致で撃てるので火力には期待できる

  • とびはねる
 威力ならアクロバットのほうが上なので麻痺狙い

  • おうふくビンタ
 積むなりなんなりしないと身代わりすら壊せないので注意

  • ダブルチョップ
 BW2にて追加の連続技
 剣舞積みや鉢巻きが基本になるだろう

  • いわなだれ
 怯み効果付き岩技
 ストーンエッジよりも少し命中安定

  • どくづき 
 範囲はとてもせまい

 与ダメ(毒ジュエルA極補正なし)
  H4B4ロトム刈  確定1(割合: 100%~119%)


特殊攻撃技


  • きあいだま
 メインウェポン。命中不安

  • はどうだん
 メインウェポン2。命中安定だが火力不足
 きあいだまとの選択

  • くさむすび
 サブウェポン。水地やゴルーグに

  • めざめるパワー
 サブウェポン。氷、悪、霊、炎など


補助攻撃技


  • ねこだまし
 先制ひるみ+襷つぶし

  • とんぼがえり
 相手の交代を見てから交代できる
 やどみがなどにも強い

  • はたきおとす
 耐久の残飯を叩き落としたり持ち物に依存した戦術を崩せる

  • ローキック
 S1段階ダウン


補助技


  • みがわり
 異常対策など用途は多い
 ねこだまし、とびひざげり読みの守るを読んで張れればおいしい

  • バトンタッチ
 さいせいりょくや身代わりとの相性良好
 蜻蛉のような感覚で使える

  • ビルドアップ
 物理相手に積める
 元の耐久が紙なのでHBに振っていかないと厳しい
 ビルドレも一応できる

  • めいそう
 特殊相手に積める
 高火力相手に積むのは厳しいので積むタイミングには注意
 瞑想バトン+再生力

  • つるぎのまい
 積めれば全抜きも狙える

  • ちょうはつ
 補助技封じに
 型を読み違えると終わる

  • さきどり
 竜の竜技、霊の霊技を先取りできればおいしい
 スカーフや補助技に注意

  • リフレクター
 先手で張れればそこそこ耐えるように
 光の壁は覚えない 

  • いばる
 運ゲー
 みがわりやじこあんじとあわせてみても

覚える技

レベルアップ

コジョフー コジョンド タイプ 分類 PP
1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35
- 1 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40
- 1 みきり - - かくとう 変化 5
- 1 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10
5 5 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40
9 9 みきり - - かくとう 変化 5
13 13 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10
17 17 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10
21 21 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
25 25 めいそう - - エスパー 変化 20
29 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 10
33 33 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10
37 37 とびげり 100 95 かくとう 物理 10
41 41 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
45 - ファストガード - - かくとう 変化 15
- 45 ワイドガード - - いわ 変化 10
49 49 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
Lv50オーバー技
53 56 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 20
57 63 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
61 70 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

タイプ 分類 PP
こらえる - - ノーマル 変化 10
あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10
バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
きつけ 60 100 かくとう 物理 10
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
フェイント 30 100 ノーマル 物理 10
さきどり 1 - ノーマル 変化 20
はたきおとす 20 100 あく 物理 20

遺伝

タマゴグループ 陸上/人型
孵化歩数 6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 L50でコジョンド

教え技

BW2 タイプ 分類 PP 備考
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
なりきり - - エスパー 変化 10
はたきおとす 20 100 あく 物理 20
てだすけ - - ノーマル 変化 20
とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15
ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10


遺伝経路

全てドーブルでOK。
はどうだん、とびひざげり、きしかいせいを採用する場合♂♀両方に覚えさせて遺伝させないとLv50戦で使え

ないので注意

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最終更新:2012年11月10日 03:21
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