オーダイル

オーダイル

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
No.160 タイプ:みず
特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる)
夢特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) ※2012/10/23現在未解禁
体重:88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
オーダイル 85 105 100 79 83 78
カメックス 79 83 100 85 105 78


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/くさ
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

御三家らしいバランスのとれた種族値をもつ水ポケモン。
同じく水御三家のカメックスとは種族値が数値を入れ替えただけの構成になっている。
カメックスに比べ物理攻撃と物理耐久で優っている。
積み技の多さと攻撃範囲の広さがウリ。

一番高いのはAで、多くのオーダイル使いは物理アタッカーとして運用している。
剣舞、竜舞、爪とぎと攻撃上昇の積み技が豊富で、特に剣舞を2度3度積んでからの激流アクアジェットは強力。
攻撃範囲も広く受け切れるポケモンは少ないが、やはり鬼火に弱い点は否めない。
BWからアクアジェットと竜舞の同時遺伝が可能となった。
さらにBW2から冷凍パンチの教え技化によりアクジェ、竜舞、冷凍パンチの共存ができるようになった。

素早さは78で同族はカメックスしかいない。
中途半端な数字だが、竜舞や高速移動で補強することができる。
最速で143、準速で130、無振りで98、最遅で74 最速スカーフで140族まで、準速スカーフで125族まで抜くことが可能である。

夢特性はちからずく。
ウエポンのほとんどが追加効果つきのオーダイルにはぴったりの特性である。
Hナットレイが珠気合玉で乱数1発、メガネやジュエルなら確1になる。
2012/10/23現在未解禁
 ちからずくで威力が上がる技 ()内は補正後の威力 『』内の技はハイリンク産習得不可能技
  滝登り(104(156)) 『冷凍パンチ』(97) 氷の牙(84) 噛み砕く(104) 地ならし(78) 岩雪崩(97)
  熱湯(104(156)) 冷凍ビーム(123) 吹雪(156) 気合玉(156) 『原始の力』(78)


技候補

物理技 威力 命中 タイプ 習得 効果 備考
たきのぼり 80 100 みず 秘05 ひるみ2割 安定した一致技。メインウェポン候補筆頭。
アクアテール 90 90 みず LvUP
教え
通常攻撃 オーダイルの場合はひるみも狙えるので基本的にたきのぼりが安定する。
アクアジェット 40 100 みず タマゴ 先制技 激流との相性が非常に良い。
れいとうパンチ 75 100 こおり タマゴ
教え
こおり1割 水が半減される草やドラゴンに有効。
じしん 100 100 じめん 技26 通常攻撃 威力が高く、使いどころは様々。エンペルトに有効。
おんがえし 102 100 ノーマル 技27 通常攻撃 メインウェポンとの組み合わせで殆どのタイプに等倍を取れるが、
相変わらずエンペルトには手も足も出ないので注意。
いわなだれ 75 90 いわ 技80 ひるみ3割 ユキノオーギャラドスに有効だが威力不足気味。ストーンエッジは覚えない。
ばかぢから 120 100 かくとう LvUP
教え
攻撃&防御1段階↓ ナットレイを相手に出来る点は大きいが、積みが基本のオーダイルではやや使いにくい。
かみくだく 80 100 あく LvUP
タマゴ
防御↓2割 スターミーヌケニンブルンゲルに有効。
ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 技82 強制交代技
優先度-6
積まれてどうしようもない相手に有効。身代りは貫通しない。
じならし 60 100 じめん 技78 素早さ↓10割 様子見ついでに相手のSを下げられるが、基本的にこっちのSを上げた方がいいことが多い。
げきりん 120 100 ドラゴン 教え 行動固定 クセがあるが水との相性補完ができる。縛りを気にするならドラゴンクローで。前作必須。
じたばた - 100 ノーマル LvUP 通常攻撃 条件さえ満たせば火力は激流アクアテールに次ぐ。こらえるや襷、竜舞と組み合わせて。
つばめがえし 60 - ひこう 技40 必中 ルンパッパに対する唯一の対抗手段。H振りのみならば帯で確2にできる。

特殊技 威力 命中 タイプ 習得 効果 備考
ハイドロポンプ 120 80 みず LvUP 通常攻撃 メインウエポン。命中にやや難あり。統一で使う場合遺伝させないと使えないので注意。
なみのり 95 100 みず 秘03 通常攻撃 命中を気にするならこちら。
ねっとう 80 100 みず 技55 やけど3割 攻めつつ相手の火力を下げることができる。物理受けに。
ハイドロカノン 150 90 みず 教え 次ターン行動不可 火力だけを求めるなら。激流と組み合わせるとすさまじい威力になる。
れいとうビーム 95 100 こおり 技13 氷1割 草・竜相手に有効。吹雪と選択。
きあいだま 120 70 かくとう 技52 特防↓1割 エンペルト、ユキノオー、ナットレイに有効だが、命中に難あり。
げんしのちから 60 100 いわ タマゴ
教え
全能力↑1割 虫飛行・氷飛行ピンポイント。リザードンウルガモスは水でいい。
めざめるパワー 70 100 技10 タイプ可変 水対策に電気や草、ナットレイ対策の炎あたりか。

変化技 命中 タイプ 習得 効果 備考
つるぎのまい - ノーマル 技75 攻撃↑↑ 物理アタッカーに。激流ジェットと相性良し。
りゅうのまい - ドラゴン タマゴ 攻撃↑素早さ↑ 中途半端な素早さと攻撃を同時にあげる優秀な補助技。
こうそくいどう - エスパー LvUP 素早さ↑↑ 素早さを上げるもうひとつの選択肢。
うそなき 100 あく タマゴ 特防↓↓ 特殊でごり押ししたい時に。
どくどく 90 どく 技06 猛毒 どうしようもない耐久型に。こちらも耐久型として動ける。
ねむる - エスパー 技44 HP状態異常
回復後眠り
回復技はこれしかない。
こらえる - ノーマル 前技58 HP1で耐える 激流ジェットと相性good。ゴツゴツメットと組み合わせても。前作必須。

型一覧

剣舞型

性格:いじっぱり 腕白
努力値:A252S252 or H252A252 or H252B252
持ち物:ラムのみ/水のジュエル/オボンのみ等
確定技:アクアジェット/つるぎのまい
選択技:みがわり/れいとうパンチ/たきのぼりorアクアテール/かみくだく/じしん/いわなだれ/ばかぢから/げきりん/
     ドラゴンテール/ドラゴンクロー/かわらわり/おんがえし

もっともメジャーと思われる型。
耐久が高く、弱点も少ないので積む機会はいくらでもある。

身代りを持たせる場合サブウエポンは1枠となるので、相手にできないポケモンもでてくる。
以下ポケモン第5世代・対戦考察まとめwikiから引用
水&氷を両方半減以下・・・水全般(水/地面・水/岩・水/飛行・水/竜・ルンパッパを除く)、ヌケニン
水&地を両方半減以下・・・草全般(草/毒・ユレイドル・ドダイトス・ナットレイを除く)、水/飛行、竜/飛行、ヌケニン、ラティアス、ラティオス、ウォッシュロトム、サザンドラ
水&岩を両方半減以下・・・ニョロボン、貯水ヌオー、キノガッサ、エンペルト、呼び水トリトドン、乾燥肌ドクロッグ、ナットレイ、ビリジオン
水&悪を両方半減以下・・・水/悪、草/悪、ニョロボン、キノガッサ、エンペルト、乾燥肌ドクロッグ、ディアルガ、ナットレイ、ビリジオン
水&無を両方半減以下・・・ヌケニン、呼び水ユレイドル、エンペルト、ディアルガ、ギラティナ、ブルンゲル、ナットレイ
水&竜を両方半減以下・・・ヌケニン、エンペルト、ナットレイ


竜舞型

性格:陽気 いじっぱり
努力値:A252S252
持ち物:ラムのみ/きあいのたすき/いのちのたま
確定技:りゅうのまい/たきのぼりorアクアテール
選択技:アクアジェット/れいとうパンチ/じしん/ばかぢから/かみくだく/げきりん/いわなだれ/みがわり

素早さを上げて殴る型。
たきのぼりやいわなだれでひるみも狙える。

いじっぱりだと1回舞うだけでは130族を抜けないので注意。
いじっぱりでS20振ると2回舞うことで130族を抜ける。耐久に努力値を割けるのでこちらもアリ。

BWからアクアジェットとの同時遺伝が可能となった。
技スペースの関係上範囲が狭くなってしまうが、統一戦想定なので相手を選べば十分に働ける。
りゅうのまい、たきのぼり、アクアジェットという構成にする場合、サブウエポンを増やしても意味がない(水が通らない相手にはそもそも選出されない)ため、毒毒でも入れておくと便利だろう。


特殊型

性格:控えめ 臆病
努力値:C252 H252orS252
持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ/いのちのたま/各種ジュエル
確定技:ハイドロポンプorなみのり
選択技:れいとうビーム/きあいだま/めざめるパワー/げんしのちから/嘘泣き/アクアジェット/ハイドロカノン

なんの変哲もない特殊型。
範囲は物理に比べると狭いが Aぶっぱアクアテール<Cぶっぱハイドロポンプ なので火力は十分。
BWから嘘泣きを習得できるようになったのでごり押しも可能になった。

H振りギャラドスはめざ電があっても道具による強化がないと一発で倒せない。(珠でも厳しい時も)


耐久型

性格:腕白 ずぶとい
努力値:H252B252
持ち物:たべのこし/カゴの実/オボンの実/ゴツゴツメット
確定技:どくどく
選択技:ねっとう/アクアジェット/ねむる/こらえる/れいとうパンチorれいとうビーム/じならし/じしん

HBの高さと水タイプの耐性を生かした型。
どのくらい堅いかというと 特化すれば陽気ガブの逆鱗確3 陽気ムクホの捨て身ブレバが高乱数3(14.5%) ドダイトスのウドハンやモジャンボのパワーウィップも確定で耐える。
ただ再生回復がないため過信は禁物。
特殊耐久も低くはなく、Hに振れば臆病ダースの10万程度なら乱数で耐えることができる。

攻撃は特殊・物理の両方運用できる。
特殊の場合、熱湯で火傷にさせて粘ることができる。
物理の場合、こらえるで毒のターンを延ばした後に最後っ屁の激流アクジェを打つといった戦法が可能である。

毒によるダメージが主であるので毒や鋼が苦手。地震も選択肢か。

ゴツゴツメットをもたせると接触技持ちに非常に有利になる。
毒→攻撃→こらえる→アクジェの流れで合間合間のゴツメのダメージもあって相手は勝手に自滅していく。
基本的にこちらはすることがないので素眠りも選択肢。状態異常に強くなるが、相手の特殊アタッカーへの交代に注意。


充電池型

性格:意地っ張り
努力値:耐久調整 残りA
持ち物:じゅうでんち
確定技:アクアジェット/つるぎのまい
選択技:たきのぼりorアクアテール/じしん

統一らしく苦手な電気タイプに挑もうと言う型。
電気技を一回受け充電池発動、さらに剣舞を積みA3段階になったところの激流水技で無双を図る。
といっても相手にできそうなのは サンダース・ライボルト・ライチュウ等の速いが脆い奴らかデンリュウ・シビルドン等遅くて堅い奴らくらい。
サンダーやライコウ等速くて堅い奴らには手も足も出ない。
基本的に水技で攻める。地震は風船やシュカ等の不安要素が存在するからである。

目安として
D252H116でC115(デンリュウ等)までの控えめ10万を確定で耐える。
D252H84でC110(サンダース等)までの       〃
D252H36でC105(ライボルト等)までの        〃
意地っぱA188でHB特化デンリュウをA↑↑↑からの激流滝登りで確1、さらにH252サンダースを同アクジェで確1。
意地っぱA52でHB特化デンリュウを同アクアテールで確1。
意地っぱ無振りで無振りサンダース・デンチュラ・ライチュウ・ライボルト等を同アクジェで高乱数1。要するに振っていれば問題ない。

努力値が足りないので耐久を削るか攻撃を削るか、そこはお好みで。

作ってみた感じ、やはり襷や先制技で簡単に止まる。さらに言うと想定以上の攻撃がとんでくるとどうしようもない(珠や雷)。
しかしめざ電をうってくる相手に意表をつけたり、面白い活躍をしてくれる。
水しかいないので絶対と言っていいほど電気技が飛んでくるから、有用性はあると思う。


覚える技

レベルアップ

ワニノコ アリゲイツ オーダイル
GBA DP Pt/HS BW GBA DP Pt/HS BW GBA DP Pt/HS BW タイプ 分類 PP
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
- - - - - - - 1 - - - 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
- - - - - - - - - - - 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
13 6 6 6 13 6 6 6 13 6 6 6 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25
7 8 8 8 7 8 8 8 7 8 8 8 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
20 13 13 13 21 13 13 13 21 13 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25
27 15 15 15 28 15 15 15 28 15 15 15 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
- 20 20 20 - 21 21 21 - 21 21 21 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
- - 22 22 - - 24 24 - - 24 24 じたばた -- 100 ノーマル 物理 20
- - - - - - - - - 30 30 30 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
- 27 27 27 - 30 30 30 - 32 32 32 かみくだく 80 100 あく 物理 15
- - - 29 - - - 33 - - - 37 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20
35 29 29 34 37 33 33 39 38 37 37 45 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
43 34 34 36 45 39 39 42 47 45 45 50 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
- 22 36 41 - 24 42 48 - 24 50 58 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20
- 36 41 43 - 42 48 51 - 50 58 63 アクアテール 90 90 みず 物理 10
- 41 43 48 - 48 51 57 - 58 63 71 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
52 43 48 50 55 51 57 60 58 63 71 76 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 5
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15
秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10
※以下は第4世代までの技マシン
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ

タマゴ技

GBA DS BW タイプ 分類 PP
かみくだく 80 100 あく 物理 15
あばれる 120 100 ノーマル 物理 15
ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
どろあそび - - じめん 変化 15
みずあそび - - みず 変化 15
ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
アクアジェット 40 100 みず 物理 20 HGSS以降
うそなき - 100 あく 変化 20
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
みずのはどう 60 100 みず 特殊 20

教え技

FL Em XD DP Pt HS BW タイプ 分類 PP
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20
ダイビング 80 100 みず 物理 10
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
アクアテール 90 90 みず 物理 10
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
みずのちかい 50 100 みず 特殊 10
ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5

その他

タイプ 分類 PP 詳細
ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 XD
かみくだく 80 100 あく 物理 15 XD

遺伝

タマゴグループ 怪獣/水中1
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=7:1

遺伝経路

げんしのちから サニーゴ(L32)、カブト(L46)ヒトカゲ(卵)、ヘイガニ(卵)など
れいとうパンチ ユキノオー(L1)、デリバード(卵)、ゴルダック(旧教え技)、カイリュー(旧教え技)、フローゼル(旧教え技)など
りゅうのまい タッツー(L38)、ミニリュウ(L51)、キバゴ(L32)、ヒトカゲ(卵)、ヘイガニ(卵)など
アクアジェット ゴルダック(L1)、ブイゼル(L21)、パウワウ(L31)、ゼニガメ(卵)、ミニリュウ(卵)など

外部リンク



タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年10月23日 22:03
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。