分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|---|
通常投げ | ワイルドファング | (近距離で)5or6+弱PK | |
ジャングルホイール | (近距離で)4+弱PK | ||
特殊技 | ロッククラッシュ | 近距離で4or6+中P | ボタン押しっぱなしで中段技に |
アマゾンリバーラン | 3+強P | ||
サプライズフォワード | 6+KKK | ||
サプライズバック | 4+KKK | ||
フィアーダウン | 2+PPP | レバー入れっぱなしで一定時間継続 | |
必殺技 | エレクトリックサンダー | P連打 | |
バックステップローリング | 4タメ6+K | ||
バーチカルローリング | 2タメ8+K | ||
ローリングアタック | 4タメ6+P | スーパーチャージ対応技 | |
スーパーアーツ | グランドシェイブローリング | 4タメ6+PPP |
技 | キャンセル | DAM | 解説 | |
立弱P | 近 | 必S | 30 | |
遠 | 必S | 30 | ||
立中P | 近 | - | 60 | ヒット時に大きく有利になるため弱P、屈中K等に繋ぐことができる。 |
遠 | - | 60 | ||
立強P | 近 | 必S | 90 | |
遠 | - | 90 | ||
立弱K | 近 | 必S | 30 | |
遠 | - | 30 | ||
立中K | 近 | - | 30+30(60) | 2段膝蹴り。近中P程ではないがヒット時有利のため立or屈弱Pに繋ぐことが出来る。 |
遠 | - | 60 | ||
立強K | 近 | - | 90 | ヒット時は相手を浮かせる。追撃可能。ブーストコンボから出した場合は硬直が長いため追撃が難しくなる。 |
遠 | - | 90 | 近距離と同じ? | |
屈弱P | 必S | 30 | ヒット時は立or屈弱Pに繋ぐことができる。 | |
屈中P | - | 60 | ||
屈強P | - | 90 | リーチは長いがヒットガード共に不利。キャンセルも出来ないのでむやみに振り回さないように。 | |
屈弱K | 必S | 30 | ||
屈中K | 必S | 60 | 出が早くキャンセル可能のためコンボに使いやすい。 | |
屈強K | - | 90 | 見た目よりリーチが短めだが出の速さはそこそこ。 | |
J弱P | 垂直 | - | 40 | |
斜め | - | 40 | ||
J中P | 垂直 | - | 70 | |
斜め | - | 60 | ||
J強P | 垂直 | - | 100 | |
斜め | - | 100 | 空中でカウンターヒットした場合地上バウンドになる。 | |
J弱K | 垂直 | - | 40 | |
斜め | - | 40 | ||
J中K | 垂直 | - | 70 | |
斜め | - | 70 | めくり可能。 | |
J強K | 垂直 | - | 100 | |
斜め | - | 100 |
技名 | DAM | 解説 |
ワイルドファング | 130 | お馴染みの噛付き。技後の間合いはあまり離れない。 |
ジャングルホイール | 130 | 相手を掴んで後ろに転がり大きく放り投げる。位置を入れ替えたい、間合いを離したいときに。 |
技名 | DAM | 解説 |
ロッククラッシュ | 50+40(90) | 頭突きを繰り出す。ヒット時目押しで弱Pや屈中Kに繋ぐことができる。中段技にしなかった場合一段目が必殺技キャンセル可能。 |
アマゾンリバーラン | 100 | 仰向けで腕を伸ばしスライディング。通称雑巾。姿勢が非常に低くなるため、飛び道具や打点の高い技を避けつつ攻撃できる。 |
サプライズフォワード | - | 前方に小さく素早いジャンプをする特殊移動技。近距離で出せば相手をすり抜ける。起き攻めや固めからガード方向を惑わせる撹乱に使える。 斜め下に入力しながら出すことで下タメを維持しながら移動することが出来る。 |
サプライズバック | - | 後方に小さくジャンプする。 フォワードと同様、斜め下に入力しながら出すことでタメを維持しながら移動することが出来るがこちらは後ろタメも維持できる。 |
フィアーダウン | - | その場で伏せる。雑巾が届かない間合いで飛び道具を避ける時などに使える。 |
技名 | DAM | 解説 |
エレクトリックサンダー | 120 130 140 |
その場で屈んで電撃を発生。連打を続けている間電撃は持続する。 |
バックステップローリング | 160 | 後ろに小さく跳んだあと前方にに大きく放物線を描くように跳んで攻撃。弱中強の順に跳ぶ距離が長くなる。 起き攻め等で相手の真上に落ちるように出せばガード方向を惑わせられる。 |
バーチカルローリング | 130 | 斜め上に高速で飛び上がって攻撃。弱中強の順に高く遠くに跳び、強版は離れた間合いでの相手の垂直ジャンプに攻撃することもできる。 |
ローリングアタック | 90 100 120 |
前方に高速で突進する。弱中強の順に移動距離が伸びる。ヒットしたときは大きく跳ね返るがガードされたときは間合いがあまり離れず、反撃を受けやすい。 |
技名 | DAM | 解説 |
エレクトリックサンダー | 100 | 電撃の判定が大きくなる。 |
バックステップローリング | 180 | 前後入力で移動距離を調節できるようになり、撹乱効果がより高くなる。 |
バーチカルローリング | 160 | 強版よりさらに遠くまで跳ぶようになる。出始めに無敵があるため対空やリバーサルで頼りになる。 |
ローリングアタック | 120 | ヒット時に壁バウンドを誘発し、追撃可能。 |
技名 | DAM | 解説 |
グランドシェイブローリング | 320 | ローリングアタックと同じ軌道で突進し、ヒットすると演出に移る。突進距離は中ローリングアタックより少し短い程度。 ガードされるとほぼ密着した状態で着地するため反撃は必至。 |
技名 | DAM | 解説 |
150+パートナーSA | 回転しながら腕を振り下ろす。リーチが長い。 |